Креативный Анатолий
5.4K subscribers
1.66K photos
861 videos
70 files
738 links
Канал о маркетинге в геймдеве. Обзоры. Новинки. Фичи. Новости. Мемы по пятницам.
Бот для обратной связи: https://t.me/IgorekFeedback_bot
Для связи c Анатолием (особенно по поводу рекламы): @anatoly_zol
Для связи с Михаилом: @Turchin_m
Download Telegram
Насобирал для вас вакансий креативного продюсера:
раз
два
три
четыре
пять - эту прям рекомендую глянуть
шесть
семь
🔥12❤‍🔥4❤4
Шо думаете, раз пошли вакансии на hh и линке на продюсеров, индустрия очухивается или временный рост?
Из того что я вижу - начинают нанимать и искать активнее.
🤔14👍7✍2
Unity продаёт Supersonic и закрывает ironSource
Статья

Что это значит
- Unity отказывается от части ad-tech и паблишинга
- компания сосредотачивается на движке и core-продуктах
- интеграция ironSource не дала ожидаемого результата

Делаем ставки, кому отойдет Supersonic?
😱8🔥3👍1😁1
Сразу три вакансии на креативного продюсера от AZUR

Junior Creative Producer
Creative Producer (Midcore)
Creative Producer

Опять же - скажите там, что пришли от меня. Мне будет приятно, а они будут знать где искать крутых спецов
❤‍🔥13👍6🔥4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Просто потрясающих хук!
Я чуть телефон из рук не выронил)
🔥28🤣12👍4💯1
OpenMyGame в поисках креативного продюсера, Playable Ads Developer, Marketing Analyst

Все больше и больше вакансий в маркетинге появляется в последнее время. Особенно ищут креативных продюсеров. Интересно
❤‍🔥7❤5👍2
Хочу поделиться новой статьёй от AppMagic, в которой они разбирают успех новой игры NEXON по IP MapleStory — MapleStory Idle RPG

В статье анализируются ключевые подходы к монетизации и LiveOps, а также сравнивается игра с MapleStory M: Fantasy MMORPG.
🔥5❤4👍4
Сколько у нас тут вообще кп в поисках работы?
Anonymous Poll
11%
Я кп ищу работу
9%
Я хочу стать кп
80%
Посмотреть результаты
🤡3❤2🔥2👨‍💻2😁1👀1
В Минске 22 апреля пройдет конференция "Игровая индустрия"

В программе: практические лекции с реальными кейсами, выставка разработчиков и Indie Pitch для проектов в активной разработке. Среди первых спикеров - эксперты из Astrum Entertainment, iXBT.games, VK Play, HeroCraft и Take Top Entertainment. Билеты и больше подробностей о мероприятии по ссылке: https://iiconf.ru/

Я в этот раз выступать не буду, к сожалению, но зато для вас у меня есть промокод который дает скидку в 12% на билеты. Это самая большая скидка, которую можно найти.
Промокод: CAS

Если вы в Минске или рядом - рекомендую посетить конфу и особенно афтепати.
🔥4❤3👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Шедевр, а не начало креатива)
🤣14🔥5❤4😁1
Каждый из нас, и не пытайтесь это отрицать
🤣27❤16🤔1
Не забудь сегодня пообщаться с коллегами
❤12🔥7👏5😁2👍1
А какие вакансии попадались тебе?
🤣28💯8😭4👏1😁1
ты?
❤16🤣7😭4
February 2026 Creative Report - Sensor Tower.pdf
4.5 MB
Sensor Tower - Creative Trends (Февраль 2026)
Или как все стало сложнее, кроме триггеров (тут стабильность которой позавидует даже Беларусь)

Пройдемся по основным трендам:
1. Креатив стал "дороже на вид"
- cinematic ролики (Clash Royale, Pokеmon GO)
- микс live-action+3D
- ощущение "это не мобилка, это почти кино"
Креативы теперь показывает не механику, а "смотрите как у нас качественно и красиво". Любители дрочить пиксели - можете радоваться, настало ваше время. Надолго ли?

2. Привет, это я тут код пишу
Девелоперы выходят в кадр и рассказывают об играх, чтобы повысить доверие игроков. Еще одна попытка сделать рекламу более человечной. Вот все ваши дневники разработчика, которые раньше никто не смотрел и пригодились.

3. Селебы все еще на месте
А именно Леди Гага, Крисс Прат. Джису (хз кто это), Lamine Yamal (тоже), но если студии тратят на них кучу денег - значит крутые))
Кароч, схема старая, берешь селебу, заваливаешь деньгами, ждешь.
Тут тоже все стабильно.

4. Фейковые "App Update" - всё ещё работают
- у вас старая версия игры
- обновитесь и никакой рекламы
- попапы, фейкующие ОС
Дешево, клево, весело, а главное, работает!

5. Нейро-персы в хуках
- нейронка общается со зрителем
- типа персональное общение
Новый тренд, вроде работает, смотрим, делаем, ждем.

6. Сезонность - спасение всех нас
- Празники
- Ивенты
- Оправдания
Возможно стоит начать как и год-два назад писать вам напоминания о предстоящих праздниках, чтобы не
забывали делать креативы в нужной тематике.


7. Спокойный вайб
Тут все про релакс и асмр:
- спокойные звуки/музыка
- медленный геймлпей
- антистресс
Игра подается как расслабление, а не как вызов.

Теперь пройдемся по жанрам игр
Что же там работает
Puzzle / Casual
- Fail-механика ("я бы лучше сделал")
- асмр (звук, визуальное удовлетворение)
- честный геймплей = лучше RR
- IQ/brain позиционирование
Все тоже, все также

Narrative / Story
- интимные/эмоциональные сцены
- драма вместо геймплея
Опять же, как и всегда продаются чувства и эмоции, а не "почитай о том как его крепкие руки сжали твои соски"

Strategy / Midcore
- рост от нуля до армии
- "сотри как я доминирую" (всегда вспоминаю "ты не можешь бить свою жену!" - могу, ведь у меня 8кк мощи в...)
- эпичные моменты
Классика...

Casino/Real money
- боксы, раскаковка боксов
- большие выигрыши
- выплаты
Та же штука, что и всегда - у нас есть бабки, мы дадим их тебе.

Основной вывод:

Ничего нового не появилось. НО! Подача усложняется, качество растет, реклама маскируется под контент.
🔥11🤝3👍2❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Креатив от фанатов Дарвина

- Просто обрезается
- Макака с полным хп идет словно умирающая
- В начале ее даже не обоссали(

Кошмар
🤣16😭4🔥2💩2
Forwarded from Ступени Геймдева I (Дино ; Птичка)
Ткаченко_Диана,_Нарративный_дизайнер,_2026.pdf
74.8 KB
Ступенько-мать снова в поиске работы!
Не прошло и 3 месяцев как я решила в рамках эксперимента поработать не в геймдеве и вот, нас всем отделом маркетинга уволили из стартапа, в котором я трудилась.
As always, буду благодарна за репосты, лайки и рекомендации.
Мое портфолио есть по ссылке, резюме прикрепляю:
❤5👍4
Любителям гонять кубики по картонкам)
Хотите узнать, как создают настольные игры?

Нашел клевый канал Юры Ямщикова. У него за спиной более 50 настолок, изданных по всему миру, и своя студия разработки игр.

Посты, с которых стоит начать:
💠 Типовые проблемы настольных игр;
💠 Лекция «Первый договор с издателем»;
💠 3 вещи, грамотно презентующих вашу игру.

Если эта история вам близка - подписывайтесь и залайкайте там все)
❤5🔥3👍2