C++ geek
3.56K subscribers
251 photos
2 videos
16 links
Учим C/C++ на примерах
Download Telegram
Ссылки в C++

Когда переменная объявляется как ссылка, она становится альтернативным именем для существующей переменной. Переменную можно объявить как ссылку, поместив в её объявление "&".
➡️ @cpp_geek
nullptr

Раньше для обнуления указателей использовался макрос NULL, являющийся нулем — целым типом, что, естественно, вызывало проблемы (например, при перегрузке функций). Ключевое слово nullptr имеет свой собственный тип std::nullptr_t, что избавляет нас от бывших проблем. Существуют неявные преобразования nullptr к нулевому указателю любого типа и к bool (как false), но преобразования к целочисленных типам нет.
➡️ @cpp_geek
Является ли число степенью двойки

Мы можем проверить, является ли число степенью двойки или нет напрямую, используя код выше.
➡️ @cpp_geek
range-based циклы

В С++11 была добавлена поддержка парадигмы for each для итерации по набору. В новой форме возможно выполнять итерации в случае, если для объекта итерации перегружены методы begin() и end().

Это полезно, когда вы просто хотите получить элементы массива/контейнера или сделать с ними что-то, не заботясь об индексах, итераторах или кол-ве элементов.
➡️ @cpp_geek
Алгоритм copy_n

Используется для копирования элементов из одного контейнера в другой.
➡️ @cpp_geek
Строго-типизированный enum

У «традиционных» перечислений в С++ есть некоторые недостатки: они экспортируют свои значения в окружающую область видимости (что может привести к конфликту имен), они неявно преобразовываются в целый тип и не могут иметь определенный пользователем тип.

Эти проблемы устранены в С++11 с введением новой категории перечислений, названных strongly-typed enums. Они определяются ключевым словом enum class. Они больше не экспортируют свои перечисляемые значения в окружающую область видимости, больше не преобразуются неявно в целый тип и могут иметь определенный пользователем тип (эта опция так же добавлена и для «традиционных» перечислений).
➡️ @cpp_geek
Алгоритм iota

Присваивает каждому элементу в диапазоне [first,last) последовательные значения val, как если бы они увеличивались ++val после записи каждого элемента.

➡️ @cpp_geek
Представления (Views)

Представления — это просто-напросто диапазоны, которые дешево копировать и перемещать (за константное время). Из-за этого представление не может владеть элементами, которые просматривает. Одно исключение — std::views::single, которому принадлежит единственный просматриваемый элемент.

Представления компонуются во время компиляции с прицелом на то, что компилятор заинлайнит код.

Например, следующий код последние последние три элемента диапазона. Сначала мы reverse’им диапазон, затем берем первые три элемента и, наконец, снова reverse’им диапазон (обратите внимание, что существует std::views::drop, который делает это напрямую).
➡️ @cpp_geek
Бинарный поиск

Чаще всего бинарный поиск (бинпоиск) используют, чтобы найти элемент в отсортированном массиве. Мы начинаем искать с середины массива. Если находим то, что нужно, или если больше нечего рассматривать, мы останавливаемся. В противном случае мы решаем, в каком направлении — вправо или влево от середины — мы должны продолжить поиск. Так как пространство поиска после каждой проверки делится на два, то время выполнения алгоритма — O(log n).
➡️ @cpp_geek
Сложный расчет констант

Использование констант – хороший тон. Это позволяет компилятору лучше оптимизировать код и делает его более явным. Но если вычисление слишком громоздкое, от модификатора const приходится отказываться. На помощь приходят лямбда-функции.
➡️ @cpp_geek
Упрощаем дебаг

Определите оператор << для структур STL, чтобы упростить добавление отладочных выходов в ваш код. Это лучше, чем стандартные функции вывода. Также определите соответствующий макрос.
➡️ @cpp_geek
Трюки с логарифмом

Функцию log тоже можно использовать для ряда изящных решений.
➡️ @cpp_geek
Новые атрибуты [[likely]] и[[unlikely]]

В C++20 мы получаем новые атрибуты [[likely]] и [[unlikely]], которые позволяют подсказывать оптимизатору, является ли путь выполнения более или менее вероятным.
➡️ @cpp_geek
Встроенные алгоритмы

Удобно использовать встроенные функции all_of, any_of и none_of для быстрой проверки элементов коллекции на соответствие условию.
➡️ @cpp_geek
Строковые литералы как параметры шаблона

Начиная с C ++ 20, вы можете использовать строку в качестве параметра шаблона, не являющегося типом. Идея состоит в том, чтобы использовать стандартную строку basic_fixed_string, которая имеет конструктор constexpr. Конструктор constexpr позволяет ему создать экземпляр фиксированной строки во время компиляции.

Вроде бы мелочь, а приятно — не нужно производить обходных маневров и использовать лишнюю память.
➡️ @cpp_geek
Проверка специализации типа

Иногда встает задача проверить, является ли конкретный тип данных специализацией определенного шаблона. Для этого можно использовать синтаксис шаблонов template.
➡️ @cpp_geek
malloc стал безопасен

В предыдущих версиях использование низкоуровневых функций, унаследованных из языка Си, не рекомендовалось. Проблема в том, что Си оперирует байтами, а в С++ происходит работа с объектами со своим временем жизни и областью видимости. До С++ 20 время жизни объекта начиналось после вызова оператора new. В новой версии все изменилось — принято считать, что набор низкоуровневых функций — memcpy, memmove, malloc, aligned_alloc, calloc, realloc, bit_cast, начинает время жизни объекта. Т. е. следующий код(см картинку) будет валиден.

Т. е. у нас появляется обратная совместимость с языком Си, но относительно С++ в новой трактовке.
➡️ @cpp_geek
Проверка возможности конструирования элемента с набором конкретных параметров

Когда шаблонный класс задан в виде template<class T, typename... Args>, бывает трудно понять, какие аргументы можно использовать. Метод is_constructible из библиотеки type_traits даёт неполный ответ: он показывает, существует ли конструктор под конкретные аргументы. Для более полной картины можно использовать еще один шаблон.
➡️ @cpp_geek
Избавляемся от макросов

В целом, разработчики стандарта стараются исключить препроцессор. Как следствие, в новой версии можно не пользоваться макросами FILE и LINE, а взамен использовать std::source_location(см картинку).

Как мы видим, код становится более единообразным, в одном стиле, с расширяемым функционалом.
➡️ @cpp_geek
Вызов функции через кортеж

Креативное применение шаблонов, которое позволяет вызвать любую функцию, передав в неё параметры в виде кортежа.
➡️ @cpp_geek
Как вызвать функцию C в программе на C++?

Еще один популярный вопрос с собеседований, рассчитанный на новичков, совершенно не представляющих, как такое возможно. На самом же деле возможно, если использовать extern «C».

➡️ @cpp_geek