Библиотека C/C++ разработчика
6.81K subscribers
655 photos
691 videos
8 files
941 links
Полезные материалы по всему, что может быть полезно плюсовику/сишнику. По всем вопросам @evgenycarter
Download Telegram
Базовый курс C++ (MIPT, ILab)

Lecture 1. Scent of C++.
Lecture 2. Указатели и ссылки
Lecture 3. Имена и сущности
Lecture 4. Инициализация и копирование.
Lecture 5. RAII и перемещение
Lecture 6. Приведение типов
Lecture 7. Перегрузка операторов
Lecture 8. Наследование и полиморфизм
Lecture 9. Множественное наследование
Lecture 10. Языки и грамматики

источник

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
10👍3
Подборка полезных ресурсов для изучения C++

💡
LearnCpp.com — это бесплатный веб-сайт, посвященный обучению вас программированию на C++. Независимо от того, был ли у вас какой-либо предыдущий опыт программирования или нет, учебные пособия на этом сайте помогут вам выполнить все шаги по написанию, компиляции и отладке ваших программ на C++, и все это с большим количеством примеров.

💡 ravesli.com — Здесь представлены более 240 бесплатных уроков, где с нуля рассматриваются основы и тонкости языка С++ и программирования в целом. Есть пошаговые создания игр на С++ с помощью библиотек MFC и SFML, и более 70 практических заданий для проверки ваших навыков программирования.

💡 metanit.com — данный сайт посвящен различным языкам и технологиям программирования, компьютерам, мобильным платформам и ИТ-технологиям. Здесь будут выкладываться различные руководства и учебные материалы, статьи и примеры.

💡 cppstudio.com/cat/274/ — Если вы новичок в C++, предлагаю Вам прочитать этот бесплатный учебник. Здесь собрано большое количество статей для начинающих программистов по С++. Условно все статьи разделены на группы, кратко характеризующие их содержание. После прочтения статьи, можно закрепить материал, написав несколько программ. Для проверки своих теоретических знаний можно пройти тестирование по С++. В таблице после теоретических статей идет подраздел практики, в котором вы можете пройти тестирование и написать программы.

💡 cplusplus.com/doc/tutorial/ — These tutorials explain the C++ language from its basics up to the newest features introduced by C++11. Chapters have a practical orientation, with example programs in all sections to start practicing what is being explained right away.

💡 devdocs.io/cpp/ — The interface of C++ standard library is defined by the following collection of headers.

💡 https://en.cppreference.com/w/cpp — ещё одна хорошая документация на английском. Постоянно обновляется.

💡 https://learnc.info/ — хороший сайт с лекциями по языку C. В качестве базового языка вам предстоит изучать C. Почему именно C, а не Pascal, Python, Ruby или PHP? Этот язык заставляет вас думать обо всём. Когда программируешь на си, начинаешь понимать, что компьютер - просто железяка. Необходимо самостоятельно выделять память под объекты, затем очищать эту память, заботиться о переполнении массивов, переполнении переменных, изменении знака переменных, приведении типов, правильном обращении к памяти и т.д.

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
🔥61👍1
📚Building Low Latency Applications with C++
Sourav Ghosh (2023)

Develop a complete low latency trading ecosystem from scratch using modern C++. C++ is meticulously designed with efficiency, performance, and flexibility as its core objectives. However, real-time low latency applications demand a distinct set of requirements, particularly in terms of performance latencies.

C++ is meticulously designed with efficiency, performance, and flexibility as its core objectives. However, real-time low latency applications demand a distinct set of requirements, particularly in terms of performance latencies.
With this book, you’ll gain insights into the performance requirements for low latency applications and the C++ features critical to achieving the required performance latencies. You’ll also solidify your understanding of the C++ principles and techniques as you build a low latency system in C++ from scratch.
You’ll understand the similarities between such applications, recognize the impact of performance latencies on business, and grasp the reasons behind the extensive efforts invested in minimizing latencies. Using a step-by-step approach, you’ll embark on a low latency app development journey by building an entire electronic trading system, encompassing a matching engine, market data handlers, order gateways, and trading algorithms, all in C++. Additionally, you’ll get to grips with measuring and optimizing the performance of your trading system.
By the end of this book, you’ll have a comprehensive understanding of how to design and build low latency applications in C++ from the ground up, while effectively minimizing performance latencies.

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍41
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Семантические процессы в C++
Константин Владимиров

В языке C++ есть синтаксис и семантика. Когда мы говорим о синтаксисе, мы говорим о контекстно-независимых конструкциях, которые просто что-то означают. Например, if — это всегда if.

Но когда мы говорим о семантике, мы сталкиваемся с необходимостью для компилятора что-то сделать или что-то выяснить: разрешить имя, инстанцировать шаблон, вывести тип, вычислить константное выражение. Можно сказать что в каждый такой момент мы стартуем некий процесс, развивающийся по своим правилам. Этот доклад посвящен описанию взаимодействующих семантических процессов в языке, как с точки зрения внутренностей компилятора, так и с точки зрения стандарта языка.

источник

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
👍43
Вы все еще пишете многопоточку на C++ с ошибками синхронизации?

Привет, коллеги! В этой статье я покажу свой подход к написанию многопоточного кода, который помогает избежать типовых ошибок, связанных с использованием базовых примитивов синхронизации.

Демонстрация идеи будет проходить на живых примерах кода на современном C++. Большинство описанных решений я применял сначала на собственных проектах, а теперь часть этих подходов уже используется в нашей собственной микроядерной операционной системе «Лаборатории Касперского» (KasperskyOS).

https://habr.com/ru/companies/kaspersky/articles/805365/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
👍62🥱1
Дерево отрезков

Всем привет. В этой статье я расскажу про дерево отрезков. Дерево отрезков - это очень мощная структура данных, которая позволяет делать много разных операций над массивом чисел. Я постараюсь по полочкам разложить эту тему и объяснить возможности дерева отрезков. Также я разберу несколько нетривиальных задач на дерево отрезков. Помимо самого дерева отрезков я расскажу и про связанные темы: дерево Фенвика, разреженные таблицы.

https://habr.com/ru/articles/808511/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
👍31
std::exception — это базовый класс для всех стандартных исключений в C++

Почему стоит наследоваться от std::exception?

• Единообразие в обработке исключений: Когда вы наследуетесь от std::exception, ваш класс исключения приобретает интерфейс, который делает его совместимым с другими стандартными исключениями

what() метод: std::exception предоставляет важный метод what(), который возвращает строковое представление исключения. Это позволяет вам предоставлять информативные сообщения об ошибке при обработке исключений

• Легкость в поддержке кода: Если вы используете сторонние библиотеки или фреймворки, они также могут ожидать обработку исключений, производных от std::exception

• Стандартные типы исключений: std::exception имеет несколько стандартных подклассов, таких как std::runtime_error, std::logic_error и другие. Вы можете использовать эти подклассы вместо базового std::exception, чтобы более точно определить характер ошибки

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
👍112🔥1
C++. Ограничение noexcept

Реализация обобщенного кода C++ может быть сложной, поскольку любая операция потенциально может выкинуть исключение.

Примечательно, что, когда требуется строгая гарантия исключений, это может значительно усложнить код и привести к накладным расходам во время выполнения (или даже к изменению сложности «O большого»).

К счастью, для обеспечения соблюдения гарантий noexcept во время компиляции концепты можно использовать C++20.

#include <utility>

struct UnsafeType
{
UnsafeType() = default;
UnsafeType(UnsafeType&&) {}
UnsafeType& operator=(UnsafeType&&) { return *this; }
};

template <typename T>
void unsafe_swap(T& left, T& right)
{
auto tmp = std::move(left);
left = std::move(right); // Что будет, если этот move выкинет исключение?
// было выполнено перемещение значения из left,
// и перемещение этого значения в right снова может выкинуть исключение
right = std::move(tmp);
}

struct SafeType
{
SafeType() = default;
SafeType(SafeType&&) noexcept {}
SafeType& operator=(SafeType&&) noexcept { return *this; }
};

template <typename T>
requires requires (T& a, T& b)
{
// присваивание перемещением допустимо и не выкидывает исключение
{ a = std::move(b) } noexcept;
}
void safe_swap(T& left, T& right)
{
auto tmp = std::move(left);
left = std::move(right);
right = std::move(tmp);
}

SafeType a, b;
safe_swap(a, b); // OK

UnsafeType x, y;
// Не скомпилируется:
// safe_swap(x, y);
// UnsafeType не удовлетворяет требованию noexcept


https://medium.com/@simontoth/daily-bit-e-of-c-constraining-on-noexcept-fe477cc2bbe1

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
👍42
Как исключения C++ легко делают ваше программное обеспечение лучше и безопаснее

В чем проблема?

Если ваше программное обеспечение не проверяет и не устраняет ошибки, ваша программа может быть ненадежной. Клиенты сочтут это некачественным программным обеспечением.
Многие реальные программы не должны завершаться аварийно, и не только те, которые управляют медицинскими приборами или ракетами.
Если исключения не используются или не обрабатываются должным образом, процесс завершается аварийно. При вызове std::abort() или если реализация не разворачивает стек перед вызовом std::terminate(), деструкторы объектов могут не вызываться, а внешние ресурсы могут оставаться в неопределенном состоянии. Ненормальное завершение процесса - типичный вектор для атак типа "отказ в обслуживании" (DOS).

https://nexwebsites.com/blog/cpp_exceptions/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
🔥5👍21
📚Learn C++ by Example: Covers versions 11 to 23
Frances Buontempo (2024)

Эта книга — веселый и практичный способ начать писать современный код на C++. В ней вы пройдете через занимательные задачи, подчеркивая возможности и приемы, ставшие возможными благодаря C++ 17, 20 и 23. Вы узнаете об объектах и массивах, создав колоду игральных карт, освоите библиотеку C++ random для игры в угадывание чисел, используете библиотеку chrono для создания таймера обратного отсчета и многое другое. Попутно вы почерпнете ценные советы по тестированию, организации проектов и другим навыкам продуктивности.

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🥰31
C++. std::make_unique_for_overwrite, std::make_shared_for_overwrite и std::allocate_shared_for_overwrite

C++ 440. Набор функций создания умных указателей в C++20: std::make_unique_for_overwrite, std::make_shared_for_overwrite и std::allocate_shared_for_overwrite.

Стандарт C++20 представил новый набор функций создания умных указателей: std::make_unique_for_overwrite, std::make_shared_for_overwrite и std::allocate_shared_for_overwrite.

Эти варианты инициализируют выделенную память значениями по умолчанию, в отличие от предыдущих вариантов с инициализацией значениями.

Это позволяет избежать дублирующей инициализации POD типов при немедленной перезаписи памяти.

#include <memory>
#include <memory_resource>

auto p1 = std::make_unique_for_overwrite<int>();
// decltype(p1) == std::unique_ptr<int>, *p1 == неопределенное значение

auto p2 = std::make_shared_for_overwrite<int>();
// decltype(p2) == std::shared_ptr<int>, *p2 == неопределенное значение

std::pmr::monotonic_buffer_resource mr;
std::pmr::polymorphic_allocator<int> alloc{&mr};
auto p3 = std::allocate_shared_for_overwrite<int>(alloc);
// decltype(p3) == std::shared_ptr<int>, *p3 == неопределенное значение

// Перегрузки также поддерживают массивы, инициализируемые по умолчанию
auto p4 = std::make_unique_for_overwrite<int[]>(7); // 7 элементов
// decltype(p4) == std::unique_ptr<int[]>, p4[0] == неопределенное значение

auto p5 = std::make_shared_for_overwrite<int[]>(7);
// decltype(p5) == std::shared_ptr<int[]>, p5[0] == неопределенное значение

auto p6 = std::allocate_shared_for_overwrite<int[]>(alloc, 7);
// decltype(p6) == std::shared_ptr<int[]>, p6[0] == неопределенное значение


https://medium.com/@simontoth/daily-bit-e-of-c-std-make-unique-for-overwrite-std-make-shared-for-overwrite-and-34875c161fbd

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
3👍31
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Практика языка C (МФТИ, 2023-2024). Интермедия. Стандарт языка C.

На этом занятии мы поговорим о стандарте C. Мы начнём с попытки изобрести очень простой язык программирования и увидим на его примере основные особенности поведения высокоуровневых программ. Далее мы подробно разберём разные формы поведения программ на языке C, познакомимся и потренируемся со стандартом языка.

У нас будет один вставной момент где я учу детей разбивать программы на модули и писать тесты. Это связано с тем что они сейчас делают проекты, можете это пропустить если смотрите эту лекцию в отрыве от основного курса.

В конце я приготовил небольшое рассуждение про важность стандартизации.

00:00 Язык программирования INC и поведение программ
12:38 Семантика и стандарт языка
23:50 Поведение программ
34:15 Неопределённое поведение
47:17 Тренировка в чтении стандарта и время решать задачи
50:20 Немного информации про проект и live coding
01:08:43 Стандарт как источник знаний
01:19:11 Важность стандартизации

источник

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
👍42😁1
Разреженные структуры данных

Когда-то я писал пост про различные интересные структуры данных. Среди них был т.н. sparse set. Там мы описали его в общих чертах, опустив некоторые детали (которыми позже статья была дополнена). Но кроме sparse set существуют и другие разреженные структуры данных! На них сегодня и посмотрим : )

https://habr.com/ru/articles/790844/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
🎉2👍1
Приведение типов в C++

1. static_cast
В общем тот же reinterpret_cast, только делает проверку во время компиляции на совместимость. Проверяет можем ли мы сделать downcasting типа, привести тип родителя к типу потомка. Когда заранее известно, что может быть только один тип потомка

2. dynamic_cast
Динамическое преобразование типов, когда информация о типе появляется только во время исполнения программы

3. reinterpret_cast
Сообщает, что в данном участке памяти лежат те или иные типы данных и он этого никак не проверяет. В данном случае программист сам решает

4. const_cast
Снимает const квалификатор. Если понадобился const_cast, то действительно пошло что-то не так и пытаемся снять константность

5. C-style cast
Замаскированное применение const_cast, static_cast, reinterpret_cast и их комбинаций. Применяются в следующем порядке
• const_cast
• static_cast
• static_cast + const_cast
• reinterpret_cast
• reinterpret_cast + const_cast

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
👍9👎32
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Преобразование типов данных в языках С и С++

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
🔥6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Практика языка C (МФТИ, 2023-2024). Допсеминар: системы сборки (make, cmake).

00:00 Зависимости и хедера
08:22 Build.sh
11:48 Makefiles и декларативная модель
19:51 Ленивые и переменные
30:52 Автоматические переменные
36:15 Первая версия makefile
41:33 Функции и wildcards
47:40 Вторая версия makefile и зависимости от хедеров
56:36 Третья итерация: почти идеальный makefile
01:06:26 Знакомство с cmake
01:19:35 Бонус. Немного больше про cmake.
01:30:40 Окончательные уроки.

источник

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
👍83
Восемь возможностей C++17, которые должен применять каждый разработчик

Мы поговорим о восьми удобных изменениях, которые влияют на ваш повседневный код. Четыре изменения касаются самого языка, а ещё четыре — его стандартной библиотеки.

https://habr.com/ru/articles/343622/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
53
📚Beginning C++ Game Programming
Автор: John Horton (2019)

Первое издание данной книги было обновлено и улучшено, чтобы осветить новейшие функции Visual Studio 2019, SFML и современные методы программирования на C++. Книга представляет собой увлекательное введение в программирование игр. Вы научитесь создавать клоны популярных игр, таких как Timberman, Pong, шутер на выживание с зомби, платформер-головоломку для совместной игры и Space Invaders.

Во время чтения книги вы:
✔️Настроите свой проект разработки игр в Visual Studio 2019 и изучите библиотеки C++, такие как SFML;
✔️Изучите основные игровые концепции, такие как игровая анимация, физика игры, ведение счета и звук;
✔️Используете классы, наследование и ссылки для создания и управления тысячами врагов;
✔️Изучите ООП в C++, создав Pong;
✔️Научитесь работать с указателями, ссылками и STL.

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍421
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Delivering Safe C++ — Bjarne Stroustrup

Бьёрн разбирается с тремя основными вопросами:

- что означает "безопасный" в контексте различных применений C++;
- как гарантировать безопасность там, где она необходима;
- как заставить разработчиков писать безопасный код.

источник

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
2👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Время разобраться с std::chrono

Видео о std::chrono, в котором представлен обзор функциональности, добавленной в C++11, C++17 и C++20. Посмотрите, чтобы узнать, какую часть chrono поддерживает ваш компилятор. Мы были очень удивлены тем, что обнаружили.

источник

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
👍5