Углубленное программирование на C/С++
1. Введение
2. Память в C++
3. Функции
4. Структуры и классы
5. Классы
6. Семантика копирования, перемещения
7. Шаблоны
8. Исключения
9. STL Стандартная библиотека шаблонов
10. Многопоточность
Все видео доступны на youtube
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
1. Введение
2. Память в C++
3. Функции
4. Структуры и классы
5. Классы
6. Семантика копирования, перемещения
7. Шаблоны
8. Исключения
9. STL Стандартная библиотека шаблонов
10. Многопоточность
Все видео доступны на youtube
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
👍4
Приключения капитана Блада: потонет ли Арабелла?
Недавно в сети появилась новость о том, что был открыт исходный код игры "Приключения капитана Блада". Мы не смогли пройти мимо и проверили его качество с помощью PVS-Studio. Потонет ли легендарный корабль капитана Блада от найденных багов? Давайте узнаем!
https://habr.com/ru/company/pvs-studio/blog/716884/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Недавно в сети появилась новость о том, что был открыт исходный код игры "Приключения капитана Блада". Мы не смогли пройти мимо и проверили его качество с помощью PVS-Studio. Потонет ли легендарный корабль капитана Блада от найденных багов? Давайте узнаем!
https://habr.com/ru/company/pvs-studio/blog/716884/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
👍3
Хотите начать карьеру в IT?
Быстро освоить навыки и перейти к практике — легко!
Платформа Deepskills представляет методику микрообучения, которая поможет вам быстро войти в профессию и получить работу мечты!
Курсы от практикующих экспертов.
Бесплатный пробный период в течение 14 дней, чтобы вы убедились в качестве нашего обучения.
Начни свой путь к успеху уже сегодня.
Учись на практике с Deepskills!
Быстро освоить навыки и перейти к практике — легко!
Платформа Deepskills представляет методику микрообучения, которая поможет вам быстро войти в профессию и получить работу мечты!
Курсы от практикующих экспертов.
Бесплатный пробный период в течение 14 дней, чтобы вы убедились в качестве нашего обучения.
Начни свой путь к успеху уже сегодня.
Учись на практике с Deepskills!
❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Простая симуляция полета на основе физики с помощью C++
В этой статье я хочу показать вам, как создать достаточно реалистичный симулятор полета на C++ с нуля, поэтому физический движок не нужен.
Небольшая оговорка: я ни в коем случае не являюсь экспертом в области физики, поэтому воспринимайте все, что вы здесь прочитаете, с долей вероятности. То, что я здесь показываю - это то, что я узнал, читая различные книги по этой теме, поэтому, пожалуйста, не используйте этот пост для создания симулятора полета, который будет использоваться для обучения пилотов. 😉.
https://www.jakobmaier.at/posts/flight-simulation/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
В этой статье я хочу показать вам, как создать достаточно реалистичный симулятор полета на C++ с нуля, поэтому физический движок не нужен.
Небольшая оговорка: я ни в коем случае не являюсь экспертом в области физики, поэтому воспринимайте все, что вы здесь прочитаете, с долей вероятности. То, что я здесь показываю - это то, что я узнал, читая различные книги по этой теме, поэтому, пожалуйста, не используйте этот пост для создания симулятора полета, который будет использоваться для обучения пилотов. 😉.
https://www.jakobmaier.at/posts/flight-simulation/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
👍10
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Собеседование Middle C++
Провели тренировочное собеседование с Данилом
на позицию Middle C++ Developer.
источник
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Провели тренировочное собеседование с Данилом
на позицию Middle C++ Developer.
источник
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
👍4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Создание игры Тетрис на языке C++
Ссылка на картинки
Ссылка на GitHub
источник
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Ссылка на картинки
Ссылка на GitHub
источник
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
👍5
Интеграции Unreal Engine теперь доступны в Visual Studio 2022
https://devblogs.microsoft.com/cppblog/unreal-engine-integrations-now-available-in-visual-studio-2022/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
https://devblogs.microsoft.com/cppblog/unreal-engine-integrations-now-available-in-visual-studio-2022/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Мы интегрировали chatgpt в телеграм и сделали его более доступным! 🚀🚀🚀
Теперь это ваш личный помощник по программированию
С чем помогает этот бот?
✅ за вас напишет рутинный код;
✅ генерирует проверочные тесты (unit) для кода;
✅ пишет front-end и создает стили, иерархию;
✅ напишет целые программы на различных языках программирования;
✅ генерирует тексты и ключевые слова;
✅ можно использовать вместо гугла, спрашивая у бота как лучше написать код.
❗️Бот может переписать ваш код, используя заданные вами требования или исправит ошибки.
👉 Чтобы бесплатно воспользоваться ИИ
Переходите в бота @Studygpt3_bot и нажмите на кнопку «ЗАПУСТИТЬ»
Теперь это ваш личный помощник по программированию
С чем помогает этот бот?
✅ за вас напишет рутинный код;
✅ генерирует проверочные тесты (unit) для кода;
✅ пишет front-end и создает стили, иерархию;
✅ напишет целые программы на различных языках программирования;
✅ генерирует тексты и ключевые слова;
✅ можно использовать вместо гугла, спрашивая у бота как лучше написать код.
❗️Бот может переписать ваш код, используя заданные вами требования или исправит ошибки.
👉 Чтобы бесплатно воспользоваться ИИ
Переходите в бота @Studygpt3_bot и нажмите на кнопку «ЗАПУСТИТЬ»
Call Stack Logger — инструментирование функций как способ отслеживания потока выполнения программы
Доводилось ли вам когда-нибудь работать над C++ проектом с такой огромной кодовой базой, что понимание того, что на самом деле происходит во время выполнения программы, требует кучи времени и сил? Откуда и какие функции вызываются? Вам когда-нибудь поручали исправить баг в таком проекте, прилагая лишь логи, которые приближают вас к нахождению первопричины проблемы так же, как Моисей к земле обетованной? А попытки воспроизведения бага не дают вам никакой полезной информации? Если ваш ответ да – пожалуйста, присаживайтесь поудобнее.
Rus https://habr.com/ru/company/otus/blog/718258/
Eng https://dev.to/taugustyn/call-stack-logger-function-instrumentation-as-a-way-to-trace-programs-flow-of-execution-419a
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Доводилось ли вам когда-нибудь работать над C++ проектом с такой огромной кодовой базой, что понимание того, что на самом деле происходит во время выполнения программы, требует кучи времени и сил? Откуда и какие функции вызываются? Вам когда-нибудь поручали исправить баг в таком проекте, прилагая лишь логи, которые приближают вас к нахождению первопричины проблемы так же, как Моисей к земле обетованной? А попытки воспроизведения бага не дают вам никакой полезной информации? Если ваш ответ да – пожалуйста, присаживайтесь поудобнее.
Rus https://habr.com/ru/company/otus/blog/718258/
Eng https://dev.to/taugustyn/call-stack-logger-function-instrumentation-as-a-way-to-trace-programs-flow-of-execution-419a
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
👍3❤1
Пишем библиотеку C++
Я написал свои первые библиотеки на C++ 5 лет назад, я только начал учиться в колледже и хотел сделать что-то солидное! В один прекрасный вечер я просматривал тот старый код, он был написан очень плохо, и я начал его исправлять. Я загуглил C++ Convention, после многих результатов поиска, я обнаружил, что там нет хороших ресурсов. Поэтому я взял на себя труд написать этот!
Это практика программирования, которой можно следовать, чтобы писать читабельный хороший код.
https://dev.to/ra101/namespace-ra-how-to-write-c-library-4a4c
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Я написал свои первые библиотеки на C++ 5 лет назад, я только начал учиться в колледже и хотел сделать что-то солидное! В один прекрасный вечер я просматривал тот старый код, он был написан очень плохо, и я начал его исправлять. Я загуглил C++ Convention, после многих результатов поиска, я обнаружил, что там нет хороших ресурсов. Поэтому я взял на себя труд написать этот!
Это практика программирования, которой можно следовать, чтобы писать читабельный хороший код.
https://dev.to/ra101/namespace-ra-how-to-write-c-library-4a4c
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
👍5
Создаем классическую игру-змейку на C++ и SFML
GitHub https://github.com/CaffeinatedTech/nibbles
источник
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
GitHub https://github.com/CaffeinatedTech/nibbles
источник
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
🔥5
Джон Кармак о функциональном программировании на C++
Вероятно, каждый читающий эту статью слышал, как "функциональное программирование" преподносится как нечто, что должно принести преимущества в разработке программного обеспечения, или даже слышал, как его называют "серебряной пулей". Однако обращение к Википедии для получения дополнительной информации может быть поначалу обескураживающим, поскольку в начале упоминаются лямбда-исчисления и формальные системы. Не сразу понятно, какое отношение это имеет к написанию лучшего программного обеспечения.
http://sevangelatos.com/john-carmack-on/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Вероятно, каждый читающий эту статью слышал, как "функциональное программирование" преподносится как нечто, что должно принести преимущества в разработке программного обеспечения, или даже слышал, как его называют "серебряной пулей". Однако обращение к Википедии для получения дополнительной информации может быть поначалу обескураживающим, поскольку в начале упоминаются лямбда-исчисления и формальные системы. Не сразу понятно, какое отношение это имеет к написанию лучшего программного обеспечения.
http://sevangelatos.com/john-carmack-on/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
👍5
Отладчик CMake позволяет отлаживать ваши скрипты CMake и многое другое
Команда VS CMake работала в тесном сотрудничестве с Kitware над разработкой отладчика для скриптов CMake в IDE Visual Studio (подробнее см. этот открытый вопрос Kitware). Мы будем выкладывать эту работу обратно в поток (ориентируясь на релиз 3.27), чтобы сообщество разработчиков могло получить ее и вместе работать над ее улучшением, добавляя новые функции и поддержку дополнительных возможностей DAP.
Мы рады сообщить, что предварительная версия отладчика CMake теперь доступна для отладки ваших скриптов CMake и файла CMakeLists.txt для любого проекта CMake в Visual Studio 17.6 Preview 1.
Чтобы инициировать сеанс отладки CMake, вы можете выбрать "Configure [Project Name] with CMake Debugger" из контекстного меню при щелчке правой кнопкой мыши на файле CMakeLists.txt в Solution Explorer или из выпадающего меню "Project".
https://devblogs.microsoft.com/cppblog/cmake-debugger-allows-you-to-debug-your-cmake-scripts-and-more/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Команда VS CMake работала в тесном сотрудничестве с Kitware над разработкой отладчика для скриптов CMake в IDE Visual Studio (подробнее см. этот открытый вопрос Kitware). Мы будем выкладывать эту работу обратно в поток (ориентируясь на релиз 3.27), чтобы сообщество разработчиков могло получить ее и вместе работать над ее улучшением, добавляя новые функции и поддержку дополнительных возможностей DAP.
Мы рады сообщить, что предварительная версия отладчика CMake теперь доступна для отладки ваших скриптов CMake и файла CMakeLists.txt для любого проекта CMake в Visual Studio 17.6 Preview 1.
Чтобы инициировать сеанс отладки CMake, вы можете выбрать "Configure [Project Name] with CMake Debugger" из контекстного меню при щелчке правой кнопкой мыши на файле CMakeLists.txt в Solution Explorer или из выпадающего меню "Project".
https://devblogs.microsoft.com/cppblog/cmake-debugger-allows-you-to-debug-your-cmake-scripts-and-more/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
👍3🥴1
Взаимодействие между процессами на С++ и PHP. Сокеты, семафоры и разделяемая память
Хочу рассказать о своём практическом опыте реализации взаимодействия между процессами в среде Linux и попытках сделать обмен максимально возможно эффективным. Сравним разные виды сокетов, задействуем примитивы синхронизации между процессами и мельком глянем, что ещё нам предлагает операционная система.
По условию, один из процессов написан на C++, второй на PHP, потому дополнительно мы рассмотрим доступность соответствующих API из PHP а также что делать, когда для нужного API PHP-обёртка отсутствует. Хотя предложенный подход не ограничивается конкретно этими языками и может быть применён для организации обмена между приложениями, реализованными на более-менее любом языке.
https://habr.com/ru/post/720126/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Хочу рассказать о своём практическом опыте реализации взаимодействия между процессами в среде Linux и попытках сделать обмен максимально возможно эффективным. Сравним разные виды сокетов, задействуем примитивы синхронизации между процессами и мельком глянем, что ещё нам предлагает операционная система.
По условию, один из процессов написан на C++, второй на PHP, потому дополнительно мы рассмотрим доступность соответствующих API из PHP а также что делать, когда для нужного API PHP-обёртка отсутствует. Хотя предложенный подход не ограничивается конкретно этими языками и может быть применён для организации обмена между приложениями, реализованными на более-менее любом языке.
https://habr.com/ru/post/720126/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Хабр
Взаимодействие между процессами на С++ и PHP. Сокеты, семафоры и разделяемая память
Доброго всем дня! Хочу рассказать о своём практическом опыте реализации взаимодействия между процессами в среде Linux и попытках сделать обмен максимально возможно эффективным. Сравним разные виды...
👍3❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Разбор кода игры Super Mario на языке C++ (9 шагов по созданию этой игры)
00:00 Начало
00:17 Шаг 1: Создание игрока
01:48 Шаг 2: Создание платформера
07:03 Шаг 3: Создание флажка
08:26 Шаг 4: Поставить изображение frend
08:57 Шаг 5: Добавления надписей для уровня
11:25 Шаг 6: Добавления врагов
16:45 Шаг 7: Добавление урона и возрождение игрока
19:13 Шаг 8: Добавление меню
23:31 Шаг 9: Добавление музыки и звуки
26:43 Игра готова
Ссылки на картинки и звуки
Ссылка на код
источник
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
00:00 Начало
00:17 Шаг 1: Создание игрока
01:48 Шаг 2: Создание платформера
07:03 Шаг 3: Создание флажка
08:26 Шаг 4: Поставить изображение frend
08:57 Шаг 5: Добавления надписей для уровня
11:25 Шаг 6: Добавления врагов
16:45 Шаг 7: Добавление урона и возрождение игрока
19:13 Шаг 8: Добавление меню
23:31 Шаг 9: Добавление музыки и звуки
26:43 Игра готова
Ссылки на картинки и звуки
Ссылка на код
источник
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
🔥7