📌Java. Продвинутый уровень📌
Большой и подробный курс лекций Senior Java-разработчика, в котором рассмотрены все важные аспекты языка. Обратите внимание, перед просмотром уже необходимо быть знакомым с языком Java.
#video #java
https://vk.cc/887wTx
Большой и подробный курс лекций Senior Java-разработчика, в котором рассмотрены все важные аспекты языка. Обратите внимание, перед просмотром уже необходимо быть знакомым с языком Java.
#video #java
https://vk.cc/887wTx
Гамма_Э_,_Хелм_Р_,_Джонсон_Р_,_Влиссидес.pdf
2 MB
Гамма Э., Хелм Р., Джонсон Р., Влиссидес Дж. Приемы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования
#book
#book
👍1
📌Теория вероятностей📌
Подробный курс видео лекций по теории вероятностей, который рассматривает большинство ее важных аспектов.
#video #math
https://vk.cc/887JGf
Подробный курс видео лекций по теории вероятностей, который рассматривает большинство ее важных аспектов.
#video #math
https://vk.cc/887JGf
📌Разработка веб-приложения на php📌
Небольшой видео курс, показывающий полный процесс разработки интернет-магазина на языке программирования php.
#video #php
https://vk.cc/888fEb
Небольшой видео курс, показывающий полный процесс разработки интернет-магазина на языке программирования php.
#video #php
https://vk.cc/888fEb
Попов А. DirectX 10 - это просто. Программируем графику на С++
Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование вершинных, пиксельных и геометрических шейдеров на языке HLSL. Отдельная часть книги посвящена быстрой разработке приложений с помощью библиотеки DXUT (DirectX Utility). Материал сопровождается практическими примерами, а также справочником функций библиотек DirectX 10 и DXUT.
Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование вершинных, пиксельных и геометрических шейдеров на языке HLSL. Отдельная часть книги посвящена быстрой разработке приложений с помощью библиотеки DXUT (DirectX Utility). Материал сопровождается практическими примерами, а также справочником функций библиотек DirectX 10 и DXUT.
📌Алгоритмы и структуры данных на языке Python📌
Подробный курс видео лекций рассматривающий как основы языка Python и организацию процесса разработки, так и все основные алгоритмы и структуры данных.
#video #python
https://vk.cc/888quw
Подробный курс видео лекций рассматривающий как основы языка Python и организацию процесса разработки, так и все основные алгоритмы и структуры данных.
#video #python
https://vk.cc/888quw