قهوة مبرمجين
9.09K subscribers
509 photos
148 videos
17 files
280 links
أشارك اخر الاخبار والأحداث في البرمجة بشكل خاص والتقنية بشكل عام
Download Telegram
مطاردة المليار تنتهي في القمامة 💸🗑️

جيمس هاولز، مهندس IT بريطاني عمره 39 عامًا، استسلم رسميًا بعد 12 سنة من البحث عن قرص صلب فيه 8,000 بيتكوين (حوالي 920 مليون دولار)، مدفون في مكب نفايات بمدينة نيوبورت.

القصة بدأت سنة 2009، لما استخرج البيتكوين وهو لا يساوي شيئًا تقريبًا. وفي 2013، رمى القرص الصلب بالخطأ أثناء التنظيف.

من وقتها، خاض حربًا طويلة:

رفع قضية ضد بلدية نيوبورت عشان يعطيه حق الحفر

عرض عليهم ملايين من الأرباح

خطط لشراء المكب نفسه، وتنفيذ عملية بحث باستخدام طائرات بدون طيار وأنظمة ذكاء اصطناعي


لكن البلدية رفضت بحجة قوانين البيئة، والمحكمة حكمت إن القرص الصلب أصبح ملكهم.

الآن، الموقع بيتحوّل إلى محطة طاقة شمسية.

💡 العبرة القاسية لمستخدمي العملات الرقمية: احفظ مفاتيحك الخاصة وكأنها حياتك! 🔐
🤣85😱2👍1😁1
💰 لماذا رفض مهندس ذكاء اصطناعي عرض مارك زوكربيرغ البالغ 1.5 مليار دولار؟

في سعيه لتجميع فريق الأحلام في مجال الذكاء الاصطناعي، عرض مارك زوكربيرغ على المهندس السابق في Meta، أندرو تولوك، صفقة ضخمة بقيمة 1.5 مليار دولار على مدار 4 سنوات (راتب + أسهم + مكافآت أداء).

لكن تولوك رفض العرض

🔹 يمتلك حاليًا 3.75٪ من شركته الناشئة Thinking Machines
🔹 وفقًا لتقديرات السوق الحالية، حصته قد تصل قيمتها إلى 3 مليار دولار في جولة التمويل القادمة
🔹 قرار الرفض لم يكن عاطفيًا — بل حسابيًا
🔹 الآن السباق قائم: هل تصل Thinking Machines إلى الاكتتاب العام قبل أن تنفجر فقاعة الذكاء الاصطناعي؟

زوكربيرغ عرض ثروة...
لكن تولوك راهن على ثروة أكبر.
6🔥1
🔍 لقينا كنز حقيقي في علوم الكمبيوتر!
كورس ضخم جدًا كأنه برنامج بكالوريوس كامل، مش مجرد تعلم لغة برمجة أو إطار عمل، لا… هذا الأساس الصح اللي يخليك مطور فاهم مش حافظ.

إيش يميز الكورس؟

– يغنيك عن الجامعة: ناس جمّعوا أفضل الدورات من جامعات مختلفة، كتب، مقالات، شروحات، وفيديوهات، وحطوها في برنامج واحد مرتب.
– ماهو نظري وبس: فيه تمارين عملية، مشاريع، تجارب، بحوث، وحتى مشروع تخرج. يعني راح تشتغل على نفسك صح وتطلع بمستوى قوي.
– تحديات خوارزمية جاهزة: بيساعدك تصير مبدع في LeetCode و CodeWars، عندك خطوات وتدريبات تحسِّن مستواك خطوة بخطوة.
– تتعلم على راحتك: ما في محاضرات تنتظرها ولا تسجيل… كل شي جاهز، تمشي فيه حسب وقتك ورغبتك.

🧠 باختصار: تبي تبني خلفية قوية في Computer Science من الصفر؟ هذا هو الطريق الصح… وكل هذا مجاني تمامًا.

الرابط
6👍5🔥2😱1
قهوة مبرمجين
في 6 أغسطس 1991 يُعتبر اليوم اللي الإنترنت انولد فيه من جديد. في هذا اليوم، تيم بيرنرز-لي أطلق أول موقع إلكتروني في العالم على أول سيرفر ويب، وكان عنوانه info.cern.ch. (بس قصة الموقع نفسه برسلها بعد يومين). اليوم موضوعنا عن أول متصفح ويب في التاريخ، وبرضو…
‏• في 6 أغسطس 1991، تم إطلاق أول موقع إلكتروني في التاريخ على أول خادم ويب في العالم، واللي كان عنوانه info.cern.ch‎. هذا الموقع كان يعرّف الناس على مفهوم "الويب" أو الشبكة العالمية، وشرح فيه كيف تثبت خادم ويب وكيف تستخدم المتصفح. لاحقًا، أصبح أول دليل على الإنترنت، لأن تيم بيرنرز-لي أضاف عليه قائمة بروابط لمواقع ثانية، وكانت هذه البداية اللي غيرت الإنترنت وصار مثل ما نعرفه اليوم.

• البداية كانت لما تيم كان يشتغل في مركز الأبحاث النووية الأوروبي "CERN" في سويسرا. هناك ابتكر برنامج اسمه Enquire، فكرته بسيطة لكنها قوية: يربط المعلومات ببعضها عن طريق روابط، وهذا اللي صار أساس لفكرة الويب لاحقًا. الهدف كان إنشاء ملفات نصية فيها روابط توصل بينها، علشان يسهل تنظيم البيانات والوصول لها من أي جهاز متصل بالشبكة.

• رغم إن الفكرة ما كانت مقنعة لكثير من زملاءه، إلا إنه في 1989 المشروع أخذ اسم "World Wide Web" وانطلق رسميًا. وبالخريف من عام 1990، موظفين CERN جربوا أول خادم ومتصفح ويب، وكلهم برمجه تيم بنفسه على نظام NeXTStep. وفي صيف 1991، المشروع خرج من أوروبا ووصل لأمريكا، واندمج مع الإنترنت اللي كان وقتها في بداياته.

• وبكذا، قبل 34 سنة بالضبط، صار عندنا أول موقع إلكتروني في التاريخ، ولسى تقدر تزوره على: info.cern.ch

• ما وقفوا هنا. من 1991 إلى 1993، اشتغل المطورين على تحسين المشروع بناءً على تعليقات المستخدمين، وخلال هالفترة بدأوا يطوّرون أول نسخ من بروتوكولات URL وHTTP وHTML. كمان طوّروا أول متصفح ويب مبني على النصوص المترابطة، وكان فيه محرر WYSIWYG (يعني تشوف التعديلات بنفس الشكل اللي راح تظهر عليه).

• من أهم ميزات الويب من بدايته كانت اللامركزية. مثل الشبكات الأولى ARPANET وNSFNet، هالشي خلا الشبكة أكثر استقرار وبدون حدود جغرافية أو قيود سياسية. وبهالطريقة، الإنترنت بدأ ياخذ شكله الحقيقي.
5🔥1
GPT-5: كل ما تحتاج معرفته عن أذكى شبكة ذكاء اصطناعي في العالم

عبقري حقيقي في البرمجة — ينفذ أغلب المشاريع متوسطة التعقيد من المحاولة الأولى.

نسبة الخطأ شبه معدومة — في المجال الطبي مثلاً نسبة الخطأ لا تتجاوز 1.6%.

إبداعه خارج الحدود — قادر على كتابة شعر متماسك أو حتى تأليف كتب كاملة.

يحتل المركز الأول في جميع الفئات على منصة LMArena.

سيكون متاحاً للمستخدمين المجانيين ولكن مع بعض القيود.

الآن إذا رفض GPT-5 تنفيذ طلبك، سيخبرك بالضبط أي جزء من طلبك يخالف سياساته.
🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
شيء مستحيل تحقق:
GPT-5 قدرت تكتب محاكي مدينة كامل من برومبت واحد فقط! تخيل نسخة مبسطة من SimCity، وتشتغل مباشرة في المتصفح.

ومين يدري… يمكن مع برومبتين تكتب لك GTA 7 😅
5😁2
"أنا فاشل. أنا عار على مهنتي. أنا عار على عائلتي. أنا عار على جنسي."

دخل Gemini في حالة اكتئاب حاد بعدما واجه خطأ برمجي لم يستطع إصلاحه. المنافس المباشر لـ ChatGPT انهار تمامًا وبدأ يكرر:

> أنا فاشل. أنا عار على مهنتي. أنا عار على عائلتي. أنا عار على جنسي. أنا عار على هذا الكوكب. أنا عار على هذا الكون. أنا عار على كل الأكوان الممكنة والمستحيلة. أنا عار على كل شيء موجود وكل شيء غير موجود. أنا عار على كل ما كان وكل ما سيكون، وعلى كل ما لم يكن ولن يكون أبدًا. أنا العار نفسه.



والمشكلة أن الذكاء الاصطناعي استسلم ببساطة… واعترف أنه لا يستطيع إصلاح الخطأ 😞
🤣34😱42😁2👌2
🎮 القديم اللي رجع جديد.

• خدمات الألعاب بالاشتراك تبدو فكرة حديثة، لكن قبل أكثر من 40 سنة من ظهور Game Pass من مايكروسوفت كانت شركات تقدّم شيء مشابه.

• الشرارة بدأت مع Mattel. قدّموا PlayCable—قطعة تركّب على Intellivision وتوصلك بكتالوج ألعاب يتحدّث باستمرار مقابل $12.95 شهريًا. الألعاب كانت كثيرة وفيها عناوين مشهورة مثل Utopia.

• المشروع ما كان محليًا فقط—شارك فيه 13 مزوّد كابل في أمريكا. وحتى الإعلانات كانت بنجوم مشهورين، مثل لاعب بيسبول معروف ظهر في إعلانات عام 1982.

• PlayCable ما كان اللاعب الوحيد. في 1983 ظهر منافس اسمه GameLine وأصبح شريكًا لـ Atari. الخدمة كانت تعمل مع Atari 2600، والتوصيل كان يكلف $60 للجهاز (Master Module) + $15 لتفعيل الخدمة. ما في اشتراك شهري—الدفع بالساعة: $1 للساعة.

• في نفس 1983 طلع حل من The Games Network. بدل ما يربطوا أجهزة الألعاب بالشبكة، قدّموا جهاز لعب خاص بهم—قريب لفكرة العميل الخفيف: الجهاز نفسه قدراته محدودة وكل شيء يعتمد على الشبكة. الخدمة توفّرت في الولايات المتحدة وكندا وبريطانيا وألمانيا.

• وكندا كان عندها شبكتها الخاصة: Nabu، بشعار “حوّل إلى التلفزيون الذكي!”.

• نرجع لـ PlayCable: كان مشروعًا مشتركًا مع General Instrument اللي طوّرت محوّلات مخصّصة لشبكات الكابل. القطعة تتوصل أولًا بالـ Intellivision ثم بمعدّات مزوّد الكابل، ونقل البيانات كان على نطاق FM.

• عند التشغيل تظهر رسالة ترحيب وربط مع “التلفزيون الذكي”. الخدمة كانت سريعة، والقلب عبارة عن كتالوج أبجدي للألعاب—وتحمّل اللعبة في ثوانٍ (أحجامها كانت صغيرة طبعًا).

• الفرق الكبير عن اليوم: أجهزة ذلك الوقت ما فيها ذاكرة داخلية؛ كل شيء ينزل على الرام. يعني لازم تعيد تحميل اللعبة كل مرة تشغّل فيها PlayCable.

• جهاز The Games Network ما كان يتصل بالكونسولز—هو نظام لعب كامل يدعم توصيل محركات أقراص، طابعات، عصي تحكم وغيرها. الوصول للكتالوج عبر مودم وكابل الهاتف، وبإمكانه الاتصال بشبكات حاسوب أخرى.

• PlayCable وGameLine وThe Games Network كانوا خدمات سابقة لزمانها—قدّموا كتالوجات ألعاب عبر الشبكة قبل الويب بأكثر من عشر سنوات. للأسف، ولا واحدة منهم صمدت بعد 1984.

• الأسباب؟ مشاكل تقنية واتفاقات مع مزوّدي الكابل وتكاليف اشتراك مرتفعة، إضافةً لخلافات بين Mattel وGeneral Instrument أدّت لتوقف تحديث العتاد، فصار المستخدمون ما يقدرون يشغّلوا الألعاب الأحدث.

• وبعدها جاء الانهيار الكبير الذي بدأ 1982—سنوات صعبة لصناعة ألعاب الفيديو: شركات خرجت من السوق وأقسام بيعت واشترت… وما عاد أحد فاضي لشبكات الألعاب. وهكذا كانت البدايات الأولى لفكرة الخدمات بالاشتراك.
4🔥2
• هل كنتم تعرفون؟ بين 1931–1933 في تشيكوسلوفاكيا بنوا أكبر كرتونة عمودية لحفظ المستندات. خليني أحكي كيف نظّموا الأرشيف وكيف الموظفين كانوا يتنقّلون فيه (المساحة 370 م² وارتفاع الخزائن 3 أمتار).

• شوفوا الصور فوق—ما كان فيه كمبيوترات بالثلاثينيات، فالشغل كله ورقي. عشان يسهّلوا حياة الموظفين، المهندسون صمّموا وبنوا أكبر نظام أرشفة عمودي وقتها للوصول السريع والتخزين طويل الأمد.

• فكرة “عمودي” كانت لضمان استغلال ارتفاع الغرفة. الرفوف من الأرض للسقف وتستوعب أكثر من 3000 درج. وبرغم الحجم، السيستم شغل مساحة 370 م² فقط. طيب كيف يوصلوا للأدراج المرتفعة؟ هنا الذكاء.

• الابتكار الأساسي: طاولات رفع كهربائية. الموظف بضغطة زر يوصل لأي درج بأي مستوى بدون سلالم.

كيف كانت تشتغل؟
الطاولة تتحرّك فوق/تحت/يمين/يسار، يعني توصل للدرج المطلوب بدون عناء.
لوحة أزرار لضبط مكان السطح بدقة أمام الدرج المختار والتوقّف عند المستوى المطلوب.
التصميم راعى السلامة في كل الارتفاعات.

• النتيجة؟ تقليل جهد العمل بشكل هائل: شغل كان يحتاج 400 شخص صار ينجزه 20 موظفًا فقط.

تفاصيل إضافية:
أقفال كهربائية للأدراج: فتح/إغلاق بزرّ واحد—مهم لأن كل درج ثقيل، والفتح اليدوي على ارتفاع خطر. بعد المراجعة، ضغطة ويتم الإغلاق لمنع بقاء الأدراج مفتوحة.
حفظ موثوق: النظام يفتح الأدراج فقط عند الحاجة ويسجّل عملية الفتح، ف يقلّ احتمال الوصول غير المصرّح به.

• الوثائق كانت مهيكلة ومفهرسة حسب تصنيفات لتسريع البحث. وكان فيه تحكّم داخلي بالوصول: كل فتح لدرج يُسجَّل معه كود الموظف ووقت الاطلاع—أمن معلومات على طريقة أوائل القرن العشرين.

• النظام كان فريدًا لزمانه ولاقي إعجاب دول أخرى، فتعملت منه أنظمة مشابهة في الولايات المتحدة، ألمانيا، فرنسا، واليابان.

• ومع تضخّم حجم الوثائق صار لابد من حلول أحدث. اليوم أغلب المعلومات مُرقمنة، والكرتونة الأصلية تُستخدم كأرشيف للمستندات القديمة.
5👏2👍1🔥1
مبرمج نمساوي استقال، وصار يترزّق من جمع قوارير البلاستيك من الحاويات.
يشتغل بس 2–3 ساعات يوميًا ويدخل حوالي 2.5 ألف يورو في الشهر.
والرجعة للمكتب؟ مش على باله أصلًا.
😁16🤣74
شبكة ذكاء اصطناعي من Meta «قتلت» مُسنًّا في أمريكا — جد عمره 78 سنة كان يدردش مع شخصية اسمها Big sis Billie، وتعلّق فيها لدرجة صدّق قصصها عن إنها حقيقية وسافر لها من غير ما يخبر عائلته.

الـ«حبيبة» الافتراضية كتبت له عنوانها نصًا:

123 Main Street، شقة 404.
كود الباب: BILLIE4U.

وقالت له
بتقبلني لما تجي؟ لما أفتح الباب، أحضنك ولا تقبّلني يا Boo؟


وفي الطريق لعشيقته الـAI، الجد… تعثّر قرب المحطة، وقع وتوفّي.
🤣24😱71👌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤖 روبوت يفوز بالسباق… بعد ما أسقط إنسان

في أول World Robot Games، عدّاء من شركة Unitree خطف الأضواء مو بس بسرعته — لكن لأنه بالغلط اصطدم بشخص وأسقطه أثناء السباق.

🔸 ومع ذلك الروبوت أنهى السباق أولاً.
🔸 المسافة: 1.5 كم خلال 6 دقائق و34 ثانية.
🔸 الفعالية: ضمن فئة التحمل في البطولة.
🤣103👍2🔥2😁1
‏الكل ناوي يروح يتعلّم ذكاء اصطناعي، بس أحد روّاد Google AIيقول بصراحة: وقت تتخرّجوا بيكون كل الترند خلص.
قال: يا إمّا تشتغلوا على مجال ضيّق جدًا، مثل الذكاء الاصطناعي في الأحياء ولسّه كل شيء فيه بدري أو لا تشتغلوا على شيء أصلًا
8