просто, недорого.
АЭРОДИСК vAIR Лайт — коробочное решение, которое позволяет развернуть отказоустойчивую ИТ-инфраструктуру «под ключ» менее чем за час. Лицензия vAIR Лайт приобретается на три хоста — ни больше ни меньше. Можно купить максимум две лицензии, а вот ограничения по количеству виртуальных машин у vAIR Лайт нет.
✅ Отлично подойдет для тех, кто хочет построить простую и понятную инфраструктуру виртуализации: малого и среднего бизнеса, небольших государственных компаний, образовательных учреждений и поликлиник.
✅ Также vAIR Лайт может быть интересен среднему и крупному бизнесу, у которого есть необходимость развернуть 1-2 небольших простых и недорогих кластера виртуализации.
Понимаем, что сразу решиться на покупку бывает сложно, поэтому мы предлагаем акцию: Возьми демо vAIR Лайт до 30 апреля и заморозь цену 399 000 рублей на покупку до конца года.
📌Оставить заявку на демо и узнать больше можно на сайте.
Реклама. ООО "АЕРО ДИСК". ИНН 7731475010. erid: LjN8KWeb4
АЭРОДИСК vAIR Лайт — коробочное решение, которое позволяет развернуть отказоустойчивую ИТ-инфраструктуру «под ключ» менее чем за час. Лицензия vAIR Лайт приобретается на три хоста — ни больше ни меньше. Можно купить максимум две лицензии, а вот ограничения по количеству виртуальных машин у vAIR Лайт нет.
✅ Отлично подойдет для тех, кто хочет построить простую и понятную инфраструктуру виртуализации: малого и среднего бизнеса, небольших государственных компаний, образовательных учреждений и поликлиник.
✅ Также vAIR Лайт может быть интересен среднему и крупному бизнесу, у которого есть необходимость развернуть 1-2 небольших простых и недорогих кластера виртуализации.
Понимаем, что сразу решиться на покупку бывает сложно, поэтому мы предлагаем акцию: Возьми демо vAIR Лайт до 30 апреля и заморозь цену 399 000 рублей на покупку до конца года.
📌Оставить заявку на демо и узнать больше можно на сайте.
Реклама. ООО "АЕРО ДИСК". ИНН 7731475010. erid: LjN8KWeb4
Игра на Vue.js
1. Обзор курса - Игра на Vue.js
2. Обзор структуры файлов
3. Работа над интерфейсом игры
4. Достижения в игре
5. Экран с вопросами в игре
6. Экран с результатами
7. Начало работы с Vue
8. Обработка событий на Vue
9. Циклы и методы на Vue
10. Конец игры на Vue
#video #js #practices #gamedev
https://www.youtube.com/watch?v=o5Gg2sF-v_g&list=PLuY6eeDuleIPrHjeWPtEw6KWni2W35-XO&ab_channel=ITDoctor
1. Обзор курса - Игра на Vue.js
2. Обзор структуры файлов
3. Работа над интерфейсом игры
4. Достижения в игре
5. Экран с вопросами в игре
6. Экран с результатами
7. Начало работы с Vue
8. Обработка событий на Vue
9. Циклы и методы на Vue
10. Конец игры на Vue
#video #js #practices #gamedev
https://www.youtube.com/watch?v=o5Gg2sF-v_g&list=PLuY6eeDuleIPrHjeWPtEw6KWni2W35-XO&ab_channel=ITDoctor
👍2
Введение в Машинное Обучение и Data Science
1. Введение в методики Машинного Обучения и Data Science
2. Разведочный Анализ Данных (Exploratory Data Analysis, EDA)
3. КАТЕГОРИАЛЬНЫЕ ПРИЗНАКИ (Разведочный Анализ Данных)
4. Разделение Данных и Метрики
5. Необходимая Теория (Часть 1)
6. Необходимая Теория (Часть 2)
7. Полный Пайплайн (Pipeline)
#video #data
https://www.youtube.com/watch?v=_3ngVauk6Vg&list=PLPPIc-4tm3YRkDk93MC1i9kJNMeA_e2zd&ab_channel=%D0%90%D0%B2%D0%B5%D0%9A%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%80
1. Введение в методики Машинного Обучения и Data Science
2. Разведочный Анализ Данных (Exploratory Data Analysis, EDA)
3. КАТЕГОРИАЛЬНЫЕ ПРИЗНАКИ (Разведочный Анализ Данных)
4. Разделение Данных и Метрики
5. Необходимая Теория (Часть 1)
6. Необходимая Теория (Часть 2)
7. Полный Пайплайн (Pipeline)
#video #data
https://www.youtube.com/watch?v=_3ngVauk6Vg&list=PLPPIc-4tm3YRkDk93MC1i9kJNMeA_e2zd&ab_channel=%D0%90%D0%B2%D0%B5%D0%9A%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%80
👍5
Основы SQL
1. Базы данных и SQL
2. Оператор SELECT
3. Фильтрация данных в SQL: WHERE
4. Сортировка в SQL: ORDER BY
5. Создание таблиц в SQL
6. Вставка и изменение данных в SQL
7. Группировка в SQL
8. Агрегатные функции
9. Группировки и фильтрация в SQL: HAVING
10. Декомпозиция данных в базе
#video #sql
https://www.youtube.com/watch?v=uGKIXTUjZbc&list=PLtPJ9lKvJ4oh5SdmGVusIVDPcELrJ2bsT&ab_channel=AndreySozykin
1. Базы данных и SQL
2. Оператор SELECT
3. Фильтрация данных в SQL: WHERE
4. Сортировка в SQL: ORDER BY
5. Создание таблиц в SQL
6. Вставка и изменение данных в SQL
7. Группировка в SQL
8. Агрегатные функции
9. Группировки и фильтрация в SQL: HAVING
10. Декомпозиция данных в базе
#video #sql
https://www.youtube.com/watch?v=uGKIXTUjZbc&list=PLtPJ9lKvJ4oh5SdmGVusIVDPcELrJ2bsT&ab_channel=AndreySozykin
👍1
Практическое программирование C#. Фитнес
1. Практическое программирование C#. Интенсивный C#. Создаем фитнес-приложение. День 1
2. Практическое программирование C#. Интенсивный C#. Создаем фитнес-приложение. День 2
3. Практическое программирование C#. Интенсивный C#. Создаем фитнес-приложение. День 3
4. Практическое программирование C#. Интенсивный C#. Создаем фитнес-приложение. День 4
5. Практическое программирование C#. Интенсивный C#. Создаем фитнес-приложение. День 5
6. Практическое программирование C#. Интенсивный C#. Создаем фитнес-приложение. День 6
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=eQph6ZT4X5w&list=PLIIXgDT0bKw7AOFNyc2_FGYDj_52AclvV
1. Практическое программирование C#. Интенсивный C#. Создаем фитнес-приложение. День 1
2. Практическое программирование C#. Интенсивный C#. Создаем фитнес-приложение. День 2
3. Практическое программирование C#. Интенсивный C#. Создаем фитнес-приложение. День 3
4. Практическое программирование C#. Интенсивный C#. Создаем фитнес-приложение. День 4
5. Практическое программирование C#. Интенсивный C#. Создаем фитнес-приложение. День 5
6. Практическое программирование C#. Интенсивный C#. Создаем фитнес-приложение. День 6
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=eQph6ZT4X5w&list=PLIIXgDT0bKw7AOFNyc2_FGYDj_52AclvV
👍5
Моделирование и анимация робота Spot в Cinema 4D
1. Введение. Блокинг
2. Работа над деталями корпуса
3. Финализация корпуса
4. Моделирование ног робота
5. Создание UV
6. Текстурирование робота
7. Рендер в Redshift
8. Создание рига
9. Анимация робота
#video #cinema4d
https://www.youtube.com/watch?v=kmF_3Er0B-4&list=PLrsq-o51mMFEbb70wBgINGIjHckIMxD8o&ab_channel=VideoSmile
1. Введение. Блокинг
2. Работа над деталями корпуса
3. Финализация корпуса
4. Моделирование ног робота
5. Создание UV
6. Текстурирование робота
7. Рендер в Redshift
8. Создание рига
9. Анимация робота
#video #cinema4d
https://www.youtube.com/watch?v=kmF_3Er0B-4&list=PLrsq-o51mMFEbb70wBgINGIjHckIMxD8o&ab_channel=VideoSmile
Про Linux
1. навигация по файловой системе
2. Операции с файлами и папками
3. Grep: поиск по файлам и папкам
4. Aliases: как упростить работу в терминале
5. Как установить MySQL на Ubuntu/Mint
6. Как установить PostgreSQL на Ubuntu/Mint
7. crontab: запуск задач по расписанию
8. crontab: как запускать Python-скрипт по расписанию
#video #linux
https://www.youtube.com/watch?v=85tDpM3x2ts&list=PLlWXhlUMyooafqSoZ9YGX_dgCi5HxsgkB
1. навигация по файловой системе
2. Операции с файлами и папками
3. Grep: поиск по файлам и папкам
4. Aliases: как упростить работу в терминале
5. Как установить MySQL на Ubuntu/Mint
6. Как установить PostgreSQL на Ubuntu/Mint
7. crontab: запуск задач по расписанию
8. crontab: как запускать Python-скрипт по расписанию
#video #linux
https://www.youtube.com/watch?v=85tDpM3x2ts&list=PLlWXhlUMyooafqSoZ9YGX_dgCi5HxsgkB
Процедурная генерация Unity 3D
1. Процедурная генерация бесконечного уровня Unity 3D - часть 1
2. Процедурная генерация бесконечного уровня Unity 3D - часть 2
3. Генерация подземелья как в Binding of Isaac Unity 3D
4. Процедурная генерация лабиринта Unity 3D
5. Процедурная генерация лабиринта - 3D лабиринты и поиск пути - ч.2
6. Генерация уровня из 3D тайлов: часть 1
7. Генерация мира из 3D тайлов: часть 2
8. Генерация мира из 3D тайлов: часть 3
9. Генерация мира из 3D тайлов: часть 4, Wave Function Collapse
10. Генерация мира из 3D тайлов: часть 5, Wave Function Collapse
#video #unity
https://www.youtube.com/watch?v=xh1U0Bf6wKw&list=PLSpLbrgpaHDkR_3yFlPAIwjC8a2YGj96S&ab_channel=EmeraldPowder
1. Процедурная генерация бесконечного уровня Unity 3D - часть 1
2. Процедурная генерация бесконечного уровня Unity 3D - часть 2
3. Генерация подземелья как в Binding of Isaac Unity 3D
4. Процедурная генерация лабиринта Unity 3D
5. Процедурная генерация лабиринта - 3D лабиринты и поиск пути - ч.2
6. Генерация уровня из 3D тайлов: часть 1
7. Генерация мира из 3D тайлов: часть 2
8. Генерация мира из 3D тайлов: часть 3
9. Генерация мира из 3D тайлов: часть 4, Wave Function Collapse
10. Генерация мира из 3D тайлов: часть 5, Wave Function Collapse
#video #unity
https://www.youtube.com/watch?v=xh1U0Bf6wKw&list=PLSpLbrgpaHDkR_3yFlPAIwjC8a2YGj96S&ab_channel=EmeraldPowder
Вопросы-ответы собеседования
1. Что такое статический блок инициализации? static инициализатор
2. Что такое статический вложенный класс? static nested class
3. Какие типы ссылок есть в Java? Что такое Strong, Soft, Weak, Phantom Reference?
4. Что такое Strong Reference? Как работает сильная ссылка?
5. Что такое Soft Reference? Как работает мягкая ссылка?
6. Что такое Weak Reference? Как работает слабая ссылка?
7. Что такое Phantom Reference? Как работает фантомная ссылка?
8. Чем отличается интерфейс от абстрактного класса? Что использовать?
9. Что такое String Pool? Как работает пул строк?
10. Что такое пул строк? Изучаем String Pool за 50 секунд!
#video
https://www.youtube.com/watch?v=onDWBO2CYKY&list=PLvalLeYySoeC9i2KLvq1af7P6CllrsBsm&ab_channel=Javangelion%7C%D0%94%D0%B6%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D0%BD
1. Что такое статический блок инициализации? static инициализатор
2. Что такое статический вложенный класс? static nested class
3. Какие типы ссылок есть в Java? Что такое Strong, Soft, Weak, Phantom Reference?
4. Что такое Strong Reference? Как работает сильная ссылка?
5. Что такое Soft Reference? Как работает мягкая ссылка?
6. Что такое Weak Reference? Как работает слабая ссылка?
7. Что такое Phantom Reference? Как работает фантомная ссылка?
8. Чем отличается интерфейс от абстрактного класса? Что использовать?
9. Что такое String Pool? Как работает пул строк?
10. Что такое пул строк? Изучаем String Pool за 50 секунд!
#video
https://www.youtube.com/watch?v=onDWBO2CYKY&list=PLvalLeYySoeC9i2KLvq1af7P6CllrsBsm&ab_channel=Javangelion%7C%D0%94%D0%B6%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D0%BD
👍4
Модернизация компьютера
1. КАК УСКОРИТЬ СТАРЫЙ КОМПЬЮТЕР
2. Часть вторая, незапланированная…
3. Стоит ли овчинка выделки?
4. АПГРЕЙД ОПЕРАТИВНОЙ ПАМЯТИ
5. ОПРЕДЕЛЯЕМ ОБЪЕМ МОДЕРНИЗАЦИИ ОЗУ
6. ЧТО СЛЕДУЕТ ЗНАТЬ ОБ ОПЕРАТИВНОЙ ПАМЯТИ
7. МИФЫ ОБ SSD
8. ЧТО ВАЖНО ЗНАТЬ О SATA
9. ЧТО ТАКОЕ IOPS И НУЖЕН ЛИ SSD НА SATA2
10. ДОЛГОВЕЧНОСТЬ SSD ИЛИ ЧТО ТАКОЕ TBW
#video
https://www.youtube.com/watch?v=zgJ6Pngq-Yw&list=PL874KddjzYd-DW7cXJP89eIkq-SapTuiQ
1. КАК УСКОРИТЬ СТАРЫЙ КОМПЬЮТЕР
2. Часть вторая, незапланированная…
3. Стоит ли овчинка выделки?
4. АПГРЕЙД ОПЕРАТИВНОЙ ПАМЯТИ
5. ОПРЕДЕЛЯЕМ ОБЪЕМ МОДЕРНИЗАЦИИ ОЗУ
6. ЧТО СЛЕДУЕТ ЗНАТЬ ОБ ОПЕРАТИВНОЙ ПАМЯТИ
7. МИФЫ ОБ SSD
8. ЧТО ВАЖНО ЗНАТЬ О SATA
9. ЧТО ТАКОЕ IOPS И НУЖЕН ЛИ SSD НА SATA2
10. ДОЛГОВЕЧНОСТЬ SSD ИЛИ ЧТО ТАКОЕ TBW
#video
https://www.youtube.com/watch?v=zgJ6Pngq-Yw&list=PL874KddjzYd-DW7cXJP89eIkq-SapTuiQ
👍4