ще один зін, який я хочу показати — Artificial Artifact №5 еда девіса, виданий японським commune.
ед девіс — мій улюблений дизайнер, хоча слово дизайнер тут трохи замале. він художник із мельбурна, співзасновник brain dead, робить особисті роботи під ім’ям rat brain і встиг попрацювати з carhartt wip, stüssy, palace, lqqk та іншими брендами, назви яких зазвичай змушують дизайнерів трохи випрямити спину.
його роботи ніколи не виглядають занадто прибраними. там постійно щось мутує, повторюється, ламається, нагадує випадково знайдений технічний мануал, стару упаковку, наукову діаграму або артефакт цивілізації, яка мала дуже дивний відділ маркетингу.
Artificial Artifact якраз добре передає цей підхід. це не стільки акуратне портфоліо, скільки архів образів, фрагментів, типографії й візуального шуму, який поступово складається у власну систему. серія виходить разом із токійським видавництвом і галереєю commune
https://www.instagram.com/ccommunee/
ед девіс — мій улюблений дизайнер, хоча слово дизайнер тут трохи замале. він художник із мельбурна, співзасновник brain dead, робить особисті роботи під ім’ям rat brain і встиг попрацювати з carhartt wip, stüssy, palace, lqqk та іншими брендами, назви яких зазвичай змушують дизайнерів трохи випрямити спину.
його роботи ніколи не виглядають занадто прибраними. там постійно щось мутує, повторюється, ламається, нагадує випадково знайдений технічний мануал, стару упаковку, наукову діаграму або артефакт цивілізації, яка мала дуже дивний відділ маркетингу.
Artificial Artifact якраз добре передає цей підхід. це не стільки акуратне портфоліо, скільки архів образів, фрагментів, типографії й візуального шуму, який поступово складається у власну систему. серія виходить разом із токійським видавництвом і галереєю commune
https://www.instagram.com/ccommunee/
❤13❤🔥4
забув додати цю книжку.
раніше було досить складно зрозуміти деяких закордонних клієнтів, я уникав смолтоків і інших швидких розмов. і тільки з часом зрозумів, що все це може бути частиною культури.
The Culture Map — Erin Meyer
не про дизайн, але про одну з головних дизайнерських навичок — розуміти людей. після неї багато дивних розмов із клієнтами починають виглядати набагато логічніше. особливо якщо працюєте з міжнародними командами. це одна з тих книжок, після яких перестаєш думати, що вони не такі, і починаєш бачити, що вони просто виросли в іншій системі координат.
найцінніше в ній не те, що вона ділить людей на німців, японців чи американців. навпаки — вона показує, що дуже багато конфліктів виникають не через поганих людей, а через різні культурні припущення.
але є в ній один мінус — авторка любить усе розкласти по координатах: ось ця культура більш така, ця — менш така. якщо читати її як абсолютну істину, можна почати мислити стереотипами.
раніше було досить складно зрозуміти деяких закордонних клієнтів, я уникав смолтоків і інших швидких розмов. і тільки з часом зрозумів, що все це може бути частиною культури.
The Culture Map — Erin Meyer
не про дизайн, але про одну з головних дизайнерських навичок — розуміти людей. після неї багато дивних розмов із клієнтами починають виглядати набагато логічніше. особливо якщо працюєте з міжнародними командами. це одна з тих книжок, після яких перестаєш думати, що вони не такі, і починаєш бачити, що вони просто виросли в іншій системі координат.
найцінніше в ній не те, що вона ділить людей на німців, японців чи американців. навпаки — вона показує, що дуже багато конфліктів виникають не через поганих людей, а через різні культурні припущення.
але є в ній один мінус — авторка любить усе розкласти по координатах: ось ця культура більш така, ця — менш така. якщо читати її як абсолютну істину, можна почати мислити стереотипами.
❤10✍5
поки у мене не забрали мікрофон, поділюся ще одним проєктом, який я вирішив не реалізовувати, бо мені хочеться все переробити. це метафорична історія про пошук сенсу (я його до кінця так і не знайшов).
покажу декілька розворотів зіну
покажу декілька розворотів зіну
❤17❤🔥8
час закінчувати цей сет і повертати канал законним власникам.
коли я починав тиждень, трохи хвилювався, що за сім днів встигну або всім набриднути, або зрозуміти, що мені взагалі немає чого сказати. на щастя, сталося щось середнє, але ближче до хорошого.
дякую всім, хто читав, реагував, голосував, ставив питання, ділився своїми дивними фотографіями й думками. завдяки вам це не перетворилося на сім презентацій портфоліо, чого я найбільше боявся.
окремо дякую Проджектору за запрошення, довіру і можливість на тиждень захопити канал. для мене це був хороший привід витягнути з папок старі роботи, нереалізовані концепти і ще раз подумати, що саме мене досі тримає в цій професії.
дякую, що слухали. діджей трохи затягнув останній трек, але вже відходить від пульта
коли я починав тиждень, трохи хвилювався, що за сім днів встигну або всім набриднути, або зрозуміти, що мені взагалі немає чого сказати. на щастя, сталося щось середнє, але ближче до хорошого.
дякую всім, хто читав, реагував, голосував, ставив питання, ділився своїми дивними фотографіями й думками. завдяки вам це не перетворилося на сім презентацій портфоліо, чого я найбільше боявся.
окремо дякую Проджектору за запрошення, довіру і можливість на тиждень захопити канал. для мене це був хороший привід витягнути з папок старі роботи, нереалізовані концепти і ще раз подумати, що саме мене досі тримає в цій професії.
дякую, що слухали. діджей трохи затягнув останній трек, але вже відходить від пульта
❤20🔥2
Антоне, здається, з усіх матеріалів і думок, які ти залишив тут, можна зібрати мініжурнал для дизайнерів.
Дуже дякуємо за натхнення, твій підхід і за те, що долучився до діалогу та так детально поділився своїми процесами.
Окреме дякуємо за книжкові рекомендації.
Підписатися на Антона можна тут:
instagram
А ще ви можете оформити передзамовлення на книжку Бруно Мунарі «Дизайн. Мистецтво. Ремесло» від Projector Publishing — поки вона доступна за нижчою ціною.
Поїхали далі!
Дуже дякуємо за натхнення, твій підхід і за те, що долучився до діалогу та так детально поділився своїми процесами.
Окреме дякуємо за книжкові рекомендації.
Підписатися на Антона можна тут:
А ще ви можете оформити передзамовлення на книжку Бруно Мунарі «Дизайн. Мистецтво. Ремесло» від Projector Publishing — поки вона доступна за нижчою ціною.
Поїхали далі!
Projector Store
«Дизайн. Мистецтво. Ремесло» Бруно Мунарі | Projector Store
Бруно Мунарі — один із найважливіших дизайнерів і художників XX століття, якого Пабло Пікассо назвав «новим Леонардо». У цій книжці він робить те, на що до нього майже ніхто не наважувався: руйнує міф про митця-генія на п'єдесталі та пропонує натомість фігуру…
❤🔥9❤2🙏2
У серпні можна обрати навчання за різними напрямками (не чекаючи вересня).
Курси, про які ви могли не чути:
Editorial Design — пройдіть шлях від чистого файлу до готового видання.
AI for Motion Designers — інтегруйте AI у motion-процес: від ідеї до фінального ролика.
Marketing Design — комплексний підхід від системної роботи з кампаніями до формування практичного портфоліо.
І також найпопулярніші курси:
Graphic Design Beginning — для тих, хто хоче розпочати кар'єру в дизайні та закласти міцну базу.
Graphic Design Medium — для графічних дизайнерів, які хочуть поглибити свої навички й поповнити портфоліо чотирма новими проєктами.
Motion Design Beginning — повноцінна база з motion-дизайну в After Effects для впевненого старту.
Курси, про які ви могли не чути:
Editorial Design — пройдіть шлях від чистого файлу до готового видання.
AI for Motion Designers — інтегруйте AI у motion-процес: від ідеї до фінального ролика.
Marketing Design — комплексний підхід від системної роботи з кампаніями до формування практичного портфоліо.
І також найпопулярніші курси:
❤4
Спільното, у нас давно не було кураторів, які говорили б про відео та моушен.
Тож вітайте зірку цього тижня — Дмитра Чалого ⭐
Починав свій шлях 10 років тому як відеограф і моушн-дизайнер, знімав і соціальну рекламу для Coca-Cola, і дні народження.
Останні п'ять років працює в рекламі мобільних застосунків. Ex Design Lead у Reface, зараз — Design Lead у Gismart.
Практикує й активно досліджує сучасні AI-інструменти, щоб продюсувати контент у промислових масштабах. Але водночас залишається палким прихильником класичного моушн-дизайну, де кожен піксель рухається з правильною швидкістю. Саме таких спеціалістів він завжди шукає до своєї команди.
Дмитро кураторить курс Motion Design Beginning, чим також може поділитися.
instagram
linkedin
Передаємо канал й бажаємо всім захопливого тижня!
Тож вітайте зірку цього тижня — Дмитра Чалого ⭐
Починав свій шлях 10 років тому як відеограф і моушн-дизайнер, знімав і соціальну рекламу для Coca-Cola, і дні народження.
Останні п'ять років працює в рекламі мобільних застосунків. Ex Design Lead у Reface, зараз — Design Lead у Gismart.
Практикує й активно досліджує сучасні AI-інструменти, щоб продюсувати контент у промислових масштабах. Але водночас залишається палким прихильником класичного моушн-дизайну, де кожен піксель рухається з правильною швидкістю. Саме таких спеціалістів він завжди шукає до своєї команди.
Дмитро кураторить курс Motion Design Beginning, чим також може поділитися.
Передаємо канал й бажаємо всім захопливого тижня!
❤10❤🔥3
йоу. Чат привіт!) Радий бути з вами!
Спробую дати максимум користі, тому наступним повідомленням даю меню тем, на які готовий відверто дискутувати і ділитися досвідом. Спробую покрити більшість з них, але акценти і порядок будуть залежати від того, що вам буде цікавіше почути! Робив за життя чимало всякого, але наразі знаходжуся десь на перетині дизайн задач і бізнес-цілей, тож і меню відповідне.
Голосуйте серцем ❤️
Сподіваюся, що в рамках тижня вийде і поговорить і поекспериментувати разом!
Спробую дати максимум користі, тому наступним повідомленням даю меню тем, на які готовий відверто дискутувати і ділитися досвідом. Спробую покрити більшість з них, але акценти і порядок будуть залежати від того, що вам буде цікавіше почути! Робив за життя чимало всякого, але наразі знаходжуся десь на перетині дизайн задач і бізнес-цілей, тож і меню відповідне.
Голосуйте серцем ❤️
Сподіваюся, що в рамках тижня вийде і поговорить і поекспериментувати разом!
❤6❤🔥5
То про що хочете зі мною поговорити? 🧐
Anonymous Poll
42%
1. Motion Design vs AI. Де ШІ підсилює скілового спеціаліста, а де вбиває скіл?
45%
2. Performance marketing. Що це таке? Чи є тут творчість? Дизайн, що приносить прибуток - він який?
27%
3. Менеджмент дизайн команди. Як працювати з творчими людьми в світі KPI і дедлайнів.
29%
4. Motion Designer: як знайти роботу? Що вчити? Кого шукають? Скільки платять?
27%
6. Motion design tips and tricks. [просто хочу бачити поради та ідеї по роботі з After effects]
❤4
Дякую за активність!
Що ж топ-3 фаворита: ШІ версус класичний моушн, менеджмент команди і перфоманс маркетинг.
Почну з бази, з якої так чи інакше доведеться розгортати цю дискусію, яка поєднає насправді всі три теми.
Performance marketing як багатомільйонний бізнес росте чи падає великою мірою завдяки одній штуці - великої к-сті хороших відео. Так вже сталося, що питання монтажу, графіки, композиції кадру та інші вдало закриває людина-оркестр aka моушн дизайнер. Хоч з ним і непогано конкурують графічні дизайнери і режисери монтажу.
Це створило великий ринок спеціалістів, де молоді люди з 1-4 роками досвіду заробляють $1000-3000, продукуючи в середньому від 10 схожих між собою відео на день (до 30-40 і більше!). Паралельно людина встигає розвивати моушн скіл, вчиться працювати з найновішими ШІ-моделями, придумує свої оригінальні ідеї та вчиться керувати увагою глядача.
Команда з таких людей безперервно ітерує процес, максимізуючи вдалі рішення для продакшену, а також - вдалі дизайн-рішення. Завжди треба більше і краще, тож і тут в чат вривається ШІ..
Давайте з цього почнемо нашу дискусію!)
Як думаєте, це я описав бездушний конвеєр чи це функціональний дизайн на максималках? Де тут творчість? Чи є взагалі? Який тут скіл на вашу думку домінує? Що драйвить/мотивує?
Всі думки чи питання приймаються в коментарях. Пишіть все, що приходить в голову. Спробую на переважну більшість коментарів відреагувати завтра на ранковій прогулянці з Роні!) Самого Роні можете побачити там же в коментарях)
Що ж топ-3 фаворита: ШІ версус класичний моушн, менеджмент команди і перфоманс маркетинг.
Почну з бази, з якої так чи інакше доведеться розгортати цю дискусію, яка поєднає насправді всі три теми.
Performance marketing як багатомільйонний бізнес росте чи падає великою мірою завдяки одній штуці - великої к-сті хороших відео. Так вже сталося, що питання монтажу, графіки, композиції кадру та інші вдало закриває людина-оркестр aka моушн дизайнер. Хоч з ним і непогано конкурують графічні дизайнери і режисери монтажу.
Це створило великий ринок спеціалістів, де молоді люди з 1-4 роками досвіду заробляють $1000-3000, продукуючи в середньому від 10 схожих між собою відео на день (до 30-40 і більше!). Паралельно людина встигає розвивати моушн скіл, вчиться працювати з найновішими ШІ-моделями, придумує свої оригінальні ідеї та вчиться керувати увагою глядача.
Команда з таких людей безперервно ітерує процес, максимізуючи вдалі рішення для продакшену, а також - вдалі дизайн-рішення. Завжди треба більше і краще, тож і тут в чат вривається ШІ..
Давайте з цього почнемо нашу дискусію!)
Як думаєте, це я описав бездушний конвеєр чи це функціональний дизайн на максималках? Де тут творчість? Чи є взагалі? Який тут скіл на вашу думку домінує? Що драйвить/мотивує?
Всі думки чи питання приймаються в коментарях. Пишіть все, що приходить в голову. Спробую на переважну більшість коментарів відреагувати завтра на ранковій прогулянці з Роні!) Самого Роні можете побачити там же в коментарях)
❤6