Библиотека C/C++ разработчика
6.8K subscribers
655 photos
691 videos
8 files
941 links
Полезные материалы по всему, что может быть полезно плюсовику/сишнику. По всем вопросам @evgenycarter
Download Telegram
Базовый курс C++ (MIPT, ILab)

1. Scent of C++.
2. Указатели и ссылки
3. Имена и сущности
4. Инициализация и копирование.
5. RAII и перемещение
6. Приведение типов
7. Перегрузка операторов
8. Наследование и полиморфизм
9. Множественное наследование
10. Языки и грамматики
11. Исключения
12. Безопасность исключений
13. Проектирование
14 (доп). OpenGL и Vulkan
15. Вычисления на GPU.
16. Специализация и инстанцирование.
17. Вывод типов и свёртка ссылок.
18. Определители типов и SFINAE
19. Вариабельные шаблоны.
20. Итераторы
21. LLVM, часть 1
22. LLVM, часть 2
23. Последовательные контейнеры.
24. Ассоциативные контейнеры
25. Алгоритмы и функторы.
26. Метапрограммирование.
27. Constexpr функции.
28. Концепты и напутственные слова.

Все видео доступны на youtube

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
👍106
Примеры C++ кода до и после Ranges

Измените несортированный диапазон, чтобы он сохранял только уникальные значения, но в обратном порядке

👉 @cpp_lib
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как написать 2D игру на C++ и чистом STL для терминала в Linux

Привет, Хабр, я PHP разработчик с опытом работы в продакшне более 8 лет. После долгого и упорного труда мне стало скучно пилить микросервисы и бэкенды в хайлоде, я решил постичь магию разработки игр. Выбрал курс по Unreal Engine 5 и C++, так как там все структурировано, понятно, и в случае необходимости есть кому задать вопрос. На первой лекции по основам С++ преподаватель сразу предложил челлендж - написать 2D игру без использования игрового движка. Идея мне понравилась и я сразу приступил к реализации.

https://habr.com/ru/post/708486/

👉 @cpp_lib
👍6
Подводные камни компараторов в С++

При использовании компаратора в алгоритмах boost::sort и std::sort важно учитывать некоторые особенности работы этих алгоритмов, игнорирование которых может привести к неожиданным последствиям, в том числе к segmentation fault.

https://habr.com/ru/company/kaspersky/blog/710916/

👉 @cpp_lib
👍6
Как измерить длину SSO-строки с помощью constinit и constexpr

В этом тексте вы узнаете о нескольких техниках и экспериментах с ключевыми словами constexpr и constinit. Исследуя реализацию строк, вы также увидите, почему constinit настолько мощный инструмент.

https://www.cppstories.com/2022/sso-cpp20-checks/

👉 @cpp_lib
👍2
Разработка стековой виртуальной машины и компилятора под неё

Решил в качестве хобби написать 32-bit стековую виртуальную машину и компилятор C подобного языка под неё, чтобы восстановить базовые навыки. Такая классическая Computer Science задачка для заполнения вечеров с пивом. Как предприниматель, я четко понимаю, что она никому не нужна, но такая практика нужна мне для эстетического инженерного удовольствия. Плюс когда об этом рассказываешь сам понимаешь глубже. С целью и мотивами определился. Начнём.

часть I
часть II
часть III
итог

👉 @cpp_lib
👍11🤯1
Сборщик мусора на С++

Эту статью я задумал довольно давно. Речь в ней пойдет о простейшем копирующем сборщике мусора на С++. У него довольно много ограничений (часть не мешает, часть можно обойти, если задаться целью написать какую-то серьезную библиотеку, а для кое-чего неплохо было бы заиметь зачаточную поддержку от языка), зато и кода в нем чуть больше 100 строк. Заинтересовавшихся прошу под кат. Там минимум ООП, простейшие шаблоны и жуткие магические ритуалы с указателями.

Начнем с начала. Что такое сборщик мусора и для чего он нужен?

https://habr.com/ru/post/213225/

👉 @cpp_lib
👍4🥰1
Серия статей

Геометрические фигуры мультимедийной библиотеки SFML для разработки игр на C++
https://habr.com/ru/post/701224/

2D примитивы мультимедийной библиотеки SFML для разработки игр на C++
https://habr.com/ru/post/702128/

Электронные часы, мультимедийная библиотека SFML для разработки игр на C++
https://habr.com/ru/post/704956/

Аналоговые часы SFML C++
https://habr.com/ru/post/706954/

Игровое меню SFML C++
https://habr.com/ru/post/710100/

👉 @cpp_lib
👍6
Как устроена работа thread_local переменных: разбираемся и добавляем поддержку в учебную ОС

Эта статья написана по мотивам моей курсовой работы, основной смысл которой описан здесь. В процессе работы над ней мне понадобилось добавить в учебной ОС, над которой я работал, поддержку thread_local переменных, о чём я и хочу здесь рассказать в надежде что кому-то это окажется полезно.

Здесь рассмотрен совсем простой случай: поддержки динамической загрузки других бинарников не будет, а способ реализации рассмотрен только один.

Код расположен в двух репозиториях.

👉 @cpp_lib
👍1
Превью профессии «говорящий с нейросетями»

Все уже слышали, что openAI выпустили в свет свою новую нейросеть-асистента, так что я решил попробовать на что она способна и описать свой опыт взаимодействия с этим.. Этой... Сущностью.

Разговор будет вестись как с человеком в вежливой форме, так как оказалось, что нейросеть очень хорошо запоминает = )

Начнём с чего-то простого, попросим сгенерировать на языке CMake простую программу

https://habr.com/ru/post/703380/

👉 @cpp_lib
👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Плывущий экран. Вирус на C++. Melting Screen

Программа предоставлена в образовательных целях! Автор не несёт ответственности за её использование!

В этом видео вы узнаете как написать вирус на с++ который заставляет экран сыпаться и плыть.

👉 @cpp_lib
👍12🔥2👎1
Кодогенератор Waffle++ для C++

Кодогенератор это программа, которая на основе исходного кода или какого-нибудь файла настроек генерирует вспомогательный код, который потом компилируется вместе с исходным кодом. Это нужно, чтобы не писать boilerplate-код (копипаст) и получить новые возможности языка.

Я делаю расширяемый кодогенератор для C++, в котором можно реализовать много полезного. Примеры модулей: перевод значений enum в строку и обратно, перевод структуры в JSON и обратно, декларативный веб-сервер, система слотов и сигналов, свой динамический полиморфизм, генератор кода для тестов...

В этом обзоре будет showcase, сравнение с другими кодогенераторами, описание работы модулей, как сделать свой модуль, и как подключить кодогенератор в свои проекты.

https://habr.com/ru/post/710744/

👉 @cpp_lib
👍2
Эффективное использование С++

Лекция 1. Библиотеки, утилиты, средства разработки, сборка (Эффективное использование С++)
Лекция 2. Работа с памятью. Утечки ресурсов. RAII, умные указатели (Эффективное использование С++)
Лекция 3. Move semantics, rvalue reference, perfect forwarding.
Лекция 4. Callbacks: lambda, bind & function.
Лекция 5. Multithreading in C++ (потоки, блокировки, задачи, атомарные операции, очереди сообщений)
Лекция 6. Обзор возможностей современных стандартов C++

источник

👉 @cpp_lib
👍8🦄1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Can C++ be 10x Simpler & Safer? - Herb Sutter - CppCon 2022

источник

👉 @cpp_lib
👍2🦄2🔥1