Конфиг ИТ
73 subscribers
37 photos
7 videos
1 file
946 links
Новости в мире ИТ безопасности. Услуги аутсорсинга ИТ любой сложности. Конфигурация Вашего бизнеса.

+7 495 749 28 49
configit.ru

#configit #конфигит #итаутсорсинг #системнаяинтеграция #обслуживаниесерверов #колокация #ipатс #видеонаблюдение #итаудит
Download Telegram
Продавцы б/у видеокарт на Aliexpress освоили новый способ обмана. Они наносят на чипы памяти новую маркировку, маскируя тем самым проблему «раннего Микрона»

Этот способ, судя по всему, рассчитан на обман тех, кто довольно неплохо разбирается в видеокартах
Несколько недель тому назад прогремела история о том, что майнеры в Китае начали продавать свои видеокарты, предварительно подкрашивая чипы: длительная работа при высоких температурах приводит к тому, что GPU, чипы памяти и текстолит возле этих элементов начинают выцветать, приобретая характерный желтый оттенок. И вот сейчас экс-майнеры придумали новый способ обмана потенциальных покупателей: они начали наносить на чипы памяти новую маркировку, омолаживая таким образом чипы Micron.
Nvidia никогда официально не признавала проблему, но разные ремонтники утверждают, что сбои в работе GeForce RTX 2080 Ti, наблюдавшиеся сразу после ее выхода в 2018 году, были связаны с «сырой» памятью GDDR6 Micron с маркировкой 8PA77. Все-таки Nvidia частично подтвердила эти слухи, начав комплектовать GeForce RTX 2080 Ti памятью Samsung – и проблема постепенно исчезла. Собственно, то же самое делали и ремонтники: после замены комплекта чипов Micron на чипы Samsung видеокарты (в большинстве своем) начинали нормально работать. Позже на эти 3D-карты начли устанавливать и чипы Micron посвежее, которые работали нормально.
А теперь возвращаемся в 2023 год. Бум добычи криптовалют при помощи видеокарт завершился, майнеры начали массово выставлять их на продажу. Среди большого количества таких 3D-ускорителей есть и GeForce RTX 2080 Ti – к их покупке нужно подходить особенно осторожно, потому что, как оказалось, в продаже имеются модели с «поддельной» памятью: маркировка на них – 9XB77 D9WCW – говорит о наличии свежих чипов Micron. Но на самом деле это бутафория: чуть провести скальпелем по чипу – и под ним обнаруживается совсем другая маркировка – 8PA77. Все это хорошо показано на видео ниже (до пятой минуты идет теория и изложение сути проблемы, а самое интересное – дальше).
Как GeForce RTX 2080 Ti с памятью 8PA77 дожили до сегодняшних дней (да еще и работая в майнинге) – большой вопрос. Впрочем, продавать их могут не только майнеры, но и геймеры. Но факт в том, что такие видеокарты есть, и их продают на AliExpress. Так что рассчитывая дешево купить GeForce RTX 2080 Ti, нужно быть очень осторожным.

+7 (495) 749-28-49
www.configit.ru

https://www.ixbt.com/news/2023/02/18/prodavcy-bu-videokart-na-aliexpress-osvoili-novyj-sposob-obmana-oni-nanosjat-na-chipy-pamjati-novuju-markirovku.html?utm_source=yxnews&utm_medium=desktop

#aliexpress #nvidia #geforce #micron #видеокарты #покупка #майнеры #криптовалюта #новости #ит #конфигит #configit
Microsoft и Nvidia заключили контракт на выпуск игр издательства в GeForce Now

Microsoft и Nvidia заключили десятилетний контракт, который позволит добавлять все PC-игры издательства в облачный сервис GeForce Now и стримить их на разных устройствах.
Соглашение распространяется и на проекты Activision Blizzard, включая серию Call of Duty, но только после завершения слияния. Напомним, что ранее Microsoft заключила контракт с Nintendo, согласно которому игры Call of Duty будут выходить на платформах японской компании в течение 10-ти лет.
Напомним, что сделка между Microsoft и Activision Blizzard должна завершиться к концу июня этого года. Sony, которой в своё время предлагался аналогичный контракт на 10 лет по поводу релиза CoD на платформах PlayStation, продолжает выступать против слияния.
Как сообщают источники GamesIndustry, британский регулятор CMA в ходе закрытого слушания предложил Microsoft продать часть Activision Blizzard, а именно Call of Duty, чтобы получить одобрение сделки. Брэд Смит, президент и главный юрист компании, отклонил данную идею.

+7 (495) 749-28-49
www.configit.ru

https://www.igromania.ru/news/123637/Microsoft_i_Nvidia_zaklyuchili_kontrakt_na_vypusk_igr_izdatelstva_v_GeForce_Now.html?utm_source=yxnews&utm_medium=desktop

#microsoft #nvidia #geforce #blizzard #nintendo #контракт #игры #новости #ит #конфигит #configit
CD Projekt RED рассказала о свежем обновлении «Ведьмака 3: Дикая Охота»

CD Projekt RED, как и ожидалось, подготовила новый патч для «Ведьмак 3: Дикая Охота» на PlayStation, Xbox и PC. И поделилась подробностями обновления: оно улучшит общую стабильность и производительность игры, а также внесёт другие правки.
Стоит учесть, что есть исправления только для определённых платформ. Например, на PC улучшили использование ядер процессора в версии DirectX 12. Кроме того, исправили ошибку, из-за которой некоторые пейзажи мерцали при выключенном параметре Nvidia HairWorks.
На консолях нового поколения улучшили режим быстродействия. На PlayStation 5 исправили ошибку с размытостью персонажей во время диалогов, на Xbox Series X же избавились от вылетов в режиме трассировки лучей. На консоли предыдущего поколения добавили недостающие «Мечи — высший сорт!».
На всех платформах исправили множество ошибок в игровом процессе и локализации. Ознакомиться с полным списком изменений можно на официальном сайте.

+7 (495) 749-28-49
www.configit.ru

https://www.igromania.ru/news/124209/CD_Projekt_RED_rasskazala_o_svezhem_obnovlenii_Vedmaka_3_Dikaya_Ohota.html?utm_source=yxnews&utm_medium=desktop

#witcher #game #ps #xbox #nvidia #игры #ведьмак #обновление #новости #ит #конфигит #configit #cit
NVIDIA выпустила Path Tracing SDK для интеграции технологии трассировки пути в игры

Компания NVIDIA представила Path Tracing SDK — набор инструментов для разработчиков, позволяющих интегрировать в игры технологию трассировки пути.
Трассировка пути (Path tracing) является продвинутым частным случаем традиционной трассировки лучей, которая симулирует физическое поведение света настолько близко к реальному, насколько это возможно. Она требует больше ресурсов графической подсистемы по сравнению с обычной технологией трассировки лучей.
Чаще всего применение технологии трассировки пути можно встретить в трёхмерных архитектурных проектах или в проектах по разработке дизайна будущих продуктов, когда требуется максимальная точность и реалистичность визуализации изображения. В играх же она практически не применяется и к настоящему моменту была реализована лишь в Quake RTX и Portal RTX.
Следует отметить, что NVIDIA с выпуском Path Tracing SDK не предлагает полноценной интеграции технологии в игры. Производитель видит два варианта использования технологии в игровых проектах: она может применяться для создания эталонного трассировщика пути, чтобы гарантировать «реальность» освещения в играх во время их разработки; кроме того, технологию трассировки пути можно использовать для создания высококачественных фоторежимов в играх.
Комплект разработчика Path Tracing SDK работает с видеокартами на архитектуре Ada Lovelace. В NVIDIA отмечают, что поддержку трассировкой пути в ближайшее время получит игра Cyberpunk 2077.

+7 (495) 749-28-49
www.configit.ru

https://3dnews.ru/1083749/nvidia-path-tracing-sdk?utm_source=yxnews&utm_medium=desktop

#nvidia #pathtracing #quake #portal #rtx #интеграция #игры #новости #ит #конфигит #configit #cit
Продажи видеокарт NVIDIA RTX 4060 и 4060 Ti могут стартовать в мае

По данным портала Wccftech, в мае компания NVIDIA планирует выпустить в продажу видеокарты RTX 4060 и RTX 4060 Ti.
Характеристики данных моделей официально пока не раскрывались, однако инсайдеры ранее сообщали, что не стоит ждать от этих карт чего-то необычного. Так, RTX 4060 якобы будет работать на чипе AD107, который используют в версии для ноутбуков — это снизит частоту.
Количество CUDA-ядер в этой карте составит 3072, при этом модель получит лишь 8 ГБ памяти GDDR6, что ниже, чем в RTX 3060. RTX 4060 Ti выглядит немногим лучше, хотя там будет повышенное число CUDA-ядер 4352 и другой чип.
Ранее технический директор NVIDIA Майкл Каган раскритиковал криптовалюты за отсутствие пользы для общества и отметил важность разработок в сфере искусственного интеллекта.

+7 (495) 749-28-49
www.configit.ru

https://www.championat.com/cybersport/news-5048927-prodazhi-videokart-nvidia-rtx-4060-i-4060-mogut-startovat-v-mae.html?utm_source=yxnews&utm_medium=desktop

#nvidia #rtx #видеокарты #продажи #майнеры #криптовалюта #новости #ит #конфигит #configit #cit
Так выглядит эталонная GeForce RTX 4070. Изображения GeForce RTX 4070 Founders Edition за четыре дня до премьеры
Внешне выглядит как другие Founders Edition, но явно поменьше

Ресурс Videocardz опубликовал изображения 3D-ускорителя GeForce RTX 4070, причем его эталонной версии. До последнего не было понятно, предложит ли для этой модели Nvidia вариант Founders Edition, но сейчас уже в этом сомнений нет. Более того, как пишет Videocardz, GeForce RTX 4070 FE уже отправлены обозревателям для тестов.
Внешне новинка выглядит как GeForce RTX 4080 FE, только меньше. Уже известно, что часть GeForce RTX 4070 будет укомплектована обычным 8-контактным разъемом питания, другая часть – 16-контактным 12VHPWR, но для эталона выбран второй вариант.
Так как система охлаждения тут такая же, как у других моделей серии, то и печатная плата будет иметь V-образный вырез как у старших ускорителей линейки.
Премьера GeForce RTX 4070 ожидается 13 апреля, цена ускорителя в США составит 600 долларов – и это именно стоимость GeForce RTX 4070 FE. Ну а нереференсные версии уже продаются в Китае по цене от 650 долларов.

+7 (495) 749-28-49
www.configit.ru

https://www.ixbt.com/news/2023/04/09/geforce-rtx-4070-geforce-rtx-4070-founders-edition.html?utm_source=yxnews&utm_medium=desktop

#nvidia #rtx #видеокарты #продажи #премьера #новинка #новости #ит #конфигит #configit #cit
NVIDIA представила GeForce RTX 4070 — аналог GeForce RTX 3080 по цене $600

Компания NVIDIA официально представила видеокарту GeForce RTX 4070 на архитектуре Ada Lovelace. Рекомендованная стоимость новинки составляет $600. Продажи ускорителя начнутся 13 апреля.
Модель GeForce RTX 4070 относится к среднему сегменту игровых решений компании NVIDIA и использует урезанный графический процессор AD104 с 5888 ядрами CUDA, 46 блоками RT, 184 тензорными ядрами, 64 блоками растеризации и 184 текстурными блоками. Для GPU заявляется частота работы в 2,48 ГГц. Карта получила 12 Гбайт памяти GDDR6X со скоростью 21 Гбит/с на контакт, поддержкой 192-битной шины и показателем пропускной способности 504 Гбайт/с.
Новинка рассчитана на игры в разрешении 1440p при максимальных настройках качества изображения, а также для киберспортивных игровых тайтлов, где применяются мониторы с высокой частотой обновления. Как и все представленные до этого модели видеокарт GeForce RTX 40-й серии, новая GeForce RTX 4070 обладает всеми заявленными для этого поколения функциями и особенностями, включая поддержку технологии генерации кадров DLSS 3.
По данным тестов TechPowerUp, эталонная GeForce RTX 4070 в играх с разрешением 1080p и без использования DLSS до 22 % быстрее модели GeForce RTX 3070, до 17 % быстрее модели GeForce RTX 3070 Ti и всего до 2 % быстрее GeForce RTX 3080 предыдущего поколения на архитектуре Ampere. При использовании разрешения 1440p новинка до 21 % быстрее модели GeForce RTX 3070, до 16 % быстрее GeForce RTX 3070 Ti и выходит на паритет с GeForce RTX 3080. В случае с разрешением 4K новая модель на 20 % быстрее RTX 3070, до 13 % быстрее модели RTX 3070 Ti и до 5 % медленнее RTX 3080. Использование DLSS 3 добавляет GeForce RTX 4070 до 30 % дополнительной производительности, говорится в обзоре Tom’s Hardware.
Сама NVIDIA говорит о значительным превосходстве новинки над GeForce RTX 3070 Ti, как видно по слайду выше. Показатель энергопотребления видеокарты заявлен на уровне 200 Вт. NVIDIA разрешила партнёрам выпускать версии ускорителя как с обычным 8-контактными разъёмами питания, так и с новым 12+4-контактным разъёмом 12VHPWR.

+7 (495) 749-28-49
www.configit.ru

https://3dnews.ru/1084956/nvidia-predstavila-geforce-rtx-4070-do-26-bistree-geforce-rtx-3070?utm_source=yxnews&utm_medium=desktop

#nvidia #rtx #видеокарты #продажи #премьера #новинка #новости #ит #конфигит #configit #cit
Раскрыты сроки анонса доступной видеокарты NViDIA RTX 4060 Ti
Журналисты и блогеры получат её уже с 5 мая

Новейшие данные подтвердили, что у NVIDIA нет точной даты запуска графических процессоров RTX 4060 и RTX 4060 Ti.
Несмотря на это, компания всё же намерена выпустить модель 4060 Ti уже до конца мая. Дата выхода базовой версии RTX 4060 всё ещё не определена.
При этом процесс запуска Ti-версии адаптера уже начался. Более того, корпорация прошла такие этапы, как составление списка прессы и влиятельных блогеров. NVIDIA планирует начать отправку карт партнёрам ориентировочно 5 мая.
Отметим, что RTX 4060 Ti будет использовать ту же плату, что и RTX 3060 Ti, а именно PG190. Это редко случается с обновлениями следующего поколения GPU, но это может привести к снижению стоимости карты.

+7 (495) 749-28-49
www.configit.ru

https://www.ferra.ru/news/computers/raskryty-sroki-anonsa-dostupnoi-videokarty-nvidia-rtx-4060-ti-01-05-2023.htm?utm_source=yxnews&utm_medium=desktop

#nvidia #rtx #видеокарты #продажи #премьера #новинка #новости #ит #конфигит #configit #cit
Microsoft вступала в альянс с AMD для создания ИИ-процессора Athena: компании собрались дать отпор NVIDIA

Корпорация Microsoft совместно с компанией AMD создаст специализированный чип, заточенный под работу с искусственным интеллектом. Это часть комплексной стратегии Microsoft по расширению мощностей для задач, связанных с ИИ. Фактически Microsoft готова залить AMD деньгами ради получения собственного ИИ-чипа для дата-центров.
Amazon и Alphabet уже довольно давно располагают собственными процессорами, в том числе и такими, которые ориентированы на задачи ИИ. Компания Microsoft сейчас использует в основном решения NVIDIA, которая доминирует на рынке ускорителей для ИИ. Однако Microsoft хочет иметь в распоряжении свой чип, и потому профинансировала AMD и работает совместно последней над созданием своего процессора для задач ИИ под кодовым названием Athena. Компании нацелены противостоять доминации NVIDIA.
После того, как о сотрудничестве компаний стало известно широкой аудитории, акции AMD подскочили более чем на 9 %, акции Microsoft прибавили около 1 %, а акции NVIDIA наоборот упали на 1,9 %.
В течение последних нескольких лет Microsoft создавала подразделение по производству полупроводников под руководством бывшего исполнительного директора Intel Рани Боркара (Rani Borkar), и сейчас в группе работает почти 1000 сотрудников. В прошлом месяце The Information сообщала о разработке Microsoft чипа для искусственного интеллекта Athena. По неофициальным данным несколько сотен из упомянутой 1000 сотрудников работают над проектом Athena — сообщается, что Microsoft потратила около 2 миллиардов долларов на разработку чипа. Также из неофициальных источников известно, что чип уже тестируется и может стать широко доступен Microsoft уже в следующем году.
Однако Microsoft не прекращает своего сотрудничества с NVIDIA, так как потребность в микросхемах, способных работать с ИИ, за последние шесть месяцев стала ещё более острой, чем когда-либо. По словам Microsoft, для создания ИИ-бота ChatGPT потребовались тысячи графических процессоров NVIDIA. Область ИИ также является ключевым приоритетом и для AMD. Главный исполнительный директор, доктор Лиза Су (Lisa Su), заявила, что «мы очень рады нашим возможностям в области искусственного интеллекта — это наш стратегический приоритет № 1». Также стоит отметить, что у AMD есть опыт и возможность создавать кастомные серверные чипы для крупных заказчиков.
Создание альтернативы линейке NVIDIA будет сложной задачей, так как компания предлагает не только аппаратные решения, но и различное программное обеспечение, которые работают вместе. Речь о чипах, языке программирования, сетевом оборудовании и серверах, что позволяет клиентам быстро расширять свои возможности.

+7 (495) 749-28-49
www.configit.ru

https://3dnews.ru/1086222/publikatsiya-1086222?utm_source=yxnews&utm_medium=desktop

#microsoft #amd #athena #nvidia #альянс #ии #процессор #новости #ит #конфигит #configit #cit
Начата сборка 2-Эфлопс суперкомпьютера El Capitan на базе серверных APU AMD Instinct MI300A

Ливерморская национальная лаборатория (LLNL) объявила о получении первой партии компонентов суперкомпьютера El Capitan, которые сразу же начала устанавливать. Система будет запущена в середине 2024 года и, согласно данным LLNL, будет обеспечивать производительность более 2 Эфлопс. Стоимость El Capitan составляет около $600 млн.
El Capitan будет использоваться для выполнения задач лабораторий Национальной администрации по ядерной безопасности США, чтобы они «могли поддерживать уверенность в национальных силах ядерного сдерживания», — сообщила LLNL. «На момент принятия проекта в следующем году El Capitan, вероятно, станет самым мощным суперкомпьютером в мире», — указано в заявлении LLNL. Он заменит машину Sierra на базе IBM POWER 9 и NVIDIA Volta, обойдя её производительности более чем на порядок.
El Capitan базируеться на платформе HPE Cray Shasta, как и две другие экзафлопсные системы, Frontier и Aurora. В отличие от этих систем, использующих традиционную конфигурацию дискретных CPU и ускорителей, El Capitan станет первым суперкомпьютером на базе гибридной архитектуры AMD. APU Instinct MI300A включает 24 ядра с микроархитектурой Zen 4 общего назначения, блоки CDNA 3 и 128 Гбайт памяти HBM3. Правда, пока не уточняется, устанавливаются ли узлы уже с финальной конфигурации «железа» или же пока что предсерийные образцы.

7 (495) 749-28-49
www.configit.ru

https://servernews.ru/1089561

#amd #elcapitan #instinct #mi300a #llnl #nvidia #суперкомпьютер #сборка #новости #ит #конфигит #configit #cit
В Steam выпустили версию мода Portal: Prelude с поддержкой RTX

В Steam состоялся релиз ремастера фанатского мода Portal: Prelude с поддержкой RTX. Над проектом трудился разработчик оригинальной версии модификации и специалисты Nvidia.
Ремастер мода Portal: Prelude включает в себя полную поддержку трассировки лучей, DLSS 3, RTX IO и Reflex. Примечательно, что RTX IO разработчики Nvidia анонсировали ещё в 2020 году, но первый раз применили только в Portal: Prelude. Сама технология обеспечивает быструю загрузку игровых ресурсов с помощью вычислительной мощности GPU, а Reflex уменьшает задержку между вводом и отображением картинки на экране.
Над ремастером работал французский моддер Николя «NykO18» Гревет (Nicolas «NykO18» Grevet), который в 2008 году вместе с другими разработчиками выпустил оригинальную версию модификации Portal: Prelude. Работа над проектом заняла восемь месяцев частичной занятости, а в реализации помогали инженеры Nvidia.
Ремастер разработали с помощью платформы RTX Remix, которую Nvidia выпустила специально для моддеров и тех, кто трудится над ремастерами старых игр. Платформа позволяет создавать текстуры высокого разрешения с помощью ИИ, подключать трассировку лучей и DLSS 3.
Portal: Prelude RTX бесплатно доступна в магазине Steam. Для комфортной игры понадобится машина на базе процессора Intel i7-9700K или AMD Ryzen 5 3600, видеокарта Nvidia GeForce RTX 3080, 16 ГБ оперативной памяти и 25 ГБ свободного места на диске.

7 (495) 749-28-49
www.configit.ru

https://habr.com/ru/news/749014/

#portal #prelude #rtx #nvidia #game #игры #новости #ит #конфигит #configit #cit
NVIDIA в III квартале установила рекорд по продажам ИИ-ускорителей

В третьем квартале текущего года, основная часть дохода NVIDIA, составляющая $14,5 миллиардов, была получена от продаж оборудования для центров обработки данных. Этот успех основывался на сильном спросе на специализированные графические ускорители H100, предназначенные для искусственного интеллекта (ИИ) и высокопроизводительных вычислений (HPC). Компания Omdia, специализирующаяся на анализе рынка, отмечает, что в этот период NVIDIA реализовала почти полмиллиона ускорителей моделей A100 и H100. При этом спрос на данные устройства оказался настолько высоким, что сроки поставки серверов, оснащенных этими ускорителями, увеличились с 36 до 52 недель.
Аналитики Omdia выделяют Meta и Microsoft как крупнейших покупателей графических ускорителей NVIDIA H100, каждая из которых приобрела около 150 тысяч устройств. Другие крупные компании, такие как Google, Amazon, Oracle и Tencent, также совершили значительные покупки, приобретя по 50 тысяч этих ускорителей. Отмечается, что основная доля серверных графических ускорителей поставляется компаниям, предоставляющим услуги облачных вычислений в гипермасштабируемом формате. Тем временем производители серверов OEM, такие как Dell, Lenovo и HPE, испытывают трудности с бронированием достаточного количества графических процессоров для ИИ и высокопроизводительных вычислений для выполнения своих заказов на поставки серверов, согласно данным специалистов Omdia.
Аналитики прогнозируют, что в четвертом квартале 2023 года продажи вычислительных графических процессоров NVIDIA H100 и A100 превысят полмиллиона единиц. При этом спрос на H100 и A100 остается настолько высоким, что сроки поставки серверов на их основе достигают 52 недель. В то же время Omdia отмечает, что в 2023 году общий объем поставок серверов уменьшится на 17–20% по сравнению с предыдущим годом, но выручка в этой области увеличится на 6–8% в следующие периоды.
Также следует учитывать, что многие из крупнейших покупателей специализированных ускорителей NVIDIA H100 и A100 активно работают над созданием собственных специализированных GPU для ИИ, высокопроизводительных вычислений и графики. Это может привести к снижению объемов закупок у NVIDIA по мере перехода этих компаний на собственные решения.
В Omdia также прогнозируют, что рынок серверов в целом достигнет 195,6 миллиардов долларов к 2027 году. Основным фактором роста станет переход к специализированным серверным системам с использованием различных сопроцессоров, нацеленных на решение конкретных задач. Примеры уже существуют, такие как серверы Amazon для ИИ с 16 сопроцессорами Inferentia 2, серверы Google для кодирования видео с 20 VCU или чипами видеокодирования и серверы Meta, оснащенные 12 специальными процессорами для обработки видео. Интерес к использованию специализированных сопроцессоров, оптимизированных для выполнения определенных задач, будет расти по мере развития технологий, позволяющих снизить стоимость их производства. В настоящее время ключевыми областями применения таких чипов являются ИИ и медиа, но ожидается, что в будущем они найдут применение и в других сегментах, таких как управление базами данных и веб-сервисы.

7 (495) 749-28-49 
www.configit.ru

https://habr.com/ru/companies/dcmiran/news/776844/

#nvidia #miran #gpu #нейромети #видеокарты #ииускоритель #новости #ит #конфигит #configit #cit
Учёные нашли способ удвоить скорость вычислений компьютеров без замены железа

На 56-м ежегодном Международном симпозиуме IEEE/ACM по микроархитектуре исследователи из Калифорнийского университета в Риверсайде (UCR) продемонстрировали подход, при котором любые вычислительные компоненты платформы по-настоящему будут работать одновременно. За счёт этого можно в два раза увеличить скорость вычислений и в два раза сократить потребление энергии. Технология может работать на любых процессорах и ускорителях от смартфонов до серверов ЦОД, но требует доработки.
«Вам не нужно [для ускорения вычислений] добавлять новые процессоры, потому что они у вас уже есть», — сказал Хунг-Вей Ценг (Hung-Wei Tseng), адъюнкт-профессор факультета электротехники и вычислительной техники Калифорнийского университета и соавтор исследования. Необходимо лишь грамотно распорядиться имеющимися аппаратными ресурсами, а не выстраивать их все в очередь.
Разработанная исследователями платформа, которую они назвали одновременной и гетерогенной многопоточностью (SHMT), отходит от традиционных моделей программирования. Вместо того чтобы предоставлять за один промежуток времени данные лишь одному из вычислительных компонентов системы — центральному, графическому, тензорному или другому процессору или ускорителю, технология SHMT распараллеливает исполнение кода сразу по всем компонентам одновременно.
SHMT использует политику планирования многопоточности с учетом такого параметра, как quality-aware work-stealing (QAWS), которая не требует больших затрат ресурсов, но зато помогает поддерживать контроль качества и баланс рабочей нагрузки. Система исполнения создаёт и делит набор виртуальных операций (vOPS) на одну или несколько высокоуровневых операций (HLOPs) для одновременного использования нескольких аппаратных ресурсов. Затем система исполнения SHMT распределяет эти HLOPS по очередям задач для запуска на целевом оборудовании. Поскольку HLOPS не зависят от оборудования, система исполнения может перенаправлять задачи по мере необходимости на тот или иной компонент вычислительной платформы.
Что особенно ценно, исследователи на примере созданной ими тестовой платформы показали эффективность работы новых программных библиотек. Они создали некий гибрид, который можно считать как смартфоном, так и подобием ПК и даже сервера. На базе объединяющей платы с разъёмом PCIe был создан «компьютер» из комбинации модуля NVIDIA Nano Jetson с четырёхъядерным процессором ARM Cortex-A57 (CPU) и 128 графическими ядрами архитектуры Maxwell (GPU). Через слот M.2 Key E на плате был подключен ускоритель Google Edge (TPU).
Основная память представленной системы — это 4 Гбайт LPDDR4 с частотой 1600 МГц и скоростью 25,6 Гбит/с, где хранятся общие данные. Модуль Edge TPU дополнительно содержит 8 Мбайт памяти, а в качестве операционной системы использовался Ubuntu Linux 18.04.
Запуск на импровизированной гетерогенной платформе пакета SHMT с использованием стандартных приложений для тестирования показал, что при наиболее эффективной политике фреймворк QAWS показывает увеличение скорости вычислений в 1,95 раза и значительное сокращение потребления — на 51 % по сравнению с базовым методом распределения вычислений. Если масштабировать этот подход для использования в составе ЦОД, то выигрыш обещает оказаться колоссальным и при этом всё «железо» останется прежним — менять ничего не придётся. Предложенное решение пока не готово к внедрению, но наверняка без труда найдёт заинтересованных в этом лиц.

7 (495) 749-28-49
www.configit.ru

https://3dnews.ru/1100733/predstavlen-paket-rasparallelivaniya-kotoriy-na-lyubom-geleze-udvoit-skorost-vichisleniy-i-v-dva-raza-sokratit-potreblenie

#shmt #qaws #nvidia #железо #ускорение #компьютеры #новости #ит #конфигит #configit #cit
Nvidia добавила в ChatRTX голосовой ввод, поддержку нейросети Google Gemma и поиск фотографии на ПК с помощью OpenAI CLIP

Компания Nvidia обновила своё приложение ChatRTX для запуска локальных ИИ-чат-ботов, добавив поддержку новых ИИ-моделей. Изначально приложение предлагало поддержку ИИ-моделей Mistral и Llama 2. Обновлённая версия получила поддержку моделей Gemma от Google, ChatGLM3, а также CLIP от OpenAI, упрощающей поиск фотографий и изображений.
Nvidia представила первую версию ChatRTX в феврале этого года в качестве демонстрационного приложения под названием Chat with RTX. Для его работы требуется видеокарта из серии GeForce RTX 3000 или RTX 4000 с как минимум 8 Гбайт памяти. Приложение создаёт локальный сервер для чат-бота, доступ к которому осуществляется через браузер. Он может обрабатывать файлы на компьютере, видео из YouTube, а также отвечать на вопросы, выдавая релевантные ответы на основе видеороликов и документов пользователя.
ИИ-модель Gemma от Google была создана для работы на базе мощных ноутбуков и настольных ПК. Она представляет собой открытую версию ИИ-модели Gemini, и подойдёт для решения относительно небольших задач, например, для подготовки конспектов больших текстов. ChatGLM3, в свою очередь, является открытой двуязычной (поддерживает английский и китайский) большой языковой моделью. OpenAI Contrastive Language-Image (CLIP) позволяет пользователю искать фотографии и изображения на компьютере.
Также в новой версии ChatRTX добавлена поддержка голосовых запросов через систему распознавания речи Whisper. Скачать ChatRTX можно с официального сайта Nvidia.

7 (495) 749-28-49
www.configit.ru

https://3dnews.ru/1104133/chatbot-nvidia-chatrtx-poluchil-poddergku-modeli-gemma-ot-google-a-takge-nauchilsya-iskat-fotografii-na-pk-i-ponimat-golosovie-zaprosi

#chatrtx #nvidia #чатбот #ии #нейросети #коммуникаторы #новости #ит #конфигит #configit #cit