Cold War (Project CW)
Второй тест Cold War (Project CW) вновь перенесён! Когда он будет теперь — неизвестно. Разработчики во второй раз обманули игроков и не сдержали свои обещания. Хотя 3 месяца назад они твёрдо говорили, что тест будет сначала в начале Q3, а потом просто в 3…
Игра Cold War от WG это будущий Concord, на который угрохали сотни миллионов долларов.
Увы, но видится в будущем только так...
Увы, но видится в будущем только так...
Восьмой супертест версии 0.0.114.3812 Project CW.
1. Новые электрические способности на Bef. Leopard 1A1.
• EMP Rakete — это новый способность этой машины: выстрел снарядом, который следует по прямой траектории до столкновения с землей. Столкновение создает мощное электрическое поле в большом радиусе, наносящее со временем шоковый урон всем затронутым врагам. Для большего азарта вы можете взорвать снаряд удаленно, нажав ту же клавишу способности и вызвав взрыв.
• Deadzone Gerät позволяет вам размещать в мире столбы, которые генерируют электрическое поле, замедляющее и нанося шоковый урон врагам, которые бродят в радиусе эффекта.
2. Облучение блокирует исцеление.
Никакого исцеления для облученных: находясь под этим эффектом, вы не можете использовать расходные материалы или способности для лечения, а союзники также не могут вас лечить. Блокировка длится в течение всего времени действия ослабления облучения. Например:
• Если вы облучены в течение 30 секунд, а ваш расходный материал для лечения имеет время восстановления 20 секунд, исцеление становится доступным сразу после окончания эффекта облучения.
• Если вы облучены в течение 20 секунд, а ваш расходный материал для лечения имеет время восстановления 30 секунд, у вас все еще останется 10 секунд на восстановление после окончания эффекта облучения.
3. Представляем: Карта Авианосец.
Некоторые из вас, возможно, видели эту новую (все еще в разработке!) карту, на которой секретный прототип авианосца должен был совершить экстренную остановку на филиппинской верфи, которая слишком мала для него... и две команды сражались за контроль над судном. В этом LSP мы добавили в Quickmatch с режимами Conquest, Domination и Kill Confirm, а также Plant'n'Defuse в Custom Game.
4. Возвращение кастомизации.
Краски, скины и талисманы возвращаются! Они работают так же, как и в альфа-версии, так что вперед и раскройте свой личный стиль.
5. Поддержка ботов для Ray & Fantôme.
Расширяем список ботов, чтобы удивить вас управляемыми ракетами и ваншотами рельсотрона.
#CWLodestar
1. Новые электрические способности на Bef. Leopard 1A1.
• EMP Rakete — это новый способность этой машины: выстрел снарядом, который следует по прямой траектории до столкновения с землей. Столкновение создает мощное электрическое поле в большом радиусе, наносящее со временем шоковый урон всем затронутым врагам. Для большего азарта вы можете взорвать снаряд удаленно, нажав ту же клавишу способности и вызвав взрыв.
• Deadzone Gerät позволяет вам размещать в мире столбы, которые генерируют электрическое поле, замедляющее и нанося шоковый урон врагам, которые бродят в радиусе эффекта.
2. Облучение блокирует исцеление.
Никакого исцеления для облученных: находясь под этим эффектом, вы не можете использовать расходные материалы или способности для лечения, а союзники также не могут вас лечить. Блокировка длится в течение всего времени действия ослабления облучения. Например:
• Если вы облучены в течение 30 секунд, а ваш расходный материал для лечения имеет время восстановления 20 секунд, исцеление становится доступным сразу после окончания эффекта облучения.
• Если вы облучены в течение 20 секунд, а ваш расходный материал для лечения имеет время восстановления 30 секунд, у вас все еще останется 10 секунд на восстановление после окончания эффекта облучения.
3. Представляем: Карта Авианосец.
Некоторые из вас, возможно, видели эту новую (все еще в разработке!) карту, на которой секретный прототип авианосца должен был совершить экстренную остановку на филиппинской верфи, которая слишком мала для него... и две команды сражались за контроль над судном. В этом LSP мы добавили в Quickmatch с режимами Conquest, Domination и Kill Confirm, а также Plant'n'Defuse в Custom Game.
4. Возвращение кастомизации.
Краски, скины и талисманы возвращаются! Они работают так же, как и в альфа-версии, так что вперед и раскройте свой личный стиль.
5. Поддержка ботов для Ray & Fantôme.
Расширяем список ботов, чтобы удивить вас управляемыми ракетами и ваншотами рельсотрона.
#CWLodestar
Девятый супертест версии 0.0.120.3859 Project CW.
1. «A» — Агенты со способностями
Каждый агент теперь обладает условной способностью, влияющей на игровой процесс на выбранном вами транспортном средстве (для каждого агента доступно 1-2 варианта). Мы соответствующим образом скорректировали комплекты снаряжения.
2. Leopard 1A6 получает прогрессию.
Любимая машина стрелков получает полную прогрессию. Обновляйтесь, играйте и делитесь своими настройками!
3. Воздушные цели могут быть уничтожены.
Цели в воздухе и в мире вокруг вас, такие как самолет, падающий с неба, или обломки, рассыпающиеся в пыль, теперь содержат очки здоровья и могут быть повреждены и уничтожены (да, ТВ-ракета может быть уничтожена). Количество очков здоровья определяет, сколько урона может получить цель, прежде чем она будет уничтожена. Уничтожение такого объекта может вызвать дополнительный эффект, такой как взрыв (теперь, когда вы уничтожаете подвижные транспортные средства с мягким покрытием, они взрываются и наносят урон, а если вы их тараните, они получают урон и наносят урон вашему транспортному средству).
4. Эффекты огня, дыма и воды добавлены на некоторые карты.
Blossom Crash и Friendship Dam первыми получат новейшие эффекты окружающей среды, которые повлияют на вашу технику. Держите глаза открытыми! Огонь вызывается способностью Chopper и Anansi Napalm Strike и может быть устранен, если въехать в дым или воду (последнее вызовет эффект дыма). Дым также может быть создан связанными способностями. Вода не так проста, как вы можете подумать, она замедляет вас, и если вы слишком глубоко в ней, вы становитесь погруженными и можете умереть через 10 секунд, если не выберетесь. Обратите внимание, что вы все еще можете стрелять, находясь под водой!
5. Укрытия блокируют эффекты способностей.
Если у способности есть зона поражения, то теперь ее эффект может быть заблокирован укрытием, оказавшимся на пути.
6. Более точная система повреждения гусениц.
Теперь гусеницы имеют обновленный хитбокс, позволяющий стрелять точнее: попадание по ведущим колесам наносит больше урона, а урон по опорным каткам и звеньям гусениц был уменьшен. Чтобы обездвижить противника, теперь нужно сделать прицельный выстрел в элемент гусеницы, поэтому вы можете выбрать между обездвиживанием противника или просто нанесением ему урона.
7. В Scarred City появился режим Kill Confirm.
Еще одна карта для нашего самого веселого режима!
8. Поддержка геймпада на ПК.
Да, теперь вы можете играть с контроллером!
9. Добавлен опрос после матча.
Мы сделали отправку отзывов еще проще и быстрее: после каждого матча вы можете оценить его, задав 2 простых вопроса. Однако это будет наш вспомогательный инструмент. Главным по-прежнему остаются ваши тексты в разделе отзывов.
10. Персонаж Blitz вернулся.
Мы дорабатываем и обновляем состав наших агентов, возвращаем любимые лица и добавляем новых персонажей (вы встретитесь с ними в свое время). В этом LSP, Blitz вернулся туда, где ему и место!
#CWLodestar
1. «A» — Агенты со способностями
Каждый агент теперь обладает условной способностью, влияющей на игровой процесс на выбранном вами транспортном средстве (для каждого агента доступно 1-2 варианта). Мы соответствующим образом скорректировали комплекты снаряжения.
2. Leopard 1A6 получает прогрессию.
Любимая машина стрелков получает полную прогрессию. Обновляйтесь, играйте и делитесь своими настройками!
3. Воздушные цели могут быть уничтожены.
Цели в воздухе и в мире вокруг вас, такие как самолет, падающий с неба, или обломки, рассыпающиеся в пыль, теперь содержат очки здоровья и могут быть повреждены и уничтожены (да, ТВ-ракета может быть уничтожена). Количество очков здоровья определяет, сколько урона может получить цель, прежде чем она будет уничтожена. Уничтожение такого объекта может вызвать дополнительный эффект, такой как взрыв (теперь, когда вы уничтожаете подвижные транспортные средства с мягким покрытием, они взрываются и наносят урон, а если вы их тараните, они получают урон и наносят урон вашему транспортному средству).
4. Эффекты огня, дыма и воды добавлены на некоторые карты.
Blossom Crash и Friendship Dam первыми получат новейшие эффекты окружающей среды, которые повлияют на вашу технику. Держите глаза открытыми! Огонь вызывается способностью Chopper и Anansi Napalm Strike и может быть устранен, если въехать в дым или воду (последнее вызовет эффект дыма). Дым также может быть создан связанными способностями. Вода не так проста, как вы можете подумать, она замедляет вас, и если вы слишком глубоко в ней, вы становитесь погруженными и можете умереть через 10 секунд, если не выберетесь. Обратите внимание, что вы все еще можете стрелять, находясь под водой!
5. Укрытия блокируют эффекты способностей.
Если у способности есть зона поражения, то теперь ее эффект может быть заблокирован укрытием, оказавшимся на пути.
6. Более точная система повреждения гусениц.
Теперь гусеницы имеют обновленный хитбокс, позволяющий стрелять точнее: попадание по ведущим колесам наносит больше урона, а урон по опорным каткам и звеньям гусениц был уменьшен. Чтобы обездвижить противника, теперь нужно сделать прицельный выстрел в элемент гусеницы, поэтому вы можете выбрать между обездвиживанием противника или просто нанесением ему урона.
7. В Scarred City появился режим Kill Confirm.
Еще одна карта для нашего самого веселого режима!
8. Поддержка геймпада на ПК.
Да, теперь вы можете играть с контроллером!
9. Добавлен опрос после матча.
Мы сделали отправку отзывов еще проще и быстрее: после каждого матча вы можете оценить его, задав 2 простых вопроса. Однако это будет наш вспомогательный инструмент. Главным по-прежнему остаются ваши тексты в разделе отзывов.
10. Персонаж Blitz вернулся.
Мы дорабатываем и обновляем состав наших агентов, возвращаем любимые лица и добавляем новых персонажей (вы встретитесь с ними в свое время). В этом LSP, Blitz вернулся туда, где ему и место!
#CWLodestar
Десятый супертест версии 0.0.130.3914 Project CW.
1. Модули дополнительной брони, также известные как Shield Rework.
Дополнительная броня — это броня ограниченного использования, которая может выдержать дополнительный урон по вашей машине. Каждая ее часть — это модуль панели, который работает, пока у нее есть HP, и поглощает урон, пока не будет уничтожен. Например, если у панели 300 очков прочности и в нее попадает снаряд с уроном 700, у снаряда останется 400 урона, который можно нанести танку при пробитии. Если они сломаны, вы можете восстановить их с помощью ремкомплекта — щиты начнут восстанавливаться, как только у вашего танка будет полное HP. Попросите своих товарищей по команде вылечить их, чтобы ускорить восстановление — но будьте готовы, что восстановление щита может быть прервано повреждением. Кроме того, эти модули брони работают только после полного восстановления.
2. Переработанная система прогрессии танка T-62.
Мы прислушались к вашим отзывам и переработали эту машину: теперь у нее 6 разных слотов, которые подходят для игрового процесса танка T-62: 2 для способностей, 2 для подвижности, 2 для смертоносности и около 40 модулей вместо 22. Разблокируйте их, повышая уровень танка, и получите несколько крутых даже в начале развития!
3. XM1 получает прогрессию.
Играть на этой мощной тачке стало еще интереснее.
4. Система достижений.
Выполняйте ежедневные задания, чтобы регулярно зарабатывать стандартную валюту и получать достижения. Их не нужно активировать: просто играйте, чтобы автоматически их выполнять. Достижения имеют ранги (обычные, необычные и т. д.) и уровни. Достигните ранга, и вы получите награду. Каждый уровень достижений состоит из 25 очков достижений.
5. Фракции получают новый пользовательский интерфейс, предлагают новые миссии.
Подпишите контракт с фракцией, чтобы выполнить ее миссии и получить доступ к ее агентам и технике! Теперь с гораздо более дружелюбным пользовательским интерфейсом и более разнообразными задачами.
7. Призыв к исцелению.
Мы добавили команду «Нужно исцеление!» в колесо общения, так что помощь теперь находится на расстоянии одного клика MMB.
8. Hasted, а не Expeditious.
Мы переработали «Expeditious» в «Hasted» — новый статусный эффект, позволяющий быстрее передвигаться и лучше обращаться с оружием.
9. Находите друзей быстрее.
При поиске друзей для приглашения в отряд вам предлагаются соответствующие псевдонимы по мере их ввода.
#CWLodestar
1. Модули дополнительной брони, также известные как Shield Rework.
Дополнительная броня — это броня ограниченного использования, которая может выдержать дополнительный урон по вашей машине. Каждая ее часть — это модуль панели, который работает, пока у нее есть HP, и поглощает урон, пока не будет уничтожен. Например, если у панели 300 очков прочности и в нее попадает снаряд с уроном 700, у снаряда останется 400 урона, который можно нанести танку при пробитии. Если они сломаны, вы можете восстановить их с помощью ремкомплекта — щиты начнут восстанавливаться, как только у вашего танка будет полное HP. Попросите своих товарищей по команде вылечить их, чтобы ускорить восстановление — но будьте готовы, что восстановление щита может быть прервано повреждением. Кроме того, эти модули брони работают только после полного восстановления.
2. Переработанная система прогрессии танка T-62.
Мы прислушались к вашим отзывам и переработали эту машину: теперь у нее 6 разных слотов, которые подходят для игрового процесса танка T-62: 2 для способностей, 2 для подвижности, 2 для смертоносности и около 40 модулей вместо 22. Разблокируйте их, повышая уровень танка, и получите несколько крутых даже в начале развития!
3. XM1 получает прогрессию.
Играть на этой мощной тачке стало еще интереснее.
4. Система достижений.
Выполняйте ежедневные задания, чтобы регулярно зарабатывать стандартную валюту и получать достижения. Их не нужно активировать: просто играйте, чтобы автоматически их выполнять. Достижения имеют ранги (обычные, необычные и т. д.) и уровни. Достигните ранга, и вы получите награду. Каждый уровень достижений состоит из 25 очков достижений.
5. Фракции получают новый пользовательский интерфейс, предлагают новые миссии.
Подпишите контракт с фракцией, чтобы выполнить ее миссии и получить доступ к ее агентам и технике! Теперь с гораздо более дружелюбным пользовательским интерфейсом и более разнообразными задачами.
7. Призыв к исцелению.
Мы добавили команду «Нужно исцеление!» в колесо общения, так что помощь теперь находится на расстоянии одного клика MMB.
8. Hasted, а не Expeditious.
Мы переработали «Expeditious» в «Hasted» — новый статусный эффект, позволяющий быстрее передвигаться и лучше обращаться с оружием.
9. Находите друзей быстрее.
При поиске друзей для приглашения в отряд вам предлагаются соответствующие псевдонимы по мере их ввода.
#CWLodestar
Одиннадцатый супертест версии 0.0.136.3981 Project CW.
1. Добавлены правильные названия танков.
Больше никаких путаных названий агентов и техники: отныне у нас упрощенная система наименования техники! Позывные агентов остаются личными, а техника теперь используют стандартные военные обозначения. Как это выглядит:
• Kent - XM1 "Ejecta" + HSTV-L → XM1 90 + HSTV-L
• Grandmaster - T-62 M2 -> T-62AV
• Chopper - XM1 "Volcano" -> XM1V
• Anansi - M60 "Athena" -> M60A3E2
• Kira - Leopard 1A6 + Leopard 2K ATGM -> LEO 1A6A1 + LEO 2FK
• Ray - ATR EDS Railgun -> M1R
• Blitz - Bef. Leopard 1A1 -> LEO 1A1B
2. Агент Chopper демонстрирует свои навыки.
Познакомьтесь с другом Чоппера из ВВС, пилотирующим могучий B-52: используя свою новую способность, Чоппер теперь может просить о помощи и сбрасывать 34 бомбы на своих противников.
P.S. Мы знаем о вашей страсти к Gunship, и поверьте нам, со временем он вернется в игру, чтобы изменить ситуацию.
3. M60E2 вкатывается, способности Leo 2FK обновлены.
Дикий M60E2 прямо из джунглей здесь — мы уверены, вы помните его стильный камуфляж и дружелюбное лицо. Посмотрите на его отточенный игровой процесс и новые способности. Что касается Leo 2FK, мы переработали его способности, чтобы лучше соответствовать этой машине.
4. Новая навигация по ангару.
Наша команда дизайнеров пользовательского интерфейса продолжает совершенствовать общий вид меню, делая его более удобным для использования и навигации.
5. Обновления о повышении уровня в бою.
Независимо от того, насколько жарким будет бой, вы не пропустите повышение уровня — для этого мы добавили специальное внутриигровое уведомление!
7. Новые правила восстановления энергии.
Раньше: у нас было два типа способностей. Первый тип — так называемая «способность выносливости», которая переключалась и потребляла энергию с течением времени, а второй тип способности имел перезарядку, но не тратил энергию.
Теперь: каждая способность в игре теперь тратит энергию. Энергия может восстанавливаться не только пассивно, но и для активных действий в игре (уничтожение вражеской техники, помощь, захват/освобождение базы, подтверждение/отказ от убийства (подбор жетона союзника) в режиме подтверждения убийства). Количество энергии при новом возрождении остается таким же, как и в момент уничтожения. В будущем мы переработаем переключаемые «способности выносливости» на их варианты с перезарядкой или создадим новые. Наша идея — способствовать более продуманному игровому процессу, в котором вы уделяете внимание управлению энергией и подходите к использованию способностей более расчетливо. Использование одной способности повлияет на доступность другой, поэтому дважды подумайте, прежде чем нажимать эту кнопку.
8. Пользовательский интерфейс показывает повреждение гусениц.
Больше нет ощущения, что вы не можете двигаться, и в пользовательском интерфейсе нет никакой информации о том, что, черт возьми, происходит. Мы обновили пользовательский интерфейс, чтобы он показывал, когда ваши гусеницы были повреждены — ярко-красным цветом.
9. Автопереворот для перевернутых танков.
Автопереворот для этих несчастных перевернутых танков стал лучше и стабильнее. Наслаждайтесь прыжками с уступов!
#CWLodestar
1. Добавлены правильные названия танков.
Больше никаких путаных названий агентов и техники: отныне у нас упрощенная система наименования техники! Позывные агентов остаются личными, а техника теперь используют стандартные военные обозначения. Как это выглядит:
• Kent - XM1 "Ejecta" + HSTV-L → XM1 90 + HSTV-L
• Grandmaster - T-62 M2 -> T-62AV
• Chopper - XM1 "Volcano" -> XM1V
• Anansi - M60 "Athena" -> M60A3E2
• Kira - Leopard 1A6 + Leopard 2K ATGM -> LEO 1A6A1 + LEO 2FK
• Ray - ATR EDS Railgun -> M1R
• Blitz - Bef. Leopard 1A1 -> LEO 1A1B
2. Агент Chopper демонстрирует свои навыки.
Познакомьтесь с другом Чоппера из ВВС, пилотирующим могучий B-52: используя свою новую способность, Чоппер теперь может просить о помощи и сбрасывать 34 бомбы на своих противников.
P.S. Мы знаем о вашей страсти к Gunship, и поверьте нам, со временем он вернется в игру, чтобы изменить ситуацию.
3. M60E2 вкатывается, способности Leo 2FK обновлены.
Дикий M60E2 прямо из джунглей здесь — мы уверены, вы помните его стильный камуфляж и дружелюбное лицо. Посмотрите на его отточенный игровой процесс и новые способности. Что касается Leo 2FK, мы переработали его способности, чтобы лучше соответствовать этой машине.
4. Новая навигация по ангару.
Наша команда дизайнеров пользовательского интерфейса продолжает совершенствовать общий вид меню, делая его более удобным для использования и навигации.
5. Обновления о повышении уровня в бою.
Независимо от того, насколько жарким будет бой, вы не пропустите повышение уровня — для этого мы добавили специальное внутриигровое уведомление!
7. Новые правила восстановления энергии.
Раньше: у нас было два типа способностей. Первый тип — так называемая «способность выносливости», которая переключалась и потребляла энергию с течением времени, а второй тип способности имел перезарядку, но не тратил энергию.
Теперь: каждая способность в игре теперь тратит энергию. Энергия может восстанавливаться не только пассивно, но и для активных действий в игре (уничтожение вражеской техники, помощь, захват/освобождение базы, подтверждение/отказ от убийства (подбор жетона союзника) в режиме подтверждения убийства). Количество энергии при новом возрождении остается таким же, как и в момент уничтожения. В будущем мы переработаем переключаемые «способности выносливости» на их варианты с перезарядкой или создадим новые. Наша идея — способствовать более продуманному игровому процессу, в котором вы уделяете внимание управлению энергией и подходите к использованию способностей более расчетливо. Использование одной способности повлияет на доступность другой, поэтому дважды подумайте, прежде чем нажимать эту кнопку.
8. Пользовательский интерфейс показывает повреждение гусениц.
Больше нет ощущения, что вы не можете двигаться, и в пользовательском интерфейсе нет никакой информации о том, что, черт возьми, происходит. Мы обновили пользовательский интерфейс, чтобы он показывал, когда ваши гусеницы были повреждены — ярко-красным цветом.
9. Автопереворот для перевернутых танков.
Автопереворот для этих несчастных перевернутых танков стал лучше и стабильнее. Наслаждайтесь прыжками с уступов!
#CWLodestar
Очередной перенос теста Cold War (Project CW).
Как видно из предыдущих постов, то сейчас выходят только супертесты. По их патчноутам видно, что игру всё ещё сильно дорабатывают. Да, добавляется много нового контента. Но существующие механики активно переделываются.
Сильно были переработаны
- Теперь не Агенты привязаны к танкам, а танки привязаны к Агентам.
- Добавлен магазин (временно убран), а также Штаб с новыми валютами.
- Полностью изменена прокачка техники и система прогрессии игрока.
Теперь же очевидно, что тест переносится на 2025 год. Напомним вам, что и релиз предварительно намечен на 2025 год. Успевают ли разработчики? Сложно сказать. Тут лишь покажет время и наполненность контентом следующего теста для всех игроков.
Как видно из предыдущих постов, то сейчас выходят только супертесты. По их патчноутам видно, что игру всё ещё сильно дорабатывают. Да, добавляется много нового контента. Но существующие механики активно переделываются.
Сильно были переработаны
- Теперь не Агенты привязаны к танкам, а танки привязаны к Агентам.
- Добавлен магазин (временно убран), а также Штаб с новыми валютами.
- Полностью изменена прокачка техники и система прогрессии игрока.
Теперь же очевидно, что тест переносится на 2025 год. Напомним вам, что и релиз предварительно намечен на 2025 год. Успевают ли разработчики? Сложно сказать. Тут лишь покажет время и наполненность контентом следующего теста для всех игроков.
Cold War (Project CW)
Очередной перенос теста Cold War (Project CW). Как видно из предыдущих постов, то сейчас выходят только супертесты. По их патчноутам видно, что игру всё ещё сильно дорабатывают. Да, добавляется много нового контента. Но существующие механики активно переделываются.…
Можно предположить, что след. Публичный тест будет ~через год после 1-го Альфа-теста — зимой 2025 г.
12-й супертест версии 0.0.143.4057 Project CW.
1. XM1 90 получает способности HESH и Recon Probe.
Специальные снаряды HESH имеют низкую бронепробиваемость, но наносят гораздо больше урона. Наслаждайтесь ближним боем! Еще одна новая способность — Recon Probe: разместите вард на карте, чтобы идентифицировать вражескую технику в ее радиусе и разбейте ее, пока она действует (эффект длится 6 секунд после выхода из зоны действия варда, если быть точным).
2. Переработана способность Kent «Contracted».
Kent всегда знает, кого ударить, поэтому теперь, используя Contracted, он может определить 3 лучших вражеских игрока, также известных как High-Value Targets (HVT), и поделиться этой информацией с союзниками в радиусе 400 м. Убийство (или помощь в убийстве) HVT дает Kent бонусное исцеление и альфа-урон при активации Contracted — даже если он не был тем, кто уничтожил HVT. Каждый статус Terminated, который Kent получает с каждым убитым HVT, дает дополнительные бонусы (сокращает время перезарядки его магазина на 33,3% и увеличивает эффект бонусов, которые Кент получает от урона, нанесенного пораженным вражеским целям, на 33,3%). После окончания действия способности Кент исцеляется на прогнозируемое количество, а бонусы удаляются.
3. Способность Grandmaster «Scavenge», поддерживаемая жетонами лома.
Убийство врагов (или получение помощи в убийстве) теперь заставляет их выбрасывать жетон лома. Поднимите его, чтобы активировать исцеление Grandmaster на 600 очков здоровья в течение 3 секунд и дополнительный бонус к его способности «Scavenge». Вы можете собрать до 3 жетонов лома. Когда активирован «Scavenge», Grandmaster заряжает свое оружие ломом и ускоряет свой двигатель, чтобы стрелять картечью (5 по умолчанию) и продолжать ускорять двигатель бесконечно — пока способность активна!). Каждый собранный жетон лома добавляет 5 секунд к длительности и 1 картечь.
4. Anansi вызывает «Specter Gunship».
Ваша любимая способность огневого корабля возвращается с Anansi: теперь она может призвать на помощь AC-130H Specter Gunship. Он оснащен 40-мм автоматической пушкой и точным 105-мм орудием — но ограниченным количеством боеприпасов. Возьмите под контроль системы вооружения и доставьте огневую мощь туда, где она больше всего нужна.
5. Добавлены Leo 2K14 и M1E1.
Легенды из нашего альфа-теста вернулись, обновленные и переработанные!
6. Урон по площади.
Некоторые снаряды наносят особый урон — урон по площади. Он в основном влияет на внешние модули, особенно на гусеницы и дополнительную броню. Попадание в броню снарядом HE, который не пробивает ее или поглощается щитовой броней, вызывает урон по площади, а HEAT снаряды также способны наносить урон по площади при не пробитии или ударяясь о препятствия или землю.
7. Боты поддерживают больше способностей.
Боты M1E1 и M60A3E2 присоединяются к списку, используя свои способности, чтобы добавить больше интересных ситуаций в игру, даже если это небольшие группы.
8. Изменения UI/UX.
• Обновленный UI в разделе «Загрузка».
• Познакомьтесь с нашей третьей фракцией и совершенно новым UI фракций!
• Видеоролики MVP в конце матча отключены — они выполнили свою задачу для теста и теперь будут заменены информацией после боя о режиме игры, в который вы только что играли.
1. XM1 90 получает способности HESH и Recon Probe.
Специальные снаряды HESH имеют низкую бронепробиваемость, но наносят гораздо больше урона. Наслаждайтесь ближним боем! Еще одна новая способность — Recon Probe: разместите вард на карте, чтобы идентифицировать вражескую технику в ее радиусе и разбейте ее, пока она действует (эффект длится 6 секунд после выхода из зоны действия варда, если быть точным).
2. Переработана способность Kent «Contracted».
Kent всегда знает, кого ударить, поэтому теперь, используя Contracted, он может определить 3 лучших вражеских игрока, также известных как High-Value Targets (HVT), и поделиться этой информацией с союзниками в радиусе 400 м. Убийство (или помощь в убийстве) HVT дает Kent бонусное исцеление и альфа-урон при активации Contracted — даже если он не был тем, кто уничтожил HVT. Каждый статус Terminated, который Kent получает с каждым убитым HVT, дает дополнительные бонусы (сокращает время перезарядки его магазина на 33,3% и увеличивает эффект бонусов, которые Кент получает от урона, нанесенного пораженным вражеским целям, на 33,3%). После окончания действия способности Кент исцеляется на прогнозируемое количество, а бонусы удаляются.
3. Способность Grandmaster «Scavenge», поддерживаемая жетонами лома.
Убийство врагов (или получение помощи в убийстве) теперь заставляет их выбрасывать жетон лома. Поднимите его, чтобы активировать исцеление Grandmaster на 600 очков здоровья в течение 3 секунд и дополнительный бонус к его способности «Scavenge». Вы можете собрать до 3 жетонов лома. Когда активирован «Scavenge», Grandmaster заряжает свое оружие ломом и ускоряет свой двигатель, чтобы стрелять картечью (5 по умолчанию) и продолжать ускорять двигатель бесконечно — пока способность активна!). Каждый собранный жетон лома добавляет 5 секунд к длительности и 1 картечь.
4. Anansi вызывает «Specter Gunship».
Ваша любимая способность огневого корабля возвращается с Anansi: теперь она может призвать на помощь AC-130H Specter Gunship. Он оснащен 40-мм автоматической пушкой и точным 105-мм орудием — но ограниченным количеством боеприпасов. Возьмите под контроль системы вооружения и доставьте огневую мощь туда, где она больше всего нужна.
5. Добавлены Leo 2K14 и M1E1.
Легенды из нашего альфа-теста вернулись, обновленные и переработанные!
6. Урон по площади.
Некоторые снаряды наносят особый урон — урон по площади. Он в основном влияет на внешние модули, особенно на гусеницы и дополнительную броню. Попадание в броню снарядом HE, который не пробивает ее или поглощается щитовой броней, вызывает урон по площади, а HEAT снаряды также способны наносить урон по площади при не пробитии или ударяясь о препятствия или землю.
7. Боты поддерживают больше способностей.
Боты M1E1 и M60A3E2 присоединяются к списку, используя свои способности, чтобы добавить больше интересных ситуаций в игру, даже если это небольшие группы.
8. Изменения UI/UX.
• Обновленный UI в разделе «Загрузка».
• Познакомьтесь с нашей третьей фракцией и совершенно новым UI фракций!
• Видеоролики MVP в конце матча отключены — они выполнили свою задачу для теста и теперь будут заменены информацией после боя о режиме игры, в который вы только что играли.
26 декабря будет ещё один супертест (Lodestar), ❄новогодний и после разработчики уйдут есть оливье (часть офисов уже ушло).
Мы всё также ожидаем 2-й открытый тест зимой 2025. А вот с релизом игры (в любом его виде) пока не всё так однозначно. Возможно, переносы у современного WOT всё же будут.
Project CW меняется и дорабатывается. Те, кто играл год назад увидят ощутимую разницу.
Есть ли у нас вера в проект? — Да, пока она остаётся.
Мы всё также ожидаем 2-й открытый тест зимой 2025. А вот с релизом игры (в любом его виде) пока не всё так однозначно. Возможно, переносы у современного WOT всё же будут.
Project CW меняется и дорабатывается. Те, кто играл год назад увидят ощутимую разницу.
Есть ли у нас вера в проект? — Да, пока она остаётся.
Тринадцатый супертест версии 0.0.150.4129 Project CW.
1. M60A3E2 переработанная прогрессия.
Переработано 40 слотов модулей: добавили больше слотов выживаемости для этой машины Defender и убрали модули мобильности!
2. Более сложные миссии.
Ежедневные испытания становятся сложнее, чтобы соответствовать вашим навыкам (в конце концов, это испытания!).
3. Переработанные агенты и техника.
Славный наемник Kent теперь бьет HVT и делится прибылью: с помощью своей контрактной способности он нацеливается на врагов и захватывает их на 4 с. Затем нацеленный становится неподвижным, и Kent вызывает баллистический удар, чтобы поразить цель в течении 0,7 с. Через 1,5 с еще один удар захватывается целью и готовится, всего 3. Выцеленные враги идентифицируются для всех союзников. Каждый баллистический удар наносит около 200 урона и может быть перехвачен APS или даже крышей.
Reaper вернулся — с помощью своей способности Execute он чувствует слабость у врагов, у которых осталось менее 420 HP, и наносит сильный удар: урон от его основного орудия, дополнительного орудия или тарана мгновенно уничтожают противников. Он также может зарядить магазин из 3 снарядов APDS, чтобы мгновенно убить даже тех, у кого осталось 800 HP. Каждое успешное убийство сбрасывает способность.
Leo 1A1B и T-62AV получили некоторые улучшения и новые способности: Vampyr Drone на Leo 1A1B лечит танк и его союзников, одновременно нанося урон врагам, а Afterburner бросает T-62 в гущу боя, буквально поджигая врагов на своем хвосте!
4. Переделка ангара.
Новый интерфейс ангара — он становится все уютнее и уютнее!
5. Новая карта Project Phoenix.
Дизайнеры уровней работали над этой картой в режиме «совершенно секретно» некоторое время. Подробнее об этом позже!
6. Результаты после битвы показывают прогресс фракции.
Теперь вы можете отслеживать прогресс вашей миссии с фракцией после каждой битвы.
7. Вращающийся магазин.
На данный момент мы даем вам возможность протестировать вращающийся магазин с разными предметами в нем. На данный момент это будут модули
8. Боты могут использовать больше способностей.
Боты M1E1, Leopard 2FK, M60A3E2, XM1 Volcano были оснащены соответствующими способностями.
#CWLodestar
1. M60A3E2 переработанная прогрессия.
Переработано 40 слотов модулей: добавили больше слотов выживаемости для этой машины Defender и убрали модули мобильности!
2. Более сложные миссии.
Ежедневные испытания становятся сложнее, чтобы соответствовать вашим навыкам (в конце концов, это испытания!).
3. Переработанные агенты и техника.
Славный наемник Kent теперь бьет HVT и делится прибылью: с помощью своей контрактной способности он нацеливается на врагов и захватывает их на 4 с. Затем нацеленный становится неподвижным, и Kent вызывает баллистический удар, чтобы поразить цель в течении 0,7 с. Через 1,5 с еще один удар захватывается целью и готовится, всего 3. Выцеленные враги идентифицируются для всех союзников. Каждый баллистический удар наносит около 200 урона и может быть перехвачен APS или даже крышей.
Reaper вернулся — с помощью своей способности Execute он чувствует слабость у врагов, у которых осталось менее 420 HP, и наносит сильный удар: урон от его основного орудия, дополнительного орудия или тарана мгновенно уничтожают противников. Он также может зарядить магазин из 3 снарядов APDS, чтобы мгновенно убить даже тех, у кого осталось 800 HP. Каждое успешное убийство сбрасывает способность.
Leo 1A1B и T-62AV получили некоторые улучшения и новые способности: Vampyr Drone на Leo 1A1B лечит танк и его союзников, одновременно нанося урон врагам, а Afterburner бросает T-62 в гущу боя, буквально поджигая врагов на своем хвосте!
4. Переделка ангара.
Новый интерфейс ангара — он становится все уютнее и уютнее!
5. Новая карта Project Phoenix.
Дизайнеры уровней работали над этой картой в режиме «совершенно секретно» некоторое время. Подробнее об этом позже!
6. Результаты после битвы показывают прогресс фракции.
Теперь вы можете отслеживать прогресс вашей миссии с фракцией после каждой битвы.
7. Вращающийся магазин.
На данный момент мы даем вам возможность протестировать вращающийся магазин с разными предметами в нем. На данный момент это будут модули
8. Боты могут использовать больше способностей.
Боты M1E1, Leopard 2FK, M60A3E2, XM1 Volcano были оснащены соответствующими способностями.
#CWLodestar
Четырнадцатый супертест версии 0.0.157.4180 Project CW.
1. Прогрессия XM1V и Leo 1A6A1.
Еще две машины получают переработанный прогресс, могучий XM1V со взрывной харизмой и наш местный дальнобойный охотник 1A6A1. Сражайтесь и улучшайтесь!
2. Улучшена способность Kira «Hunter's Mark».
Теперь, когда Kira использует эту способность, все критические зоны на выделенных машинах противника подсвечиваются, чтобы вы могли видеть, куда следует целиться. Скорость перезарядки: -50%.
3. Обновлено расположение LEOPARD 1A1B's Deadzone Gerät.
Больше нет мгновенной установки: теперь есть небольшая задержка, прежде чем они начнут работать. Также была улучшена механика уничтожения для техники, таранящей Gerät.
4. Исправлена «задержка» стрельбы.
Некоторые из вас жаловались, что стрельба ощущается «неправильной и запоздалой» по сравнению с нашим альфа-тестом, с задержкой между выстрелом и фактическим попаданием в цель даже для очень высокоскоростных снарядов. Что ж, мы это исправили!
5. Обновленный HUD.
Реализована новая цветовая схема: более чистая, с более четким изображением союзников и врагов, а также более четкими маркерами.
6. Новые и обновленные звуки.
Поддержка SFX для способностей агентов:
• Anansi — Specter Gunship (130H Specter gunship)
• Chopper's Shock & Awe (B-52 bomber)
Поддержка SFX для способностей транспортных средств:
• M1E1 - Gatling Gun + Active Protection System
Исправления ошибок звука:
• исправлено оповещение «Воздушная опасность»
• исправлено несколько саундтреков, проигрываемых в ангаре
7. Больше ботов со способностями.
Неважно, сколько реальных игроков, ни один матч не должен быть менее сложным! Мы также обновили некоторые значки способностей, чтобы они соответствовали новому стилю и лучше отображали механику.
• M60E2: Suppressive Fire and Charge
• HSTV-L: Smoke Curtain
8. Aircraft Carrier и Nexus Dam отполированы.
Для обеих карт мы настроили освещение и интерьеры, улучшили разрушение зданий, а также немного обновили плотину.
#CWLodestar
1. Прогрессия XM1V и Leo 1A6A1.
Еще две машины получают переработанный прогресс, могучий XM1V со взрывной харизмой и наш местный дальнобойный охотник 1A6A1. Сражайтесь и улучшайтесь!
2. Улучшена способность Kira «Hunter's Mark».
Теперь, когда Kira использует эту способность, все критические зоны на выделенных машинах противника подсвечиваются, чтобы вы могли видеть, куда следует целиться. Скорость перезарядки: -50%.
3. Обновлено расположение LEOPARD 1A1B's Deadzone Gerät.
Больше нет мгновенной установки: теперь есть небольшая задержка, прежде чем они начнут работать. Также была улучшена механика уничтожения для техники, таранящей Gerät.
4. Исправлена «задержка» стрельбы.
Некоторые из вас жаловались, что стрельба ощущается «неправильной и запоздалой» по сравнению с нашим альфа-тестом, с задержкой между выстрелом и фактическим попаданием в цель даже для очень высокоскоростных снарядов. Что ж, мы это исправили!
5. Обновленный HUD.
Реализована новая цветовая схема: более чистая, с более четким изображением союзников и врагов, а также более четкими маркерами.
6. Новые и обновленные звуки.
Поддержка SFX для способностей агентов:
• Anansi — Specter Gunship (130H Specter gunship)
• Chopper's Shock & Awe (B-52 bomber)
Поддержка SFX для способностей транспортных средств:
• M1E1 - Gatling Gun + Active Protection System
Исправления ошибок звука:
• исправлено оповещение «Воздушная опасность»
• исправлено несколько саундтреков, проигрываемых в ангаре
7. Больше ботов со способностями.
Неважно, сколько реальных игроков, ни один матч не должен быть менее сложным! Мы также обновили некоторые значки способностей, чтобы они соответствовали новому стилю и лучше отображали механику.
• M60E2: Suppressive Fire and Charge
• HSTV-L: Smoke Curtain
8. Aircraft Carrier и Nexus Dam отполированы.
Для обеих карт мы настроили освещение и интерьеры, улучшили разрушение зданий, а также немного обновили плотину.
#CWLodestar
2-й Закрытый Альфа тест Cold War (Project CW)⚡️
Спустя более года, Вы этого ждали.
ДАТЫ: 6 февраля 18:00 (UTC+3) — 3 марта.
Также у игры изменилось релизное окно по нескольким причинам. Выход игры (в каком-либо виде) состоится в 2026.
Спустя более года, Вы этого ждали.
ДАТЫ: 6 февраля 18:00 (UTC+3) — 3 марта.
Также у игры изменилось релизное окно по нескольким причинам. Выход игры (в каком-либо виде) состоится в 2026.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Системные требования Cold War (Project CW) в 2025.
В преддверии выхода 2-й альфы напомним вам минимальные и рекомендуемые системные требования для современных Танков 2.0.
Смотрите фото.
В преддверии выхода 2-й альфы напомним вам минимальные и рекомендуемые системные требования для современных Танков 2.0.
Смотрите фото.