Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Алгоритмы на С/С++
Задача о Ханойской башне
Быстрая сортировка (quick sort)
Бинарный поиск в отсортированном массиве
Сортировка методом выбора
Сортировка методом пузырька
Минимизация просмотров в методе сортировки пузырьком
Модифицированный метод пузырька
Сортировка методом вставок
Шейкер - сортировка
источник
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Задача о Ханойской башне
Быстрая сортировка (quick sort)
Бинарный поиск в отсортированном массиве
Сортировка методом выбора
Сортировка методом пузырька
Минимизация просмотров в методе сортировки пузырьком
Модифицированный метод пузырька
Сортировка методом вставок
Шейкер - сортировка
источник
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
👍10
Как добавить non-copyable и non-movable объект в std::map или std::unordered_map
https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20231023-00/?p=108916
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
struct weird
{
int value;
std::mutex mtx;
};
std::map<int, weird> table;
table.insert({ 1, {} }); // nope
table.insert_or_assign(1, weird{}); // nope
table.emplace({ 1, {} }); // nope
table.emplace(1, weird{}); // nope
table.try_emplace(1, weird{}); // nope
https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20231023-00/?p=108916
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Microsoft News
How do I add a non-copyable, non-movable object to a std::map or std::unordered_map?
Fancy emplacement.
👍3
Структурированная диагностика в новом окне сведений о проблеме
Многочисленные ошибки компилятора, в которых, кажется, невозможно разобраться, - бич многих разработчиков C++. Инструменты должны предоставлять лучший опыт, чтобы помочь вам понять диагностику и понять, как исправить корень проблемы.
https://devblogs.microsoft.com/cppblog/structured-diagnostics-in-the-new-problem-details-window/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Многочисленные ошибки компилятора, в которых, кажется, невозможно разобраться, - бич многих разработчиков C++. Инструменты должны предоставлять лучший опыт, чтобы помочь вам понять диагностику и понять, как исправить корень проблемы.
https://devblogs.microsoft.com/cppblog/structured-diagnostics-in-the-new-problem-details-window/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
👍2
Высокотехнологичная компания YADRO в поиске тех, кто программирует на C и С++ 🔍
Актуальные вакансии:
1️⃣ Software Engineer C/C++
2️⃣ Senior C++ developer/Старший инженер-программист С++
3️⃣ Старший/ведущий инженер-программист встраиваемых интерфейсов
4️⃣ Linux Kernel Developer (Linux/WebUI) /Инженер-разработчик C (risc-V)
Ты сможешь реализовывать себя и стать частью команды специалистов, которые создают технологические решения и инновации мирового уровня.
Что ещё тебя ждёт:
– достойная зарплата (размер обсуждается на собеседовании) и прозрачная система премий;
– обучение за счёт компании: учебный портал с курсами и лекциями от экспертов, дополнительное профессиональное обучение, изучение английского, участие в конференциях;
– возможность учиться у лучших специалистов индустрии, расти в рамках своей роли, а также участвовать во множестве различных проектов;
– личное участие в становлении процессов и продуктов, возможность увидеть результат своей работы;
– большое инженерное сообщество, которое постоянно развивается;
– гибридный или удалённый формат работы;
– ДМС со стоматологией с первого дня, консультации юристов, психологов, экспертов по ЗОЖ и управлению финансами;
– скидки для сотрудников, дополнительные day-off;
– комфортные офисы в Москве, Санкт-Петербурге, Нижнем Новгороде и Минске.
Откликайся по ссылкам и присоединяйся к YADRO!
Актуальные вакансии:
1️⃣ Software Engineer C/C++
2️⃣ Senior C++ developer/Старший инженер-программист С++
3️⃣ Старший/ведущий инженер-программист встраиваемых интерфейсов
4️⃣ Linux Kernel Developer (Linux/WebUI) /Инженер-разработчик C (risc-V)
Ты сможешь реализовывать себя и стать частью команды специалистов, которые создают технологические решения и инновации мирового уровня.
Что ещё тебя ждёт:
– достойная зарплата (размер обсуждается на собеседовании) и прозрачная система премий;
– обучение за счёт компании: учебный портал с курсами и лекциями от экспертов, дополнительное профессиональное обучение, изучение английского, участие в конференциях;
– возможность учиться у лучших специалистов индустрии, расти в рамках своей роли, а также участвовать во множестве различных проектов;
– личное участие в становлении процессов и продуктов, возможность увидеть результат своей работы;
– большое инженерное сообщество, которое постоянно развивается;
– гибридный или удалённый формат работы;
– ДМС со стоматологией с первого дня, консультации юристов, психологов, экспертов по ЗОЖ и управлению финансами;
– скидки для сотрудников, дополнительные day-off;
– комфортные офисы в Москве, Санкт-Петербурге, Нижнем Новгороде и Минске.
Откликайся по ссылкам и присоединяйся к YADRO!
Simple Term Colors
Библиотека C++17 для работы с цветами в терминале. С поддержкой RGB и HSL!
https://github.com/illyigan/simple_term_colors
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Библиотека C++17 для работы с цветами в терминале. С поддержкой RGB и HSL!
https://github.com/illyigan/simple_term_colors
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
👍8⚡1
Объявляю ошибку вида if (x = 42) вымирающей и заношу её в Красную книгу C и C++ багов
Если спросить программиста, какие баги чаще всего можно встретить в C и C++ коде, он назовёт разыменование нулевого указателя, неопределённое поведение, выход за границу массива и другие, на его взгляд, типовые паттерны ошибок. Скорее всего, он назовёт и случайное присваивание в условии. Но действительно ли эта ошибка распространена в наше время?
Так уж сложилось, что в языке C и C++ для оператора присваивания используется символ =, а для сравнения ==. Как следствие, возможны опечатки, когда вместо сравнения пишут = и получают компилируемый, но неправильно работающий код.
https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/818215/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Если спросить программиста, какие баги чаще всего можно встретить в C и C++ коде, он назовёт разыменование нулевого указателя, неопределённое поведение, выход за границу массива и другие, на его взгляд, типовые паттерны ошибок. Скорее всего, он назовёт и случайное присваивание в условии. Но действительно ли эта ошибка распространена в наше время?
Так уж сложилось, что в языке C и C++ для оператора присваивания используется символ =, а для сравнения ==. Как следствие, возможны опечатки, когда вместо сравнения пишут = и получают компилируемый, но неправильно работающий код.
https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/818215/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
👍3⚡1
Regular expressions library (since C++11)
Библиотека регулярных выражений предоставляет класс, представляющий регулярные выражения, которые являются своего рода мини-языком, используемым для выполнения сопоставления шаблонов в строках.
https://en.cppreference.com/w/cpp/regex
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Библиотека регулярных выражений предоставляет класс, представляющий регулярные выражения, которые являются своего рода мини-языком, используемым для выполнения сопоставления шаблонов в строках.
#include <iostream>
#include <iterator>
#include <regex>
#include <string>
int main()
{
std::string s = "Some people, when confronted with a problem, think "
"\"I know, I'll use regular expressions.\" "
"Now they have two problems.";
std::regex self_regex("REGULAR EXPRESSIONS",
std::regex_constants::ECMAScript | std::regex_constants::icase);
if (std::regex_search(s, self_regex))
std::cout << "Text contains the phrase 'regular expressions'\n";
std::regex word_regex("(\\w+)");
auto words_begin =
std::sregex_iterator(s.begin(), s.end(), word_regex);
auto words_end = std::sregex_iterator();
std::cout << "Found "
<< std::distance(words_begin, words_end)
<< " words\n";
const int N = 6;
std::cout << "Words longer than " << N << " characters:\n";
for (std::sregex_iterator i = words_begin; i != words_end; ++i)
{
std::smatch match = *i;
std::string match_str = match.str();
if (match_str.size() > N)
std::cout << " " << match_str << '\n';
}
std::regex long_word_regex("(\\w{7,})");
std::string new_s = std::regex_replace(s, long_word_regex, "[$&]");
std::cout << new_s << '\n';
}
https://en.cppreference.com/w/cpp/regex
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
👍4
Автор: Ariel Silahian (2024)
Краеугольным камнем этой книги является освещение вопросов проектирования и архитектуры систем. Книга начинается с описания роли C++ в финансах и трейдинге. Вы узнаете о принципах и методологии построения систем, способных обрабатывать огромные объемы данных, с легкостью выполнять сложные торговые стратегии и поддерживать высочайший уровень надежности. Вооружившись этими знаниями, вы сможете справиться даже с самыми сложными торговыми сценариями.
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5❤2⚡2
Что такое явное и неявное приведение типов в С++? Зачем делать explicit-конструктор?
Ответ:
⚫️ Явное приведение типов в C++ происходит, когда программист явно указывает, что значение одного типа должно быть преобразовано в значение другого типа. Это делается с помощью операторов приведения типов, таких как , , и .
⚫️ Неявное приведение типов в C++ происходит автоматически, когда компилятор обнаруживает, что значение одного типа используется в контексте, где ожидается значение другого типа. Например, если вы пытаетесь присвоить значение типа int переменной типа , компилятор автоматически преобразует значение в значение .
⚫️ Ключевое слово используется для предотвращения неявных преобразований¹. Оно может быть использовано с конструкторами и функциями преобразования для указания того, что они не могут использоваться для неявных преобразований и копирования инициализации.
⚫️ Например, если у вас есть класс с конструктором, который принимает один аргумент, вы можете использовать ключевое слово explicit, чтобы предотвратить неявное преобразование аргумента в объект вашего класса. Это может быть полезно, если вы хотите избежать ошибок, связанных с неожиданными неявными преобразованиями.
⚫️ Вот простой пример использования ключевого слова explicit с конструктором:
⚫️ В этом примере конструктор класса объявлен как , поэтому он не может использоваться для неявного преобразования значения в объект класса . Попытка сделать это вызывает ошибку компиляции. Однако вы все еще можете использовать конструктор для явного преобразования значения в объект класса , как показано в строке с объявлением переменной .
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Ответ:
static_cast
dynamic_cast
const_cast
reinterpret_cast¹
double
int
double⁴
explicit
class MyClass {
public:
explicit MyClass(int x) : m_x(x) {}
private:
int m_x;
};
int main() {
MyClass a = 5; // Ошибка: неявное преобразование запрещено
MyClass b(5); // ОК: явное преобразование
}
MyClass
explicit
int
MyClass
int
MyClass
b
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12🥱2❤1
Примеры исходного кода C++
Эта страница содержит примеры исходного кода функций стандартной библиотеки программирования C++.
https://www.sourcecodeexamples.net/p/cpp-source-code-examples.html
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Эта страница содержит примеры исходного кода функций стандартной библиотеки программирования C++.
https://www.sourcecodeexamples.net/p/cpp-source-code-examples.html
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
👍9❤3🤔2🗿1
Go-like каналы на C++
Каналы (channels, pipes) – это удобная абстракция для построения приложений, работающих в многопоточной среде. Они используются для передачи сообщений между потоками и, одновременно с этим, как средство синхронизации потоков. Я буду ссылаться на "Go-style channels", т.к. на мой взгляд, важная особенность каналов в языке GO – это возможность их мультиплексировать.
Реализации каналов на языке C++, конечно же, есть, например, в библиотеке boost::fibers, можно найти реализацию двух видов каналов. В документации boost::fibers можно найти описания способов мультиплексирования, правда не самих каналов, но и к ним можно применить подобную технику.
https://habr.com/ru/articles/805561/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Каналы (channels, pipes) – это удобная абстракция для построения приложений, работающих в многопоточной среде. Они используются для передачи сообщений между потоками и, одновременно с этим, как средство синхронизации потоков. Я буду ссылаться на "Go-style channels", т.к. на мой взгляд, важная особенность каналов в языке GO – это возможность их мультиплексировать.
Реализации каналов на языке C++, конечно же, есть, например, в библиотеке boost::fibers, можно найти реализацию двух видов каналов. В документации boost::fibers можно найти описания способов мультиплексирования, правда не самих каналов, но и к ним можно применить подобную технику.
https://habr.com/ru/articles/805561/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
👍8
Автор: Marius Iulian Mihailescu (2023)
Сформировать прочные навыки написания криптографических алгоритмов и схем/модулей безопасности с использованием языка C++23 и его новых возможностей. Эта книга научит вас правильным методам написания продвинутых криптографических алгоритмов, таких как алгоритмы криптографии на основе эллиптических кривых, криптографии на основе решетки, шифрования с поиском и гомоморфного шифрования. Вы также рассмотрите внутренние криптографические механизмы и узнаете общие способы реализации и правильного использования алгоритмов на практике.
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6
Что такое Uniform initialization? Aggregate initialization?
Uniform initialization, введенная в C++11, позволяет использовать единый синтаксис для инициализации переменных и объектов, начиная от примитивных типов до агрегатов¹. Другими словами, она вводит инициализацию скобками, которая использует фигурные скобки {} для заключения значений инициализатора. Синтаксис выглядит следующим образом:
Aggregate initialization - это форма инициализации списком для массивов или типов класса (часто структур или объединений), которые имеют: нет приватных или защищенных членов, нет пользовательских конструкторов, кроме явно заданных или удаленных конструкторов . Это позволяет напрямую инициализировать элементы агрегатов. Для этого мы предоставляем список инициализаторов в качестве инициализатора, который представляет собой список значений, разделенных запятыми.
Например, если у вас есть структура с несколькими членами:
Когда мы определяем объект с типом структуры, нам нужен способ инициализации нескольких членов во время инициализации:
Агрегаты используют форму инициализации, называемую агрегатной инициализацией, которая позволяет нам напрямую инициализировать элементы агрегатов. Для этого мы предоставляем список инициализаторов в качестве инициализатора, который представляет собой список значений, разделенных запятыми. Так же как обычные переменные могут быть скопированы, напрямую инициализированы или списком инициализированы, есть 3 формы агрегатной инициализации.
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Uniform initialization, введенная в C++11, позволяет использовать единый синтаксис для инициализации переменных и объектов, начиная от примитивных типов до агрегатов¹. Другими словами, она вводит инициализацию скобками, которая использует фигурные скобки {} для заключения значений инициализатора. Синтаксис выглядит следующим образом:
type var_name {arg1, arg2, ....arg n}
.Aggregate initialization - это форма инициализации списком для массивов или типов класса (часто структур или объединений), которые имеют: нет приватных или защищенных членов, нет пользовательских конструкторов, кроме явно заданных или удаленных конструкторов . Это позволяет напрямую инициализировать элементы агрегатов. Для этого мы предоставляем список инициализаторов в качестве инициализатора, который представляет собой список значений, разделенных запятыми.
Например, если у вас есть структура с несколькими членами:
struct Employee {
int id {};
int age {};
double wage {};
};
Когда мы определяем объект с типом структуры, нам нужен способ инициализации нескольких членов во время инициализации:
Employee joe; // как мы инициализируем joe.id, joe.age и joe.wage?
Агрегаты используют форму инициализации, называемую агрегатной инициализацией, которая позволяет нам напрямую инициализировать элементы агрегатов. Для этого мы предоставляем список инициализаторов в качестве инициализатора, который представляет собой список значений, разделенных запятыми. Так же как обычные переменные могут быть скопированы, напрямую инициализированы или списком инициализированы, есть 3 формы агрегатной инициализации.
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
👍6
Краткое сравнение популярных функций измерения времени
Решил обновить свою старую крохотную библиотечку для тайминга кода. Измерение коротких временнЫх интервалов в ней выполнялось с помощью: инструкции RDTSC при компиляции MSC для x86 и gettimeofday при сборке GCC под Linux. IMHO, на сегодняшний день это не самые правильные методы, и захотелось объективно выбрать что-то более точное и лёгкое. Для этого были измерены несколько параметров наиболее популярных функций измерения времени. Результатами этих измерений и делюсь с вами (вдруг кому тоже интересно).
https://habr.com/ru/articles/818965/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Решил обновить свою старую крохотную библиотечку для тайминга кода. Измерение коротких временнЫх интервалов в ней выполнялось с помощью: инструкции RDTSC при компиляции MSC для x86 и gettimeofday при сборке GCC под Linux. IMHO, на сегодняшний день это не самые правильные методы, и захотелось объективно выбрать что-то более точное и лёгкое. Для этого были измерены несколько параметров наиболее популярных функций измерения времени. Результатами этих измерений и делюсь с вами (вдруг кому тоже интересно).
https://habr.com/ru/articles/818965/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
👍5