C++_BE1
406 subscribers
278 photos
1 video
42 files
522 links
Канал по C/C++, полезный и интересный контент для всех уровней.
По вопросам сотрудничества @cyberJohnny
Download Telegram
#example

Функция strrchr()

В C++ strrchr() - это предопределенная функция, используемая для обработки строк. Эта функция возвращает указатель на всю строку после последнего появления заданного символа. Символ, последнее вхождение которого мы хотим найти, передается в качестве второго аргумента функции, а строка, в которой мы должны найти этот символ, передается в качестве первого аргумента функции.

В примере кода на картинке мы используем функцию для того, чтобы найти порядковый номер символа в заданной строке.
#example

Ссылки в C++

Когда переменная объявляется как ссылка, она становится альтернативным именем для существующей переменной. Переменную можно объявить как ссылку, поместив в её объявление "&".
#example

Некоторые различия между ссылками и указателями

1. Указатель может быть объявлен void, а ссылка - никогда. Пример на картинке.

2. Переменная-указатель может иметь несколько уровней вложенности, то есть, например, бывают одиночные указатели, двойные указатели, тройные указатели. Ссылка же имеет только один единственный уровень вложенности.

3. Ссылочная переменная не может быть обновлена.
#example

Могут ли ссылки отсылать к недопустимому местоположению в памяти в C++?

В C++ ссылки более безопасны, чем указатели, потому что ссылки должны быть инициализированы, и их нельзя изменить, чтобы ссылаться на что-то другое после инициализации. Но есть исключения, когда у нас могут быть недействительные ссылки.

Но есть пара исключений, когда у нас могут быть недействительные ссылки. Они приведены на картинке.
#example

Введение в обработку исключений

Одним из преимуществ C++ перед C является обработка исключений. Исключения - это ненормальные условия, с которыми программа сталкивается во время своего выполнения.

Есть два типа исключений: а) синхронные, б) асинхронные (например, которые находятся вне контроля программы, сбой диска и т. д.). Для этой цели C++ предоставляет следующие специализированные ключевые слова.

try: представляет блок кода, который может вызвать исключение.
catch: представляет блок кода, который выполнится при возникновении определенного исключения.
throw: используется для создания исключения. Также используется для перечисления исключений, которые генерирует функция, но не обрабатывает себя.
#example

Могут ли статические функции быть виртуальными в C++?

В C++ статическая функция-член класса не может быть виртуальной.

Кроме того, статические функции-члены класса не могут быть const и volatile.

В примере кода приведены две функции, обе из которых не дадут программе скомпилироваться.
#example

forward_list::unique() в C++ STL

forward_list::unique() — это встроенная функция в C++ STL, которая удаляет все последовательные повторяющиеся элементы из forward_list. Для сравнения используется бинарный предикат.
#example

Оператор присваивания ( = ), строго говоря, является бинарным оператором. Его объявление идентично объявлению любого другого бинарного оператора со следующими исключениями:

☑️ Он должен быть нестатической функцией-членом.

☑️ Он не наследуется производными классами.

☑️ Компилятор может создать функцию operator = по умолчанию для типов классов, если она не существует.

В примере показано, как объявить оператор присваивания.
#example

Декларатор ссылки lvalue: &

Содержит адрес объекта, но синтаксически ведет себя подобно объекту.

Ссылку lvalue можно считать другим именем для объекта. Объявление ссылки lvalue состоит из необязательного списка спецификаторов, за которым следует декларатор ссылки. Ссылка должна быть инициализирована и не может быть изменена.

Любой объект, адрес которого можно преобразовать в некоторый тип указателя, можно также преобразовать в аналогичный ссылочный тип. Например, любой объект, адрес которого можно преобразовать в тип char *, можно также преобразовать в тип char &.

В примере демонстрируется декларатор ссылки путем объявления объекта Person и ссылки на этот объект. Поскольку rFriend является ссылкой на myFriend, при обновлении любой из этих переменных изменяется один и тот же объект.
#example

Перегрузка операторов

Ключевое слово operator позволяет изменить работу конкретного оператора с экземплярами класса. Это дает оператору дополнительное значение — "перегружает" его. Компилятор различает разные значения оператора, проверяя типы его операндов.

В примере оператор + перегружается для сложения двух комплексных чисел.
#example

Макросы и функции

При первом знакомстве макросы могут показаться обычными вызовами функций. Конечно, у них немного странный синтаксис, но они «ведут себя» как обычные функции. Тогда в чём разница?

Макрос можно условно назвать функцией обработки и замены программного кода: после сборки программы макросы заменяются макроопределениями. На картинке показан код на Си.
#example

Все аргументы, определяемые в заголовке функции, должны быть правее остальных. Данная исправленная программа работает нормально и выводит на экран 10
#example

Указатели с ключевыми словами const и volatile

Ключевые слова const и volatile изменяют то, как обрабатываются указатели. const указывает, что данные по указателю не могут быть изменены после инициализации; volatile указывает, что значение может быть изменено действиями, отличными от тех, которые указаны в пользовательском приложении.

volatile полезно для объявления объектов в общей памяти, к которым могут обращаться несколько процессов или для глобальных областей данных.
#example

В С++11 появилась такая классная штука, как цикл for, основанный на диапазоне. Например, вам не придётся писать for (int i = 0; i < v.size(); i++), потому что теперь есть for (auto &e : v). Он очень полезен при обходе std::set или std::map.
#example

Вы можете написать функцию, которая будет возвращать два и более значений, с помощью std::tuple и std::tie.
#example

Используйте auto, чтобы опустить тип данных переменной

Опустить тип данных переменной можно, используя ключевое слово auto в 11-й и в более поздних версиях C++. auto позволяет не указывать тип переменной явно, говоря компилятору, чтобы он сам определил фактический тип переменной на основе типа инициализируемого значения. Это может использоваться при объявлении переменных в различных областях видимости, как, например, пространство имен, блоки, инициализация в цикле и т.п.
#example

nullptr

Раньше для обнуления указателей использовался макрос NULL, являющийся нулем — целым типом, что, естественно, вызывало проблемы (например, при перегрузке функций). Ключевое слово nullptr имеет свой собственный тип std::nullptr_t, что избавляет нас от бывших проблем. Существуют неявные преобразования nullptr к нулевому указателю любого типа и к bool (как false), но преобразования к целочисленных типам нет.
#example

range-based циклы

В С++11 была добавлена поддержка парадигмы for each для итерации по набору. В новой форме возможно выполнять итерации в случае, если для объекта итерации перегружены методы begin() и end().

Это полезно, когда вы просто хотите получить элементы массива/контейнера или сделать с ними что-то, не заботясь об индексах, итераторах или кол-ве элементов.
#example

Строго-типизированный enum

У «традиционных» перечислений в С++ есть некоторые недостатки: они экспортируют свои значения в окружающую область видимости (что может привести к конфликту имен), они неявно преобразовываются в целый тип и не могут иметь определенный пользователем тип.

Эти проблемы устранены в С++11 с введением новой категории перечислений, названных strongly-typed enums. Они определяются ключевым словом enum class. Они больше не экспортируют свои перечисляемые значения в окружающую область видимости, больше не преобразуются неявно в целый тип и могут иметь определенный пользователем тип (эта опция так же добавлена и для «традиционных» перечислений).
#example

Автовыведение типа

Несмотря на то, что ключевое слово auto было введено еще в C++11, многие программисты продолжают его игнорировать. А ведь автовыведение позволяет экономить время и делает код лаконичным.

Увидеть преимущества можно даже на примере стандартных типов STL.