Cold War (Project CW)
1.61K subscribers
113 photos
5 videos
1 file
116 links
Всё об игре Cold War (Project CW) разрабатываемой компанией Wargaming.

ВК: vk.com/cold_war_express

Чат TG: t.me/+8ker-LG4AOc5NzQy

Admin/предложка: @we_wot
Download Telegram
Новые концепт арты одного из агентов.
Обзор карт Cold War (Project CW). Часть 3.

Мы вернулись со следующим выпуском Map Monday. Сегодня мы представляем вам Blossom Crash!

Первоначально карта была разработана как альтернатива карте Scarred City, Blossom Crash была разработана с разными зонами для разных типов героев, предоставляя каждому возможность проявить себя. Базовая схема Conquest представляет собой воздушный змей (1 основная база для каждой команды и 3 эквивалентные базы). В настоящее время эта карта поддерживает игровые режимы «Conquest», «Domination», «Plant and Defuse».
Обзор карт Cold War (Project CW). Часть 4.

Еще один понедельник означает еще одну карту и сегодня мы представляем вам Nord Oko!

Норд Око, которую часто ошибочно принимают за название этой секретной военной базы, на самом деле является названием большой спутниковой антенны в центре базы. Планировка баз в режиме Conquest — X-типа (2 базовые базы для каждой команды и 1 эквивалентная база в центре карты). В настоящее время эта карта поддерживает игровые режимы Conquest и Domination.
Обзор карт Cold War (Project CW). Часть 5.

Сегодня понедельник, поэтому мы вернулись с еще одной картой понедельника. Сегодня мы представляем вам Friendship Dam!

Основная идея игрового процесса, лежащая в основе этой карты, заключалась в создании карты с большим перепадом высот, чтобы карта была разделена на два основных уровня высоты (верхний и нижний). Команда хотела создать карту, которая требует знания вашего окружения не только по горизонтали, но и по вертикали. Базовая планировка режима Conquest представляет собой воздушный змей (1 основная база для каждой команды и 3 эквивалентные базы). В настоящее время эта карта поддерживает игровые режимы Conquest и Domination.
Старт 2 Альфа-теста Project CW.

Как и говорилось ранее, второй альфа-тест стартует примерно во втором квартале 2024 г. И вот это информация в итоге подтверждается разработчиками. Старт намечен на конец этого месяца, соответственно уже на следующей неделе откроют форму для регистрации на тест.

Во второй Альфе наверняка мы увидим много нового в виде новых карт, оперативников, танков, умений, а также других улучшений игрового процесса.
2-й альфа-тест Project CW отложен

Несмотря на обещания WG ранее, предстоящий 2-й тест Project CW был отложен из-за некоторых изменений, произошедших на прошлой неделе, которые привели к корректировке планов команды.
На данный момент нет точной даты запуска АТ-2, но он должен состояться в ближайшем будущем.

Wargaming даже побоялся теперь назвать квартал.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Cold War (Project CW) была добавлена в Steam.

Пока только для разработчиков. Запуск игры будет происходить с доп. лаунчером в виде WGC (Wargaming).

Теги игры: Action, Shooter, Hero Shooter, 3D, Military, Combat, Multiplayer, Cold War.

https://store.steampowered.com/app/2100280/ (только для DEV)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6) Режимы игры.
• Kill Confirm (NEW).
Встречайте наш первый режим игры без захвата баз! Это командный режим 5 на 5 с неограниченным количеством возрождений. Уничтожайте врагов, собирайте их жетоны, чтобы набирать очки, и собирайте жетоны своих союзников, чтобы лишить врага очков! Побеждает команда, первой получившая 25 жетонов, или команда, набравшая наибольшее количество очков через 15 минут. Найдите на карте бонусы, которые улучшат вашу способность уничтожать врагов: собирайте сердца, чтобы восстановить 500 HP, собирайте спидометр, чтобы увеличить скорость и ускорение, и, наконец, соберите лучшее усиление, чтобы мгновенно зарядить вашу максимальную способность!

Доступно на: «Blossom Crash».

• Conquest.
- Соревнуйтесь двумя командами по 10 танков, чтобы захватить и удержать 5 баз.
- Одна команда может претендовать на победу, заработав 2000 очков. Если ни одна из команд не набрала 2000 очков по истечении 15 минут, побеждает команда, набравшая наибольшее количество очков.

Доступно на: «Scarred City», «Blossom Crash», «Sunstroke», «Nord Oko», «Friendship Dam», «Aircraft Carrier».

Изменения:
- На данный момент завоевание практически не изменилось: мы изменили время нейтрализации базы с 25 секунд до 5 секунд.
- Это изменение должно способствовать как можно более быстрому выводу базы из строя, чтобы помешать команде как можно скорее набрать очки.
Время захвата базы осталось прежним — 15 секунд.

• Domination.
2 команды по 6 человек сражаются за контроль над одной базой, пока одна из команд не наберет 2000 очков захвата. Захват и возвращение базы занимает 5 секунд. Когда точка захвачена, таймер возрождения команды, которая не контролирует точку, сокращается до 8 секунд вместо стандартного 20-секундного таймера возрождения. Через 2 мин 30 сек активности база меняется на другую на карте.

Доступно на: «Scarred City», «Blossom Crash», «Friendship Dam».

Изменения:
- Мы заметили, что в режиме Доминирование команды, захватившие базу первыми, обычно удерживали ее большую часть матча, а обычно и весь матч.
- Чтобы стимулировать более соревновательный стиль игры, мы включаем одну базу на ограниченное время, а затем активируем другую.
- В будущих тестах мы уже готовим дополнительные изменения, чтобы улучшить соревновательную игру в этом игровом режиме.

• Plant and Defuse.
Для этого плейтеста мы отключили Plant and Defuse. Основываясь на отзывах последнего игрового теста, мы не считаем, что установка и обезвреживание соответствуют интенсивности игры и стилю быстрой игры. Plant and Defuse может вернуться в будущем другим способом.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Третий супертест версии 0.0.89.3691 Project CW.

Данный супертест работал с 8 августа по 12 августа. Хоть он давно и прошёл, сохранить изменения таки стоит.

1. Инвертирование мыши добавлено в настройки.
Не самое большое обновление в этом патче, но для некоторых оно меняет жизнь. Кроме того, теперь у вас есть настройка чувствительности мыши для всех камер.

2. Агенты получили перки.
Теперь каждый агент обладает не только своей харизмой и уникальностью, но и перком, который можно добавить к вашему боевому снаряжению. От увеличенного ускорения или повышенной точности оружия до уменьшенного критического урона — выберите своего бойца и доминируйте!

3. Изменен баланс стрельбы и способностей.
Мы переработали все танки, чтобы сбалансировать ваши навыки стрельбы и их способности.

4. Для всей техники:
• Продолжительность молчания 8>4 секунды. (время ремонта экипажа)
• Ремкомплект восстанавливает 100 единиц здоровья каждые 2 секунды (было 50 каждые 1 секунду).
Снаряды:
• Base Shell (APDS): Ricochet angle 80>85 / damage drop-off 100 for every 100m of distance
• Базовый снаряд (APDS): угол рикошета 80>85 / снижение урона 100 на каждые 100 м расстояния.
• Критический урон: Боеприпасы 1,25>1,35 / Двигатель 1,0>1,15.
• Эффект Thermal Vision теперь черно-белый.
• Исцеляющие способности и предметы теперь исцеляют каждые 2 секунды, а не каждые 1 секунду. За это была компенсирована сумма исцеления.
• Новый эффект исцеления: теперь каждый раз, когда игрок лечит себя из любого источника, сверху танка появляются исцеляющие частицы, это также видно противникам.

5. Точечные изменения техники расписывать не станем. Т.к. по сути они станут не актуальны к релизу и их достаточно много для каждого из агентов:
🇺🇸Punch
🇺🇸Kent
🇺🇸Titan
🇺🇸Commander
🇺🇸Ray
🌍Raketa
🇩🇪Jäger
🇩🇪Blitz
🇩🇪Fantôme

6. Fantôme и Raketa переработка магазина заряжания:
Теперь обе их перезарядки, перезарядка снаряда и запасная, могут работать одновременно, поэтому перезарядка боекомплекта происходит пассивно, даже если перезарядка снаряда уже идет после выстрела.

7. Добавлены ежедневные испытания.
Больше способов проявить себя, продемонстрировать свое мастерство и заработать больше мягкой валюты (да, мы до сих пор не придумали для нее подходящего названия, оставьте нас в покое!)

8. Теперь вы можете выйти из быстрого матча.
Бесстрашный бот заменит вас и будет сражаться до конца, но награды вы все равно не получите, независимо от результата боя.

9. Предварительный просмотр лучших членов команды.
В начале каждого боя вы можете проверить три лучших варианта снаряжения вашей команды: Кто самый смертоносный разрушитель? Самый хитрый снайпер? Самый бесстрашный защитник? На данный момент статистика выдумана, но в следующем патче вы сможете увидеть настоящую.

10. Добавлены подсказки для переключаемых способностей.
Теперь вы на месте знаете, как деактивировать свои способности, если передумаете: подсказка находится прямо над значком способности.

11. Точная настройка статистики.
Счетчик FPS теперь стал более точным.

12. Визуальные эффекты.
Эффекты попадания снарядов были переработаны.
Добавлены новые эффекты для материалов почвы, дерева и металлических поверхностей.
Различные эффекты для основной танковой пушки и автопушек.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой частицы имели ярко-белые вспышки.
4-й супертест версии 0.0.89.3691 Project CW.

Ну и сразу же сегодня, 22 августа выходит очередной (закрытый) супертест и продлится он до 26 августа.

1. Изменения режима игры «Доминирование».
• Размер команды: уменьшен до 5 на 5 (ранее 6 на 6).
• Условия победы: побеждает первая команда, набравшая 2000 очков или наибольшее количество очков в конце матча.
• Активность баз: базы активны в течение 5 минут каждая; Первые 2 базы могут заработать до 1200 очков. Третья база не имеет ограничения по очкам.
• Выбор базы: каждая база выбирается только один раз за матч.
• Активация базы: Новая база активируется до очистки предыдущей базы (после 4 минут 30 минут или после набора 800 очков).
• Бомбардировка баз: базы подвергаются бомбардировке после заработанных очков или истечения таймера; зона вокруг базы наносит урон игрокам после бомбардировки.
• Конфликт на базе: получение очков блокируется, когда на базе находится одинаковое количество игроков.
• Возрождения: новые места появления активируются в зависимости от активной базы.
• Таймер возрождения: уменьшен до 12 секунд (ранее 20 секунд).
• Доступные карты: Blossom Crash, Scarred City, Friendship Dam.

2. Ежедневные задачи.
• Новый задачи: Добавляется в каждый ежедневный набор для разнообразия внутриигровых заданий.
• Возможность перепройти задачу.
• Улучшения UX/UI.

3. Герои.
Fantome, Raketa: Улучшена механика стрельбы. Перезарядка резерва теперь длится пассивно, что позволяет одновременно перезаряжать снаряд и резерв.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Пятый супертест версии 0.0.98.3732 Project CW.

Данный супертест продлится с 5 по 9 сентября.

1. Знакомьтесь с продавцами.
Для этого теста мы представили двух торговцев из основных соперничающих фракций: майор Ромулус Айвз предлагает транспортные средства, а доктор Беата Зукова предлагает агентов. Продавцы используют собственную уникальную валюту, которую вы можете заработать, выполняя для них миссии. Каждую неделю оба продавца выпускают 4 новых миссии. Выполните их, чтобы заработать осколки репутации, которые автоматически конвертируются в валюту соответствующего продавца, как только вы накопите достаточное количество. Вы можете выполнять задания обоих продавцов одновременно, и их не нужно активировать — они всегда доступны.

Впервые показаны полноценные названия техники агентов у продавцов.

2. Изменения агентов.
Изменениям подверглись агенты:
🇺🇸Titan
🌍Raketa
🇩🇪Blitz

Дополнительный рем комплект.
Если вам нравится попадать в неприятности, лучше подготовиться: теперь у вас есть два ремкомплекта!

1) Необходимый бесплатный ремонтный комплект для многократной зарядки: он восстанавливает 500 HP со скоростью 50 HP/с, но может быть использован 3 раза с интервалом в 10 секунд и имеет время восстановления 45 секунд.

2) Более мощный, однозарядный Ремкомплект, восстанавливающий 1000 HP за 10 секунд со скоростью 100 HP/с, также с перезарядкой 45 секунд.

* Опыт Concord по созданию персонажей кажись ничему не научил!

#CWLodestar