Учим Шарп
1. Преимущества и недостатки C#
2. Пишем первое приложение Hello World
3. Переменные C#. Типы значений и ссылочные типы (reference type и value type)
4. Приведение и преобразование типов C#
5. Коллекции C#: массивы (array) и списки (list). Перечисления (enum)
6. Условный оператор (if, switch)
7. Циклы C# (for, foreach, while)
8. Объектно-ориентированное программирование (ООП)
9. Классы (class), конструкторы (constructor) и свойства (property)
10. Методы C# (Method C#)
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=p9QxqrwkPbA&list=PLIIXgDT0bKw4OmiZ9yGmShKsY0XncViZ8&ab_channel=CODEBLOG
1. Преимущества и недостатки C#
2. Пишем первое приложение Hello World
3. Переменные C#. Типы значений и ссылочные типы (reference type и value type)
4. Приведение и преобразование типов C#
5. Коллекции C#: массивы (array) и списки (list). Перечисления (enum)
6. Условный оператор (if, switch)
7. Циклы C# (for, foreach, while)
8. Объектно-ориентированное программирование (ООП)
9. Классы (class), конструкторы (constructor) и свойства (property)
10. Методы C# (Method C#)
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=p9QxqrwkPbA&list=PLIIXgDT0bKw4OmiZ9yGmShKsY0XncViZ8&ab_channel=CODEBLOG
😱2👍1
Процедурная генерация Unity 3D
1. Процедурная генерация бесконечного уровня Unity 3D - часть 1
2. Процедурная генерация бесконечного уровня Unity 3D - часть 2
3. Генерация подземелья как в Binding of Isaac Unity 3D
4. Процедурная генерация лабиринта Unity 3D
5. Процедурная генерация лабиринта - 3D лабиринты и поиск пути - ч.2
6. Генерация уровня из 3D тайлов: часть 1
7. Генерация мира из 3D тайлов: часть 2
8. Генерация мира из 3D тайлов: часть 3
9. Генерация мира из 3D тайлов: часть 4, Wave Function Collapse
10. Генерация мира из 3D тайлов: часть 5, Wave Function Collapse
#video #unity
https://www.youtube.com/watch?v=xh1U0Bf6wKw&list=PLSpLbrgpaHDkR_3yFlPAIwjC8a2YGj96S&ab_channel=EmeraldPowder
1. Процедурная генерация бесконечного уровня Unity 3D - часть 1
2. Процедурная генерация бесконечного уровня Unity 3D - часть 2
3. Генерация подземелья как в Binding of Isaac Unity 3D
4. Процедурная генерация лабиринта Unity 3D
5. Процедурная генерация лабиринта - 3D лабиринты и поиск пути - ч.2
6. Генерация уровня из 3D тайлов: часть 1
7. Генерация мира из 3D тайлов: часть 2
8. Генерация мира из 3D тайлов: часть 3
9. Генерация мира из 3D тайлов: часть 4, Wave Function Collapse
10. Генерация мира из 3D тайлов: часть 5, Wave Function Collapse
#video #unity
https://www.youtube.com/watch?v=xh1U0Bf6wKw&list=PLSpLbrgpaHDkR_3yFlPAIwjC8a2YGj96S&ab_channel=EmeraldPowder
👍3
React
1. React JS фундаментальный курс от А до Я
2. ТОП 5 REACT ХУКОВ (React hooks). Делаем свои React хуки
3. React TypeScript ПОЛНЫЙ КУРС 2021. Props, Events, Router, Hooks, Requests.
4. React & Redux & TypeScript ПОЛНЫЙ КУРС 2021
5. React & Node.js ИНТЕРНЕТ МАГАЗИН С НУЛЯ. PERN stack PostgreSQL + express + React js + node.js
6. React & Firebase БЫСТРЫЙ КУРС real-time ЧАТ с авторизацией через Google
7. Websockets React & Node js ПОЛНЫЙ КУРС PAINT ONLINE & Canvas
8. Mobx & React Полный курс
9. React JS ПРОДВИНУТЫЙ КУРС
10. Создаем свой UI Framework. Webpack, StoryBook, публикуем в NPM
#video #react
https://www.youtube.com/playlist?list=PL6DxKON1uLOFJ5_dDcX7G1osKnsBlCaaT
1. React JS фундаментальный курс от А до Я
2. ТОП 5 REACT ХУКОВ (React hooks). Делаем свои React хуки
3. React TypeScript ПОЛНЫЙ КУРС 2021. Props, Events, Router, Hooks, Requests.
4. React & Redux & TypeScript ПОЛНЫЙ КУРС 2021
5. React & Node.js ИНТЕРНЕТ МАГАЗИН С НУЛЯ. PERN stack PostgreSQL + express + React js + node.js
6. React & Firebase БЫСТРЫЙ КУРС real-time ЧАТ с авторизацией через Google
7. Websockets React & Node js ПОЛНЫЙ КУРС PAINT ONLINE & Canvas
8. Mobx & React Полный курс
9. React JS ПРОДВИНУТЫЙ КУРС
10. Создаем свой UI Framework. Webpack, StoryBook, публикуем в NPM
#video #react
https://www.youtube.com/playlist?list=PL6DxKON1uLOFJ5_dDcX7G1osKnsBlCaaT
Объектно-Ориентированное Программирование
1. Инкапсуляция
2. Наследование
3. Дочерний класс в памяти
4. Агрегация и Композиция
5. Класс Обёртка
6. Множественное Наследование
7. Анонимный Объект
8. Раннее и Позднее Связывание
9. Functor или Объект-Функция
10. Двойное наследование в памяти
#video #oop
https://www.youtube.com/watch?v=2bd8Ac8NGXg&list=PLY7PmJJFH5nRcWGKbgl9N7txM5YLtela6
1. Инкапсуляция
2. Наследование
3. Дочерний класс в памяти
4. Агрегация и Композиция
5. Класс Обёртка
6. Множественное Наследование
7. Анонимный Объект
8. Раннее и Позднее Связывание
9. Functor или Объект-Функция
10. Двойное наследование в памяти
#video #oop
https://www.youtube.com/watch?v=2bd8Ac8NGXg&list=PLY7PmJJFH5nRcWGKbgl9N7txM5YLtela6
👍1
Глубинное обучение для текстовых данных
1. Введение
2. Векторное представление слов
3. Классификация текстов
4. Языковые модели
5. Машинный перевод
6. Метрики качества в машинном переводе
7. Языковые модели
8. Вопросно-ответные системы
9. Извлечение информации
10. Суммаризация текстов
#video
https://www.youtube.com/watch?v=r9qYS1zDvdA&list=PLEqoHzpnmTfD4Cx-fOLLjARXyoiKs1FMy
1. Введение
2. Векторное представление слов
3. Классификация текстов
4. Языковые модели
5. Машинный перевод
6. Метрики качества в машинном переводе
7. Языковые модели
8. Вопросно-ответные системы
9. Извлечение информации
10. Суммаризация текстов
#video
https://www.youtube.com/watch?v=r9qYS1zDvdA&list=PLEqoHzpnmTfD4Cx-fOLLjARXyoiKs1FMy
👍3
Основы Java с нуля + задачи
1. объектный подход к программированию
2. создание проекта с нуля в IntelliJ IDEA
3. структура проекта в IntelliJ IDEA
4. структура проекта в IntelliJ IDEA - продолжение
5. создание объектов
6. классы и объекты
7. особенности создания классов и файлов
8. свойства объектов
9. методы (действия) объектов
10. подстановка значений переменных
#video #java
https://www.youtube.com/watch?v=pV3pKSBjOKE&list=PL8X2nqRlWfab435eNe6KwRomIbTW5W0Zl&ab_channel=javabegin
1. объектный подход к программированию
2. создание проекта с нуля в IntelliJ IDEA
3. структура проекта в IntelliJ IDEA
4. структура проекта в IntelliJ IDEA - продолжение
5. создание объектов
6. классы и объекты
7. особенности создания классов и файлов
8. свойства объектов
9. методы (действия) объектов
10. подстановка значений переменных
#video #java
https://www.youtube.com/watch?v=pV3pKSBjOKE&list=PL8X2nqRlWfab435eNe6KwRomIbTW5W0Zl&ab_channel=javabegin
👍1
Python (практика)
1. TELEGRAM бот для сбора новостей из Телеграм. TELEBOT + SELENIUM
2. Размещение Python скриптов на бесплатных платформах Heroku и PythonAnywhere
3. Телеграм бот модератор для груп в TELEGRAM и его деплой на Heroku
4. Размещени TELEGRAM бота на сервере Ubuntu
5. Готовый бот для парсинга новостных каналов Телеграм, упакованый в EXE файл
6. Работаем с Google таблицами через Python скрипт
7. Бесплатный VPN сервер для личного пользования
8. Автоматическое размещение python скриптов на сервере
9. Лучший парсер для Телеграм, бери и пользуйся!
#video #python
https://www.youtube.com/watch?v=_3lAsVy9360&list=PLQ-w8CQDSqFBb2h9kmBooBCFyPUMGpZRv
1. TELEGRAM бот для сбора новостей из Телеграм. TELEBOT + SELENIUM
2. Размещение Python скриптов на бесплатных платформах Heroku и PythonAnywhere
3. Телеграм бот модератор для груп в TELEGRAM и его деплой на Heroku
4. Размещени TELEGRAM бота на сервере Ubuntu
5. Готовый бот для парсинга новостных каналов Телеграм, упакованый в EXE файл
6. Работаем с Google таблицами через Python скрипт
7. Бесплатный VPN сервер для личного пользования
8. Автоматическое размещение python скриптов на сервере
9. Лучший парсер для Телеграм, бери и пользуйся!
#video #python
https://www.youtube.com/watch?v=_3lAsVy9360&list=PLQ-w8CQDSqFBb2h9kmBooBCFyPUMGpZRv
👍2
Для бэкендеров
1. Базы данных и где они обитают
2. System Design
3. Балансировка нагрузки
4. Профессия: Solution Architect
5. Особенности протоколов
6. Распределённые системы
7. Дата центры
8. Облака
9. Мониторинг
10. Разработка в open source
#video #backend
https://www.youtube.com/watch?v=xUnZ-kLqtvw&list=PLNSmyatBJig5xE1729ZIp82xQ8wndmZTF
1. Базы данных и где они обитают
2. System Design
3. Балансировка нагрузки
4. Профессия: Solution Architect
5. Особенности протоколов
6. Распределённые системы
7. Дата центры
8. Облака
9. Мониторинг
10. Разработка в open source
#video #backend
https://www.youtube.com/watch?v=xUnZ-kLqtvw&list=PLNSmyatBJig5xE1729ZIp82xQ8wndmZTF
👍2
Программирование микроконтроллеров STM32 на CMSIS
1. Основные команды
2. RCC - настройки тактирования. Часть 1. Теория
3. RCC - настройки тактирования. Часть 2. Практика
4. GPIO - создаем проект с нуля в ARM KEIL на CMSIS.
5. SysTick - делаем точную задержку через системный таймер
6. TIMx - делаем точную задержку через таймер TIM3
7. Работаем с кнопкой на GPIO INPUT
8. Устраняем дребезг кнопки
9. Динамическая индикация
10. UART работа на прерываниях
#video
https://www.youtube.com/watch?v=q8Y4mMofvlo&list=PL9lkEHy8EJU9rsMIawXlRMQgcplo_Yezr&ab_channel=NR.electronics
1. Основные команды
2. RCC - настройки тактирования. Часть 1. Теория
3. RCC - настройки тактирования. Часть 2. Практика
4. GPIO - создаем проект с нуля в ARM KEIL на CMSIS.
5. SysTick - делаем точную задержку через системный таймер
6. TIMx - делаем точную задержку через таймер TIM3
7. Работаем с кнопкой на GPIO INPUT
8. Устраняем дребезг кнопки
9. Динамическая индикация
10. UART работа на прерываниях
#video
https://www.youtube.com/watch?v=q8Y4mMofvlo&list=PL9lkEHy8EJU9rsMIawXlRMQgcplo_Yezr&ab_channel=NR.electronics
👍4
Пишем игры на Java
1. Пишем игры на Java - главное окно.
2. Пишем игры на Java 2
3. Меню для игры на Java
4. Кнопки меню в java игре
5. Кнопки меню как объекты
6. Функции для кнопок в java
7. Подменю "Настройки"
8. Добавление функций кнопкам
9. Изменяем клавиши управления
10. Меню для изменения кнопок управления в игре
#video #java
https://www.youtube.com/watch?v=4s-E4cIVWYI&list=PLk3dllNv0g24WFty-pt5uiCINMrSCzXDL&ab_channel=%D0%BA%D1%83%D0%B7%D1%8C%D0%BC%D0%B0%D0%BA%D1%83%D0%B7%D0%B8%D0%BD
1. Пишем игры на Java - главное окно.
2. Пишем игры на Java 2
3. Меню для игры на Java
4. Кнопки меню в java игре
5. Кнопки меню как объекты
6. Функции для кнопок в java
7. Подменю "Настройки"
8. Добавление функций кнопкам
9. Изменяем клавиши управления
10. Меню для изменения кнопок управления в игре
#video #java
https://www.youtube.com/watch?v=4s-E4cIVWYI&list=PLk3dllNv0g24WFty-pt5uiCINMrSCzXDL&ab_channel=%D0%BA%D1%83%D0%B7%D1%8C%D0%BC%D0%B0%D0%BA%D1%83%D0%B7%D0%B8%D0%BD
👍3😱1