Forwarded from Библиотека собеса по C++ | вопросы с собеседований
Стандарт C++ гарантирует, что можно зарегистрировать минимум N функций через
std::atexit. Найди баг в этом коде:#include <cstdlib>
#include <iostream>
void dummy_handler() {
static int counter = 0;
std::cout << "Handler " << ++counter << "\n";
}
int main() {
// Регистрируем 100 обработчиков
for (int i = 0; i < 100; ++i) {
if (std::atexit(dummy_handler) != 0) {
std::cerr << "Failed at " << i << "\n";
return 1;
}
}
std::cout << "All registered!\n";
return 0;
}
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#междусобойчик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁1
🔧 Guidelines Support Library: как Microsoft проверяет параметры
❗️ Что даёт GSL:
•
•
•
‼️ В debug режиме — runtime проверки, в release — могут быть отключены.
👉 Библиотека
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#константная_правильность
GSL — это не просто модная библиотека. Это набор практик от создателей C++, упакованный в код😎#include <gsl/gsl>
// ❌ Традиционная проверка
void setAge(Person& p, int age) {
if (age < 0 || age > 150) {
throw std::invalid_argument("Invalid age");
}
p.age = age;
}
// ✅ GSL: семантика ясна из кода
void setAge(Person& p, int age) {
Expects(age >= 0 && age <= 150); // Precondition
p.age = age;
Ensures(p.age == age); // Postcondition
}
•
Expects() — preconditions (проверка входа)•
Ensures() — postconditions (проверка выхода)•
gsl::not_null<T*> — указатель, который не может быть nullvoid process(gsl::not_null<int*> data) {
// Компилятор гарантирует: data != nullptr
*data = 42; // Безопасно без if
}👉 Библиотека
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#константная_правильность
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🙏2
🔧 std::enable_if_t для проверки иерархии классов
Нужно убедиться, что класс является наследником другого? Проверяйте это на этапе компиляции с помощью type traits.
✅ Контроль иерархии классов на этапе компиляции
💰 Предотвращение неправильного использования API
⚡️ Статическая проверка без runtime-затрат
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#междусобойчик
Нужно убедиться, что класс является наследником другого? Проверяйте это на этапе компиляции с помощью type traits.
#include <type_traits>
#include <memory>
class Base {
public:
virtual ~Base() = default;
};
class Derived : public Base {};
class Unrelated {};
// Фабрика, работающая только с наследниками Base
template<typename T>
std::enable_if_t<std::is_base_of_v<Base, T> && !std::is_same_v<Base, T>,
std::unique_ptr<T>>
createObject() {
return std::make_unique<T>();
}
int main() {
auto obj1 = createObject<Derived>(); // ✅ OK
// auto obj2 = createObject<Unrelated>(); // ❌ Compile error
// auto obj3 = createObject<Base>(); // ❌ Compile error
}
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#междусобойчик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11
📌 Хранение float в std::map: правильный способ
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#константная_правильность
std::map требует strict weak ordering. float нарушает его при наличии NaN. std::strong_order спасает.#include <compare>
#include <map>
#include <iostream>
struct FloatCompare {
bool operator()(double a, double b) const {
// strong_order — total order, строго соответствует требованиям map
return std::strong_order(a, b) == std::strong_ordering::less;
}
};
int main() {
std::map<double, std::string, FloatCompare> m;
m[1.0] = "one";
m[-0.0] = "negative zero";
m[+0.0] = "positive zero"; // отдельный ключ! (strong_order различает)
m[std::numeric_limits<double>::quiet_NaN()] = "nan";
m[std::numeric_limits<double>::infinity()] = "inf";
// Все 5 ключей уникальны и упорядочены детерминированно
std::cout << m.size(); // 5
}
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#константная_правильность
👍14
🎯 std::move_only_function: зачем нам ещё один тип функций?
Представь: ты хочешь передать лямбду, которая захватывает
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#константная_правильность
std::function — хороший инструмент. Но есть одна проблема: он требует копируемости. А что, если твой callable некопируемый? В C++23 есть решение — std::move_only_function.Представь: ты хочешь передать лямбду, которая захватывает
std::unique_ptr. С std::function — UB или не скомпилируется. С std::move_only_function — просто работает.// C++23
#include <functional>
#include <memory>
auto make_task(std::unique_ptr<int> data) {
// ✅ Работает! std::function здесь не справится
return std::move_only_function<void()>{
[d = std::move(data)]() {
std::println("Value: {}", *d);
}
};
}
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#константная_правильность
👍7❤1👾1
Если думал, что
__has_include(<vector>) проверяет «существует ли файл на диске». Это не так. Директива работает на уровне препроцессора и взаимодействует с поисковыми путями компилятора, а не с файловой системой напрямую.🔍 Как это работает
__has_include — это расширение препроцессора, стандартизированное в C++17. Когда компилятор встречает:#if __has_include(<optional>)
# include <optional>
#endif
— препроцессор проходит по своим include-путям (-I, системные пути, -isystem) и проверяет, разрешится ли имя файла в один из них. Это тот же механизм, что используется при обычном
#include, но без реальной вставки содержимого.__has_include(<header>) // поиск только в системных путях
__has_include("header") // поиск сначала в локальных, затем в системных
Это зеркалит поведение обычных
#include <> и #include "". Разница критична при наличии локальных заголовков с теми же именами, что и системные.Файл может быть найден препроцессором, но при этом не компилироваться на данной платформе. Например,
<windows.h> физически присутствует в MinGW, но использование некоторых его частей невозможно без нужного таргета. __has_include вернёт 1, но код всё равно сломается.‼️ Практический вывод
Используй
__has_include для определения наличия необязательных зависимостей, но всегда дополняй проверкой версии или feature-теста (__cpp_lib_optional). Это защитит от ситуации «файл есть, фича недоступна».📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#под_капотом
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5❤🔥4❤1
Forwarded from Библиотека задач по C++ | тесты, код, задания
🧩 Выходной челлендж: дочисти парсер команд
У тебя есть заготовка интерактивной оболочки — read-eval-print loop. Осталось дописать несколько ключевых частей.
Задача: заполни три TODO.
💬 Покажи своё решение — особенно интересны варианты с std::istringstream и ручным разбором.
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#междусобойчик
У тебя есть заготовка интерактивной оболочки — read-eval-print loop. Осталось дописать несколько ключевых частей.
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <vector>
#include <string>
std::vector<std::string> parseCommand(const std::string& line) {
// TODO: разбить строку на токены по пробелам
// Учти: несколько пробелов подряд — не ошибка
}
void execute(const std::vector<std::string>& tokens) {
if (tokens.empty()) return;
if (tokens[0] == "echo") {
// TODO: вывести все аргументы через пробел
} else if (tokens[0] == "exit") {
exit(0);
} else {
// TODO: вывести "Unknown command: <имя команды>"
}
}
int main() {
std::string line;
while (true) {
std::cout << "> ";
if (!std::getline(std::cin, line)) break;
execute(parseCommand(line));
}
}
Задача: заполни три TODO.
💬 Покажи своё решение — особенно интересны варианты с std::istringstream и ручным разбором.
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#междусобойчик
😁3❤1
👩💻 #include хотят переименовать в #please
Комитет ISO пришёл к выводу, что вежливое обращение к компилятору снижает количество ошибок компиляции на 12%.
❗️ Компилятор тоже заслуживает уважения.
Попались? С первым апреля! 😁
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#развлекалово
Комитет ISO пришёл к выводу, что вежливое обращение к компилятору снижает количество ошибок компиляции на 12%.
#please <iostream>
#please <vector>
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#развлекалово
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁39❤🔥2😢2❤1
«Если ты думаешь, что циклы — это нормально, ты просто ещё не видел Ranges»
— Каждый разработчик C++20, примерно через неделю после знакомства с библиотекой
Добро пожаловать в мир
C++ Ranges — одного из самых мощных нововведений стандарта C++20.Если ты когда-нибудь писал вот такой код:
std::vector<int> result;
for (const auto& x : data) {
if (x % 2 == 0) {
result.push_back(x * x);
}
}
..то ты знаешь, как это может быть многословно.
Ranges позволяют написать то же самое так:auto result = data
| std::views::filter([](int x) { return x % 2 == 0; })
| std::views::transform([](int x) { return x * x; });
Красиво? Ещё и эффективнее! Давай разберёмся, как это работает.
Для работы со всеми примерами нужен компилятор с поддержкой C++20 (и лучше C++23):
#include <ranges> // std::views, std::ranges::*
#include <algorithm> // std::ranges::sort и другие
Range (диапазон) — это любой тип, у которого есть начало ( begin ) и конец ( end ). Всё, что тыпривык итерировать в цикле for , уже является диапазоном.
std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5}; // ✓ Range
std::string s = "hello"; // ✓ Range
int arr[] = {1, 2, 3}; // ✓ Range
std::list<double> l = {1.1, 2.2}; // ✓ RangeС технической точки зрения, тип
R является диапазоном, если для него определеныstd::ranges::begin(r) и std::ranges::end(r) . В C++ это выражается через концепт:template<typename R>
concept range = requires(R& r) {
std::ranges::begin(r); // требуем наличие begin
std::ranges::end(r); // требуем наличие end
};
•
input_range — однопроходный обход (Пример: поток ввода)•
forward_range — многопроходный обход (Пример: std::forward_list)•
bidirectional_range — обход в обе стороны (Пример: std::list)•
random_access_range — доступ за O(1) по индексу (Пример: std::deque)•
contiguous_range — данные в непрерывной памяти (Пример: std::vector , массив)📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#константная_правильность
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11👍9🙏2
Продолжаем тему Ranges в C++.
В библиотеке
Ranges есть два главных инструмента работы с последовательностями:1.
std::ranges::* алгоритмы — переработанная версия классической библиотеки <algorithm>. Принимают не пару итераторов, а целый диапазон, поддерживают проекции и лучше взаимодействуют с современными типами.2.
std::views::* адаптеры — ленивые обёртки над диапазонами. Не копируют данные, а описывают как их обойти. Удобны для цепочек преобразований.std::vector<int> v = {5, 3, 1, 4, 2};
// Старый стиль: передаём пару итераторов
std::sort(v.begin(), v.end());
// Новый стиль: передаём весь диапазон
std::ranges::sort(v);• Синтаксически короче
• Поддерживают проекции — сортировку по произвольному полю объекта
• Работают с любым range-совместимым типом, не только с контейнерами
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <iostream>
int main() {
std::vector<std::string> names = {"Boris", "Anton", "Victor", "Anna"};
std::ranges::sort(names);
for (const auto& name : names) {
std::cout << name << "\n";
}
// Anna, Anton, Boris, Victor
}
Одна из главных фич ranges-алгоритмов. Не нужно писать лямбду вручную — достаточно указать, по какому полю сортировать:
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <iostream>
#include <string>
struct Person {
std::string name;
int age;
};
int main() {
std::vector<Person> people = {
{"Boris", 30},
{"Anna", 25},
{"Victor", 35}
};
// Сортируем по возрасту, передав &Person::age как проекцию
std::ranges::sort(people, {}, &Person::age);
for (const auto& p : people) {
std::cout << p.name << " " << p.age << "\n";
}
// Anna 25, Boris 30, Victor 35
}
std::views не трогают исходный контейнер и не создают копий — они описывают трансформацию, которая применяется при обходе:#include <ranges>
#include <vector>
#include <iostream>
int main() {
std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8};
// Берём только чётные, умножаем на 10, берём первые 3
auto result = v
| std::views::filter([](int x) { return x % 2 == 0; })
| std::views::transform([](int x) { return x * 10; })
| std::views::take(3);
for (int x : result) {
std::cout << x << "\n";
}
// 20, 40, 60
}
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#константная_правильность
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14❤1❤🔥1
То, ради чего стоит использовать Ranges — это конвейеры (
pipelines). Оператор | позволяет обрабатывать данные через цепочку преобразований:std::vector<int> temp, result;
std::copy_if(numbers.begin(), numbers.end(), std::back_inserter(temp),
[](int n) { return n % 2 == 0; });
std::transform(temp.begin(), temp.end(), std::back_inserter(result),
[](int n) { return n * n; });
#include <ranges>
#include <vector>
#include <iostream>
int main() {
std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
// Конвейер: фильтруем чётные → возводим в квадрат → берём первые 3
auto result = numbers
| std::views::filter([](int n) { return n % 2 == 0; })
| std::views::transform([](int n) { return n * n; })
| std::views::take(3);
for (int x : result) {
std::cout << x << " "; // 4 16 36
}
std::cout << "\n";
}
view). Вычисления происходят лениво — только в момент итерации в цикле for. Исходный вектор numbers остаётся нетронутым.// C++23
auto vec = result | std::ranges::to<std::vector>();
// C++20
std::vector<int> vec(result.begin(), result.end());
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#константная_правильность
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤4👍1
Forwarded from Библиотека задач по C++ | тесты, код, задания
🔥 Найди баг: копирование строки сломало указатель
‼️ Задача: найди баг (если он есть), объясни, почему он связан с SSO, и предложи исправление.
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#междусобойчик
#include <string>
#include <iostream>
struct Token {
std::string value;
const char* ptr;
Token(const std::string& s) : value(s), ptr(value.data()) {}
};
int main() {
Token t1("hi");
Token t2 = t1; // копируем
std::cout << t1.ptr << "\n"; // "hi"
std::cout << t2.ptr << "\n"; // ???
}
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#междусобойчик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁2❤1👍1
Cамое важное свойство адаптеров views: они ленивые (lazy).
Когда ты пишешь
data | views::filter(...) | views::transform(...), ты не запускаешь обработку. Ты создаёшь лёгкий view-объект, который хранит ссылку на исходный диапазон и предикаты. Обработка происходит только тогда, когда ты начинаешь итерировать результат — поэлементно, по требованию.⚠️ Важно: view хранит ссылку на исходный контейнер. Если контейнер изменится или выйдет из области видимости раньше, чем ты начнёшь итерацию — поведение будет неопределённым.
// C++20
#include <vector>
#include <ranges>
#include <iostream>
int main() {
std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5};
// Создаём view — никакой обработки ещё нет
auto view = v | std::views::filter([](int x) {
std::cout << "Проверяем " << x << "\n";
return x > 2;
});
std::cout << "Начинаем итерацию:\n";
for (int x : view) {
std::cout << "Результат: " << x << "\n";
}
}
Начинаем итерацию:
Проверяем 1
Проверяем 2
Проверяем 3
Результат: 3
Проверяем 4
Результат: 4
Проверяем 5
Результат: 5
Сравни с тем, как выглядел бы «жадный» (eager) подход: сначала все "Проверяем...", потом все "Результат:". Здесь же — один элемент за раз.
Можно выстраивать цепочки — каждый адаптер обрабатывает элемент по мере продвижения итератора:
#include <vector>
#include <ranges>
#include <iostream>
int main() {
std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
auto view = v
| std::views::filter([](int x) { return x % 2 == 0; }) // только чётные
| std::views::transform([](int x) { return x * x; }); // возводим в квадрат
for (int x : view) {
std::cout << x << " "; // 4 16 36 64 100
}
}
Здесь
transform никогда не видит нечётных чисел — filter не пропускает их дальше. Никаких промежуточных векторов, никаких лишних аллокаций.Ленивость особенно выгодна, когда тебе не нужны все элементы.
views::take берёт ровно столько, сколько нужно, и останавливает обработку:#include <vector>
#include <ranges>
#include <iostream>
int main() {
std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
// Берём первые 3 чётных числа — и всё, остальные даже не проверяются
auto view = v
| std::views::filter([](int x) {
std::cout << "Проверяем " << x << "\n";
return x % 2 == 0;
})
| std::views::take(3);
for (int x : view) {
std::cout << "Берём: " << x << "\n";
}
}
Вывод:
Проверяем 1
Проверяем 2
Берём: 2
Проверяем 3
Проверяем 4
Берём: 4
Проверяем 5
Проверяем 6
Берём: 6
Проверяем 7 // Могут быть проверены (зависит от компилятора)
Проверяем 8 // хотя это не обязательно
После шестёрки обработка полностью прекращается. Числа 7–10 не тронуты — хотя они есть в векторе.
Ленивость — это не просто деталь реализации. Это архитектурное свойство, которое позволяет:
• работать с бесконечными диапазонами (
std::views::iota)• не создавать промежуточные контейнеры при цепочках
• останавливать обработку раньше, как только результат получен
Плата за это —
view не кэширует результаты. Если ты итерируешь view дважды, предикаты выполнятся дважды. Если это проблема — преврати результат в вектор через std::ranges::to<std::vector>() (C++23) или просто std::vector(view.begin(), view.end()).📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#константная_правильность
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍3❤2
Иногда нужно инициализировать ресурс ровно один раз, но логика инициализации сложнее, чем в конструкторе. Вот инструмент для этого.
#include <mutex>
#include <memory>
class ResourceManager {
std::once_flag init_flag_;
std::unique_ptr<HeavyResource> resource_;
public:
// once_flag нельзя копировать — явно запрещаем копирование класса
ResourceManager() = default;
ResourceManager(const ResourceManager&) = delete;
ResourceManager& operator=(const ResourceManager&) = delete;
HeavyResource& get_resource() {
std::call_once(init_flag_, [this] {
// Выполнится ровно один раз, даже при гонке потоков.
// Если инициализация бросит исключение — флаг не выставится,
// и следующий поток повторит попытку.
resource_ = std::make_unique<HeavyResource>(load_config());
});
return *resource_;
}
};
// Использование — просто и безопасно
ResourceManager mgr;
auto& r1 = mgr.get_resource(); // инициализирует
auto& r2 = mgr.get_resource(); // возвращает готовый
• Инициализация — отдельный этап от конструктора объекта
• Нужно явно контролировать момент инициализации, а не привязывать его к первому обращению к static-переменной
• Логика инициализации требует захвата внешнего состояния (this, параметры)
📊 Оверхед
call_once после первого вызова — минимален, но не нулевой: как минимум одна атомарная проверка с барьером памяти. Стоит замерить бенчмарком.📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#константная_правильность
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9❤1