Channel name was changed to «🍃Кейс симулятор Стандофф 2 (КСС2) | Официальный канал🍃»
#день4
В этот раз перенес первый рабочий кейс и работает фактически также как и в прошлом боте. Но теперь чуточку отличается по тем, как выглядит и как написано.
Как оцените? Или лучше вернуть как было?
Также появилась кнопка автопродажа в самом кейсе.
•Принцип: также как и было, включаем - скипается диалог и обязательное действие продать. Не включаем - придется нажимать "продать"
•Как будет работать?
Опция работает отдельно от каждого кейса. Одна автопродажа для валора, другая для Фейбл и тд.
•Зачем?
На данный момент это нужно было для теста работы кейса.
Насчёт этой опции не знаю, оставить такую фигню или также закинуть в раздел с настройками как и было?
Вроде бы лишняя и муторно для некоторых возможно для каждого кейса включать а вроде и не знаю, все ли пользовались такой фичей и доходили ли вообще кто-то до настройки?
•Делюсь своим впечатлением во время разработки этого дня•
Было для меня удивлением, что разрабы робочата реализовали кеширования изображение(так мне кажется), чтобы один раз загрузилось фото через ~2 сек и на следующий раз загрузилось бы значительно быстрее примерно за ~0.2 сек. И это благодаря загрузке id изображение в бд. И теперь как полагаю, каждому не придется открывать и ждать пока сообщение придет и фото догрузится. Потому что я во время тестирования уже успею все эти фотки загрузить в бд. Вроде бы мелочь а узнать такую фишку было интересно.
Продолжать также делиться новостями по теме разработки дня, своим опытом и впечатлением? Можете проголосовать это реакциями. (Если продолжать то ставим, если нет то не ставим)
Следить за новостями
В этот раз перенес первый рабочий кейс и работает фактически также как и в прошлом боте. Но теперь чуточку отличается по тем, как выглядит и как написано.
Как оцените? Или лучше вернуть как было?
Также появилась кнопка автопродажа в самом кейсе.
•Принцип: также как и было, включаем - скипается диалог и обязательное действие продать. Не включаем - придется нажимать "продать"
•Как будет работать?
Опция работает отдельно от каждого кейса. Одна автопродажа для валора, другая для Фейбл и тд.
•Зачем?
На данный момент это нужно было для теста работы кейса.
Насчёт этой опции не знаю, оставить такую фигню или также закинуть в раздел с настройками как и было?
Вроде бы лишняя и муторно для некоторых возможно для каждого кейса включать а вроде и не знаю, все ли пользовались такой фичей и доходили ли вообще кто-то до настройки?
•Делюсь своим впечатлением во время разработки этого дня•
Было для меня удивлением, что разрабы робочата реализовали кеширования изображение(так мне кажется), чтобы один раз загрузилось фото через ~2 сек и на следующий раз загрузилось бы значительно быстрее примерно за ~0.2 сек. И это благодаря загрузке id изображение в бд. И теперь как полагаю, каждому не придется открывать и ждать пока сообщение придет и фото догрузится. Потому что я во время тестирования уже успею все эти фотки загрузить в бд. Вроде бы мелочь а узнать такую фишку было интересно.
Продолжать также делиться новостями по теме разработки дня, своим опытом и впечатлением? Можете проголосовать это реакциями. (Если продолжать то ставим, если нет то не ставим)
Следить за новостями
#день5
Перенес статистику открытых кейсов, но счётчики которые показывают конкретно количество открытых тех или иных кейсов не полностью доделаны.
Перенес полностью функционал банка.
Обновил себе панель для совершения действий над игроком и не только: выдать голду, выдать бан, найти игрока и тд
Завтра буду думать с чего начинать. Либо переносить прогресс ветерана, либо звание, либо уровень или вообще уйти в мини-игры с этим кликером. Пока не понятно.
Также мне кажется, что нужно все таки что-то убрать навсегда, но что не известно. Местами кажется что не вижу потенциала того, что я добавлял тогда в боте. Может опрос провести нужно ли переносить что-то или нет?
Перенес статистику открытых кейсов, но счётчики которые показывают конкретно количество открытых тех или иных кейсов не полностью доделаны.
Перенес полностью функционал банка.
Обновил себе панель для совершения действий над игроком и не только: выдать голду, выдать бан, найти игрока и тд
Завтра буду думать с чего начинать. Либо переносить прогресс ветерана, либо звание, либо уровень или вообще уйти в мини-игры с этим кликером. Пока не понятно.
Также мне кажется, что нужно все таки что-то убрать навсегда, но что не известно. Местами кажется что не вижу потенциала того, что я добавлял тогда в боте. Может опрос провести нужно ли переносить что-то или нет?
#день6
•В этот раз перенес кликер и внёс новинку - автокликер.
В робочате невозможно было бы сделать автокликер на фоне, но теперь перейдя на язык питона можно это сделать и у вас будет бесконечный пассивный доход, когда вы будете вне чата!
•Также перенес систему прокачки звания.
Все также визуальное изменение и улучшения. Теперь будет показывать сколько кейсов осталось до следующего звания. Также во время открытия любых кейсов если вы достигнете определенного количества звания, то сразу после продажи вам придет сообщение о том, что вы повысили звание. (Такого не было в боте на робочате)
Завтра начну добавлять систему прогрессии уровня аккаунта и также система получения награды по типу батл пасса. То есть также во время открытия вам придет сообщение что вы повысили уровень, а забирать награды придется вручную через профиль.
Также придумаю какие награды раскидать когда будете повышать звание.
•В этот раз перенес кликер и внёс новинку - автокликер.
В робочате невозможно было бы сделать автокликер на фоне, но теперь перейдя на язык питона можно это сделать и у вас будет бесконечный пассивный доход, когда вы будете вне чата!
•Также перенес систему прокачки звания.
Все также визуальное изменение и улучшения. Теперь будет показывать сколько кейсов осталось до следующего звания. Также во время открытия любых кейсов если вы достигнете определенного количества звания, то сразу после продажи вам придет сообщение о том, что вы повысили звание. (Такого не было в боте на робочате)
Завтра начну добавлять систему прогрессии уровня аккаунта и также система получения награды по типу батл пасса. То есть также во время открытия вам придет сообщение что вы повысили уровень, а забирать награды придется вручную через профиль.
Также придумаю какие награды раскидать когда будете повышать звание.
#день7
•Сделал рейтинг который обновляется в реальном времени и имеет три категории: по балансу, по клику и по кейсам. Увеличены места до 10. Награды пока не придумал.
•Сделал задания дня, который также отслеживает ваш прогресс. Сбрасывается каждый 12 ночи по мск.
•Множество различных наград после достижения легенды, максимальной прокачки автокликера и силу клика.
Кстати об силе клика. После нудной прокачки до 5000 уровня появится кнопка который сбрасывает уровень силы клика, но будет бонусы.
•Активации промо-кода. Пока что нельзя создавать, но скоро сделаю эту систему, чтобы можно было создавать промо-коды. Возможно будут какие-то улучшения или незначительные изменения в создании промо-кодов.
Планируется завтра доделать прогресс уровня опять же, но думаю осилю это. И приступлю к рынку медалей.
Имеются также вопросики к некоторым кнопкам: прогресс (это там где медали давались за количество всего кейсов и там максимальная редкость изумруд), фрагменты (думаю их вообще удалить), пассы (вам это было интересно? Делать это или также кейсы и медали раскидать в рынок медалей и в магазине с кейсами?).
•Сделал рейтинг который обновляется в реальном времени и имеет три категории: по балансу, по клику и по кейсам. Увеличены места до 10. Награды пока не придумал.
•Сделал задания дня, который также отслеживает ваш прогресс. Сбрасывается каждый 12 ночи по мск.
•Множество различных наград после достижения легенды, максимальной прокачки автокликера и силу клика.
Кстати об силе клика. После нудной прокачки до 5000 уровня появится кнопка который сбрасывает уровень силы клика, но будет бонусы.
•Активации промо-кода. Пока что нельзя создавать, но скоро сделаю эту систему, чтобы можно было создавать промо-коды. Возможно будут какие-то улучшения или незначительные изменения в создании промо-кодов.
Планируется завтра доделать прогресс уровня опять же, но думаю осилю это. И приступлю к рынку медалей.
Имеются также вопросики к некоторым кнопкам: прогресс (это там где медали давались за количество всего кейсов и там максимальная редкость изумруд), фрагменты (думаю их вообще удалить), пассы (вам это было интересно? Делать это или также кейсы и медали раскидать в рынок медалей и в магазине с кейсами?).
#день8
•Сделал систему прогрессии уровня аккаунта и будет иметь максимум 300 лвл до последней рамки. После 300 лвл пойдет Стартрек счётчик рамки тоесть если уровень 301 то ST будет 1. Реализовал так, что до следующего уровня будет показывать нужное количество кейсов до повышения и также показывать какая награда будет в следующем уровне. И также отслеживается забирали ли вы награду с уровня или нет.
•Сделал рынок медалей и да, как всегда там внешне поменялось но суть осталась такой же. Только цены поменял везде.
•Сделал инвентарь медалей и инвентарь рамок а также инвентарь другие медали.
Все эти инвентари также потерпели внешнего вида но теперь они едины в дизайне. В инвентари медалей теперь отсутствуют списки медалей в наличии, а сразу переходит к смене медалей. Пока что они отсортированы так, что первая медаль будет показывать именно первую вашу покупку на рынке, а последняя медаль в позиции - ваша последняя покупка.
Ну и в принципе когда вы получаете кастомные медали то они уходят в "другие медали" и их вы можете тоже надевать на свой профиль, чего не было в робочате. А кастомные рамки уходят только в инвентарь рамок вместе со всеми рамками. Вроде бы.
•Удалил инвентарь фрагментов. Так как я решил, что фрагменты вовсе не нужны. Поэтому будут только кейсы, стикер паки и бандлы. Насчёт пасса подумаю.
•Улучшил раздел Репорты.
Теперь вы можете отправлять текст, фото, видео нарушителя, или бага прямо в боте, а я потом смогу просмотреть ваш репорт и также отправить вам ответ на ваш репорт, но это конечно не будет живое общение как в тех поддержке.
Остаётся сделать прогресс медалей по открытию кейса, внедрить ключевые слова и кнопку команды чтобы знать какие слова помогут вам провести в нужную "дверь", задания на время одного обновления (типо выходит патч или Обнова и задания буду обновлять и они будут висеть так до конца следующей обновы, а задания дня сами обновляются каждый день вне зависимости от обновы.), доделаю остальные кнопки с второй страницы меню по типу настройки, техподдержка и тд. Потом что-то ещё дополню и под конец пару кейсов дополню чтобы не было пусто.
Думаю через 2 недели может быть бот будет готов, но не факт.
•Сделал систему прогрессии уровня аккаунта и будет иметь максимум 300 лвл до последней рамки. После 300 лвл пойдет Стартрек счётчик рамки тоесть если уровень 301 то ST будет 1. Реализовал так, что до следующего уровня будет показывать нужное количество кейсов до повышения и также показывать какая награда будет в следующем уровне. И также отслеживается забирали ли вы награду с уровня или нет.
•Сделал рынок медалей и да, как всегда там внешне поменялось но суть осталась такой же. Только цены поменял везде.
•Сделал инвентарь медалей и инвентарь рамок а также инвентарь другие медали.
Все эти инвентари также потерпели внешнего вида но теперь они едины в дизайне. В инвентари медалей теперь отсутствуют списки медалей в наличии, а сразу переходит к смене медалей. Пока что они отсортированы так, что первая медаль будет показывать именно первую вашу покупку на рынке, а последняя медаль в позиции - ваша последняя покупка.
Ну и в принципе когда вы получаете кастомные медали то они уходят в "другие медали" и их вы можете тоже надевать на свой профиль, чего не было в робочате. А кастомные рамки уходят только в инвентарь рамок вместе со всеми рамками. Вроде бы.
•Удалил инвентарь фрагментов. Так как я решил, что фрагменты вовсе не нужны. Поэтому будут только кейсы, стикер паки и бандлы. Насчёт пасса подумаю.
•Улучшил раздел Репорты.
Теперь вы можете отправлять текст, фото, видео нарушителя, или бага прямо в боте, а я потом смогу просмотреть ваш репорт и также отправить вам ответ на ваш репорт, но это конечно не будет живое общение как в тех поддержке.
Остаётся сделать прогресс медалей по открытию кейса, внедрить ключевые слова и кнопку команды чтобы знать какие слова помогут вам провести в нужную "дверь", задания на время одного обновления (типо выходит патч или Обнова и задания буду обновлять и они будут висеть так до конца следующей обновы, а задания дня сами обновляются каждый день вне зависимости от обновы.), доделаю остальные кнопки с второй страницы меню по типу настройки, техподдержка и тд. Потом что-то ещё дополню и под конец пару кейсов дополню чтобы не было пусто.
Думаю через 2 недели может быть бот будет готов, но не факт.
Кстати, скоро возможно проведу отбор людей на тестирование бота, чтобы выявить в дальнейшем какие-то баги возможные и тд перед релизом в открытый доступ. Если же вам интересно посмотреть на бота каким он стал перейдя на язык программирования анаконда.
Обратиться в тех-поддержку: @TechSupportCSY_Bot
Отвечу с 4:00 до 17:00 по мск
Обратиться в тех-поддержку: @TechSupportCSY_Bot
Отвечу с 4:00 до 17:00 по мск
🍃Кейс симулятор Стандофф 2 (КСС2/КСЮ) | Официальный канал🍃
#день8 •Сделал систему прогрессии уровня аккаунта и будет иметь максимум 300 лвл до последней рамки. После 300 лвл пойдет Стартрек счётчик рамки тоесть если уровень 301 то ST будет 1. Реализовал так, что до следующего уровня будет показывать нужное количество…
#день9
•Ну в целом сделал прогресс ветерана 2026 и 2025.
•Доработал ивент эксклюзивов и награды рейтинга
А вот после этого что-то уже пошло не туда, от чего захотелось отдохнуть от бота на 1 день (или может я не выспался просто) ну короче:
Улучшил и модифицировал работу репорта для админов то есть меня. И теперь можно кидать несколько фото или видео в одном альбоме и будет занесён репорт под уникальным номером, чтобы мне потом списком просматривать и открывать дело или закрывать (уф прям как в детективном фильме).
Улучшал себе технический раздел что становится тошно смотря на это, но это сделано для мобильности и быстрой работы в чате бота, чтобы помочь игрокам с аккаунтом если я буду не дома.
Потом ещё фиксил технические моменты и переписывал методы работы с кейсами, чтоб потом по шаблону делать и остальные кейсы, ну это так пишу для отчётности.
Когда это уже закончится?
Просто мне понадобится примерно ещё 2-5 активных дней разработки, чтобы хотя бы все основные разделы были сделаны, и постепенно уже с обновлением выпускать по коллекции кейсов, и не только. А то с ростом функции и возможности начинают расти и технические долги и их приходится устранять и тестировать постоянно, чтобы все работало гладко и без багов.
Опять длинный пост 🤐
•Ну в целом сделал прогресс ветерана 2026 и 2025.
•Доработал ивент эксклюзивов и награды рейтинга
А вот после этого что-то уже пошло не туда, от чего захотелось отдохнуть от бота на 1 день (или может я не выспался просто) ну короче:
Улучшил и модифицировал работу репорта для админов то есть меня. И теперь можно кидать несколько фото или видео в одном альбоме и будет занесён репорт под уникальным номером, чтобы мне потом списком просматривать и открывать дело или закрывать (уф прям как в детективном фильме).
Улучшал себе технический раздел что становится тошно смотря на это, но это сделано для мобильности и быстрой работы в чате бота, чтобы помочь игрокам с аккаунтом если я буду не дома.
Потом ещё фиксил технические моменты и переписывал методы работы с кейсами, чтоб потом по шаблону делать и остальные кейсы, ну это так пишу для отчётности.
Когда это уже закончится?
Просто мне понадобится примерно ещё 2-5 активных дней разработки, чтобы хотя бы все основные разделы были сделаны, и постепенно уже с обновлением выпускать по коллекции кейсов, и не только. А то с ростом функции и возможности начинают расти и технические долги и их приходится устранять и тестировать постоянно, чтобы все работало гладко и без багов.
Опять длинный пост 🤐
🔥1
На данном этапе бот готов к базовым вещам, но многие кейсы и паки пока будут закрыты. Также и некоторые кнопки будут недоступны на какое-то время.
В июне бот будет запущен с тем же юзером @casesimyt_bot
Насчёт ваших данных которые были в профиле остаётся под вопросом.
Понимаю, что будет морально тяжело расстаться со всеми накоплениями и прогрессами, но тогда придется ломать голову над тем, что у вас было, что переносить и когда буду добавлять это потом в случае, если на данном этапе что-то не получится перенести. Я бы предпочел начать с чистого листа как и сам бот начнет с версии 1.0.
В июне бот будет запущен с тем же юзером @casesimyt_bot
Насчёт ваших данных которые были в профиле остаётся под вопросом.
Понимаю, что будет морально тяжело расстаться со всеми накоплениями и прогрессами, но тогда придется ломать голову над тем, что у вас было, что переносить и когда буду добавлять это потом в случае, если на данном этапе что-то не получится перенести. Я бы предпочел начать с чистого листа как и сам бот начнет с версии 1.0.
1👍1
🎉 Официальный релиз КСС2 1.0.0
Игроки, настал важный момент для проекта.
Кейс-симулятор Стандофф 2 официально открывается после большой подготовки, обновлений и перехода на стабильную основу. Теперь бот готов работать постоянно и больше не зависит от прежних ограничений, которые мешали развитию проекта.
Версия 1.0.0 стала не просто техническим обновлением, а полноценным стартом КСС2 в новом виде.
Что изменилось:
• обновлены меню и навигация;
• обновлен и улучшен раздел профиль;
• улучшены промокоды и задания;
• обновлен рейтинг ;
• улучшена внутренняя структура бота;
• добавлено много визуальных и технических доработок.
Проект стал стабильнее, удобнее и готов к дальнейшему развитию. Это только начало, и впереди будет еще больше обновлений, событий и возможностей для игроков.
🎁 В честь релиза добавлен специальный патч-промокод: #1.0.0
Заходи в бота, забирай награду, открывай кейсы и попробуй обновленную версию КСС2!
Опробовать здесь - @casesimyt_bot
Игроки, настал важный момент для проекта.
Кейс-симулятор Стандофф 2 официально открывается после большой подготовки, обновлений и перехода на стабильную основу. Теперь бот готов работать постоянно и больше не зависит от прежних ограничений, которые мешали развитию проекта.
Версия 1.0.0 стала не просто техническим обновлением, а полноценным стартом КСС2 в новом виде.
Что изменилось:
• обновлены меню и навигация;
• обновлен и улучшен раздел профиль;
• улучшены промокоды и задания;
• обновлен рейтинг ;
• улучшена внутренняя структура бота;
• добавлено много визуальных и технических доработок.
Проект стал стабильнее, удобнее и готов к дальнейшему развитию. Это только начало, и впереди будет еще больше обновлений, событий и возможностей для игроков.
🎁 В честь релиза добавлен специальный патч-промокод: #1.0.0
Заходи в бота, забирай награду, открывай кейсы и попробуй обновленную версию КСС2!
Опробовать здесь - @casesimyt_bot
🍃Кейс симулятор Стандофф 2 (КСС2/КСЮ) | Официальный канал🍃
Промокоды, которые остаются с самого релиза бота и останутся всегда:
•LUCKY
•TheARMeGames
•Mon3t1ks
•Bananchik
•PAHANPRO
•RETRO
Эти промокоды дают по 5000 голды
•LUCKY
•TheARMeGames
•Mon3t1ks
•Bananchik
•PAHANPRO
•RETRO
Эти промокоды дают по 5000 голды
Напоминаю👆
Эти промо-коды также можно использовать в боте
Эти промо-коды также можно использовать в боте
Патч версии 1.0.1
• Обновлены пороги Veteran 2026/2025: Diamond теперь требует 25000 открытых кейсов.
• Звание The Legend растянуто до 25000 открытых кейсов.
• Добавлена защита от спама ручного кликера, кейсов x10 и стикер-паков.
• Telegram FloodControl больше не показывается игроку как обычная ошибка кода.
• Добавлены системные предупреждения и бан за продолжительный спам сторонним автокликером в мини-игре Кликер. (Требуется тестирование)
• Убедительная просьба, не спамьте боту, так как вы тем самым нагружаете самого бота и подвергаете в проявлении защитной системы Telegram от спама в следствии чего вы оказываетесь в паузе.
Патч промо-код: #1.0.1
Протестировать обновление - @casesimyt_bot
• Обновлены пороги Veteran 2026/2025: Diamond теперь требует 25000 открытых кейсов.
• Звание The Legend растянуто до 25000 открытых кейсов.
• Добавлена защита от спама ручного кликера, кейсов x10 и стикер-паков.
• Telegram FloodControl больше не показывается игроку как обычная ошибка кода.
• Добавлены системные предупреждения и бан за продолжительный спам сторонним автокликером в мини-игре Кликер. (Требуется тестирование)
• Убедительная просьба, не спамьте боту, так как вы тем самым нагружаете самого бота и подвергаете в проявлении защитной системы Telegram от спама в следствии чего вы оказываетесь в паузе.
Патч промо-код: #1.0.1
Протестировать обновление - @casesimyt_bot
Думал выпустить патч 1.0.2 где уберу задержки но передумал.
Выпущу скоро новое обновление 1.1.0 где будет новая мини-игра и пару нововведения (будет больше кнопок и активностей?)
Выпущу скоро новое обновление 1.1.0 где будет новая мини-игра и пару нововведения (будет больше кнопок и активностей?)
Крупное обновление 1.1.0
• Добавлены удалённые кейсы Origin, Furious и Rival: их можно покупать, открывать из инвентаря и смотреть отдельно в статистике.
• Массовое открытие кейсов и стикер-паков стало компактнее: бот показывает общий итог, лучший дроп, баланс и редкости одним сообщением.
• Профиль получил витрину: можно выбрать рамку, две медали, подпись и показать коллекционные предметы вроде Legendary Case.
• Крафт стал полноценной целью для автопродажи: фрагменты идут за автопроданный дроп, рецепты доходят до Diamond, а мастерская показывает ближайшую цель и историю крафта.
• Рынок игроков был добавлен и доработан: выставлять слоты можно только кастомные скрафченные предметы в мастерской фрагментов, фильтры, сортировка, история сделок, понятные чеки покупки/продажи и комиссия 7% для вывода gold из экономики.
• Legendary Case теперь стаковый эксклюзив: можно иметь несколько штук, покупать/продавать на рынке и открывать из инвентаря эксклюзивов.
• Боссы стали общим PvE-событием: энергия ударов, урон от силы клика, рейтинг участников, история побед и награды по личному вкладу.
• Еженедельные события стали понятнее: теперь видно личную цель, общий прогресс сервера, срок события и награду.
• Одиночное открытие кейсов осталось привычным, а быстрые x2/x5/x10 нажатия обрабатываются спокойнее и без лишнего спама.
Промо-код: #1.1.0
Бот - @casesimyt_bot
• Добавлены удалённые кейсы Origin, Furious и Rival: их можно покупать, открывать из инвентаря и смотреть отдельно в статистике.
• Массовое открытие кейсов и стикер-паков стало компактнее: бот показывает общий итог, лучший дроп, баланс и редкости одним сообщением.
• Профиль получил витрину: можно выбрать рамку, две медали, подпись и показать коллекционные предметы вроде Legendary Case.
• Крафт стал полноценной целью для автопродажи: фрагменты идут за автопроданный дроп, рецепты доходят до Diamond, а мастерская показывает ближайшую цель и историю крафта.
• Рынок игроков был добавлен и доработан: выставлять слоты можно только кастомные скрафченные предметы в мастерской фрагментов, фильтры, сортировка, история сделок, понятные чеки покупки/продажи и комиссия 7% для вывода gold из экономики.
• Legendary Case теперь стаковый эксклюзив: можно иметь несколько штук, покупать/продавать на рынке и открывать из инвентаря эксклюзивов.
• Боссы стали общим PvE-событием: энергия ударов, урон от силы клика, рейтинг участников, история побед и награды по личному вкладу.
• Еженедельные события стали понятнее: теперь видно личную цель, общий прогресс сервера, срок события и награду.
• Одиночное открытие кейсов осталось привычным, а быстрые x2/x5/x10 нажатия обрабатываются спокойнее и без лишнего спама.
Промо-код: #1.1.0
Бот - @casesimyt_bot
Скоро обновление 1.2.0 и в основном будет пополнение недостающих кейсов и медалей и пару технических удобств.
Новое обновление 1.2.0
• В магазине медалей появились Champions Diamond в летнем разделе и Year Of The Horse Diamond в новогоднем разделе.
• В разделе удалённых кейсов появились Scorpion, Sharp, Empire и Revenge. Их можно покупать, открывать за gold или использовать из инвентаря.
• В разделе стикер-паков появились Joy, Shine и Rainbow со своими коллекциями стикеров.
• В разделе кастомных кейсов появился Nameless: из 10 фрагментов создаётся один предмет. Крафты показываются отдельно в статистике и не увеличивают общее число открытых кейсов или прогресс Veteran.
• Новые удалённые кейсы и стикер-паки учитываются в статистике профиля, заданиях дня, заданиях версии и событиях недели.
• Список заданий дня и версии стал больше: добавлены отдельные задания на открытие Joy, Shine и Rainbow, а дневной прогресс стикер-паков теперь считается отдельно.
• Награды за задания и события с открытием кейсов или стикер-паков пересчитаны с учётом стоимости открытия. При изменении цен минимальная награда обновляется автоматически.
• Legendary Case пополнился арканными предметами из коллекций Scorpion, Sharp, Empire и Revenge.
• Теперь можно купить сразу несколько одинаковых кейсов: достаточно указать количество и подтвердить покупку после проверки общей стоимости.
• Цены предметов коллекции Division снижены и стали ближе к ценам предметов из оригинальной игры. Это сделано, чтобы открытие Division не приносило слишком много gold по сравнению с остальными коллекциями.
Промо-код:
Бот:
@casesimyt_bot
• В магазине медалей появились Champions Diamond в летнем разделе и Year Of The Horse Diamond в новогоднем разделе.
• В разделе удалённых кейсов появились Scorpion, Sharp, Empire и Revenge. Их можно покупать, открывать за gold или использовать из инвентаря.
• В разделе стикер-паков появились Joy, Shine и Rainbow со своими коллекциями стикеров.
• В разделе кастомных кейсов появился Nameless: из 10 фрагментов создаётся один предмет. Крафты показываются отдельно в статистике и не увеличивают общее число открытых кейсов или прогресс Veteran.
• Новые удалённые кейсы и стикер-паки учитываются в статистике профиля, заданиях дня, заданиях версии и событиях недели.
• Список заданий дня и версии стал больше: добавлены отдельные задания на открытие Joy, Shine и Rainbow, а дневной прогресс стикер-паков теперь считается отдельно.
• Награды за задания и события с открытием кейсов или стикер-паков пересчитаны с учётом стоимости открытия. При изменении цен минимальная награда обновляется автоматически.
• Legendary Case пополнился арканными предметами из коллекций Scorpion, Sharp, Empire и Revenge.
• Теперь можно купить сразу несколько одинаковых кейсов: достаточно указать количество и подтвердить покупку после проверки общей стоимости.
• Цены предметов коллекции Division снижены и стали ближе к ценам предметов из оригинальной игры. Это сделано, чтобы открытие Division не приносило слишком много gold по сравнению с остальными коллекциями.
Промо-код:
#1.2.0Бот:
@casesimyt_bot
