Библиотека C/C++ разработчика
6.8K subscribers
655 photos
690 videos
8 files
940 links
Полезные материалы по всему, что может быть полезно плюсовику/сишнику. По всем вопросам @evgenycarter
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Разбор кода игры Super Mario на языке C++ (9 шагов по созданию этой игры)

00:00 Начало
00:17 Шаг 1: Создание игрока
01:48 Шаг 2: Создание платформера
07:03 Шаг 3: Создание флажка
08:26 Шаг 4: Поставить изображение frend
08:57 Шаг 5: Добавления надписей для уровня
11:25 Шаг 6: Добавления врагов
16:45 Шаг 7: Добавление урона и возрождение игрока
19:13 Шаг 8: Добавление меню
23:31 Шаг 9: Добавление музыки и звуки
26:43 Игра готова

Ссылки на картинки и звуки
Ссылка на код

источник

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
🔥7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сайт на чистом C++, nginx и FastCGI

Появилась идея разработать минималистичную систему управления блогом на чистом C++. Сегодня мы создадим сервер, развернем простейший сайт на nginx и начнем работать с FastCGI, чтобы обрабатывать HTTP запросы в своем коде на C++.

Репозиторий проекта: https://github.com/staspiter/fastcgi-blog

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
👍7👏1
Корутины в UnrealEngine

На дворе уже 2023 год, а значит пора использовать новшества C++20 и в геймдеве по полной.

В этой статье я расскажу, как можно улучшить читаемость асинхронного кода и сократить немалое, на мой взгляд, количество писанины. И это благодаря такой возможности стандарта уже минувшего года, как сопрограммы. На Хабре опубликовано некоторое количество статей об этой интересной языковой технологии, но я хочу показать практическое применение в проектах UnrealEngine, а так же приоткрыть завесу сопрограмм для тех, кто ещё не в курсе.

Статья ориентирована на любознательных разработчиков гейм индустрии, работающих в UnrealEngine. Не важно, имели ли вы какой-либо опыт с сопрограммами ранее. Я хочу показать как с этим работать в этом прекрасном игровом движке, ведь в том же Unity давно существует подобное и является довольно ходовым инструментом.

https://habr.com/ru/articles/720868/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
👍2
Работа со строками в Embedded C++

В этом посте под словом Embedded я обычно подразумеваю глубоко встраиваемые/бесплатные системы, а не встраиваемые системы на базе Linux.

https://blog.feabhas.com/2022/02/working-with-strings-in-embedded-c/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
👍4
Ловим утечки памяти в С/С++

Сегодня я хочу немного приоткрыть свет над тем, как бороться с утечкой памяти в Си или С++.

На Хабре уже существует две статьи, а именно: Боремся с утечками памяти (C++ CRT) и Утечки памяти в С++: Visual Leak Detector. Однако я считаю, что они недостаточно раскрыты, или данные способы могут не дать нужного вам результата, поэтому я хотел бы по возможности разобрать всем доступные способы, дабы облегчить вам жизнь.

https://habr.com/ru/articles/480368/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
👍4
Упрощаем код с помощью if constexpr и концептов C++17/C++20

До C++17 у нас было несколько довольно уродливых способов написания статических if (если это работает во время компиляции). Например, вы могли использовать диспетчеризацию тегов или SFINAE. К счастью, ситуация изменилась, и теперь мы можем воспользоваться if constexpr и концепциями из C++20!

https://www.cppstories.com/2018/03/ifconstexpr/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
👍41
Дорожная карта навыков разработчика на C++

В этой статье мы с помощью карты покажем, какие навыки и знания нужны разработчику на C++. Естественно, разбирать путь развития «плюсистов» будем на собственном примере — тем более что у нас в «Лаборатории Касперского» много очень разных проектов с отличающимися задачами. Однако наша карта по большей части универсальна и будет полезна всем, кто хочет развиваться в разработке на C++.

https://habr.com/ru/specials/726724/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
👍6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Johan Berg: Deducing this, C++23's Explicit Object Parameter

Explicit object parameter gives us a new way of declaring non-static member functions. In this talk, I will show you how this feature works and how it can simplify your code.

источник

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
👍3
Быстрый поиск изоморфных подграфов

В этой статье представлен алгоритм быстрого поиска подграфов, изоморфных заданному, рассматриваются только направленные графы.
Сначала будет приведён алгоритм поиска паттернов рекуррентным перебором, потом его быстрая модификация с минимальным отсечением.
Примеры кода написаны на C++, исходники всей библиотеки лежат здесь.

https://habr.com/ru/articles/723328/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
👍5
Сетевое программирование C++. WinSock.

1- Как написать клиент, сервер. Как установить между ними связь. Как отправить сообщение с сервера клиенту.

2- Как реализовать подключение сразу нескольких клиентов к серверу.
Как написать простой сетевой чат.

3- В этом видео показано: Как отправлять сообщения любой величины.

4- В этом уроке показано: как реализовать отправку разных типов пакетов.

Source: https://github.com/xojld0/Lessons


источник

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
👍53