📕 Книга "Physics for Game Developers "
Автор: Daved M. Bourg, Bryan Bywalec
Год издания: 2020(13)
Язык: Английский
Описание: Эта книга предназначена для разработчиков компьютерных игр, не имеющих достаточного опыта работы с механикой или физикой, которым поручено включить реальную физику в свои игры.
⤷ Смотреть книгу бесплатно
Code Learning | #Book #GameDev
Автор: Daved M. Bourg, Bryan Bywalec
Год издания: 2020(13)
Язык: Английский
Описание: Эта книга предназначена для разработчиков компьютерных игр, не имеющих достаточного опыта работы с механикой или физикой, которым поручено включить реальную физику в свои игры.
⤷ Смотреть книгу бесплатно
Code Learning | #Book #GameDev
👍11
📕 Книга "Многопользовательские игры. Разработка сетевых приложений"
Автор: Джошуа Глейзер, Санджай Мадхав
Год издания: 2018
Язык: Русский
Описание: Вы узнаете об основах сетевого программирования с точки зрения разработчиков игр, управлении игрой через передачу данных, сетевых обновлениях, обеспечении надежной работы и научитесь создавать безопасный и масштабируемый код. Не останутся без внимания игровые сервисы и облачные технологии. Эта книга пригодится всем, кто хочет узнать, как создаются сетевые игры.
⤷ Смотреть книгу бесплатно
Code Learning | #Book #GameDev
Автор: Джошуа Глейзер, Санджай Мадхав
Год издания: 2018
Язык: Русский
Описание: Вы узнаете об основах сетевого программирования с точки зрения разработчиков игр, управлении игрой через передачу данных, сетевых обновлениях, обеспечении надежной работы и научитесь создавать безопасный и масштабируемый код. Не останутся без внимания игровые сервисы и облачные технологии. Эта книга пригодится всем, кто хочет узнать, как создаются сетевые игры.
⤷ Смотреть книгу бесплатно
Code Learning | #Book #GameDev
👍4
📕 Книга "Игровой движок: программирование и внутреннее устройство"
Автор: Грегори Джейсон
Год издания: 2021
Язык: Русский
Описание: В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.
⤷ Смотреть книгу бесплатно
Code Learning | #Book #GameDev
Автор: Грегори Джейсон
Год издания: 2021
Язык: Русский
Описание: В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.
⤷ Смотреть книгу бесплатно
Code Learning | #Book #GameDev
👍11