Как явно завершить сеанс пользователя в .NET?
👾 — Session.Close()
👍 — Session.Discard()
🥰 — Session.kill()
⚡️ — Session.Abandon()
🐸 Библиотека задач по C#
👾 — Session.Close()
👍 — Session.Discard()
🥰 — Session.kill()
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Объясните, что такое GameObject и Component в Unity
В основе Unity лежат GameObjects, которые являются строительными блоками любого игрового сценария. GameObject может представлять различные сущности, например:
а) Персонажи
б) Объекты
в) Камеры
г) Свет и многое другое
Компоненты, с другой стороны, являются элементами, прикрепленными к GameObjects для определения их конкретного поведения или свойств. Unity предлагает широкий спектр встроенных компонентов, позволяющих разработчикам настраивать и расширять функциональность GameObjects. Эти компоненты включают в себя следующее:
a) Rigidbodies
b) Colliders
c) Источники аудио
d) Скрипты
e) Particle Systems и многое другое
🐸 Библиотека задач по C#
а) Персонажи
б) Объекты
в) Камеры
г) Свет и многое другое
Компоненты, с другой стороны, являются элементами, прикрепленными к GameObjects для определения их конкретного поведения или свойств. Unity предлагает широкий спектр встроенных компонентов, позволяющих разработчикам настраивать и расширять функциональность GameObjects. Эти компоненты включают в себя следующее:
a) Rigidbodies
b) Colliders
c) Источники аудио
d) Скрипты
e) Particle Systems и многое другое
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
LINQ расшифровывается как
👾 — Link-List Inner Query
👍 — Language-Integrated Query
🥰 — Linked-Integrated Query
⚡️ — Lazy Integration Query
Библиотека задач по C#
👾 — Link-List Inner Query
👍 — Language-Integrated Query
🥰 — Linked-Integrated Query
⚡️ — Lazy Integration Query
Библиотека задач по C#
Какие есть различия между GameObject и MonoBehaviour?
GameObject — это базовая единица в Unity, которая представляет собой объект в сцене. MonoBehaviour — это компонент, который может быть добавлен к GameObject для расширения его функциональности.
Этот вопрос является сложным, потому что он требует понимания основ объектов и компонентов в Unity. GameObject и MonoBehaviour — это две ключевые концепции в Unity, и важно понимать разницу между ними, чтобы создавать эффективные игры.
🐸 Библиотека задач по C#
GameObject — это базовая единица в Unity, которая представляет собой объект в сцене. MonoBehaviour — это компонент, который может быть добавлен к GameObject для расширения его функциональности.
Этот вопрос является сложным, потому что он требует понимания основ объектов и компонентов в Unity. GameObject и MonoBehaviour — это две ключевые концепции в Unity, и важно понимать разницу между ними, чтобы создавать эффективные игры.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🚨 Смешные новости про IT теперь в одном канале
Мы запустили @hahacker_news — наш новый юмористический IT-канал.
Туда будем постить лучшие шутки до 19го мая, которые вы присылали на конкурс.
👉 @hahacker_news — голосование уже идёт, переходите, читайте, угарайте и оставляйте реакции
Мы запустили @hahacker_news — наш новый юмористический IT-канал.
Туда будем постить лучшие шутки до 19го мая, которые вы присылали на конкурс.
👉 @hahacker_news — голосование уже идёт, переходите, читайте, угарайте и оставляйте реакции
Чем отличаются константы и поля, доступные только для чтения?
👾 — Ничем
👍 — Константы инициализируются только во время компиляции, а поля, доступные только для чтения, нет
🥰 — Поля инициализируются только во время компиляции, а константы нет
Библиотека задач по C#
👾 — Ничем
👍 — Константы инициализируются только во время компиляции, а поля, доступные только для чтения, нет
🥰 — Поля инициализируются только во время компиляции, а константы нет
Библиотека задач по C#
Каков вывод Console.WriteLine(5 / 2);?
👾 — 2
👍 — 2.5
🥰 — 3
⚡️ — Ничего из вышеперечисленного
Библиотека задач по C#
👾 — 2
👍 — 2.5
🥰 — 3
⚡️ — Ничего из вышеперечисленного
Библиотека задач по C#
Что такое Entity Framework в C#?
Как ответить: Опишите Entity Framework как Object-Relational Mapping (ORM) фреймворк, упрощающий доступ и манипуляцию базами данных. Объясните, что он даёт разработчикам возможность работать с базами данных, используя принципы ООП, и предоставляет такие функции, как автоматический маппинг, поддержка LINQ и отслеживание изменений.
Пример ответа: «Entity Framework — это ORM-фреймворк, созданный Microsoft. Он позволяет разработчикам работать с базами данных с помощью принципов ООП вместо написания необработанных SQL запросов. Entity Framework автоматически сопоставляет таблицы базы данных с классами и даёт такие функции, как поддержка LINQ, отслеживание изменений и CRUD операции. Он упрощает доступ и изменение баз данных в приложениях C#».
На что обращают внимание: на кандидатов, которые могут дать точное и полное объяснение Entity Framework, включая его назначение, главные особенности и преимущества доступа и управления базами данных.
Библиотека задач по C#
Пример ответа: «Entity Framework — это ORM-фреймворк, созданный Microsoft. Он позволяет разработчикам работать с базами данных с помощью принципов ООП вместо написания необработанных SQL запросов. Entity Framework автоматически сопоставляет таблицы базы данных с классами и даёт такие функции, как поддержка LINQ, отслеживание изменений и CRUD операции. Он упрощает доступ и изменение баз данных в приложениях C#».
На что обращают внимание: на кандидатов, которые могут дать точное и полное объяснение Entity Framework, включая его назначение, главные особенности и преимущества доступа и управления базами данных.
Библиотека задач по C#
Опишите модификатор «protected internal».
Члены с таким модификатором доступны классам, находящимся в той же сборке и унаследованным от данного класса.
Библиотека задач по C#
Библиотека задач по C#
Что из перечисленного является ActionSelectors?
👾 — ActionName
👍 — NonAction
🥰 — ActionVerbs
⚡️ — Все вышеперечисленное
Библиотека задач по C#
👾 — ActionName
👍 — NonAction
🥰 — ActionVerbs
⚡️ — Все вышеперечисленное
Библиотека задач по C#
Что из перечисленного является типом представления в MVC?
👾 — Partial view
👍 — Executable view
🥰 — Data view
⚡️ — Designer view
Библиотека задач по C#
👾 — Partial view
👍 — Executable view
🥰 — Data view
⚡️ — Designer view
Библиотека задач по C#
🥵 Устали от статей, где эйчары рассказывают, как на самом деле выглядит рынок труда в ИТ?
Мы тоже! Поэтому решили узнать правду и представить ее всем айтишникам — но нам нужен ваш голос. Опрос займет 3 минуты, а пользы — вагон для всего сообщества.
Результаты этого исследования помогут понять, как специалистам искать работу в 2025-м (а компаниям — специалистов).
👉 Если вы готовы сделать свой вклад в исследование — велком: https://clc.to/VGgyNA
Мы тоже! Поэтому решили узнать правду и представить ее всем айтишникам — но нам нужен ваш голос. Опрос займет 3 минуты, а пользы — вагон для всего сообщества.
Результаты этого исследования помогут понять, как специалистам искать работу в 2025-м (а компаниям — специалистов).
👉 Если вы готовы сделать свой вклад в исследование — велком: https://clc.to/VGgyNA
Что такое анонимные типы в C#?
Анонимные типы позволяют нам создавать новые типы без необходимости их определения. Этот метод определяет свойства только для чтения в одном объекте без явного определения каждого типа. Тип генерируется компилятором и доступен только для текущего блока кода. Компилятор также выводит тип свойств.
Библиотека задач по C#
Библиотека задач по C#
Какое из следующих утверждений верно относительно ключевого слова «sealed» в C#?
👾 — Предотвращает наследование
👍 — Допускает множественное наследование
🥰 — Применяется только к методам
⚡️ — Ни одно из вышеперечисленных
Библиотека задач по C#
👾 — Предотвращает наследование
👍 — Допускает множественное наследование
🥰 — Применяется только к методам
⚡️ — Ни одно из вышеперечисленных
Библиотека задач по C#
Может ли DateTime равняться null? Почему?
Нет, т.к. DateTime это тип значение, наследован из System.ValueType.
Библиотека задач по C#
Библиотека задач по C#
Элемент управления RangeValidator поддерживает следующие типы данных
👾 — Только целые числа
👍 — Даты, целые числа и строки
🥰 — Только строки
⚡️ — Даты и целые числа
Библиотека задач по C#
👾 — Только целые числа
👍 — Даты, целые числа и строки
🥰 — Только строки
⚡️ — Даты и целые числа
Библиотека задач по C#
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Атрибуты ______ могут использоваться для проверки данных в MVC ASP.NET
👾 — DataAnnotations
👍 — Fluent API
🥰 — DataModel
⚡️ — HtmlHelper
Библиотека задач по C#
👾 — DataAnnotations
👍 — Fluent API
🥰 — DataModel
Библиотека задач по C#
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😱 Вся правда об увольнениях в IT в 2025-м
Пока все молчат о том, что происходит на рынке, мы решили выяснить реальную картину. Без прикрас и корпоративного пиара.
Но для этого нам нужна ваша помощь! Мы собираем данные от разработчиков, тестировщиков, менеджеров и всех, кто работает в ИТ, чтобы создать честное исследование о:
— реальных причинах массовых увольнений
— судьбе тех, кто остался за бортом IT-рынка
— том, сколько времени сейчас нужно на поиск работы
Почему это важно? Потому что сила в правде. Зная реальную ситуацию, вы сможете лучше понимать тренды рынка и планировать карьеру.
⚡️Пройдите опрос и помогите всему сообществу: https://clc.to/yJ5krg
Пока все молчат о том, что происходит на рынке, мы решили выяснить реальную картину. Без прикрас и корпоративного пиара.
Но для этого нам нужна ваша помощь! Мы собираем данные от разработчиков, тестировщиков, менеджеров и всех, кто работает в ИТ, чтобы создать честное исследование о:
— реальных причинах массовых увольнений
— судьбе тех, кто остался за бортом IT-рынка
— том, сколько времени сейчас нужно на поиск работы
Почему это важно? Потому что сила в правде. Зная реальную ситуацию, вы сможете лучше понимать тренды рынка и планировать карьеру.
⚡️Пройдите опрос и помогите всему сообществу: https://clc.to/yJ5krg