РКМ | Комьюнити и селедка
3.12K subscribers
250 photos
5 videos
20 files
451 links
Про сообщества и комьюнити-менеджмент.

Канал входит в сеть РКМ: rcommunity.ru
Наш основной чат: @rcm_chat
Авторский коллектив (в порядке присоединения):
Федор Скуратов, Евгений Резницкий, Даша Сталь
Download Telegram
Тут у нас в канале @rcm_job (вакансии и резюме для спецов по сообществам) прилетело две 💩 реакции к одной из вакансий. Хотя казалось бы, достойная з/п от 150к.
Только вот вакансия особенная — в клуб по образцу Атлантов/Клуб500.

Объясняю на карточках почему этот сегмент сообществ не очень любят:

1. Тяжело или почти нереально "стать своим" с участниками клуба миллионеров с точки установления контакта. Вы ходите в разные места, у вас кратно разные чеки даже на посидеть в ресторане. У КМа и участника клуба миллионеров разный уровень потребления. Каждый у кого есть друзья сильно беднее или сильно богаче знает про то, что убрать неловкость и выработать гласные или негласные правила взаимодействия бывает непросто даже с парой человек, а тут целая тусовка, и КМу как спецу с ней общаться. Работодатель его посиделки в Кофемании с участником клуба не оплатит скорее всего, это в голову не придёт даже предложить.

2. Разные интересы. Ты был у бабушки в Нижневартовске и в Стамбуле на шопинге, они каждые пару месяцев гоняют на Мальдивы. Про Мальдивы тебе рассказать нечего, разве что статью из Википедии. Ну, можно конечно, но не то.

3. Будем честны, для огромного числа нуворишей люди типа КМа это обслуга. Да, есть исключения, но они в клуб сбиваются чтобы не общаться с теми, с кем у них интересы и уровень потребления (да и проблемы) разные, а тут ты со своей зарплатой.

4. Имидж клубов успешного успеха набил оскомину.

5. Каждый такой новый клуб миллионеров ВСЕГДА про выжать бабки. Всегда. Так или иначе, если туда уже пошёл найм — это бабки. Ничего плохого в этом нет, нормальный бизнес, но всё-таки многим хочется чтобы фокус на том, что мы сейчас соберем с людей деньги за то, что они будут тусоваться, звучит не как dream job.

6. Зарплата. От 150к (в данном случпае) это еще ничего, часто бывает что и на 50 ищут. Но даже 150к в случае когда работать надо с людьми чьи доходы в 20-50 раз (чаще — больше) превышают твои, демотивирует не только из-за п.1 и 2, а вообще. Статус неравный по умолчанию выходит.

Как сделать лучше:
Понять и ПРОДУМАТЬ при найме спеца, как неравенство в статусе и доходах будет компенсироваться. На уровне, да, кофе в Кофемании и оплаты представительских. Разумеется никто не требует платить миллионы, но на уровне РУТИНЫ — обязательно нужно объяснить.
И внятно прописать это в вакансии едва ли не отдельным разделом.
КАК МЫ СДЕЛАЕМ ТАК ЧТОБЫ РАЗНИЦА В СТАТУСЕ МЕЖДУ ТОБОЙ, КМ МЕЧТЫ И НАШИМИ УЧАСТНИКАМИ НЕ БЫЛА КРИТИЧНОЙ.
Либо прописать, что кма нанимают сугубо на ведение базы, ни с кем общаться не надо и вообще сиди себе и интровертируй.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Успех любого сообщества напрямую зависит от того, насколько хорошо его участники взаимодействуют друг с другом, общаются, делятся идеями, вопросами, успехами и неудачами. А еще — от результатов их деятельности, в том числе партнерств, сделок между участниками, повышения продаж продуктов и т. д.

Одну из ключевых ролей в создании позитивной и продуктивной атмосферы в комьюнити играет процесс онбординга — погружения и адаптации новых участников. Я решил в серии статей в блоге разобраться, как сделать классный онбординг.

В первой части поговорим о том, кто участвует в онбординге, кроме новичков, кто влияет на онбординг, и как отличаются потребности разных групп участников сообщества.

Напоминаю, что любые темы про комьюнити вы можете обсуждать в чате РКМ.

Буду признателен, если сегодня напишете там, как онбординг устроен у вас в сообществах, поскольку в следующей статье хочу разобрать конкретные инструменты, тактики и подходы к адаптации новичков.

Отдельная благодарность выражается Илье Пономареву, который помог с подготовкой этой статьи.

Вторая голова канала ака Штатный Зануда РКМ
Евгений Резницкий
Привет! Два вопроса.

1. Скиньте в комментарии, пожалуйста, кого вы по теме сообществ или по своей КМской сфере читаете или смотрите?
Кроме Селёдки :)

У нас был такой вопрос в исследовании и там были интересные примеры, но мне нужно больше источников. Мы делаем дайджест индустрии, хочу понять, что и кого в него стоит еще добавлять как площадки для мониторинга.

2. Скиньте в комментарии вкратце, что бы вы хотели в дайджесте видеть? Подсказывать не буду, так как если вы не можете сформировать явно, что именно хочется, значит и проблемы такой нет особо :D

P.S. Дайджест это именно ОБЗОР того, что где происходило, обсуждалось, писалось, новости и так далее. Не новые материалы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Привет, папищеки.
В чате РКМ хороший вопрос задал наш коллега из соседнего региона:

> А кто-нибудь знает подобные сообщества как РКМ на территории Центральной Азии (Казахстан, Кыргызстан, Таджикистан, Узбекистан, Туркменистан)?

Я, если честно, не знаю. Подозреваю, что пока такого нет, именно с фокусом на регион. Думаю, что еще нет достаточного количества специалистов, относящих себя именно к тем, кто практикует осознанный подход к сообществам, хотя безусловно практики использует множество людей. Так всегда и начинается "О, а я оказывается комьюнити-менеджер!".

Кто знает что-то релевантное?
Второй на сегодня вопрос.
Важный. Кто из вас в бытность студентом сталкивался с профсоюзом студенческим кроме как по поводу получения студенческого проездного?

Хочу понять, кому из вас профсоюзные организации в ВУЗах чем запомнились, если вы вообще знали об их существовании. Расскажите в комментах, если не помните ничего — тоже скажите :)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Запомните и никогда так не делайте. В очередном модном бизнес-клубе от креативной индустрии КМ проекта — это натурально безликий координатор с графиком с 10 до 19.

В реальности это несчастная девочка за 50к рублей, в лучшем случае, которую т-щи основатели не посчитали нужным даже представить как личность.

Театр начинается с гардероба и буфета, а сообщество — с того, как вы относитесь к собственным сотрудникам. Если вы с порога начинаете прятать их за корпоративными noname-аккаунтами, вы вообще не поняли, что такое сообщество.
Про избыточную автоматизацию

Спросили, почему мы принимаем вакансии в канал @rcm_job через чат, а не через бота.

Дело в том, что у нас часто происходит коллективное обсуждение вакансий в чате. Будем принимать их через бота — лишим сообщество возможности обсудить позицию, обязанности, оплату, условия и адекватность всего перечисленного.

Это относится ко всей автоматизации. Автоматизация там, где вполне справляются люди, избыточна и вредна.
Она уместна там, где действия либо множественны и требуют записи (ну, как карма и так далее), или там, где люди не справляются (например, слишком много событий), или там, где нет вариативности (в сотый раз дать одну и ту же ссылку, например).

В отличие от ситуаций, когда автоматизация связана с оплачиваемой работой (например, саппорт) и каждая сэкономленная минута может, в теории, хотя и не всегда, сэкономить ресурсы и человекочасы, в сообществах возможность соучастия (хоть в обсуждении вакансий, хоть в онбординге) это дополнительная ценность для сообщества и возможность для людей проявить себя.

Автоматизируя все на свете, не забывайте, что там, где задачи решаются одной кнопкой, не происходит человеческого взаимодействия: для госуслуг это хорошо, а для сообщества — нет.
Сделали в @combot давно желаемую функцию отправки первого комментария к каждому треду из канала, чтобы всем кто участвует в комментах, не обьяснять в посте правила поведения.
Онбординг в чаты из комментариев тоже можно сделать неплохой.

В комментах к этому посту демонстрация.
Традиционное ежегодное предостережение от коллег по индустрии работы с сообществами.
В этом году исполняется 100 лет «Обществу Ричарда III», сообществу, которое сильно повлияло на мой интерес к профессии комьюнити-менеджера в начале карьеры. Хотя я никогда не был формально его участником.

За 100 лет группа историков-любителей выросла в международную организацию, которую официально поддержали члены королевской семьи, количество участников выросло до тысяч человек, живущих в нескольких десятках стран. А самое главное, им удалось реализовать несколько невероятно сложных проектов.

В частности, благодаря их работе, было доказано, что история с убийством по приказу короля его малолетних племянников в Тауэре, закрепившаяся в массовом сознании и многих учебниках истории как неоспоримый факт (спасибо гению Шекспира), на самом деле является выдумкой от начала и до конца.

Более того, по последним данным, полученным в результате исследований группы под руководством Филиппы Лэнгли (между прочим, тоже не профессионального историка, а сценариста), принцы вообще не умерли в Тауэре ни сами, ни с чьей-то помощью.

Но, вероятно, самое важное дело, которое было бы невозможно без участия «рикардианцев», это многолетний проект по поискам останков Короля Ричарда, который закончился торжественной церемонией перезахоронения найденного тела.

Цель и сила Общества Ричарда III проистекают из веры в то, что правда сильнее лжи; веры в то, что даже спустя столько веков правда важна. Это доказательство нашего чувства цивилизованных ценностей, что такое специфическое и хрупкое явление, как репутация, стоит того, чтобы за него бороться.

Хотя 100 лет назад первых участников общества считали не более, чем забавными фриками.

В общем этот кейс учит нас тому, что не бывает странных идей, вокруг которых никак нельзя было бы собрать группу увлеченных людей. Даже если всем кругом кажется, что вы делаете что-то странное, нужно упорство, вера в идею и время (не обязательно целый век), и однажды вы сможете достичь потрясающих результатов.

Евгений Резницкий

Официальный сайт сообщества: https://richardiii.net/
Давайте поговорим про обучение комьюнити-менеджменту в эту пятницу, 15 марта, в 17:00 по Москве :)

Мы с Дашей Самсоновой посидели и изучили рынок образования в сфере комьюнити — разумеется с практической целью: посмотреть, кто что сейчас предлагает, как продает и как описывает. Посмотрели сайты, программы, позаписывались в виде "тайных студентов" (хотя продаваны ряда курсов усиленно пытались сделать вид, что не понимают, что вообще продают).
Хотим собраться с вами, товарищи и товарки, и обсудить наши выводы и спроектировать "идеальное обучение КМа".

Эта встреча будет неформальной, онлайн, серьезных щей не планируется, приятельский разговор пятничным вечером.

📅Ссылка на онлайн-встречу в Zoom
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В чате РКМ зашёл разговор о геймификации. Дополнил ответы коллег и думаю, стоит объединить в пост.

Геймификация это своего рода гибрид — набор механик, которые задействуют несколько разных механизмов высшей нервной деятельности.

Быстрые награды

Быстрый дофамин. Быстро сделал — быстро получил награду. В менеджменте похожий аналог — микрозадачи, пошаговое выполнение, всякие таск-трекеры где тебе заботливо зачеркивают выполненное и ты такой делаешь делаешь и видишь «о, я молодец, у меня галочки «сделано» стоят на 15 действиях из 20.

Как правило, дофаминовая геймификация это онбординг (заполни анкету на 10 баллов, добавь фотку чтобы получить еще 20 баллов, а вот тут еще 100 и вот еще 100). Пример — дейтинги, начиная с Тиндера, да в конце концов даже ВКонтакте таким был с его рейтингами.

Кроме онбординга, это еще и всякие repetitive штуки. Дейлики, как их в играх называют, повторяющиеся задания. Каждый день заходишь, делаешь, и ты такой молодец, лови награду. Некоторые игры на этом весь геймплей строят, хотя там врубается еще кроме быстрого дофамина еще и «большая цель через кучу мелких шагов». Еще раз, надо помнить что все механики переплетены и редко когда одна используется без других.

Соревнования

Вторая часть геймификации, это competitive механики. Соревнование, конкуренция. Лучше, чем все остальные. Ты выиграл.
Лидерборды, соревнования, конкуренция за баллы, социалистические соревнования, рейтинги, позицию в топе и так далее. Они могут быть любыми по времени, любой продолжительности и на любую тему. Людям нужно подтверждать и улучшать свой социальный статус, а уж если есть четкая система отслеживания — идеально.

Кривая обучения

Третья часть связана с освоением навыков и знаний. Тоже своего рода онбординг, только называется Laerning curve, кривая обучения. Если у тебя в продукте 1000 механик, начинаешь знакомство с базы, потом постепенно усложняешь, по мере прогрессии человека в игре, продукте, системе. Не вываливаешь все сразу, а кусочками, даешь привыкнуть и начинаешь с азов.

В играх успешных давно реализовано — вот на 1 уровне тебе меч, на 5 уровне магия, на 10 добавляем сражения с игроками и на 20 можешь ходить в рейды.

В реальном мире осмысленные системы на такую тему строятся осознанно редко, но бывает. Это один из самых сложных типов геймификации, имхо. Чаще они просто существуют как база: ну, как с образованием вообще в силу устройства за. Косинусы без знания чисел не объяснить.

Прогрессия

Четвертая часть связана с прогрессией.
Это уровни, грубо говоря. Постоянное развитие.
Выучи то, выучи это, заработай еще уровень, развей навык, получи корочку :)
Это близко к дофамину, но не настолько быстро и в основном связано с снижением когнитивной нагрузки, а не к тому, что у тебя какое-то место в рейтинге относительно других :) Для удобства, часто это еще задействует и конкуренцию, разумеется, так как построить лидерборд по уровням вдобавок к самой системе уровней — как два пальца.

Человеку надо понимать, насколько он хороший (в рамках какой-то системы координат) и насколько он хороший относительно других. Пройди курс, получи диплом, в каком ты грейде, узнай свой уровень Английского, получи звание капрала с золотой звездой и так далее и тому подобное. Задание четкой системы координат прогрессии и ведение по ней.

Симуляция

Пятая часть это симуляция. Снижение рисков. Обучение сложным или неприятным или рисковым вещам (для человека, а это может быть что угодно, как прыжки с парашютом так и банальное общение). Погружение в среду где риск снижен — отработка сложных вещей на системах, где риски невелики. Дети в детском саду учатся общаться не рискуя друг друга убить за нехорошее слово. Симулятор пилота позволяет не рисковать жизнями реальных людей и своей :)

Чем это отличается от обычного обучения? Да в целом ничем, просто уровень погружения выше и обстановка способствует погружению — то есть происходит симуляция.
Симулятор в виде кабины самолета — обучение в игровой форме.
Читать учебник — обучение абстрактное.
Ключевой пункт, почему это геймификация — задействование эффекта погружения. То, что сейчас пытаются а VR/AR качать. К сожалению, у большинства людей фантазия не способна погрузиться в обстановку, если не задействовать весь комплекс сенсорных ощущений. Кто-то может начать представлять себя гоблином, проитав книжку, а кому-то нужно пахнуть, как гоблин, выглядеть, как гоблин, и чтобы вокруг все выглядело как будто ты в лагере гоблинов. Причем вторых сильно больше, поэтому затраты на симуляцию выше.
——

Наверняка это не всё, так что дополнения приветствуются :)
С удивлением обнаружил, что наибольшую ценность, похоже, в плане практической информации о бизнес-клубах и о том, как делать клубы по подписке, имеет для людей не то, как строить сообщество (что в первую очередь является моей сферой интересов) а то, что я вроде оставил в 10’х годах — базовые принципы бизнес и стартап-подходов — всякие циклы Хади, ценообразование, УТП, product market fit, воронки, конверсии, юнит-экономика и прочие «скучные» вещи. Я к ним в целом в рамках консультаций часто обращаюсь и объясняю, но экспертом по стартапам себя не считаю, просто они (стартапы) у меня есть и в прошлом и сейчас.

Походу, надо побольше про это писать. В разрезе платных сообществ, конечно, или вообще сообщества как бизнеса. Что думаете?