Уроки по Golang - Advanced
1. REST API. Вебсервер.
2. REST API. Логирование
3. REST API. Конфигурация
4. REST API. MongoDB
5. REST API. MongoDB. Продолжение
6. REST API. Middleware. Обработка ошибок
7. Чистая Архитектура / Clean Architecture Часть 1
8. Чистая Архитектура / Clean Architecture Часть 2
9. Чистая Архитектура / Clean Architecture Часть 3
10. Работаем с PostgreSQL в Golang. Часть 1
#video #go
https://www.youtube.com/watch?v=oTC-86QADI0&list=PLP19RjSHH4aENxkai8lzF0ocA4EZyS0vn&ab_channel=TheArtofDevelopment
1. REST API. Вебсервер.
2. REST API. Логирование
3. REST API. Конфигурация
4. REST API. MongoDB
5. REST API. MongoDB. Продолжение
6. REST API. Middleware. Обработка ошибок
7. Чистая Архитектура / Clean Architecture Часть 1
8. Чистая Архитектура / Clean Architecture Часть 2
9. Чистая Архитектура / Clean Architecture Часть 3
10. Работаем с PostgreSQL в Golang. Часть 1
#video #go
https://www.youtube.com/watch?v=oTC-86QADI0&list=PLP19RjSHH4aENxkai8lzF0ocA4EZyS0vn&ab_channel=TheArtofDevelopment
👍4
Цикл лекций о великих математиках
1. Обзор жизни и исследований Леонарда Эйлера
2. Что таĸое Эĸспонента? Значение в 0
3. Что таĸое Эĸспонента? Значение в 1
4. Экспонента по Ньютону. Чему равно е
5. Еще одна Экспонента
6. Формула Эйлера
7. Быстрое вычисление числа π по Эйлеру
8. Путь Эйлера
9. Топология
10. Приложение 1: “Футбольный мяч”
#video #math
https://www.youtube.com/watch?v=Nd5VJAR3ZPw&list=PLmu_y3-DV2_k-Tnu_L-uZ8FMbTWGce-ED&ab_channel=%D0%A6%D0%98%D0%A2%D0%9C%D0%AD%D0%BA%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0
1. Обзор жизни и исследований Леонарда Эйлера
2. Что таĸое Эĸспонента? Значение в 0
3. Что таĸое Эĸспонента? Значение в 1
4. Экспонента по Ньютону. Чему равно е
5. Еще одна Экспонента
6. Формула Эйлера
7. Быстрое вычисление числа π по Эйлеру
8. Путь Эйлера
9. Топология
10. Приложение 1: “Футбольный мяч”
#video #math
https://www.youtube.com/watch?v=Nd5VJAR3ZPw&list=PLmu_y3-DV2_k-Tnu_L-uZ8FMbTWGce-ED&ab_channel=%D0%A6%D0%98%D0%A2%D0%9C%D0%AD%D0%BA%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0
👍10
Оптимизация игры на Unity
1. Оптимизация игры на Unity. Повышаем FPS
2. Оптимизация игры на Unity. Object Pooling
3. Оптимизация игры на Unity. Entity Component System, LeoECS
4. Оптимизация игры на Unity. Universal Render Pipeline
5. Оптимизация игры на Unity. LOD Group
6. Оптимизация игры на Unity. Паттерн Observer
7. Оптимизация игры на Unity. Звуки
8. Оптимизация игры на Unity. Физика
#video #unity
https://www.youtube.com/watch?v=ukgHS9HyNlU&list=PL0hOjj4nh2g6DdK5ndRiZdDC_r4_Xd7de&ab_channel=NightTrainCode
1. Оптимизация игры на Unity. Повышаем FPS
2. Оптимизация игры на Unity. Object Pooling
3. Оптимизация игры на Unity. Entity Component System, LeoECS
4. Оптимизация игры на Unity. Universal Render Pipeline
5. Оптимизация игры на Unity. LOD Group
6. Оптимизация игры на Unity. Паттерн Observer
7. Оптимизация игры на Unity. Звуки
8. Оптимизация игры на Unity. Физика
#video #unity
https://www.youtube.com/watch?v=ukgHS9HyNlU&list=PL0hOjj4nh2g6DdK5ndRiZdDC_r4_Xd7de&ab_channel=NightTrainCode
👍5
Объектно-ориентированное программирование (ООП) на С++
1. парадигма ООП, понятия классов и объектов
2. сеттеры и геттеры, указатель this
3. конструкторы и деструкторы классов конструктор по умолчанию, их перегрузка
4. конструктор копирования
5. статические методы и переменные класса
6. агрегация и декомпозиция классов
7. наследование классов
8. перегрузка методов, виртуальные функции, override
9. дружественные классы и функции
10. множественное и виртуальное (ромбовидное) наследование классов
#video #cpp
https://www.youtube.com/watch?v=IH493f9Vo7E&list=PLA0M1Bcd0w8xlChMBBUc9leNoOEfn-Y-G&ab_channel=selfedu
1. парадигма ООП, понятия классов и объектов
2. сеттеры и геттеры, указатель this
3. конструкторы и деструкторы классов конструктор по умолчанию, их перегрузка
4. конструктор копирования
5. статические методы и переменные класса
6. агрегация и декомпозиция классов
7. наследование классов
8. перегрузка методов, виртуальные функции, override
9. дружественные классы и функции
10. множественное и виртуальное (ромбовидное) наследование классов
#video #cpp
https://www.youtube.com/watch?v=IH493f9Vo7E&list=PLA0M1Bcd0w8xlChMBBUc9leNoOEfn-Y-G&ab_channel=selfedu
👍7
Вероятность и статистика
1. Переменные и метрики
2. Генераторы и Монте-Карло
3. ЗБЧ и ЦПТ
4. Монте-Карло: практика
5. Проверка гипотез и p-value
6. А/Б тесты: пропорции
7. А/Б тесты: непрерывные переменные
8. Множественная проверка гипотез
9. Ревью курса + вопросы и ответы
#video #math
https://www.youtube.com/watch?v=S3WAjnBC6CI&list=PLQJ7ptkRY-xbHLLI66KdscKp_FJt0FsIi&ab_channel=%D0%93%D0%BB%D0%B5%D0%B1%D0%9C%D0%B8%D1%85%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%BE%D0%B2
1. Переменные и метрики
2. Генераторы и Монте-Карло
3. ЗБЧ и ЦПТ
4. Монте-Карло: практика
5. Проверка гипотез и p-value
6. А/Б тесты: пропорции
7. А/Б тесты: непрерывные переменные
8. Множественная проверка гипотез
9. Ревью курса + вопросы и ответы
#video #math
https://www.youtube.com/watch?v=S3WAjnBC6CI&list=PLQJ7ptkRY-xbHLLI66KdscKp_FJt0FsIi&ab_channel=%D0%93%D0%BB%D0%B5%D0%B1%D0%9C%D0%B8%D1%85%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%BE%D0%B2
👍5
Цикл лекций о великих математиках
1. Обзор жизни и исследований Леонарда Эйлера
2. Что таĸое Эĸспонента? Значение в 0
3. Что таĸое Эĸспонента? Значение в 1
4. Экспонента по Ньютону. Чему равно е
5. Еще одна Экспонента
6. Формула Эйлера
7. Быстрое вычисление числа π по Эйлеру
8. Путь Эйлера
9. Топология
10. Приложение 1: “Футбольный мяч”
#video #math
https://www.youtube.com/watch?v=Nd5VJAR3ZPw&list=PLmu_y3-DV2_k-Tnu_L-uZ8FMbTWGce-ED&ab_channel=%D0%A6%D0%98%D0%A2%D0%9C%D0%AD%D0%BA%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0
1. Обзор жизни и исследований Леонарда Эйлера
2. Что таĸое Эĸспонента? Значение в 0
3. Что таĸое Эĸспонента? Значение в 1
4. Экспонента по Ньютону. Чему равно е
5. Еще одна Экспонента
6. Формула Эйлера
7. Быстрое вычисление числа π по Эйлеру
8. Путь Эйлера
9. Топология
10. Приложение 1: “Футбольный мяч”
#video #math
https://www.youtube.com/watch?v=Nd5VJAR3ZPw&list=PLmu_y3-DV2_k-Tnu_L-uZ8FMbTWGce-ED&ab_channel=%D0%A6%D0%98%D0%A2%D0%9C%D0%AD%D0%BA%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0
👍6
Уроки Pandas: практические руководства на Python
1. Как настроить Anaconda и Jupyter Notebook для работы с Pandas
2. Разбираемся в списках Python, NumPy и Pandas: Эффективные структуры данных
3. Проверь свои знания: Python Lists, NumPy Arrays & Pandas DataFrame. Практика
4. Настройка окружения и установка Pandas: Conda, Jupyter и NumPy
5. Основы работы с массивами в NumPy: руководство для начинающих
6. Основы работы с Series в библиотеке Pandas
7. Практические навыки работы с массивами в NumPy: базовый уровень. Практика
8. Решение практических задач на объекты Series в Pandas
9. Генерация и использование тестовых данных с помощью сервиса Mockaroo и формата CSV
10. Мощные инструменты индексации в Pandas: Разбираемся в loc и iloc
#video #python
https://www.youtube.com/watch?v=m3-kyurFiuE&list=PLe-iIMbo5JOLWm4VCI7ibSQHOAkRwpS-P&ab_channel=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5Python
1. Как настроить Anaconda и Jupyter Notebook для работы с Pandas
2. Разбираемся в списках Python, NumPy и Pandas: Эффективные структуры данных
3. Проверь свои знания: Python Lists, NumPy Arrays & Pandas DataFrame. Практика
4. Настройка окружения и установка Pandas: Conda, Jupyter и NumPy
5. Основы работы с массивами в NumPy: руководство для начинающих
6. Основы работы с Series в библиотеке Pandas
7. Практические навыки работы с массивами в NumPy: базовый уровень. Практика
8. Решение практических задач на объекты Series в Pandas
9. Генерация и использование тестовых данных с помощью сервиса Mockaroo и формата CSV
10. Мощные инструменты индексации в Pandas: Разбираемся в loc и iloc
#video #python
https://www.youtube.com/watch?v=m3-kyurFiuE&list=PLe-iIMbo5JOLWm4VCI7ibSQHOAkRwpS-P&ab_channel=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5Python
👍1
Пишем Minecraft на C++: создание воксельного движка
1. открываем окно
2. прямоугольник с текстурой
3. камера, матрицы, 3D
4. воксели, текстурный атлас
5. соединяем чанки, строим, разрушаем
6. AO, сохранение, mip-mapping, ландшафт
7. Освещение
8. Блоки и их свойства
9. Бесконечный мир
10. физика, управление от 1 лица
#video #cpp
https://www.youtube.com/watch?v=Ihn-9EYWOEs&list=PLslRcF4flNQKAAa7W5Jalzi2o4tWqvbKp&ab_channel=MihailRis
1. открываем окно
2. прямоугольник с текстурой
3. камера, матрицы, 3D
4. воксели, текстурный атлас
5. соединяем чанки, строим, разрушаем
6. AO, сохранение, mip-mapping, ландшафт
7. Освещение
8. Блоки и их свойства
9. Бесконечный мир
10. физика, управление от 1 лица
#video #cpp
https://www.youtube.com/watch?v=Ihn-9EYWOEs&list=PLslRcF4flNQKAAa7W5Jalzi2o4tWqvbKp&ab_channel=MihailRis
👍9
Микросервисы на Spring Cloud
1. монолитные приложения
2. что такое микросервисы
3. монолит или микросервисы
4. CI/CD Devops
5. что такое Spring Cloud
6. что такое Service Discovery
7. схема работы тестового проекта
8. создание модульного проекта в IDEA
9. добавление модуля Eureka Server
10. разбор проекта Eureka Server
#video #java
https://www.youtube.com/watch?v=_2W43xoyWOw&list=PL8X2nqRlWfaZcyrJrsrWmQ17vtagWKv3f&ab_channel=javabegin
1. монолитные приложения
2. что такое микросервисы
3. монолит или микросервисы
4. CI/CD Devops
5. что такое Spring Cloud
6. что такое Service Discovery
7. схема работы тестового проекта
8. создание модульного проекта в IDEA
9. добавление модуля Eureka Server
10. разбор проекта Eureka Server
#video #java
https://www.youtube.com/watch?v=_2W43xoyWOw&list=PL8X2nqRlWfaZcyrJrsrWmQ17vtagWKv3f&ab_channel=javabegin
👍2
Уроки Pygame для начинающих / Разработка игр на Python с нуля
1. Разработка игр на Python для начинающих
2. Установка Pygame. Базовые моменты
3. Добавление объектов на экран
4. Анимации и звук
5. Передвижение и прыжок
6. Враги в игре
7. Экран проигрыша
8. Стрельба по врагам
9. Создание APK файла
10. Заключительная часть
#video #python
https://www.youtube.com/watch?v=jZL0Hh1Dc-M&list=PLDyJYA6aTY1mLtXrGH55paZHFjpqHdDol&ab_channel=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0itProger%2F%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5
1. Разработка игр на Python для начинающих
2. Установка Pygame. Базовые моменты
3. Добавление объектов на экран
4. Анимации и звук
5. Передвижение и прыжок
6. Враги в игре
7. Экран проигрыша
8. Стрельба по врагам
9. Создание APK файла
10. Заключительная часть
#video #python
https://www.youtube.com/watch?v=jZL0Hh1Dc-M&list=PLDyJYA6aTY1mLtXrGH55paZHFjpqHdDol&ab_channel=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0itProger%2F%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5