Алгоритмы и структуры данных
1. Бинарный поиск 1
2. Бинарный поиск 2
3. Теория чисел
4. STL
5. Комбинаторика 1
6. Комбинаторика 2
7. Динамическое программирование 1
8. Динамическое программирование 2
9. Рекурсия и перебор
10. Структуры данных - стек, очередь
#video #algorithm
https://www.youtube.com/watch?v=36kEepFlYSA&list=PLjCCarnDJNsu7l7-b2Ao_onVbNu7hbT-x&ab_channel=%D0%A2%D0%B8%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%BE%D1%84%D1%84%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5
1. Бинарный поиск 1
2. Бинарный поиск 2
3. Теория чисел
4. STL
5. Комбинаторика 1
6. Комбинаторика 2
7. Динамическое программирование 1
8. Динамическое программирование 2
9. Рекурсия и перебор
10. Структуры данных - стек, очередь
#video #algorithm
https://www.youtube.com/watch?v=36kEepFlYSA&list=PLjCCarnDJNsu7l7-b2Ao_onVbNu7hbT-x&ab_channel=%D0%A2%D0%B8%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%BE%D1%84%D1%84%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5
Создание игры "Крестики-нолики" на C# Windows Forms
1. Создаём графический интерфейс
2. Обработка кликов
3. Взаимодействие с объектами
4. Основная логика игры
5. Финальная часть игры
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=NfDOiaiRTww&list=PLLnZvlhOi4Cz5GuOs0OY3Tzyipy0WcH0S&ab_channel=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%8286
1. Создаём графический интерфейс
2. Обработка кликов
3. Взаимодействие с объектами
4. Основная логика игры
5. Финальная часть игры
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=NfDOiaiRTww&list=PLLnZvlhOi4Cz5GuOs0OY3Tzyipy0WcH0S&ab_channel=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%8286
👍4
Марафон по программированию 1С
1. Основы конфигурирования 1С
2. Командный интерфейс 1С
3. Встроенный язык
4. Программирование под управляемым приложением
5. Программирование прикладных объектов 1С
6. Универсальные коллекции значений 1С
7. Управляемая форма 1С. Часть 1
8. Управляемая форма 1С. Часть 2
#video
https://www.youtube.com/watch?v=OqUYxcjOWMQ&list=PLbBgSJRwokoZxh2GrzCeRroIPPaL2sP5t&ab_channel=%D0%98%D0%BB%D1%8C%D1%8F%D1%81%D0%9D%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%BC%D1%83%D1%82%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2-%D0%BE%D0%B11%D0%A1
1. Основы конфигурирования 1С
2. Командный интерфейс 1С
3. Встроенный язык
4. Программирование под управляемым приложением
5. Программирование прикладных объектов 1С
6. Универсальные коллекции значений 1С
7. Управляемая форма 1С. Часть 1
8. Управляемая форма 1С. Часть 2
#video
https://www.youtube.com/watch?v=OqUYxcjOWMQ&list=PLbBgSJRwokoZxh2GrzCeRroIPPaL2sP5t&ab_channel=%D0%98%D0%BB%D1%8C%D1%8F%D1%81%D0%9D%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%BC%D1%83%D1%82%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2-%D0%BE%D0%B11%D0%A1
👎5👍2
Защищенные сетевые протоколы
1. Протоколы TLS/SSL
2. Шифрование в TLS/SSL
3. Целостность данных в TLS/SSL
4. Инфраструктура открытых ключей в TLS/SSL
5. Протокол TLS
6. Установка соединения в TLS
7. Анализируем протокол TLS в Wireshark
8. Расшифровка TLS в WireShark
9. Протокол TLS 1.3
10. Протокол TLS 1.3 в WireShark
#video #sysad
https://www.youtube.com/watch?v=LTLqazCztnc&list=PLtPJ9lKvJ4oiFnWCsVRElorOLt69YDEnv&ab_channel=AndreySozykin
1. Протоколы TLS/SSL
2. Шифрование в TLS/SSL
3. Целостность данных в TLS/SSL
4. Инфраструктура открытых ключей в TLS/SSL
5. Протокол TLS
6. Установка соединения в TLS
7. Анализируем протокол TLS в Wireshark
8. Расшифровка TLS в WireShark
9. Протокол TLS 1.3
10. Протокол TLS 1.3 в WireShark
#video #sysad
https://www.youtube.com/watch?v=LTLqazCztnc&list=PLtPJ9lKvJ4oiFnWCsVRElorOLt69YDEnv&ab_channel=AndreySozykin
👍8
Учим Шарп
1. Преимущества и недостатки C#
2. Пишем первое приложение Hello World
3. Переменные C#. Типы значений и ссылочные типы (reference type и value type)
4. Приведение и преобразование типов C#
5. Коллекции C#: массивы (array) и списки (list). Перечисления (enum)
6. Условный оператор (if, switch)
7. Циклы C# (for, foreach, while)
8. Объектно-ориентированное программирование (ООП)
9. Классы (class), конструкторы (constructor) и свойства (property)
10. Методы C# (Method C#)
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=p9QxqrwkPbA&list=PLIIXgDT0bKw4OmiZ9yGmShKsY0XncViZ8&ab_channel=CODEBLOG
1. Преимущества и недостатки C#
2. Пишем первое приложение Hello World
3. Переменные C#. Типы значений и ссылочные типы (reference type и value type)
4. Приведение и преобразование типов C#
5. Коллекции C#: массивы (array) и списки (list). Перечисления (enum)
6. Условный оператор (if, switch)
7. Циклы C# (for, foreach, while)
8. Объектно-ориентированное программирование (ООП)
9. Классы (class), конструкторы (constructor) и свойства (property)
10. Методы C# (Method C#)
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=p9QxqrwkPbA&list=PLIIXgDT0bKw4OmiZ9yGmShKsY0XncViZ8&ab_channel=CODEBLOG
👍2
Архитектура ПО
1. Архитектура ПО. Введение
2. MVC, MVVM Архитектура. Наглядная теория и примеры
3. Архитектура современных WEB приложений. Эволюция от А до Я
4. Улучшенный курс Продвинутый Frontend. В Production на React. 2 поток.
5. Архитектура современных FRONTEND приложений. 5 видов. Преимущества и недостатки
6. Event Loop от А до Я. Архитектура браузера и Node JS. Движки и рендер. Самое подробное видео
7. Продвинутый Frontend. В Production на React. Обновленный финальный курс
8. SOLID ПРИНЦИПЫ простым языком (много примеров)
9. ООП на простых примерах. Объектно-ориентированное программирование
10. Слоистая архитектура. Луковая (onion) архитектура. Слои, изоляция, DI, solid
#video #os
https://www.youtube.com/watch?v=JXI2CsT2ZZQ&list=PL6DxKON1uLOFP5_VPhy6BCE7DA0jdzWO5&ab_channel=UlbiTV
1. Архитектура ПО. Введение
2. MVC, MVVM Архитектура. Наглядная теория и примеры
3. Архитектура современных WEB приложений. Эволюция от А до Я
4. Улучшенный курс Продвинутый Frontend. В Production на React. 2 поток.
5. Архитектура современных FRONTEND приложений. 5 видов. Преимущества и недостатки
6. Event Loop от А до Я. Архитектура браузера и Node JS. Движки и рендер. Самое подробное видео
7. Продвинутый Frontend. В Production на React. Обновленный финальный курс
8. SOLID ПРИНЦИПЫ простым языком (много примеров)
9. ООП на простых примерах. Объектно-ориентированное программирование
10. Слоистая архитектура. Луковая (onion) архитектура. Слои, изоляция, DI, solid
#video #os
https://www.youtube.com/watch?v=JXI2CsT2ZZQ&list=PL6DxKON1uLOFP5_VPhy6BCE7DA0jdzWO5&ab_channel=UlbiTV
👍5
Программирование микроконтроллеров STM32 на CMSIS
1. Основные команды
2. RCC - настройки тактирования. Часть 1. Теория
3. RCC - настройки тактирования. Часть 2. Практика
4. GPIO - создаем проект с нуля в ARM KEIL на CMSIS.
5. SysTick - делаем точную задержку через системный таймер
6. TIMx - делаем точную задержку через таймер TIM3
7. Работаем с кнопкой на GPIO INPUT
8. Устраняем дребезг кнопки
9. Динамическая индикация
10. UART работа на прерываниях
#video
https://www.youtube.com/watch?v=q8Y4mMofvlo&list=PL9lkEHy8EJU9rsMIawXlRMQgcplo_Yezr&ab_channel=NR.electronics
1. Основные команды
2. RCC - настройки тактирования. Часть 1. Теория
3. RCC - настройки тактирования. Часть 2. Практика
4. GPIO - создаем проект с нуля в ARM KEIL на CMSIS.
5. SysTick - делаем точную задержку через системный таймер
6. TIMx - делаем точную задержку через таймер TIM3
7. Работаем с кнопкой на GPIO INPUT
8. Устраняем дребезг кнопки
9. Динамическая индикация
10. UART работа на прерываниях
#video
https://www.youtube.com/watch?v=q8Y4mMofvlo&list=PL9lkEHy8EJU9rsMIawXlRMQgcplo_Yezr&ab_channel=NR.electronics
👍6
Кодирование сигналов
1. Код Грея
2. Применение битов четности
3. Код Хемминга
4. Синхронизация с помощью избыточного кода
5. Скремблирование
6. Кодирование битов при последовательной передаче
7. Битстаффинг
8. Передатчик Манчестер II
9. Приемник кода Манчестер II
10. Двунаправленная передача импульсов по одной линии
#video
https://www.youtube.com/watch?v=C4cU4gldP5c&list=PL1VvMJF0dnhrcJZBhrAr8OWZKkCtbIBGQ&ab_channel=%D0%AD%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%B8%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D0%BB%D1%8F%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2
1. Код Грея
2. Применение битов четности
3. Код Хемминга
4. Синхронизация с помощью избыточного кода
5. Скремблирование
6. Кодирование битов при последовательной передаче
7. Битстаффинг
8. Передатчик Манчестер II
9. Приемник кода Манчестер II
10. Двунаправленная передача импульсов по одной линии
#video
https://www.youtube.com/watch?v=C4cU4gldP5c&list=PL1VvMJF0dnhrcJZBhrAr8OWZKkCtbIBGQ&ab_channel=%D0%AD%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%B8%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D0%BB%D1%8F%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2
Полезно знать
1. ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ. ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ
2. ИСТОРИЯ ОДНОГО КИЛОБАЙТА
3. КАК УСТРОЕН EXE ФАЙЛ?
4. КАК УСТРОЕН PNG-ФАЙЛ?
5. ПУТЬ ПРОГРАММИСТА С ПОЛНОГО НУЛЯ ДО ДЗЕН ЗА 24 ШАГА!
6. ТЕОРИЯ ВЕРОЯТНОСТЕЙ ДЛЯ ПРОГРАММИСТА
7. ВИРТУАЛИЗАЦИЯ НА ПАЛЬЦАХ
8. ПОЧЕМУ ЯЗЫКОВ ПРОГРАММИРОВАНИЯ ТАК МНОГО?
#video
https://www.youtube.com/watch?v=PS4S8BnURYU&list=PLIJLLSrXDPoibU-4S40dY6OpALf3nNOjA
1. ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ. ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ
2. ИСТОРИЯ ОДНОГО КИЛОБАЙТА
3. КАК УСТРОЕН EXE ФАЙЛ?
4. КАК УСТРОЕН PNG-ФАЙЛ?
5. ПУТЬ ПРОГРАММИСТА С ПОЛНОГО НУЛЯ ДО ДЗЕН ЗА 24 ШАГА!
6. ТЕОРИЯ ВЕРОЯТНОСТЕЙ ДЛЯ ПРОГРАММИСТА
7. ВИРТУАЛИЗАЦИЯ НА ПАЛЬЦАХ
8. ПОЧЕМУ ЯЗЫКОВ ПРОГРАММИРОВАНИЯ ТАК МНОГО?
#video
https://www.youtube.com/watch?v=PS4S8BnURYU&list=PLIJLLSrXDPoibU-4S40dY6OpALf3nNOjA
👍6
Android: пошаговый курс для начинающих
1. Android Studio – установка, настройка эмулятора
2. Введение в XML, что такое View, теги и атрибут
3. Контейнеры - FrameLayout, LinarLayout. Отступы.
4. Верстаем экран по макету из Figma, ShapeDrawable
5. Ресурсы (res), квалификаторы, локализация, шрифты
6. Cтили, темы в приложении и их кастомизация
7. findViewById, ViewBinding, backing property
#video #android
https://www.youtube.com/watch?v=DzqfBxlvANQ&list=PLgPRahgE-GctUcLMcQFvl00xsXqpNJOix
1. Android Studio – установка, настройка эмулятора
2. Введение в XML, что такое View, теги и атрибут
3. Контейнеры - FrameLayout, LinarLayout. Отступы.
4. Верстаем экран по макету из Figma, ShapeDrawable
5. Ресурсы (res), квалификаторы, локализация, шрифты
6. Cтили, темы в приложении и их кастомизация
7. findViewById, ViewBinding, backing property
#video #android
https://www.youtube.com/watch?v=DzqfBxlvANQ&list=PLgPRahgE-GctUcLMcQFvl00xsXqpNJOix