CodeRoll | Frontend
5.04K subscribers
1.59K photos
73 videos
1 file
899 links
— Лучшее для разработчика и дизайнера / IT инструменты, курсы и книги
— Веб-разработка на JS, HTML, CSS, React, Vue,Angular

Купить рекламу: https://telega.in/c/coderoll

Чат: https://t.me/coderoll_chat

По всем вопросам пишите сюда - @yankovsky_ads
Download Telegram
Пояснение к предыдущему посту

Сначала мы вызываем funcOne. В первой строке funcOne мы вызываем асинхронную функцию setTimeout, из которой обратный вызов отправляется в веб-API.

Затем мы вызываем обещание myPromise, которое является асинхронной операцией.

И обещание, и тайм-аут являются асинхронными операциями, функция продолжает работать, пока она занята выполнением обещания и обработкой обратного вызова setTimeout. Это означает, что Last line 1! регистрируется первой, так как это не асинхронная операция.

Поскольку стек вызовов еще не пуст, функция setTimeout и обещание в funcOne еще не могут быть добавлены в стек вызовов.

В funcTwo переменная res получает Promise, потому что Promise.resolve(Promise.resolve('Promise')) эквивалентно Promise.resolve('Promise'), так как разрешение обещания просто разрешает его стоимость. await в этой строке останавливает выполнение функции до тех пор, пока она не получит разрешение промиса, а затем продолжает работать синхронно до завершения, поэтому Promise 2!, а затем Last line 2! регистрируются, а setTimeout отправляется в Web API.

Тогда стек вызовов пуст. Промисы — это микрозадачи, поэтому они решаются первыми, когда стек вызовов пуст, поэтому Promise 1! регистрируется.

Теперь, поскольку funcTwo выталкивается из стека вызовов, стек вызовов пуст. Обратные вызовы, ожидающие в очереди (() => console.log("Timeout 1!") из funcOne, и () => console.log("Timeout 2!") из funcTwo) добавляются в стек вызовов один за другим. Первый обратный вызов регистрирует Timeout 1! и удаляется из стека. Затем второй обратный вызов регистрирует Timeout 2! и удаляется из стека.
Визуализация JavaScript: цикл событий

JavaScript является однопоточным: одновременно может выполняться только одна задача. Обычно в этом нет ничего страшного, но теперь представьте, что вы выполняете задачу, которая занимает 30 секунд... Да... Во время этой задачи мы ждем 30 секунд, прежде чем что-то еще может произойти (JavaScript по умолчанию запускается в главном потоке браузера, поэтому весь интерфейс завис)

В этой статье хорошо объясняется event loop с визуализацией

Ссылка(en)

#js
const person = { name: 'Lydia Hallie' };

Object.seal(person);
Какое из перечисленных действий может модифицировать объект person?
Anonymous Quiz
34%
person.name = "Evan Bacon"
10%
person.age = 21
16%
delete person.name
39%
Object.assign(person, { age: 21 })
Сборка мусора в V8

В этой статье мы детально разберем процесс сборки мусора движком V8. Познакомимся с понятиями поколений, Minor и Major Garbage Collection, посмотрим, как аллоцируются, трассируются и маркируются объекты в памяти. Что происходит с пустыми областями после очистки и как выполняется сборка мусора в фоновом режиме.

Ссылка

#статьи
const person = {
name: 'Lydia Hallie',
address: {
street: '100 Main St',
},
};

Object.freeze(person);
Какое из перечисленных действий может модифицировать объект person?
Anonymous Quiz
19%
person.name = "Evan Bacon"
15%
delete person.address
51%
person.address.street = "101 Main St"
15%
person.pet = { name: "Mara" }
Пояснение к предыдущему посту

С помощью метода Object.freeze мы можем заморозить объект. Свойства не могут быть добавлены, изменены или удалены.

Однако, это неглубоко замораживает объект. Замораживаются только непосредственные свойства объекта. Если свойством является другой объект(в нашем примере address), свойства этого объекта не замораживаются и могут быть изменены.
Модульность в JavaScript: CommonJS, AMD, ES Modules

Начало истории модульности в JavaScript положило хаос: глобальные переменные, конфликты имен и сложности с зависимостями. Со временем сообщество предложило несколько подходов для организации модулей, начиная от CommonJS, которое легло в основу Node.js, до AMD, предпочтительного для асинхронной загрузки кода в браузерах. И приближаясь к настоящему времени появился ES Modules стандартизированный и встроенный в язык механизма модулей, который стал частью ECMAScript в 2015 году.

В этой статье рассмотрим кратко про CommonJS, AMD, и наконец - как появился ES Modules.

Ссылка

#js
Web3 приложение Twitter на React.js + Solidity | часть 1

Hello, в этой статье постараюсь подробно показать процесс создания dApp приложения на примере Twitter. В первой части мы подготовим проект, напишем смарт-контракт и развернем его в частной сети. Во второй части напишем frontend и настроим взаимодействие со смарт-контрактом.

Ссылка

#статьи
const add = x => x + x;

function myFunc(num = 2, value = add(num)) {
console.log(num, value);
}

myFunc();
myFunc(3);
Что будет на выходе?
Anonymous Quiz
60%
2 4 and 3 6
20%
2 NaN and 3 NaN
14%
2 Error and 3 6
7%
2 4 and 3 Error
Пояснение к предыдущему посту

Во-первых, мы вызваем myFunc() без передачи каких-либо аргументов. Поскольку мы не передаем аргументы, num и value получают свои значения по умолчанию: num равно 2, а value возвращаемое значение функции add. В функцию add мы передаем в качестве аргумента num со значением 2. add возвращает 4, что является значением value.

Затем мы вызваем myFunc(3) и передаем значение 3 в качестве значения аргумента num. Мы не передаем аргумент для value. Поскольку мы не передаем значение для аргумента value, он получаеи значение по умолчанию: возвращаемое значение функции add. В add мы передаем num, значение которого равно 3. add возвращает 6, что является значением value.
Как в Node.js контролировать потребление памяти при обработке сетевых запросов

Расскажу, как с помощью Node.js Streams и механизма Back Pressure протокола TCP реализовать пакетную обработку сотен гигабайтов данных на машинах с жестким лимитом памяти.

Ссылка

#статьи
class Counter {
#number = 10

increment() {
this.#number++
}

getNum() {
return this.#number
}
}

const counter = new Counter()
counter.increment()

console.log(counter.#number)
Что будет на выходе?
Anonymous Quiz
18%
10
31%
11
21%
undefined
30%
SyntaxError
Web3 приложение Twitter на React.js + Solidity | часть 2

Hello, в первой части был подготовлен проект, подключены кошельки и написан backend на Solidity, значит пришло время писать frontend на React.

Проект далёк от продакшена и является простым примером для новичков, предназначенным для демонстрации взаимодействия с смарт-контрактом через веб-приложение.

Ссылка

#статьи
const person = {
name: 'Lydia Hallie',
hobbies: ['coding'],
};

function addHobby(hobby, hobbies = person.hobbies) {
hobbies.push(hobby);
return hobbies;
}

addHobby('running', []);
addHobby('dancing');
addHobby('baking', person.hobbies);

console.log(person.hobbies);
Пояснение к предыдущему ответу

Функция addHobby получает два аргумента, hobby и hobbies, со значением по умолчанию массива hobbies в объекте person.

Во-первых, мы вызываем функцию addHobby и передаем "running" в качестве значения для hobby, а пустой массив в качестве значения для hobbies. Так как мы передаем пустой массив в качестве значения для hobbies, "running" добавляется к этому пустому массиву.

Затем мы вызываем функцию addHobby и передаем dancing в качестве значения для hobby. Мы не передавали значение для hobbies, поэтому оно получает значение по умолчанию, свойство hobbies объекта person. Мы помещаем хобби dancing в массив person.hobbies.

Наконец, мы вызываем функцию addHobby и передаем "baking" в качестве значения для hobby, а массив person.hobbies в качестве значения для hobbies. Мы помещаем хобби baking в массив person.hobbies.

После нажатия танцы и выпечка, значение person.hobbies равно ["coding", "dancing", "baking"]
Мемоизация в React: я почитал документацию вместо вас

В статье рассмотрены три инструмента мемоизации в React: useMemo, useCallback, memo. Главный источник информации: документация React. Не всем комфортно работать напрямую с документацией, так что если вы постоянно откладываете погружение в документацию React - я сделал это за вас, постарался выделить самое важное, и дать ссылки для углубленного погружения.

Ссылка

#js