Креативный Анатолий
5.41K subscribers
1.66K photos
859 videos
70 files
738 links
Канал о маркетинге в геймдеве. Обзоры. Новинки. Фичи. Новости. Мемы по пятницам.
Бот для обратной связи: https://t.me/IgorekFeedback_bot
Для связи c Анатолием (особенно по поводу рекламы): @anatoly_zol
Для связи с Михаилом: @Turchin_m
Download Telegram
У наших приятелей вчера вышла игра.

Вот https://store.steampowered.com/app/4039900/ZOMBUTCHER_Monster_Business_Simulator/

Зомби-мясная лавка. Владелец скрывает некую тайну. И мяско там загадочное.
У ребят первый самостоятельный проект. Мы знакомы лично и на пути немножко помогали. И хоть с издательством не сложилось, я за них болел всю дорогу и вот случился релиз. Поздравляю! :)

Такой вот отзыв оставили:

Спасибо за советы, и за инфу на канале. Считаю, это положительно повлияло на нас как команду и на разработку)

Греет сердечко ❤️

А еще вчера вышла демка у разработчика, которого я консультирую.
https://store.steampowered.com/app/4428430/Fantasy_Miner_Idle_Depths/

Тоже первый в жизни проект. Первая демка. Первые слегка наломанные дровишки. Ну только очень слегка.

Мне очень нравится жанр инкременталок, тут идем с разработчиком прям до релиза. И все в ОЧЕНЬ быстром темпе. Старт сразу с демки. Анонс уже пошел там, посмотрим, что будет дальше. Но тут такой жанр — каждый вишик на счету. Попробуйте демку, покажите знакомым. Это игра-антидепрессант.

Еще вышла демка красивой, но почем-то слабонабирающей виши игры Cheat Death

вот она тут:
https://store.steampowered.com/app/3756340/Cheat_Death/

Очень интересный кейс, где после первого плейтеста медиана плейтайма была типа 15 минут. Выводили аж половиной продюсерского состава. Вывели. Стала сильно веселей. Команда игры, конечно, титанические усилия приложила. Может фестиваль даст ей огня. Читдесик лети 😌

А в понедельник Next Fest. Сколько будет там игр? 3000-4000+?

Думается, много. Очень.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5🔥3
Всем хочется кабанчик, всем…
😁26😭7🤣53
Всех с понедельником (ненавистным или обожаемымым) 👀

В CAS School во всю продолжаются занятия и сегодня мы хотим поделиться еще одной промежуточной работой.

Это работа Алёны - она обучается индивидуально (да-да, у нас так можно) и уже заканчивает свой первый модуль. За месяц активного обучения такой результат в Blender был достигнут с нуля.

Очень гордимся и ждем новых работ 😎🪄👌

P.S. Для тех, кто хочет за это лето изучить Blender, не дожидаясь набора на наш второй поток обучения - просто дайте нам знать 😉

#CAS_School
6🔥6
24.06 в 19:00 по мск мы проведем очередной вебинар от нашего канала.
Что там будет:
Обсудим влияние нейронок на маркетинг и то как все меняется.
В гостях великолепный Сергей Ярошевич!

Подробности, как обычно, в специальной группе
12🔥4👍3👏1
MyIndie Level 10 — юбилейный геймджем открыт!

Мы дошли до десятого уровня. Это значит, что пора снова собрать команды, придумать безумную идею, поспать меньше нормы и сделать игру за 7 дней.

Level 10 — это не просто очередной джем. Это юбилейный выпуск MyIndie, где мы хотим устроить большой праздник для инди-разработчиков, новичков, соло-героев, команд, художников, геймдизов, программистов, нарративщиков и всех, кто давно хотел ворваться в разработку игр.

📅 Даты:
Регистрация: до 26 июня, 18:00
Разработка: 26 июня, 18:00 — 4 июля, 18:00
Оценка сообществом: 4 — 10 июля
Судейство: 10 — 19 июля
Награждение: 19 — 26 июля

🎁 Призы

🥇 1 место — 10 000 рублей + статуэтка Нердозавра
🥈 2 место — 7 000 рублей + статуэтка Нердозавра
🥉 3 место — 5 000 рублей + статуэтка Нердозавра

🏆 Лучший девблог — 5 000 рублей
🏆 Лучший геймплей — 4 000 рублей
🏆 Лучший внешний вид — 4 000 рублей
🏆 Лучший нарратив — 4 000 рублей
🏆 Лучший звук — 4 000 рублей
🏆 Лучший постер для джема — 3 000 рублей KISELEV P. Уже можно поздравить!
🌟 Выбор зрителей — статуэтки Нердозавра

Каждый участник получит уникальный сертификат, а победители — особый тег в сообществе и дополнительные права на мероприятиях MyIndie. Да, включая влияние на темы будущих джемов.

Что будет на джеме:
— 7 дней разработки
— оценка от сообщества
— оценка от других разработчиков
— судейство от экспертов
— номинации
— девблоги
— Нердозавр уже всё видел и хочет к вам на полку отдыхать

Тема будет объявлена на старте разработки.

Участвовать можно одному или командой. Можно быть новичком. Можно быть опытным. Можно прийти с идеей, без идеи, с другом, без друга, но с тревожным желанием сделать игру за неделю.

Главное — сделать игру и показать её людям.

👉 Участвовать:
https://myindie.ru/jams/jam/myindie-level-10

Даем шанс каждой игре быть сыгранной.
1🔥41❤‍🔥1💩1
Voodoo больше не делает гиперказуалки. Ну почти...

Если у вас до сих пор Voodoo ассоциируются с Helix Jump и Hole.io - у меня плохие новости. Пока все хоронили ГК(последние 5 лет), Voodoo втихую переехал на гибрид и мидкор.
Казалось бы, это та самая компания, которая научила весь мир делать игры за неделю и зарабатывать на рекламе. Так что случилось?

Компания выдала денежную троицу:
Castle Busters
Marble Sort!
Sand Loop

Вместе они уже заработали около 24млн$ на инапах.
О чем это говорит?
Voodoo не придумал ничего нового на самом деле. Они просто смогли быстро находить рабочие механики и масштабировать их лучше, чем большинство рынка.
И если уже они уходят от классического ГК - не конец ли это эпохи?
Подробнее тут
🔥103😢2👍1😱1
Делаем все больше и больше playables вопреки всему

Помню времена, когда playable ads были чем-то настолько новым и странным, что многие их откровенно побаивались, особенно если учитывать стоимость разработки.

Сейчас ситуация выглядит почти противоположной. Странно уже не делать плейблы. Ещё более странно то, какая сильная нехватка профильных специалистов и как сложно их искать.

А что происходит на рынке:
Плейблы давно уже из дополнительного формата превратились в полноценный инструмент закупки трафика и при этом очень эффективный инструмент.
Когда-то я до последнего не хотел глубоко заходить в это направление. Новые процессы, новые сложности, новые проблемы - всё как обычно бывает с любым новым рынком.

Но спрос продолжал расти, и сегодня мы делаем больше 30 плейблов в месяц, выстроили отдельное направление внутри студии и продолжаем его активно развивать.

Так а в чем суть?
Мы упёрлись в классическую проблему.

Хорошего художника найти сложно.
Хорошего дизайнера ещё сложнее.
Разработчика плейблов вообще отдельное приключение.

И поиск это только вершина айсберга. Самое интересное начинается уже после выхода человека на работу.

Поэтому решил, что периодически буду делиться своими наблюдениями и опытом.

Как ищем playable-разработчиков, с какими проблемами сталкиваемся и почему рынок плейблов сегодня выглядит именно так.
👍185🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ну ты только глянь шо творят))))
Божественно прям)
🤣124🔥3👎1👏1🙈1
Раз уж начал говорить про инструменты, затронем и Unreal Engine в работе.

Когда-то это был инструмент для киношников/игроделов, больших студий и ребят, которые делают красивые синематики для игр. Сейчас же Unreal активно вошел в рекламу.

Но вот тут началось самое интересное, оказалось, что найти хорошего специалиста по Unreal также намного сложнее, чем кажется.

Проблема даже не в том, что людей мало. Проблема в том, что большинство специалистов выросли совсем в другой среде.

Кто-то изначально геймдизайнер и хоть отлично понимает игровые пайплайны и оптимизацию, но не видит красивую картинку и правильные тайминги

Кто-то пришел из разработки, прекрасно знает движок, но никогда не работал с рекламными креативами и маркетинговыми задачами.

Кто-то вообще самоучка, который научился делать красивые шоты на YouTube-уроках, но ни разу не работал в реальном продакшене с дедлайнами, правками и клиентами.

В итоге рынок кажется пустым.

Студиям нужны специалисты. Специалисты вроде есть. Но найти человека, который понимает именно специфику рекламных креативов, оказалось невероятно сложно.

Последние месяцы мы много экспериментируем с этим направлением, набиваем шишки, обучаем людей внутри команды и собираем собственную систему подготовки.

Ведь даже опытных «анрильщиков» в маркетинг нужно готовить под каждый отельный проект.
5🔥4👀4👍1
Еще одни вебинар ожидает тебя через пару недель

А именно - "Софтскилы в работе креативного продюсера"
Пообщаемся вместе с Александром Дадаевым.
Ты его уже отлично знаешь, наш постоянный гость)
Когда:
02.07
В 20:00

Подробности и ссылка на вебинар в канале
6❤‍🔥6🔥4
Сегодня нашей студии исполняется 5 лет

Если откровенно - я в шоке. Приятном, но все же шоке.
Мы начинали, нас было буквально несколько человек и пара клиентов.
Сейчас это совсем другой порядок цифр как в сотрудниках, так и в контенте, который мы производим.

Подводить итоги не буду - не сильно это интересно. Лучше посею немного интриги о том, что мы готовим оч клевую штуку, от которой я в полном восторге. Сейчас все на финальном этапе и уже буквально на следующей неделе я вам ее покажу.

А пока ждем, я еду в студию так как на этих выходных финалы нашей геймдев лиги, а вы можете нас поздравить в комментариях. Поверь, команде будет приятно! Как и мне.

С днем рождения CAS. Ты уже совсем взрослый!
🔥28❤‍🔥98🍾7🎉5👏3
Forwarded from GDL
📣GDL ПЕРВЫЙ СЕЗОН: ДОТА 2

ПОБЕДИТЕЛИ ПЕРВОГО СЕЗОНА ГЕЙМДЕВ ЛИГИ

🤩А вот и результаты Доты 2! Делимся с вами местами и наградами, которые достались командам:

▫️1 МЕСТО: КиберСтая
Наши легенды, наши победители, уносящие с собой $800🏆🏆🏆
🥰Так держать, красавчики!

▫️2 МЕСТО: CGB Studio
Не меньше легенды. Ребята, яро сражавшиеся весь сезон! И ваш приз - $550🏆🏆

▫️3 МЕСТО: OpenMyGame
Наши темные лошадки, присоединившиеся на второй неделе Турнира, но точно не отстающие! Вы были великолепны, и ваш приз - $400🏆

Команда Геймдев Лиги еще раз благодарит все команды за этот сезон!
🫶Спасибо, что вы были с нами!

До встречи завтра на матчах по КС2!
7🔥7👏5
Forwarded from GDL
🏆GDL ПЕРВЫЙ СЕЗОН: КС2

ПОБЕДИТЕЛИ ПЕРВОГО СЕЗОНА ГЕЙМДЕВ ЛИГИ

🤩Не можем не поделиться с вами результатами Турнира по КС2!

▫️1 МЕСТО: CGB Studio
Ребята, буквально вырвавшие победу из рук соперников. Легенды, забирающие сегодня с собой $800🏆🏆🏆
💪Отличные игры, отличная подготовка! Вы этого достойны!

▫️2 МЕСТО: КиберСтая
Еще одна легендарная команда, которая навсегда останется в наших сердцах. И ваш приз на сегодня - $550🏆🏆

▫️3 МЕСТО: CAS Team
Стойко державшиеся и стойко играющие ребятки, не дававшие другим играть на расслабоне. Сегодня вы уносите с собой $400🏆

Мы благодарны всем командам за участие и внимание к Турниру!
Без вас ничего бы этого не было!

Увидимся с вами в новых сезонах!
👏10❤‍🔥73🔥2🎉2