Что такое Uniform initialization? Aggregate initialization?
Uniform initialization, введенная в C++11, позволяет использовать единый синтаксис для инициализации переменных и объектов, начиная от примитивных типов до агрегатов¹. Другими словами, она вводит инициализацию скобками, которая использует фигурные скобки {} для заключения значений инициализатора. Синтаксис выглядит следующим образом:
Aggregate initialization - это форма инициализации списком для массивов или типов класса (часто структур или объединений), которые имеют: нет приватных или защищенных членов, нет пользовательских конструкторов, кроме явно заданных или удаленных конструкторов . Это позволяет напрямую инициализировать элементы агрегатов. Для этого мы предоставляем список инициализаторов в качестве инициализатора, который представляет собой список значений, разделенных запятыми.
Например, если у вас есть структура с несколькими членами:
Когда мы определяем объект с типом структуры, нам нужен способ инициализации нескольких членов во время инициализации:
Агрегаты используют форму инициализации, называемую агрегатной инициализацией, которая позволяет нам напрямую инициализировать элементы агрегатов. Для этого мы предоставляем список инициализаторов в качестве инициализатора, который представляет собой список значений, разделенных запятыми. Так же как обычные переменные могут быть скопированы, напрямую инициализированы или списком инициализированы, есть 3 формы агрегатной инициализации.
#cpp #programming
@cppsobes
Uniform initialization, введенная в C++11, позволяет использовать единый синтаксис для инициализации переменных и объектов, начиная от примитивных типов до агрегатов¹. Другими словами, она вводит инициализацию скобками, которая использует фигурные скобки {} для заключения значений инициализатора. Синтаксис выглядит следующим образом:
type var_name {arg1, arg2, ....arg n}
.Aggregate initialization - это форма инициализации списком для массивов или типов класса (часто структур или объединений), которые имеют: нет приватных или защищенных членов, нет пользовательских конструкторов, кроме явно заданных или удаленных конструкторов . Это позволяет напрямую инициализировать элементы агрегатов. Для этого мы предоставляем список инициализаторов в качестве инициализатора, который представляет собой список значений, разделенных запятыми.
Например, если у вас есть структура с несколькими членами:
struct Employee {
int id {};
int age {};
double wage {};
};
Когда мы определяем объект с типом структуры, нам нужен способ инициализации нескольких членов во время инициализации:
Employee joe; // как мы инициализируем joe.id, joe.age и joe.wage?
Агрегаты используют форму инициализации, называемую агрегатной инициализацией, которая позволяет нам напрямую инициализировать элементы агрегатов. Для этого мы предоставляем список инициализаторов в качестве инициализатора, который представляет собой список значений, разделенных запятыми. Так же как обычные переменные могут быть скопированы, напрямую инициализированы или списком инициализированы, есть 3 формы агрегатной инициализации.
#cpp #programming
@cppsobes
Ответ:
static_cast
dynamic_cast
const_cast
reinterpret_cast¹
double
int
double⁴
explicit
class MyClass {
public:
explicit MyClass(int x) : m_x(x) {}
private:
int m_x;
};
int main() {
MyClass a = 5; // Ошибка: неявное преобразование запрещено
MyClass b(5); // ОК: явное преобразование
}
MyClass
explicit
int
MyClass
int
MyClass
b
#cpp #programming
@cppsobes
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Regular expressions library (since C++11)
Библиотека регулярных выражений предоставляет класс, представляющий регулярные выражения, которые являются своего рода мини-языком, используемым для выполнения сопоставления шаблонов в строках.
https://en.cppreference.com/w/cpp/regex
#cpp #programming
@cppsobes
Библиотека регулярных выражений предоставляет класс, представляющий регулярные выражения, которые являются своего рода мини-языком, используемым для выполнения сопоставления шаблонов в строках.
#include <iostream>
#include <iterator>
#include <regex>
#include <string>
int main()
{
std::string s = "Some people, when confronted with a problem, think "
"\"I know, I'll use regular expressions.\" "
"Now they have two problems.";
std::regex self_regex("REGULAR EXPRESSIONS",
std::regex_constants::ECMAScript | std::regex_constants::icase);
if (std::regex_search(s, self_regex))
std::cout << "Text contains the phrase 'regular expressions'\n";
std::regex word_regex("(\\w+)");
auto words_begin =
std::sregex_iterator(s.begin(), s.end(), word_regex);
auto words_end = std::sregex_iterator();
std::cout << "Found "
<< std::distance(words_begin, words_end)
<< " words\n";
const int N = 6;
std::cout << "Words longer than " << N << " characters:\n";
for (std::sregex_iterator i = words_begin; i != words_end; ++i)
{
std::smatch match = *i;
std::string match_str = match.str();
if (match_str.size() > N)
std::cout << " " << match_str << '\n';
}
std::regex long_word_regex("(\\w{7,})");
std::string new_s = std::regex_replace(s, long_word_regex, "[$&]");
std::cout << new_s << '\n';
}
https://en.cppreference.com/w/cpp/regex
#cpp #programming
@cppsobes