🤖 Курс «ИИ-агенты для DS-специалистов»
Последняя возможность в этом году освоить ИИ-агентов — курс стартует уже 3 октября! Первый вебинар пройдёт в день старта, а подробности вебинара можно найти на сайте.
📚 Бонус: при оплате до 30 сентября вы получите дополнительный лонгрид для подготовки к курсу. Это отличный способ подойти к занятиям уже с базой.
🔥 А ещё после прохождения курса у вас будет достаточно знаний, чтобы участвовать в хакатоне с призовым фондом 1 125 000 ₽.
🔗 Записаться на курс и узнать подробности
Последняя возможность в этом году освоить ИИ-агентов — курс стартует уже 3 октября! Первый вебинар пройдёт в день старта, а подробности вебинара можно найти на сайте.
📚 Бонус: при оплате до 30 сентября вы получите дополнительный лонгрид для подготовки к курсу. Это отличный способ подойти к занятиям уже с базой.
🔥 А ещё после прохождения курса у вас будет достаточно знаний, чтобы участвовать в хакатоне с призовым фондом 1 125 000 ₽.
🔗 Записаться на курс и узнать подробности
🥱2
✍🏻 Запишите названия всех этапов жизненного цикла страницы ASP.NET
— Запрос страницы
— Начало жизненного цикла страницы
— Инициализация страницы
— Загрузка страницы
— Проверка
— Обработка событий постбэка
— Рендеринг страницы
— Выгрузка
Библиотека собеса по С#
— Начало жизненного цикла страницы
— Инициализация страницы
— Загрузка страницы
— Проверка
— Обработка событий постбэка
— Рендеринг страницы
— Выгрузка
Библиотека собеса по С#
🤔1
Объясните, что реально происходит при async/await в C#: как компилятор трансформирует метод, как выбирается поток для продолжения, что делает ConfigureAwait(false), и почему в UI/старом ASP.NET ловят дедлок при .Result/.Wait().
Компилятор разворачивает метод в IAsyncStateMachine: локальные и позиция сохраняются в полях, await берёт awaiter (обычно TaskAwaiter) и через OnCompleted/UnsafeOnCompleted регистрирует продолжение. По умолчанию продолжение постится в текущий SynchronizationContext (если он есть), иначе — в TaskScheduler.Current (обычно пул потоков). ConfigureAwait(false) отключает захват контекста, поэтому продолжение уходит в пул и не требует возвращения в UI-контекст. Дедлок появляется, когда однопоточный контекст (WinForms/WPF или классический ASP.NET ) блокируется .Result/.Wait(), а продолжение пытается вернуться в тот же контекст, который занят блокирующим ожиданием; ни то ни другое не сдвигается. Лекарство: не блокировать асинхронщину (“async all the way”), в библиотечном коде использовать ConfigureAwait(false) там, где не нужен контекст, и передавать CancellationToken.
Библиотека собеса по С#
Библиотека собеса по С#
❤3
Что делает lock(obj) под капотом и почему плохая идея — блокировать this или строку?
Компилятор разворачивает в try { Monitor.Enter(obj); } finally { Monitor.Exit(obj); }, монитор реентерабелен и висит на объекте. Блокировка this/публичных объектов/строк опасна: внешний код может их тоже залочить (строки интернируются) → риск дедлоков и лишнего контеншна.
Библиотека собеса по С#
Библиотека собеса по С#
Можно ли вызывать Unity API из Job System/дополнительных потоков и как правильно применить параллельно посчитанные результаты к объектам сцены?
Нельзя: UnityEngine.Object и большинство API — только с главного потока. Параллелим расчёты на NativeArray/NativeSlice/NativeHashMap (без managed-ссылок), помечаем [ReadOnly]/[WriteOnly], включаем Burst, Schedule/ScheduleParallel, сохраняем JobHandle, затем на главном потоке делаем Complete() и читаем Native*, применяя значения к Transform/Mesh в Update/LateUpdate. Контейнеры реюзаем с Allocator.Persistent, не аллоцируем каждый кадр.
Библиотека собеса по С#
Библиотека собеса по С#
Что вы подразумеваете под массивом и какие типы массивов существуют в C#?
Коллекция схожих элементов, доступных через числовой индекс, называется массивом. Бывают одномерные массивы, двумерные массивы и jagged массивы.
Библиотека собеса по С#
Библиотека собеса по С#