Кодирование сигналов
1. Код Грея
2. Применение битов четности
3. Код Хемминга
4. Синхронизация с помощью избыточного кода
5. Скремблирование
6. Кодирование битов при последовательной передаче
7. Битстаффинг
8. Передатчик Манчестер II
9. Приемник кода Манчестер II
10. Двунаправленная передача импульсов по одной линии
#video
https://www.youtube.com/watch?v=C4cU4gldP5c&list=PL1VvMJF0dnhrcJZBhrAr8OWZKkCtbIBGQ&ab_channel=%D0%AD%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%B8%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D0%BB%D1%8F%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2
1. Код Грея
2. Применение битов четности
3. Код Хемминга
4. Синхронизация с помощью избыточного кода
5. Скремблирование
6. Кодирование битов при последовательной передаче
7. Битстаффинг
8. Передатчик Манчестер II
9. Приемник кода Манчестер II
10. Двунаправленная передача импульсов по одной линии
#video
https://www.youtube.com/watch?v=C4cU4gldP5c&list=PL1VvMJF0dnhrcJZBhrAr8OWZKkCtbIBGQ&ab_channel=%D0%AD%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%B8%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D0%BB%D1%8F%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2
👍1
❓ Да что вы знаете про DevOps?
Проверь себя – пройди тест по ДевОпс и узнай, можешь ли ты стать DevOps-инженером!
🫵 Ответишь успешно — пройдешь на курс «DevOps практики и инструменты» от Отус по специальной цене.
Освойте принципы и популярные инструменты DevOps-инженера, которые помогут повысить вашу востребованность и доход на онлайн-курсе «DevOps практики и инструменты» от OTUS.
Авторская программа подготовлена опытным инженером и завалидированная партнером Express42.
➡️ ПРОЙТИ ТЕСТ
💥 Бонусом за успешно пройденный тест получишь доступ на сайт курса к записям лучших открытых уроков.
Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.
Проверь себя – пройди тест по ДевОпс и узнай, можешь ли ты стать DevOps-инженером!
🫵 Ответишь успешно — пройдешь на курс «DevOps практики и инструменты» от Отус по специальной цене.
Освойте принципы и популярные инструменты DevOps-инженера, которые помогут повысить вашу востребованность и доход на онлайн-курсе «DevOps практики и инструменты» от OTUS.
Авторская программа подготовлена опытным инженером и завалидированная партнером Express42.
➡️ ПРОЙТИ ТЕСТ
💥 Бонусом за успешно пройденный тест получишь доступ на сайт курса к записям лучших открытых уроков.
Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.
Учим Шарп
1. Преимущества и недостатки C#
2. Пишем первое приложение Hello World
3. Переменные C#. Типы значений и ссылочные типы (reference type и value type)
4. Приведение и преобразование типов C#
5. Коллекции C#: массивы (array) и списки (list). Перечисления (enum)
6. Условный оператор (if, switch)
7. Циклы C# (for, foreach, while)
8. Объектно-ориентированное программирование (ООП)
9. Классы (class), конструкторы (constructor) и свойства (property)
10. Методы C# (Method C#)
#video #csharp
youtube.com/watch?v=p9QxqrwkPbA&list=PLIIXgDT0bKw4OmiZ9yGmShKsY0XncViZ8
1. Преимущества и недостатки C#
2. Пишем первое приложение Hello World
3. Переменные C#. Типы значений и ссылочные типы (reference type и value type)
4. Приведение и преобразование типов C#
5. Коллекции C#: массивы (array) и списки (list). Перечисления (enum)
6. Условный оператор (if, switch)
7. Циклы C# (for, foreach, while)
8. Объектно-ориентированное программирование (ООП)
9. Классы (class), конструкторы (constructor) и свойства (property)
10. Методы C# (Method C#)
#video #csharp
youtube.com/watch?v=p9QxqrwkPbA&list=PLIIXgDT0bKw4OmiZ9yGmShKsY0XncViZ8
👍4😱2
Алгоритмы и структуры данных
1. Бинарный поиск 1
2. Бинарный поиск 2
3. Теория чисел
4. STL
5. Комбинаторика 1
6. Комбинаторика 2
7. Динамическое программирование 1
8. Динамическое программирование 2
9. Рекурсия и перебор
10. Структуры данных - стек, очередь
#video #algorithm
https://www.youtube.com/watch?v=36kEepFlYSA&list=PLjCCarnDJNsu7l7-b2Ao_onVbNu7hbT-x&ab_channel=%D0%A2%D0%B8%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%BE%D1%84%D1%84%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5
1. Бинарный поиск 1
2. Бинарный поиск 2
3. Теория чисел
4. STL
5. Комбинаторика 1
6. Комбинаторика 2
7. Динамическое программирование 1
8. Динамическое программирование 2
9. Рекурсия и перебор
10. Структуры данных - стек, очередь
#video #algorithm
https://www.youtube.com/watch?v=36kEepFlYSA&list=PLjCCarnDJNsu7l7-b2Ao_onVbNu7hbT-x&ab_channel=%D0%A2%D0%B8%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%BE%D1%84%D1%84%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5
👍1
Разработчики, девопсы, сисадмины: 📲 внимание, внимание!
Похоже, эпоха открытого исходного кода идёт к концу: одна за одной наши любимые бесплатные C#-библиотеки становятся платными. И что же теперь делать? Давайте соберёмся вместе и подумаем.
Приглашаем вас на открытую онлайн-дискуссию «Библиотеки C# уходят в платную сферу: конец эры опенсорса?»
📌Узнаете, какие библиотеки уже стали платными и что ждёт экосистему дальше
📌Узнаете, чем конкретно можно заменить ту или иную библиотеку
📌Сможете уменьшить лицензионные риски
📌Сможете вовремя изменить карьерный вектор или поменять архитектуру проектов
📌 Получите экспертные рекомендации по архитектуре и устойчивым решениям
Спикеры:
👨💻Олег Голенищев – старший разработчик в Directum
👨💻Антон Герасименко – ведущий .NET-разработчик.
Всем участникам – скидка 7% на любой курс OTUS и подборка альтернативных библиотек с открытым исходным кодом в подарок.
27 мая, 19:00 МСК
Бесплатно по записи: https://tglink.io/09d30be5a2be
Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963. erid: 2W5zFGcDNMN
Похоже, эпоха открытого исходного кода идёт к концу: одна за одной наши любимые бесплатные C#-библиотеки становятся платными. И что же теперь делать? Давайте соберёмся вместе и подумаем.
Приглашаем вас на открытую онлайн-дискуссию «Библиотеки C# уходят в платную сферу: конец эры опенсорса?»
📌Узнаете, какие библиотеки уже стали платными и что ждёт экосистему дальше
📌Узнаете, чем конкретно можно заменить ту или иную библиотеку
📌Сможете уменьшить лицензионные риски
📌Сможете вовремя изменить карьерный вектор или поменять архитектуру проектов
📌 Получите экспертные рекомендации по архитектуре и устойчивым решениям
Спикеры:
👨💻Олег Голенищев – старший разработчик в Directum
👨💻Антон Герасименко – ведущий .NET-разработчик.
Всем участникам – скидка 7% на любой курс OTUS и подборка альтернативных библиотек с открытым исходным кодом в подарок.
27 мая, 19:00 МСК
Бесплатно по записи: https://tglink.io/09d30be5a2be
Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963. erid: 2W5zFGcDNMN
👍1👎1
Полезно знать
1. ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ. ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ
2. ИСТОРИЯ ОДНОГО КИЛОБАЙТА
3. КАК УСТРОЕН EXE ФАЙЛ?
4. КАК УСТРОЕН PNG-ФАЙЛ?
5. ПУТЬ ПРОГРАММИСТА С ПОЛНОГО НУЛЯ ДО ДЗЕН ЗА 24 ШАГА!
6. ТЕОРИЯ ВЕРОЯТНОСТЕЙ ДЛЯ ПРОГРАММИСТА
7. ВИРТУАЛИЗАЦИЯ НА ПАЛЬЦАХ
8. ПОЧЕМУ ЯЗЫКОВ ПРОГРАММИРОВАНИЯ ТАК МНОГО?
#video
https://www.youtube.com/watch?v=PS4S8BnURYU&list=PLIJLLSrXDPoibU-4S40dY6OpALf3nNOjA
1. ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ. ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ
2. ИСТОРИЯ ОДНОГО КИЛОБАЙТА
3. КАК УСТРОЕН EXE ФАЙЛ?
4. КАК УСТРОЕН PNG-ФАЙЛ?
5. ПУТЬ ПРОГРАММИСТА С ПОЛНОГО НУЛЯ ДО ДЗЕН ЗА 24 ШАГА!
6. ТЕОРИЯ ВЕРОЯТНОСТЕЙ ДЛЯ ПРОГРАММИСТА
7. ВИРТУАЛИЗАЦИЯ НА ПАЛЬЦАХ
8. ПОЧЕМУ ЯЗЫКОВ ПРОГРАММИРОВАНИЯ ТАК МНОГО?
#video
https://www.youtube.com/watch?v=PS4S8BnURYU&list=PLIJLLSrXDPoibU-4S40dY6OpALf3nNOjA
Алгебра логики
1. Отрицание, Дизъюнкция и Конъюнкция. Графическое решение логических выражений. Алгебра логики основы
2. Решение логических выражений. Таблицы истинности.
3. Импликация (логическое следование) и Эквиваленция.
4. Таблицы истинности в Excel. Решаем логические выражения
5. Законы алгебры логики / Закон де Моргана + доказательство
6. Преобразование логических выражений / Упрощение выражений (практика)
7. Закон поглощения + доказательство. Преобразование логических выражений
8. Системы логических уравнений содержащие НЕОДНОТИПНЫЕ УРАВНЕНИЯ
9. Системы логических уравнений содержащие ОДНОТИПНЫЕ УРАВНЕНИЯ
#video #math
https://www.youtube.com/playlist?list=PLH3y3SWteZd2FFVs-dHTZucYi7xyRWODq
1. Отрицание, Дизъюнкция и Конъюнкция. Графическое решение логических выражений. Алгебра логики основы
2. Решение логических выражений. Таблицы истинности.
3. Импликация (логическое следование) и Эквиваленция.
4. Таблицы истинности в Excel. Решаем логические выражения
5. Законы алгебры логики / Закон де Моргана + доказательство
6. Преобразование логических выражений / Упрощение выражений (практика)
7. Закон поглощения + доказательство. Преобразование логических выражений
8. Системы логических уравнений содержащие НЕОДНОТИПНЫЕ УРАВНЕНИЯ
9. Системы логических уравнений содержащие ОДНОТИПНЫЕ УРАВНЕНИЯ
#video #math
https://www.youtube.com/playlist?list=PLH3y3SWteZd2FFVs-dHTZucYi7xyRWODq
👍1
Как создать свою игру
1. Как создать игру с нуля | Все подробности для начинающих
2. Секреты геймдева | Где брать идеи для игры
3. Как создать мир | Пошаговая инструкция и практика | Саморазвитие
4. 4D Игры | 4Д Графика | Как выглядят четырёхмерные игры, 2D 3D 4D 5D
5. Где скачать бесплатно - 3D Модели, Текстуры, Видео, Музыку, Шрифты итд | Авторские права
6. Разработка игр | Какие Профессии Существуют в геймдев
7. Как делают игры | Все этапы создания игр - подробно
8. Разработка игр | Языки программирования и Программы
9. Как попасть в геймдев - Обучение и Работа
10. Сколько зарабатывают разработчики игр - Прибыль и Зарплаты
#video #gamedev
https://www.youtube.com/watch?v=KjBBC07hGjQ&list=PL2suyruNHd0hStLXBgA0QK7KjamVAKxT6&ab_channel=Cyberstars-%D0%9A%D0%B0%D0%BA%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83
1. Как создать игру с нуля | Все подробности для начинающих
2. Секреты геймдева | Где брать идеи для игры
3. Как создать мир | Пошаговая инструкция и практика | Саморазвитие
4. 4D Игры | 4Д Графика | Как выглядят четырёхмерные игры, 2D 3D 4D 5D
5. Где скачать бесплатно - 3D Модели, Текстуры, Видео, Музыку, Шрифты итд | Авторские права
6. Разработка игр | Какие Профессии Существуют в геймдев
7. Как делают игры | Все этапы создания игр - подробно
8. Разработка игр | Языки программирования и Программы
9. Как попасть в геймдев - Обучение и Работа
10. Сколько зарабатывают разработчики игр - Прибыль и Зарплаты
#video #gamedev
https://www.youtube.com/watch?v=KjBBC07hGjQ&list=PL2suyruNHd0hStLXBgA0QK7KjamVAKxT6&ab_channel=Cyberstars-%D0%9A%D0%B0%D0%BA%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83
👍1
Мини-курс «Figma для новичков»
1. Знакомство с программой.
2. Фреймы и группы.
3. Слои и ограничения.
4. Маски в Figma.
5. Типографика в Figma.
6. Стили и эффекты слоев.
7. Векторные объекты.
8. Первый экран сайта.
#video #figma
https://www.youtube.com/watch?v=SWBUS99Hlfc&list=PLrsq-o51mMFGdWoz-ETc4fTgzVJKPrEzI
1. Знакомство с программой.
2. Фреймы и группы.
3. Слои и ограничения.
4. Маски в Figma.
5. Типографика в Figma.
6. Стили и эффекты слоев.
7. Векторные объекты.
8. Первый экран сайта.
#video #figma
https://www.youtube.com/watch?v=SWBUS99Hlfc&list=PLrsq-o51mMFGdWoz-ETc4fTgzVJKPrEzI
👍1
PHP UP
1. Настройка рабочего окружения
2. Настройка сайтов на виртуальных машинах. Vagrant. Puphpet
3. Система контроля версий Git
4. Пространства имен (namespaces)
5. Пакетный менеджер Composer
6. Установка Yii 2
7. Yii 2 application
8. Отправка почты
9. Url manager
10. Консольные приложения
#video #php
https://www.youtube.com/watch?v=B1Q44OKh5YA&list=PLSdH7dYnlGYht0eGi9-14X87hrSl9plCc&ab_channel=VictorZinchenko
1. Настройка рабочего окружения
2. Настройка сайтов на виртуальных машинах. Vagrant. Puphpet
3. Система контроля версий Git
4. Пространства имен (namespaces)
5. Пакетный менеджер Composer
6. Установка Yii 2
7. Yii 2 application
8. Отправка почты
9. Url manager
10. Консольные приложения
#video #php
https://www.youtube.com/watch?v=B1Q44OKh5YA&list=PLSdH7dYnlGYht0eGi9-14X87hrSl9plCc&ab_channel=VictorZinchenko
Создание игры "Крестики-нолики" на C# Windows Forms
1. Создаём графический интерфейс
2. Обработка кликов
3. Взаимодействие с объектами
4. Основная логика игры
5. Финальная часть игры
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=NfDOiaiRTww&list=PLLnZvlhOi4Cz5GuOs0OY3Tzyipy0WcH0S&ab_channel=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%8286
1. Создаём графический интерфейс
2. Обработка кликов
3. Взаимодействие с объектами
4. Основная логика игры
5. Финальная часть игры
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=NfDOiaiRTww&list=PLLnZvlhOi4Cz5GuOs0OY3Tzyipy0WcH0S&ab_channel=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%8286
👍3