Код Геймера
Video
🗡️ Lies of P: Overture - DLC которое является приквелом к оригинальной Lies of P.
Дата выхода - лето 2025.
Платформы:🖥 🎮 🎮
⚔️ Hell is Us - soulslike подобный экшен.
Дата выхода - 04.09.2025
Платформы:🖥 🎮 🎮
🔫 Saros - идейный наследник Returnal. Первый геймплей обещают до 2026 года.
Дата выхода - когда-то в 2026 году.
Платформы:🎮
🪐 The Dark Pictures: Directive 8020 - очередное хоррор кинцо в космическом сеттинге от Supermassive Games.
Дата выхода - 02.10.2025
Платформы:🖥 🎮 🎮
💫 Split Fiction - Кооперативная адвенчура от создателей It Takes Two.
Дата выхода - 06.03.2025
Платформы:🖥 🎮 🎮
Дата выхода - лето 2025.
Платформы:
⚔️ Hell is Us - soulslike подобный экшен.
Дата выхода - 04.09.2025
Платформы:
🔫 Saros - идейный наследник Returnal. Первый геймплей обещают до 2026 года.
Дата выхода - когда-то в 2026 году.
Платформы:
🪐 The Dark Pictures: Directive 8020 - очередное хоррор кинцо в космическом сеттинге от Supermassive Games.
Дата выхода - 02.10.2025
Платформы:
💫 Split Fiction - Кооперативная адвенчура от создателей It Takes Two.
Дата выхода - 06.03.2025
Платформы:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1 7 4🌭3
Игра рассказывает о семье Бергсонов, которая многие годы охраняет священную гору Морта. Однажды наружу выбралась некая скверна и стала заражать гору. Настал тот час, когда семья должна выполнить свой долг по защите этих земель.
У каждого члена семьи своя роль в этой истории - бабуля Маргарет пытается разгадать тайны появления скверны, дед в то время куёт оружие, дети семейства являются разного рода бойцами, занимающиеся зачисткой территорий освобождая их от порчи.
Каждый член семьи прописан отлично и идеально вписывается в эту историю.
Визуал в игре приятный и выполнен в пиксельном стиле, создавая атмосферу мрачного фэнтези. Персонажи и окружение прорисованы с вниманием к мелочам. Анимации плавные и естественные.
Геймплейно это смесь диаблойда и RPG с процедурно-генерируемыми локациями. Каждое подземелье имеет в себе многоуровневую систему без чекпоинта - умерев придётся проходить всё подземелье с самого начала. Можно конечно пробежать всех мобов не убивая их и не собирая лут, но без прокачки, финального босса локации задушить практически не возможно. Каждая область содержит в себе комнаты с простенькими головоломками. За их прохождение мы получаем особое усиление, будь оно активным или пассивным.
Персонажей в игре несколько от магов до подобия варвара. Каждый открывается по мере прохождения и имеет свои уникальные способности, которые открываются с прокачкой уровня персонажа. Каждый из персонажей имеет свои активные, пассивные навыки и ультимативную способность.
Сюжет повествуется интересным образом - после каждого забега и смерти персонажа, начинается сюжетное развитие событий/катсцен чарующие своей сказочной атмосферой. Игра сильно акцентирует внимание на семейных ценностях, что делает картинку более трогательной.
В Children of Morta, по моему мнению, один из самых выдающихся арт дизайнов. Эта сказочная атмосфера запомнится вам надолго.
#топroguelike
Платформы:
Подпишись на Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤🔥6 6👍4🌭1 1
Интересный факт!
В апреле 2010 года, компания Sony завезла поддержку технологий 3D для игр на приставках PlayStation 3 с обновлением прошивки 3.30.
Конечно для работоспособности этой технологии были необходимы 3D мониторы или телевизоры и сами очки.
Список игр поддерживающих технологию был не большим (порядка 80 штук) и от этой идеи быстро отказались.
В дальнейшем, с прошивкой 3.50 была добавлена поддержка Blu-Ray фильмов с технологией 3D.
Подпишись на Код Геймера™️
В апреле 2010 года, компания Sony завезла поддержку технологий 3D для игр на приставках PlayStation 3 с обновлением прошивки 3.30.
Конечно для работоспособности этой технологии были необходимы 3D мониторы или телевизоры и сами очки.
Список игр поддерживающих технологию был не большим (порядка 80 штук) и от этой идеи быстро отказались.
В дальнейшем, с прошивкой 3.50 была добавлена поддержка Blu-Ray фильмов с технологией 3D.
Подпишись на Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1 6👍5 3
Hades — это игра в жанре Dungeon Crawl с элементами roguelike. Мы играем за Загрея, сына Аида - бога царства мёртвых. Загрей не разделяет взглядов своего отца и устал от жизни в подземном мире, поэтому решает сбежать на Олимп. Однако Аид не горит желанием отпускать сына и посылает на его пути как грешников, так и своих верных сторонников, пытающихся сорвать планы принца загробного царства.
Игры от Supergiant всегда отличались своей графикой и с лёгкостью можно отличить их детище. Рисовка выполнена отлично и классно вписывается в мифологический сеттинг игры. Локации детализированы, персонажи проработаны, а игра теней добавляет глубины и атмосферности.
Геймплейно игра напоминает слэшер, где мы месим пачки врагов, пытаясь прорваться к финальному боссу локации. Но игра же содержит элементы roguelike, поэтому нам предстоит часто умирать и пробегать локации по новой. С каждой смертью сюжет игры начинает своё развитие и обретает новые краски. Порой даже задумываешься "А не умереть ли мне еще раз, что бы узнать подробности что же там произойдет дальше?)"
Смерть = стать сильнее.
С каждой смертью у нас есть возможность прокачать свои характеристики, оружие, надевать артефакты.
Всего шесть единиц оружия - четыре из них для ближнего боя и два для дальнего. Каждое из них имеет свои аспекты - альтернативные формы изменяющие визуальные эффекты и характеристики оружия. Кроме того, на помощь Загрею приходят боги Олимпа, предлагая свои благословения, которые дают мощные баффы и открывают новые боевые комбинации.
В Hades четыре биома и все они отличаются друг от друга, хоть разработчики и пытались выдержать единую стилистику. Враги на этих локациях тоже разные и все они со своими механиками. Порой даже боссы, с заученными вами мувсетами, преподносят новые фокусы.
Hades не привносит чего-то революционного для жанра, но выделяется стильной рисовкой и увлекательной подачей сюжета. Однако однообразность рогалика может утомить раньше, чем вы доберётесь до сюжетного финала.
Платформы:
#топroguelike
Подпишись на Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2 5👍4🔥3🌭1
Все мы любим пасхалки оставленные разработчиками в разных местах игровых миров. Особенно круто, когда разработчики пытаются сломать четвёртую стену, как это зачастую происходит в серии MGS.
Если в игре Metal Gear Solid 3: Snake Eater во время битвы с боссом "The End" сохранить игру и загрузить сохранение спустя неделю (можно было просто перевести время на консоли вперёд), то появится сообщение о том что босс умер от старости.
Если же в игру зайти спустя 3-4 дня, то будет кат сцена где старик подкрадывается к вам сзади и убивает Биг Босса.
Всё же Кодзима гений🧠
Подпишись на Код Геймера™️
Если в игре Metal Gear Solid 3: Snake Eater во время битвы с боссом "The End" сохранить игру и загрузить сохранение спустя неделю (можно было просто перевести время на консоли вперёд), то появится сообщение о том что босс умер от старости.
Если же в игру зайти спустя 3-4 дня, то будет кат сцена где старик подкрадывается к вам сзади и убивает Биг Босса.
Всё же Кодзима гений
Подпишись на Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1 10👍2🔥2🌭1
Ghost of Tsushima - стильный самурайский экшен, который хорошо передаёт атмосферу времён феодальной Японии.
Наш герой, Дзин Сакай, встаёт на путь отважного война острова Цусима, для защиты его земель от нападения Монголов.
Сюжет в игре не чем не выделяется и довольно предсказуем. Дзин понимает что традиционные самурайские методы ведения войны бессильны перед монгольским вторжением и вынужден прибегнуть к скрытным, не совсем честным тактикам, что идёт вразрез с самурайским кодексом.
Сценаристы хорошо постарались передать атмосферу жестокого вторжения Монголов и показать последствия войны для мирных жителей. Важной темой становится противостояние долга и выживания, где Дзин вынужден выбирать между честью и эффективностью в борьбе за свой народ.
Мир игры обширный и завораживающий. Было бы неинтересно изучать его, если бы разработчики не постарались поработать над визуальной составляющей. Завораживающие алые закаты, бескрайние луговые поля, золотистые леса с парящими по ветру листьями - природа острова Цусимы словно оживает на экране.
Одной из интересных особенностей игры стала система навигации, вместо стандартных маркеров путь указывает сам ветер, направляя героя к цели. А местная фауна делает исследование ещё увлекательнее - лисы и птицы словно зовут нас за собой, ведя к тайным местам и спрятанным секретам.
И самое вкусное на последок это боевая система. Здесь она отличная. Сражений в игре много и занимают они большую часть геймплея. Основой боёвки стали разные стойки, каждая из которых эффективна против определённого типа врагов. Парирования, перекаты, контратаки - без этого не было бы той самой динамики, которая делает каждый бой увлекательным. Система дуэлей здесь отдельное искусство - один на один, без лишних движений и только один смертельный удар. Выглядит эстетично и кинематографично, словно сцена из классического японского кино.
"Призрак Цусимы" отлично погружает в атмосферу эпохи самураев. Красочный мир, зрелищные бои и великолепная атмосфера делают её одной из лучших игр про самураев. Хоть сюжет и предсказуем, а побочные активности могут показаться однообразными, но это не портит общего впечатления об игре. Это добротный проект на который стоит обратить внимание.
⏱️Время прохождения: 62 часа было потрачено на прохождение основного сюжета, закрытие всех сайд квестов и точек интереса.
😊Сложность 2 из 10. В целом ачивки тут не сложные и половина из них закрывается по мере прохождения сюжетной части игры.
#ачивхантер
Подпишись на Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1 9🌭3🔥2🍌1
Инди Time #4 - Kena: Bridge of Spirits.
Kena: Bridge of Spirits – дебютный приключенческий экшен с элементами платформинга от независимой студии Ember Lab. До этого разработчики занимались CGI-роликами и их опыт заметен с первых минут. Анимации, кат-сцены и визуальная подача вызывают ощущение, будто смотришь мультфильм от Disney или DreamWorks.
Сюжет довольно прост и без неожиданных поворотов, но подача впечатляет. Качественная анимация, красивые спецэффекты и отличное звуковое сопровождение делают историю живой и эмоциональной.
Кена – проводник душ, помогающий заблудшим духам обрести покой. Несмотря на предсказуемость, сюжет удерживает внимание за счёт атмосферы и визуала.
Графика – один из главных плюсов игры. Локации выглядят живыми и детализированными, а цветовая палитра отлично передаёт настроение происходящего. Визуально Kena действительно напоминает интерактивный мультфильм.
Геймплей строится вокруг исследования мира, сражений и решения несложных головоломок.
Боевая система довольно стандартная: лёгкие и тяжёлые атаки посохом, магический лук и несколько активных умений. Есть также магический щит для парирования, но его механика оставляет вопросы – поймать нужный тайминг сложнее, чем кажется. Обычные враги не представляют большой угрозы, а вот некоторые боссы способны полыхнуть ваш зад🙃
Особое внимание уделено тлёнышам – маленьким лесным духам, которые помогают Кене. Они не только делают путешествие уютнее, но и играют важную роль в геймплее. Их можно использовать в бою, чтобы отвлекать врагов или ослаблять их, а также они помогают передвигать предметы и решать головоломки. К тому же, их можно наряжать в милые шапочки.
В целом, Kena: Bridge of Spirits – это красивое, душевное, но не слишком сложное приключение, которое радует визуалом и атмосферой. Оно не предлагает глубокого геймплея, но компенсирует это стильной подачей. Отличный выбор для тех, кто хочет просто насладиться доброй историей и прекрасным миром.
Из плюсов отмечу:
▫️Красивая визуальная составляющая;
▫️Приятное звуковое сопровождение;
▫️Продолжительность игры - проходится примерно часов за 10-12.
Из минусов выделю:
▪️Банальный сюжет;
▪️Посредственная боевая система без глубокой прокачки.
Платформы:🖥 🎮 🎮
#индиtime
Подпишись на Код Геймера™️
Kena: Bridge of Spirits – дебютный приключенческий экшен с элементами платформинга от независимой студии Ember Lab. До этого разработчики занимались CGI-роликами и их опыт заметен с первых минут. Анимации, кат-сцены и визуальная подача вызывают ощущение, будто смотришь мультфильм от Disney или DreamWorks.
Сюжет довольно прост и без неожиданных поворотов, но подача впечатляет. Качественная анимация, красивые спецэффекты и отличное звуковое сопровождение делают историю живой и эмоциональной.
Кена – проводник душ, помогающий заблудшим духам обрести покой. Несмотря на предсказуемость, сюжет удерживает внимание за счёт атмосферы и визуала.
Графика – один из главных плюсов игры. Локации выглядят живыми и детализированными, а цветовая палитра отлично передаёт настроение происходящего. Визуально Kena действительно напоминает интерактивный мультфильм.
Геймплей строится вокруг исследования мира, сражений и решения несложных головоломок.
Боевая система довольно стандартная: лёгкие и тяжёлые атаки посохом, магический лук и несколько активных умений. Есть также магический щит для парирования, но его механика оставляет вопросы – поймать нужный тайминг сложнее, чем кажется. Обычные враги не представляют большой угрозы, а вот некоторые боссы способны полыхнуть ваш зад🙃
Особое внимание уделено тлёнышам – маленьким лесным духам, которые помогают Кене. Они не только делают путешествие уютнее, но и играют важную роль в геймплее. Их можно использовать в бою, чтобы отвлекать врагов или ослаблять их, а также они помогают передвигать предметы и решать головоломки. К тому же, их можно наряжать в милые шапочки.
В целом, Kena: Bridge of Spirits – это красивое, душевное, но не слишком сложное приключение, которое радует визуалом и атмосферой. Оно не предлагает глубокого геймплея, но компенсирует это стильной подачей. Отличный выбор для тех, кто хочет просто насладиться доброй историей и прекрасным миром.
Из плюсов отмечу:
▫️Красивая визуальная составляющая;
▫️Приятное звуковое сопровождение;
▫️Продолжительность игры - проходится примерно часов за 10-12.
Из минусов выделю:
▪️Банальный сюжет;
▪️Посредственная боевая система без глубокой прокачки.
Платформы:
#индиtime
Подпишись на Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1 6👍4🔥2🍌1
Cult of the Lamb - симулятор культа и градостроительства с элементами рогалика.
Игроку предстоит взять на себя роль ягнёнка, спасённого с того света таинственным божеством по имени Тот-Кто-Ждёт. В обмен на спасение, мы должны создать свой культ и найти последователей, что бы истребить лжебогов.
Игра сразу же выделяется своей визуальной стилистикой. Сочетание милой мультяшной рисовки с мрачными культовыми мотивами, создаёт неповторимую атмосферу. Локации проработанные, анимации приятные, зверушки милые, но в то же время их фанатичность культом делает происходящее сюрреалистичным.
Звуковое сопровождение просто восхитительное. Спокойная медитативная музыка в нашем поселении и динамичные биты в сражениях влюбляют в себя с первых минут. Пришлось парочку треков к себе в плейлист добавить.
Геймплейно игра поделена на две части: управление культом и крестовые походы.
В поселение мы занимаемся развитием культа и градостроительством. Нам необходимо вербовать последователей, ухаживать за ними и создавать для них все условия, для того что бы они поклонялись вам. Плюс ко всему необходимо заниматься развитием культизма - проводить проповеди, принимать законы, делать жертвоприношение и различные ритуалы. Менеджмент культа затягивает, особенно на первых порах. Но с прибавлением последователей становится сложнее контролировать ситуацию.
Второй частью игры является так называемые крестовые походы, где необходимо зачищать земли от еретиков. Боёвка выглядит динамично, оружие разнообразное, но глубокой боевой системы, как например в Hades, ожидать не стоит. Враги и боссы особо ничем в игре не выделяются, да и в целом не представляют какой-то заоблочной сложности.
Культ ягнёнка - оригинальный рогалик, с интересной системой развития своего культа. Игра привлекает своим необычным сочетанием жанров, классным визуалом, чёрным юмором и отличными саундтреками.
Платформы:
#топroguelike
Подпишись на Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8 4🍌1 1