Стан справ у відносно сучасній #macOS: вже щонайменше три major-версії операційної системи час від часу сам по собі змінюється баланс аудіопристрою. Якщо хтось раптом подумав, що це якась дуже специфічна локальна проблема у мене, то ні — люди навіть написали окрему програму (яку продавали за гроші, але згодом зробили безплатною), що моніторить баланс та повертає його на середину 🤦
І так, у мене Monterey досі. На іншому ноуті взагалі Catalina була, хоча нещодавно оновив до Ventura чи шо там передостаннє. Але готов закластися, що в Sonoma баг досі не пофікшений. Уникаю major-оновлень, бо по відчуттях кожна нова версія додає ще більше багів, а не фіксів )) Це старість, схоже.
І так, у мене Monterey досі. На іншому ноуті взагалі Catalina була, хоча нещодавно оновив до Ventura чи шо там передостаннє. Але готов закластися, що в Sonoma баг досі не пофікшений. Уникаю major-оновлень, бо по відчуттях кожна нова версія додає ще більше багів, а не фіксів )) Це старість, схоже.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👀1
Forwarded from Bite the Byte
Хочу вам розповісти за “ДрукАрмію”. Це дуже крута ініціатива з 3д-друку різних невеличких конструкцій, які потім використовуються в армії і навколо. У них є лендінг з прикладами і розрахунками економії. В мене ще є розповіді про приблизно такі самі гроші, але про дрони — проте не вистачає даних, щоб тут описати.
В мене вже кілька друзів долучилося — і здається, що такий умовно кустарний підхід має сенс має сенс, бо поставити друкування на поток і зробити індустріальним виходить дуже дорого: місця займає багато, друкує довго і потребує обслуговування. А коли ти робиш це сам вдома, то воно стоїть собі у куточку і сильно багато часу не займає. :) А ДрукАрмія - це маркетплейс фактично, зв’язує виробництво (вас) і покупців (військових), просто без грошей.
Тож якщо ви про це не чули, або не задумувалися, то може це саме час. 😁 Бо кількість запитів на друк росте куди швидше кількості друкарів.
В мене вже кілька друзів долучилося — і здається, що такий умовно кустарний підхід має сенс має сенс, бо поставити друкування на поток і зробити індустріальним виходить дуже дорого: місця займає багато, друкує довго і потребує обслуговування. А коли ти робиш це сам вдома, то воно стоїть собі у куточку і сильно багато часу не займає. :) А ДрукАрмія - це маркетплейс фактично, зв’язує виробництво (вас) і покупців (військових), просто без грошей.
Тож якщо ви про це не чули, або не задумувалися, то може це саме час. 😁 Бо кількість запитів на друк росте куди швидше кількості друкарів.
👍8
Як довго працюєш над чимось, то зазвичай око замилюється, і стає важко раціонально оцінювати результати праці. Це актуально, мабуть, для будь-чого, де критеріїв для оцінювання або немає, або вони дуже складні: мистецтво, програмування тощо. Тож зрештою думка трохи підмагнічується чи то до «все лайно», чи до «наскільки ж офігенно».
Час мені автівку нову брати, тож думаю, чи не взяти собі щось трохи дорожче цього разу, ніж моя Куга. Пішов дивитись Мерседеси, бо дарма ми MBUX робимо вже 9 років чи шо? (Хоча я особисто цим вже два роки не займаюсь безпосередньо).
Коли бачиш систему щодня, катаєшся на S-class та EQS задля тестування та переймаєшся за фічі, які треба заделіверити вчасно, то фокус з простого користування зміщується в професійний бік.
А тут сів в GLC, потикався, замислився над повсякденним використанням. Інтерʼєр безперечно крутезний, інфотейнмент-система наша дуууже крута — тупо найкраще, що є на ринку — дуже швидка й красива. Звук в моєму Форді взагалі в порівнянні наче годинник «Montana» проти студійного запису😂 АЛЕ! Я раптом збагнув, що окрім навігації у своєму автомобілі я здебільшого користуюся ще двома крутилками: гучність та температура. І все. А тут клімат повністю сенсорний на тачскріні, а гучність — маленький тачбар справа під екраном, причому + та − навіть не реагують на натискання чи дотик — тільки на свайп. І коли гучність регулюєш, то на екрані зʼявляється слайдер, але без циферок )) Ми з дружиною звикли, що коли разом їдемо, то ставимо на 6–7, щоб і музло норм чутно було, і поговорити можна. Коли я сам їжджу, то на 9 ставлю. А тут тупо слайдер.
Ну добре, годі про «преміальний» GLC. Сіли потім з дружиною в «бюджетний» GLA — і це зовсім інша справа! Нормальні хардварні контроли. І коштує на 30к євро менше😅 Так, я розумію, що різниця між ними не тільки в цьому, але що важливіше обʼєктивно: дрібнички, які дратуватимуть щоразу, як сідаєш за кермо, чи ті пів секунди при розгоні від 0 до 100? В GLA навіть ручки на дверях зсередини зручніші ) Дуже дивні відчуття.
Час мені автівку нову брати, тож думаю, чи не взяти собі щось трохи дорожче цього разу, ніж моя Куга. Пішов дивитись Мерседеси, бо дарма ми MBUX робимо вже 9 років чи шо? (Хоча я особисто цим вже два роки не займаюсь безпосередньо).
Коли бачиш систему щодня, катаєшся на S-class та EQS задля тестування та переймаєшся за фічі, які треба заделіверити вчасно, то фокус з простого користування зміщується в професійний бік.
А тут сів в GLC, потикався, замислився над повсякденним використанням. Інтерʼєр безперечно крутезний, інфотейнмент-система наша дуууже крута — тупо найкраще, що є на ринку — дуже швидка й красива. Звук в моєму Форді взагалі в порівнянні наче годинник «Montana» проти студійного запису
Ну добре, годі про «преміальний» GLC. Сіли потім з дружиною в «бюджетний» GLA — і це зовсім інша справа! Нормальні хардварні контроли. І коштує на 30к євро менше
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁1
Cіпласпластик
Як на людину, яка живе навіть не в місті, а в смт, та переважно сидить вдома, я якось забагато цікавлюся засобами індивідуальної мобільності. Наприклад, в мене є вже другий електроскейт (а до того був і звичайний), щоправда трохи важкуватий. А ще я досі…
О, а оце вже точно цікаво. Kawasaki зробила гібридний мот 🙂 🏍 з двигуном на майже півлітра та мотором на 9 кВт (мені це ні про що не каже, але може хтось шарить). Кажуть, наче, пального має витрачати як 250cc, а від нуля до сотні жене наче літровий. (А ще назад може їхати 😍 ).
Кавасакі мені не подобаються. Памʼятаю, керував якимсь Ninja на 400 кубів, і вражений не був ) Але сам тренд з гібридами цікавий.
Тільки не розумію оцієї теми з використанням пального. Дивишся автівки такий, а там пишуть: споживання 1,1 л / 100 км. І спочатку думаєш: «WTF?» — А далі авжеж одразу: «А-а-а-а, plug-in hybrid…» — Так ось запитання: а чого електрику не враховують ніде, наче вона безплатна? ) Писали б краще вже, скільки воно жере, коли батарейка в нуль.
Кавасакі мені не подобаються. Памʼятаю, керував якимсь Ninja на 400 кубів, і вражений не був ) Але сам тренд з гібридами цікавий.
Тільки не розумію оцієї теми з використанням пального. Дивишся автівки такий, а там пишуть: споживання 1,1 л / 100 км. І спочатку думаєш: «WTF?» — А далі авжеж одразу: «А-а-а-а, plug-in hybrid…» — Так ось запитання: а чого електрику не враховують ніде, наче вона безплатна? ) Писали б краще вже, скільки воно жере, коли батарейка в нуль.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
2024 Kawasaki Ninja 7 Hybrid | Official Video
The world's first* strong hybrid* motorcycle offers riders a number of new riding experiences: a mid-size package with the instant acceleration of a 1,000cc-class supersport model from a standing start (with e-boost), fuel economy on par with the 250cc-class…
👍1
Cіпласпластик
О, а оце вже точно цікаво. Kawasaki зробила гібридний мот 🙂 🏍 з двигуном на майже півлітра та мотором на 9 кВт (мені це ні про що не каже, але може хтось шарить). Кажуть, наче, пального має витрачати як 250cc, а від нуля до сотні жене наче літровий. (А ще назад…
Але ще цікавіше — їхній, з вашого дозволу… кхм…, instrument cluster. Та й не тільки їхній, а в цілому на мотоциклах здебільшого. Чого вони всі виглядають, наче NFS: Underground вийшла вчора? Я ще розумію, коли подібне робили на багатосегментних дисплеях, але ж зараз це тупо піксельний екран — малюй там, що хочеш. Я б попрацював на проєкті HMI для мотів, ех. (А то забагато там механічних контролів, час переходити на тач ггг).
Хоча у мене на Хонді до речі вельми непогано візуально виглядає, проте, по фічах нуль.
👀1
Сьогодні дізнався, що в #Git можна мати декілька робочих копій проєкту в одному клоні репозиторію.
Вони прям пишуть приклад:
Я бував в подібній ситуації неодноразово. В деяких випадках я навіть просто робив другий клон рєпи, хоча це не завжди зручно, особливо коли вона важить 20+ ГБ😅
Користуйтеся на здоровʼя.
#TIL
Вони прям пишуть приклад:
You are in the middle of a refactoring session and your boss comes in and demands that you fix something immediately. You might typically use git-stash to store your changes away temporarily, however, your working tree is in such a state of disarray (with new, moved, and removed files, and other bits and pieces strewn around) that you don’t want to risk disturbing any of it. Instead, you create a temporary linked worktree to make the emergency fix, remove it when done, and then resume your earlier refactoring session.
Я бував в подібній ситуації неодноразово. В деяких випадках я навіть просто робив другий клон рєпи, хоча це не завжди зручно, особливо коли вона важить 20+ ГБ
Користуйтеся на здоровʼя.
#TIL
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Зробили з друганом лібу на С++ та байндінги для #QML, щоб керувати Elgato Stream Deck напряму без їхньої офіційної апки (ну й емулятор також на випадок, якщо фізичного пристрою немає). Точніше як зробили… Здебільшого він зробив авжеж, але мені як менеджеру теж можна хизуватись, я вважаю 😇
В імплементації протокола надихалися лібою на Python, яка в свою чергу списувала у ліби на Node.js. Так і живемо🤷♂️
Поки що немає, що ще показати, але як буде більш-менш стабільним, скину посилання.
В імплементації протокола надихалися лібою на Python, яка в свою чергу списувала у ліби на Node.js. Так і живемо
Поки що немає, що ще показати, але як буде більш-менш стабільним, скину посилання.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥2👀1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Інколи навіть в лінуксі можна побачити щось прийнятне на вигляд. На днях натрапив на тайловий композитор під Wayland — Hyprland. На плюсах написаний, до речі.
👀1
Завжди мріяв про монітор на електронних чорнилах. І вже пʼять місяців у мене такий є. Розписав деякі неочевидні нюанси отут. Якщо раптом у вас є запитання, лишайте їх в коментарях.
Telegraph
Досвід користування монітором на електронних чорнилах
На початку цього року наша компанія дозволила співробітникам замовити собі нового заліза, і я залюбки скористався цією нагодою. Зокрема я нарешті замовив собі монітор на електронних чорнилах. Процес купівлі у великих конторах завжди не найшвидший, але десь…
🤯4❤1🔥1👀1
Якщо раніше я рекомендував уникати префіксів в назвах класів, то чимдалі переконуюся, що з цього треба робити саме правило. Я про оті всі ваші
Підозрюю, ця згубна звичка пішла з тих часів, коли мови програмування були значно примітивнішими, але вже майже чверть XXI сторіччя позаду, альо. Всі(?) використовувані в сучасному програмуванні мови мають засоби для скоупінгу імен на кшталт неймспейсів, кваліфікованих імпортів тощо.
Отже, на прикладі нашої поточної проги для мультимоніторного слайд-шоу (ну, що замовили…): є, значить, у нас модель дисплеїв, доступних в системі. Як вона називається?
Мій перший ментор казав, що
Якщо мова про C++, то можна зробити
В #QML того самого можна досягти за допомогою qualified imports. Наприклад, маючи модуль під назвою
Що маємо в результаті? По-перше, відсутні тавтологічні назви а ля
В ідеалі авжеж хотілося б мати тулзу, в яку можна зашити всі свої правила іменування та організації коду, причому не тупі банальності на кшталт «змінні з маленької, класи з великої» або «camelCase, а не snake_case», а щось глибше, як-от «короткі назви всередині ліби — повні назви зовні».
vstring
, CString
, TString
(хто памʼятає?), QString
тощо, але не тільки про них. Підозрюю, ця згубна звичка пішла з тих часів, коли мови програмування були значно примітивнішими, але вже майже чверть XXI сторіччя позаду, альо. Всі(?) використовувані в сучасному програмуванні мови мають засоби для скоупінгу імен на кшталт неймспейсів, кваліфікованих імпортів тощо.
Отже, на прикладі нашої поточної проги для мультимоніторного слайд-шоу (ну, що замовили…): є, значить, у нас модель дисплеїв, доступних в системі. Як вона називається?
DisplayModel
авжеж. Нормальна лаконічна та зрозуміла назва. Для цієї моделі є відповідна вьюшка, яка створює для кожного елементу моделі делегат. Вгадайте назви? DisplayView
та DisplayDelegate
, ага. Нє, ну а шо. Ще є DisplayInfo
, DisplayIdentificationOverlay
і тому подібне. Мій перший ментор казав, що
якщо щось повторюється двічі, то варто було б вже замислитись, а якщо тричі — то обовʼязково треба якось узагальнювати.
Якщо мова про C++, то можна зробити
namespace
, і тоді в найгіршому випадку назви будуть: Display::Model
, Display::View
, Display::Delegate
, тобто всього на два символи :
більше — а в найкращому можна зробити по місцю використання using namespace Display
, а далі просто писати Model
, View
та Delegate
. Зазвичай в книжках не рекомендують писати using namespace
, бо новачкам легко налажати, але при зваженому використанні це дуже корисна конструкція. Наш поточний підхід полягає в тому, що в cpp
-файлі з реалізацією класу ми прям одразу пишемо using
, або в деяких інших місцях в тій самій бібліотеці, але не в інших місцях використання. Іншими словами, якщо ти в контексті предметної області, то можна писати короткі імена, а якщо зовні — то повні. В #QML того самого можна досягти за допомогою qualified imports. Наприклад, маючи модуль під назвою
display
, можна імпортувати його в глобальний скоуп імен через import display
і писати всюди Model
, View
та Delegate
, але QML трохи всратий в цьому плані, бо дозволяє… ммм… to shadow (затіняти?) імена з раніше імпортованих модулів і навіть не пише ворнінг. Тож краще одразу імпортувати як import display as Display
або навіть import display as D
, якщо надто впадлу, і тоді імена компонентів перетворюються на D.Model
, D.View
та D.Delegate
відповідно.Що маємо в результаті? По-перше, відсутні тавтологічні назви а ля
Display::DisplayModel
, в яких немає жодного сенсу, по-друге, потенційно писати менше, бо можна користуватися коротшими назвами доти, доки (по-третє) не буде конфліктів імен, які легко вирішуються повними назвами. Недоліки також є: треба трохи більше контролю за тим, що, де та як писати.В ідеалі авжеж хотілося б мати тулзу, в яку можна зашити всі свої правила іменування та організації коду, причому не тупі банальності на кшталт «змінні з маленької, класи з великої» або «camelCase, а не snake_case», а щось глибше, як-от «короткі назви всередині ліби — повні назви зовні».
🔥2👀1
Всі, мабуть, вже давно в темі, а от я тільки нещодавно відкрив для себе таку штуку як SponsorBlock. Це таке розширення для ютубу, яке дозволяє одним людям помічати на відосах відрізки з різним офтопом, рекламою та рекомендаціями, «тисніть палець вгору, підписуйтеся на канал», опенінги/ендінги/титри тощо, а іншим (або тим самим) людям — цим всім користуватися. Наприклад, автоматично чи вручну пропускати. Типовий краудсорсинг короч.
На скріншоті вище як раз показано, як хтось позначив «основну частину» в доповіді про C++ довжиною в годину😂
Користуйтеся короч, але памʼятайте, що якщо вам реально подобається зміст відео, то краще справді хоча б поставити👍 . Бо це реально підтримка. У них там конкуренція по метриках — жах ) (Та й тут уподобайки нікому не завадять до речі!)
На скріншоті вище як раз показано, як хтось позначив «основну частину» в доповіді про C++ довжиною в годину
Користуйтеся короч, але памʼятайте, що якщо вам реально подобається зміст відео, то краще справді хоча б поставити
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7😁1🤯1
Скільки часу треба, щоб побудувати ефективну команду?
У нас на це пішло близько трьох років. (Насправді менше, я думаю, але «докази» у вигляді чітких результатів зʼявилися тільки зараз).
Більшість з цього часу ми працювали над одним продуктом, який виростили фактично з нуля до дивовижного рівня. Але кожен реліз у нас затримувався на 2–3 тижні відносно плану, і це трохи дратувало. Ретроспективно я бачу, що скоріш за все наші естімейти завжди були плюс-мінус вірними, але затримка, що виникла одного разу, далі просто переносилася з майлстоуну в майлстоун, хоча варто було просто хоч раз докинути ці два — три тижні в план та виправити зсув.
Втім нещодавно нам випала нагода зробити ще один новий продукт з нуля у вельми стиснуті терміни — за три місяці. По естімейтах ніби все виходило ок, хоча план і був доволі щільний та амбіційний. Ми почали на тиждень пізніше, бо знов затрималися з попереднім проєктом, а скінчили десь на тиждень раніше! Дуже приємно хоч зрідка щось встигати до дедлайнів😅 Користуючись нагодою, до вашої уваги найкоротший майстер-клас з естимації:
Командо, якщо ви це читаєте, то дякую ще раз за чудову роботу та приємне спілкування😊 Пишаюся вами та всім, чого ми разом досягли!
(І шкода, що з нового року наші шляхи розходяться. Але це не вперше, тож може ще зійдуться назад).
У нас на це пішло близько трьох років. (Насправді менше, я думаю, але «докази» у вигляді чітких результатів зʼявилися тільки зараз).
Більшість з цього часу ми працювали над одним продуктом, який виростили фактично з нуля до дивовижного рівня. Але кожен реліз у нас затримувався на 2–3 тижні відносно плану, і це трохи дратувало. Ретроспективно я бачу, що скоріш за все наші естімейти завжди були плюс-мінус вірними, але затримка, що виникла одного разу, далі просто переносилася з майлстоуну в майлстоун, хоча варто було просто хоч раз докинути ці два — три тижні в план та виправити зсув.
Втім нещодавно нам випала нагода зробити ще один новий продукт з нуля у вельми стиснуті терміни — за три місяці. По естімейтах ніби все виходило ок, хоча план і був доволі щільний та амбіційний. Ми почали на тиждень пізніше, бо знов затрималися з попереднім проєктом, а скінчили десь на тиждень раніше! Дуже приємно хоч зрідка щось встигати до дедлайнів
Домножуйте початкові числа на півтора, а краще на два😉
Командо, якщо ви це читаєте, то дякую ще раз за чудову роботу та приємне спілкування
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍2🏆1
Cіпласпластик
Скільки часу треба, щоб побудувати ефективну команду? У нас на це пішло близько трьох років. (Насправді менше, я думаю, але «докази» у вигляді чітких результатів зʼявилися тільки зараз). Більшість з цього часу ми працювали над одним продуктом, який виростили…
На жаль піти на свята з відчуттям відсутності незакритих питань не вийшло все одно. Клієнт, якого я просив десять разів підготувати всі документи заздалегідь і якому я надіслав реліз-кандидат заздалегідь, декілька днів після фінального делівері мовчав, потім в останній день написав «I'll confirm the acceptance today» (замість просто «accepted, bro» — в чому сенс взагалі?!), а потім авжеж не написав, поставив авто-реплай та пішов у відпустку до середини січня 🤡
Врешті надвечір він-таки згадав, написав мені в зовсім інший імейл-тред, мовляв, ось тобі підписаний delivery protocol, та прикріпив до листа старий файл за жовтень🤡 🤦
Повнісінька зневага до праці інших людей. Не робіть так.
Врешті надвечір він-таки згадав, написав мені в зовсім інший імейл-тред, мовляв, ось тобі підписаний delivery protocol, та прикріпив до листа старий файл за жовтень
Повнісінька зневага до праці інших людей. Не робіть так.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👀1
Щойно дізнався від другана, що 1 січня 2024 року помер Ніклаус Вірт — автор мов програмування Pascal, Modula, Oberon, книги «Algorithms + Data Structures = Programs» тощо. Чувак мав величезний вплив на світ компʼютерів — наш з вами світ — за що я його дуже поважаю.
Я памʼятаю, як із задоволенням переходив з Pascal на C, бо «останній більш популярний», «бо ним користуються професіонали», бо «він значно лаконічніший». Мені знадобилося майже 15 років, щоб усвідомити, що як раз-то на паскалі писати було значно приємніше, адже можна було просто дампати думки в код, а потім, що важливо, приблизно так само відновлювати думки з коду.
В той самий час код на C та багатьох його нащадках — це завжди челендж при написанні + челендж при читанні. Не прикольно ж написати щось по-людськи, значно цікавіше, коли
еге ж? Така собі жуйка для мозку. Коли бізнес-задачі нудні, треба знаходити собі джерело дофаміну.
От і виходить, що довгий час індустрія розвивалася коштом позерів(типу мене) , які на рівному місці вигадували собі проблеми, а потім героїчно їх вирішували. Навіть жарт був, памʼятаю: «те, що було насилу написане, і читатися мусить насилу». Згодом, щоправда, виявилося, що це не зовсім і жарт для багатьох.
Отож, пане Вірте, ми все проїбали. Принаймні в боротьбі зі складністю.
До речі, є навіть так званий закон Вірта, згідно з яким
І дивлячись на софтварні «досягнення» останніх десятиліть, звучить вельми переконливо.
Але не переймайтеся, часи порівнянь C та Pascal позаду. Нині складність з мов програмування перейшла на рівень вище — на рівень архітектури, фреймворків, систем, сервісів, кластерів та клаудів. Тепер заживемо☺️
Я памʼятаю, як із задоволенням переходив з Pascal на C, бо «останній більш популярний», «бо ним користуються професіонали», бо «він значно лаконічніший». Мені знадобилося майже 15 років, щоб усвідомити, що як раз-то на паскалі писати було значно приємніше, адже можна було просто дампати думки в код, а потім, що важливо, приблизно так само відновлювати думки з коду.
В той самий час код на C та багатьох його нащадках — це завжди челендж при написанні + челендж при читанні. Не прикольно ж написати щось по-людськи, значно цікавіше, коли
while (*d++ = *s++);
еге ж? Така собі жуйка для мозку. Коли бізнес-задачі нудні, треба знаходити собі джерело дофаміну.
От і виходить, що довгий час індустрія розвивалася коштом позерів
Отож, пане Вірте, ми все проїбали. Принаймні в боротьбі зі складністю.
До речі, є навіть так званий закон Вірта, згідно з яким
Софт стає повільнішим жвавіше, ніж залізо стає швидшим.
І дивлячись на софтварні «досягнення» останніх десятиліть, звучить вельми переконливо.
Але не переймайтеся, часи порівнянь C та Pascal позаду. Нині складність з мов програмування перейшла на рівень вище — на рівень архітектури, фреймворків, систем, сервісів, кластерів та клаудів. Тепер заживемо
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7😢3
Cіпласпластик
Щойно дізнався від другана, що 1 січня 2024 року помер Ніклаус Вірт — автор мов програмування Pascal, Modula, Oberon, книги «Algorithms + Data Structures = Programs» тощо. Чувак мав величезний вплив на світ компʼютерів — наш з вами світ — за що я його дуже…
А знаєте до речі, як так вийшло, що C# як мова значно приємніша за C++? Та бо її автором є Андерс Гейлсберґ, який за сумісництвом також є автором Turbo Pascal (ну й фактично Delphi також згодом). Просто хлопак щось тямить в зручних та приємних мовах програмування.
TypeScript теж його. Так-так, все одна й та сама людина. Чим він наразі займається хз, але до 2020-го активно котрибʼютив саме в TS.
TypeScript теж його. Так-так, все одна й та сама людина. Чим він наразі займається хз, але до 2020-го активно котрибʼютив саме в TS.
👍5❤1
Хедер-онлі ліба для бінарної серіалізації на C++20 https://github.com/farukeryilmaz/bytepack
GitHub
GitHub - farukeryilmaz/bytepack: C++ Binary Serialization Made Easy: Header-only, configurable endianness, cross-platform, no IDL…
C++ Binary Serialization Made Easy: Header-only, configurable endianness, cross-platform, no IDL, no exceptions, and no macros - farukeryilmaz/bytepack
👀1
Cіпласпластик
Я вже якось згадував, що почав користуватись Warp як терміналом на macOS. Вирішив його спробувати, бо сподобалася (читайте — зійшлася з моєю) ідея блоків: фактично він просто групує команду з її аутпутом, що, втім, доволі зручно. Проте я ніяк не міг позбутися…
Хотів, було, розповісти вам, як я успішно перейшов з #zsh остаточно на #fish пару тижнів тому, бо останній значно прикольніший: більш людяний синтаксис, легший для сприйняття, ну й в цілому цікавий чи що. Проте на 😢
Колись давно я дізнався про #PowerShell від Microsoft і був до глибини душі вражений, що вони реалізували передачу структурованих обʼєктів замість тексту через пайп, адже і сам мріяв про таке давно🙂 Але з павершелом врешті не зайшло, хоча я навіть книгу прочитав. Не тому, що він поганий абощо — ні, він навпаки чудовий, а ті, хто стверджує протилежне, просто жодного разу ним не користувалися, мабуть. Мені, наприклад, дуже подобається їх схема імен а ля
Я натрапив на Nushell! Він також передає структуровану інформацію через пайп, але є й інші цікавинки. Наприклад, змінні там по дефолту immutable, що спонукає писати в більш функціональному стилі. Загалом відчувається якась атмосфера Haskell трохи. Синтаксис лямбд при цьому скоріше як в Ruby. Іще цей шел не POSIX-сумісний, що безперечно є додатковою перевагою😉 Окремо варто згадати, що він не інтерпретує вирази, а компілює: з перевіркою типів, нормальними повідомленнями про помилки — з усіма ніштяками отже.
Той факт, що через пайпи передаються структуровані дані, наприклад той же JSON, також означає, що потенційно нарешті не потрібен
Серед читачів безперечно є хтось, хто зараз може вийти зі своїм магічним ванлайнером на баші, седі, перлі та
Спробую пожити з #Nushell як з дефолтним, бо цікава штука.
fish
я надовго не затримався, бо виявилося, що є ще крутіші альтернативи. Навіть трохи шкода Колись давно я дізнався про #PowerShell від Microsoft і був до глибини душі вражений, що вони реалізували передачу структурованих обʼєктів замість тексту через пайп, адже і сам мріяв про таке давно
Verb-Noun
. Не дуже лаконічно, зате зрозуміло. Але в якийсь момент я відчув, що для ефективного використання треба глибше пірнати в .NET, а мені воно було не в тему. Та годі про PowerShell.Я натрапив на Nushell! Він також передає структуровану інформацію через пайп, але є й інші цікавинки. Наприклад, змінні там по дефолту immutable, що спонукає писати в більш функціональному стилі. Загалом відчувається якась атмосфера Haskell трохи. Синтаксис лямбд при цьому скоріше як в Ruby. Іще цей шел не POSIX-сумісний, що безперечно є додатковою перевагою
Той факт, що через пайпи передаються структуровані дані, наприклад той же JSON, також означає, що потенційно нарешті не потрібен
jq
. Я тут щойно погрався і за пару хвилин зміг порахувати кількість рядків коду та ін., що ми написали в останньому тримісячному проєкті:> let excludes = [**/3rdparty/** **/node_modules/**]
> glob **/*.{cpp,hpp,qml,js} --exclude $excludes | each { |f|
open $f | str stats
} | math sum
╭───────────┬────────╮
│ lines │ 22169 │
│ words │ 44291 │
│ bytes │ 516740 │
│ chars │ 516714 │
│ graphemes │ 516714 │
╰───────────┴────────╯
Серед читачів безперечно є хтось, хто зараз може вийти зі своїм магічним ванлайнером на баші, седі, перлі та
wc
, що зробить все швидше та легше, але я в них не тямлю і, головне, не хочу, бо вони навіть між собою не стандартизовані ніфіга. А тут я зміг дещо накалякати без сторонньої допомоги чисто після читання пари сторінок мануала та користування командою help
.Спробую пожити з #Nushell як з дефолтним, бо цікава штука.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡1👍1👀1