This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Бесплатный инструмент с открытым исходным кодом для создания и редактирования тайлсетов 👨💻
Репо
👉 https://github.com/escualina/instatileset
Доступно онлайн на itch
👉 https://escualina.itch.io/instatileset
Источник
#tools #2D
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Репо
Доступно онлайн на itch
Источник
#tools #2D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10❤5🔥5⚡4
Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в разработке или даже релизе. Скриншоты, видео, концепты, музыка — всё подходит
Каждую неделю буду подводить итоги по реакциям.
Победитель окажется прямо в следующем посте — его скриншот попадёт в шапку следующей Screenshot Saturday
В #7 по количеству реакций победила Планета!
Проект активно насыщается моделями, на скриншотнике был показан срез локации на данный момент
Канал разработчика:
https://t.me/PlanetGameDev
#скриншотник #ScreenshotSaturday
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥13 5 3⚡2 1
Код & Полигоны
В последнее время очень часто вижу игры на двоих с подобной механикой. Выглядит всё это весело, но я не видел еще вирусных игр подобного плана Обычно, массовый наплыв игр с одной и той же механикой, но в разных интерпретациях происходит после громокого и…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Автор показывает процесс разработки главной механики в игре Log Riders, о которой говорил ранее.
Смотря это видео может показаться, что разработать игру было так же весело, как играть в неё😁
Источник
📱 #Unity
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Смотря это видео может показаться, что разработать игру было так же весело, как играть в неё
Источник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11🔥6👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор показывает свой разрабатываемый проект на Godot.
Интересная смесь Арканоида и Vampire Survivors. Вместе с таким минималистичным интерфейсом выглядит довольно весело и залипательно👀
Источник
✨ #Godot
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Интересная смесь Арканоида и Vampire Survivors. Вместе с таким минималистичным интерфейсом выглядит довольно весело и залипательно
Источник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11👍4🔥4⚡1🤔1
Прошла неделя с прошлого поста. Те, кто сидит в нашем чате, наблюдали весь аттракцион: баны, попытки восстановить аккаунты, бомбёж на платформу и прочие радости.
Для остальных попробовал собрать всё в этом посте.
Если коротко: Reddit очень недружелюбен к новорегам. И за эту неделю мы только укрепились в этом мнении.
Сейчас у нас на двоих учатсников (@alvicald, @ArtemMejer) больше 10 заблокированных аккаунтов. Пробовали разное:
и ещё кучу всего.
Иногда бан прилетал сразу, иногда через несколько дней, но прилетал стабильно.
Закономерностей выявить не получилось. Всё выглядит довольно хаотично.
Но на днях появилась хоть какая-то ясность. Похоже, есть пермач и есть временный шадоубан. Отличаются они просто:
По правилам Reddit (которые изучил @alvicald), при шадоубане должно приходить уведомление на платформе и на почту с причиной блокировки. Но никому ничего не приходило. Где зарегистрирована почта, похоже, вообще не важно — письма одинаково не приходят ни на yandex, ни на mail, ни на rambler, ни на gmail.
При обращении в поддержку как максимум автоматическая отписка из Zendesk. В худшем случае — полная тишина. Да, всё настолько плохо.
При этом мой новорег пока жив. Я активничаю почти каждый день: иногда просто комментарии, иногда посты + комменты.
Вся активность открыта, ничего в профиле не скрывал. Можно ознакомиться здесь: https://www.reddit.com/user/scrabyq/
Почему меня не забанило — могу только предполагать:
Не знаю, насколько вся эта «соцсеточная гигиена» реально влияет на выживаемость аккаунта. Но факт остаётся фактом — я всё ещё не забанен.
Своей статистикой на 11 день новорега поделился в прикрепленном к посту скрине
Более того, я решил пойти дальше и об этом в следующем посте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10👍7🤯5😨1
С целью более плавного входа на эту площадку я ранее создал
Обращение в поддержку этой дружелюбной/s платформы ни к чему не привело. Поэтому встречайте:
👉 📱 r/ru_gamedev 👈
Восстанавливать кодополигоны под прежним названием не стал, цель такого сабреддита была бы до конца очевидна.
С текущим названием всё проще: понятно, о чём речь, и сообщество легче найти в поиске. Здесь про игры, их разработку, проблемы и достижения русскоязычных разрабов.
Это сообщество не для селф-промо. Вообще.
Как минимум, на данный момент здесь нельзя спамить ссылками на ваши каналы (для блага вашего профиля и сабреддита в целом).
В чём цель сообщества и какую пользу, в теории, оно может принести:
➖ Более плавный вход на Reddit.
Теперь ру-разраб может зарабатывать карму в ру-сообществе, посвящённом играм. Посты с текущим прогрессом по проекту, фидбек на проекты других участников, жаркие обсуждения (возможно, даже холивары) последних технологий — всё тут.
➖ Помощь при попадании в спам-фильтры.
Можно обратиться в наш чат, и модераторы (пока только я, но надеюсь состав расширится) быстро глянут проблему и подскажут, что делать дальше. Это поможет избежать пермачей и сэкономить время на новорегах.
➖ Алгоритм входа на площадку.
Будет подготовлен набор простых действий, который со временем может вырасти в мини-вики по Reddit. Следуя ему, разрабы смогут заходить на платформу в более комфортном режиме, а не так, как мы — с более чем 10 забаненными аккаунтами.
Надеюсь, этот план сработает и заходить сюда станет чуть комфортнее
Главное, чтобы через несколько минут сообщество снова не забанили.
Хотя… с другой стороны, ещё раз повеселимся😁
P. S. время на оформление аватарок, шапки саба и т.д. не стал тратить. Если сообщество будет жить, то потихоньку буду оформлять
r/code_n_polygons — его забанили на 2–3 день существования.Обращение в поддержку этой дружелюбной
Восстанавливать кодополигоны под прежним названием не стал, цель такого сабреддита была бы до конца очевидна.
С текущим названием всё проще: понятно, о чём речь, и сообщество легче найти в поиске. Здесь про игры, их разработку, проблемы и достижения русскоязычных разрабов.
Это сообщество не для селф-промо. Вообще.
Как минимум, на данный момент здесь нельзя спамить ссылками на ваши каналы (для блага вашего профиля и сабреддита в целом).
В чём цель сообщества и какую пользу, в теории, оно может принести:
Теперь ру-разраб может зарабатывать карму в ру-сообществе, посвящённом играм. Посты с текущим прогрессом по проекту, фидбек на проекты других участников, жаркие обсуждения (возможно, даже холивары) последних технологий — всё тут.
Можно обратиться в наш чат, и модераторы (пока только я, но надеюсь состав расширится) быстро глянут проблему и подскажут, что делать дальше. Это поможет избежать пермачей и сэкономить время на новорегах.
Будет подготовлен набор простых действий, который со временем может вырасти в мини-вики по Reddit. Следуя ему, разрабы смогут заходить на платформу в более комфортном режиме, а не так, как мы — с более чем 10 забаненными аккаунтами.
Надеюсь, этот план сработает и заходить сюда станет чуть комфортнее
Главное, чтобы через несколько минут сообщество снова не забанили.
Хотя… с другой стороны, ещё раз повеселимся
P. S. время на оформление аватарок, шапки саба и т.д. не стал тратить. Если сообщество будет жить, то потихоньку буду оформлять
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3👍8⚡4🔥3❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Автор вдохновился фейковой рекламой игры про стрельбу по бочкам и подбором улучшений и сделал свою такую же игру, только для Steam
Выглядит сыровато, но уже весело. И самое главное — не фейк, а релиз😁
Демку можно поиграть здесь
Никогда не переходил по такой рекламе, действительно ли все время за подобной рекламой была другая игра?
Может кто-то в курсе)
Источник
📱 #Unity
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Выглядит сыровато, но уже весело. И самое главное — не фейк, а релиз
Демку можно поиграть здесь
Никогда не переходил по такой рекламе, действительно ли все время за подобной рекламой была другая игра?
Может кто-то в курсе)
Источник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3❤13👍7🔥5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор показывает инструмент для генерации проминающегося снега ❄️
Персонаж давит снег под собой, а падающий сверху снег восстанавливает его. Вместо снега можно использовать песок или траву
Сделано с помощью кругов под персонажем: камера их считывает и записывает в изображение, из которого потом рисуется снег.
Источник
📱 #Unity
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Персонаж давит снег под собой, а падающий сверху снег восстанавливает его. Вместо снега можно использовать песок или траву
Сделано с помощью кругов под персонажем: камера их считывает и записывает в изображение, из которого потом рисуется снег.
Источник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥15❤5👍5⚡1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Cистема воды для Unity HDRP с трассируемыми лучами преломлениями, объемным светом и реалистичными волнами в реальном времени
Источник и исходный код
📱 #Unity #tools
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Источник и исходный код
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4🔥11👍6❤5
Совсем недавно у нас заходили разговоры про работу с UI в UE/Unity
И вот недавно юнитеки выпустили коротенькие туториалы для работы со своего "новой" системой UI Toolkit
Всегда нравилось, как разрабы движка подходят к своим туториалам, делают хорошо и понятно.
📱 Ссылка на плейлист
📱 #Unity #tutorial
😀 😀 😀 Код & Полигоны
И вот недавно юнитеки выпустили коротенькие туториалы для работы со своего "новой" системой UI Toolkit
Всегда нравилось, как разрабы движка подходят к своим туториалам, делают хорошо и понятно.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10👍6🔥5
Первый пост в сообществе от стороннего автора! 🎉
Пост об игре True Confession
Если ты разрабатываешь свой проект и пытаешься зайти на Reddit, или уже обитаешь на этой площадке — приглашаю опубликоваться в📱 r/ru_gamedev.
Если у тебя возникает вопрос по площадке— можешь задать его в нашем чате.
Там же я могу показать, как вижу твой аккаунт со стороны модератора сообщества. Чтобы при необходимости скорректировать поведение и снизить шансы на бан или шадоубан.
Кстати, некоторые участники чата сейчас ведут работу по разбану и делятся своим прогрессом там же. Пока ни у кого не получилось, но мы уже предвкушаем победу над автофильтрами Reddit😁
Не делаешь игры, но играешь в них?
Не беда, приглашение найдётся и для тебя
Мемы, полезные материалы и любые вопросы про геймдев — категорически приветствуются!
Но в рамках разумного, естественно. Чтобы нас всех не перебанило🤣
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Пост об игре True Confession
Если ты разрабатываешь свой проект и пытаешься зайти на Reddit, или уже обитаешь на этой площадке — приглашаю опубликоваться в
Если у тебя возникает вопрос по площадке— можешь задать его в нашем чате.
Там же я могу показать, как вижу твой аккаунт со стороны модератора сообщества. Чтобы при необходимости скорректировать поведение и снизить шансы на бан или шадоубан.
Кстати, некоторые участники чата сейчас ведут работу по разбану и делятся своим прогрессом там же. Пока ни у кого не получилось, но мы уже предвкушаем победу над автофильтрами Reddit
Не делаешь игры, но играешь в них?
Не беда, приглашение найдётся и для тебя
Мемы, полезные материалы и любые вопросы про геймдев — категорически приветствуются!
Но в рамках разумного, естественно. Чтобы нас всех не перебанило
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5👍10❤4⚡3🔥1
Fab раздача
⭐️ Stylized Fantasy Characters
Качественные стилизованные персонажи (м/ж). Набор содержит модели, аксессуары, а так же эмоции.
Скелет полностью подходит для анимирования с помощью Mixamo
#UE #Unity
⭐️ Modular Sci-Fi Treatment Station Environment
Sci-fi энвира станции водоочистки, насколько я понял. Выглядит довольно просто
#UE
⭐️ Mixed Magic - Spell VFX Pack
Набор Niagara VFX для магических способностей. Работает с версиями Unreal Engine 4.26 и выше
#UE
#ассеты
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Качественные стилизованные персонажи (м/ж). Набор содержит модели, аксессуары, а так же эмоции.
Скелет полностью подходит для анимирования с помощью Mixamo
#UE #Unity
Sci-fi энвира станции водоочистки, насколько я понял. Выглядит довольно просто
#UE
Набор Niagara VFX для магических способностей. Работает с версиями Unreal Engine 4.26 и выше
#UE
#ассеты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤5👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор делится результатом разработанной системы динамической деформации объектов на UE
Интересно было бы увидеть такую систему в качестве ассета👀
Источник
📱 #UE
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Интересно было бы увидеть такую систему в качестве ассета
Источник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥8❤6👍4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
DON'T STAY LATE #14
Много показать в этом девлоге не получится — делал довольно душную систему сравнения полей между собой.
Сейчас она работает стабильно, но без какого-либо полишинга. Всё максимально функционально.
Логика такая: игрок нажимает на поле в одном документе, затем — во втором. Эти поля сравниваются сначала по типу (использую свои кастомные типы), а потом по значению.
На видео видно: при нажатии на первое поле оно окрашивается в жёлтый. При нажатии на второе — уже нет. Это потому, что сейчас не выставлены никакие отложенные действия, и расчёт происходит сразу после второго клика, не успевая даже окрасить поле желтым.
Пока что только синие строчки в левом верхнем углу экрана дают понять, что проверка вообще состоялась
Из интересного: обнаружил, что лежащие под углом документы при перемещении между ними дают какой-то киношный эффект. Попытался вытянуть визуал этого девлога за счёт этого
Из сделанного:
#devlog
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5🔥11 10 7👍5 3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор показывает свои эксперимент с интерактивным шейдером.
Вышло очень эффектно👀
Источник
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Вышло очень эффектно
Источник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥15❤8👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
KinoGlitch URP — пакет для Unity URP, который предоставляет аналоговые и цифровые глитч-эффекты постобработки
📱 Исходный код
📱 #Unity #assets
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16❤11👍6
Пум-пум-пум 🫠
Но, этот саб прожил дольше, чем предыдущий. Уже победа)
Будем пробовать разблокировать,📱 r/ru_gamedev должен жить! 😁
😀 😀 😀 Код & Полигоны
Но, этот саб прожил дольше, чем предыдущий. Уже победа)
Будем пробовать разблокировать,
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯9😨5❤3🤣3🤬2
Сообщество снова доступно!
Нафармленные за 2 недели 200 очков кармы дают о себе знать
По моему предположению, сообщество снесли после публикации поста с ссылкой на тгк от стороннего автора. Точные причины пытаюсь сейчас выяснить.
Его удалось разблокировать достаточно быстро и это первый кейс удачной разблокировки на этой площадке в нашей копилке. Потихоньку учимся работать с этой платформой и делимся своими ошибками в этом чате.
Приглашаю авторов публиковаться в этом сообществе, но предельно аккуратно. Несмотря на то, что это задумывалось как более комфортный вход на площадку — автофильтры реддита лютуют. При оформлении публикации следует ознакомиться с:
И ни в коем случае не публиковать ссылки куда-либо, а особенно на тг!
В таком маленьком сообществе вы не получите перехода в тгк даже если ваш пост не снесут.
Ну а пока пойду праздновать первый разбан на строгом реддите и продолжать работу над сообществом
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥15❤6👍4⚡1💩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор коротко и увлекательно рассказывает как добиться эффекта писксель арта в 3D благодаря технике Texel Splatting
В комментариях кинул видео с Алисопереводом на русский язык, но в оригинале, как всегда, видео гораздо выразительнее
Примечательно, что в посте источнике один из комментаторов выкатил много текста почему этот подход неправильный
Источник
😀 😀 😀 Код & Полигоны
В комментариях кинул видео с Алисопереводом на русский язык, но в оригинале, как всегда, видео гораздо выразительнее
Примечательно, что в посте источнике один из комментаторов выкатил много текста почему этот подход неправильный
Источник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в разработке или даже релизе. Скриншоты, видео, концепты, музыка — всё подходит
Каждую неделю буду подводить итоги по реакциям.
Победитель окажется прямо в следующем посте — его скриншот попадёт в шапку следующей Screenshot Saturday
В #8 по количеству реакций победил проект разработчиков Alivar Entertainment!
Канал: https://t.me/AlivarEnt
#скриншотник #ScreenshotSaturday
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10 4 4 4