Дата выхода - 02.06.2026
Платформы:
Дата выхода - 05.06.2026
Платформы:
Дата выхода - 11.06.2026
Платформы:
Дата выхода - 11.06.2026
Платформы:
Дата выхода - 25.06.2026
Платформы:
Так же в июня пройдут увлекательные игровые презентации с анонсами новых проектов:
#календарьрелизов #релизы
Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤🔥7👍2👏1
Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10👍2👏1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
А вот и эпичный трейлер Summer Game Fest 2026 подвалил.
Фестиваль пройдёт в ночь с 05 на 06 июня. Это одна из главных летних площадок, где обычно анонсируют крупные ААА проекты и удивляют своими сюрпризами.
Код Геймера™️
Фестиваль пройдёт в ночь с 05 на 06 июня. Это одна из главных летних площадок, где обычно анонсируют крупные ААА проекты и удивляют своими сюрпризами.
Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Было много азиатского и не интересного. Даже сюжетный проект по Among Us показали
Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Для меня это новый опыт и возможность попробовать себя в немного другом формате.
И сегодня вышел мой первый материал для сайта – обзор Replaced.
Буду рад если почитаете и по возможности поддержите реакцией
https://gameshelter.ru/blog/replaced
Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🔥13👏6❤🔥3
Порой хочется отдохнуть от крупных проектов, огромных RPG на сотню часов и сюжетных блокбастеров.
Почему-то на этом фоне вспомнилась серия игр Cat Quest. Заодно придумал себе небольшой челлендж: выбить платиновый трофей во всех трёх частях серии.
С первой игрой разобрался и платина уже в кармане.
Проект до сих пор чувствует себя хорошо – простой, но затягивающий геймплей, море кошачьих каламбуров и лёгкий сюжет. Любителям котиков обязательно понравится🐈⬛
Теперь на очереди Cat Quest II, а затем и третья часть.
Иногда именно такие небольшие проекты напоминают, что для хорошей игры вовсе не обязательно иметь бюджет в сотни миллионов долларов.
⌛ Время прохождения: 9 часов потребовалось для закрытия платинового трофея.
☺️Сложность 2 из 10: много гринда, но в целом лайтового. Закрыть все сайд квесты, все данжи, выкачать 99 лвл персонажа, выбить все сеты/оружие, изучить все заклинания.
#ачивхантер
Код Геймера™️
Почему-то на этом фоне вспомнилась серия игр Cat Quest. Заодно придумал себе небольшой челлендж: выбить платиновый трофей во всех трёх частях серии.
С первой игрой разобрался и платина уже в кармане.
Проект до сих пор чувствует себя хорошо – простой, но затягивающий геймплей, море кошачьих каламбуров и лёгкий сюжет. Любителям котиков обязательно понравится
Теперь на очереди Cat Quest II, а затем и третья часть.
Иногда именно такие небольшие проекты напоминают, что для хорошей игры вовсе не обязательно иметь бюджет в сотни миллионов долларов.
☺️Сложность 2 из 10: много гринда, но в целом лайтового. Закрыть все сайд квесты, все данжи, выкачать 99 лвл персонажа, выбить все сеты/оружие, изучить все заклинания.
#ачивхантер
Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2 10👍3🔥1🏆1
Она посвящена выпуску комикса The Amazing Spider-Man #68 – Crisis on the Campus.
Когда криминальный авторитет Кингпин пытается завладеть древней табличкой. Сможет ли Человек-паук остановить Кингпина и его приспешников?
Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥10 2🤔1 1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Все уже успели забыть про стоимость Steam Deck и споры вокруг его железа, как Sony снова взбудоражила игровое сообщество. На этот раз новостью об отмене физических изданий игр. Тема мгновенно разлетелась по сети, и это неудивительно. Хочется тоже сказать пару слов.
Если честно, рано или поздно это должно было случиться. С точки зрения бизнеса решение выглядит вполне логичным. Но реакция игроков показала, что сообщество пока не готово окончательно отказаться от физических копий.
Мы живём в эпоху цифровой дистрибуции. Всё меньше издателей выпускают игры на дисках, а небольшие инди-студии зачастую просто не могут позволить себе физическое производство. Как бы ни говорили, что выпуск Blu-ray дисков обходится недорого, для многих это всё равно дополнительные расходы. А тут с отказом от физических изданий миниминизируются и риски.
При этом не стоит забывать, что далеко не во всех странах и даже не во всех регионах есть быстрый и стабильный интернет. Когда современная игра весит 100–150 ГБ, её загрузка может занять не часы, а дни. А где-то это ещё и ощутимые расходы на мобильный или лимитированный трафик. В таких условиях диск это не прихоть коллекционера, а вполне практичное решение.
Есть и другая сторона вопроса. Во многих странах цифровые версии игр стоят слишком дорого, поэтому людям выгоднее купить диск на вторичном рынке, пройти игру и потом перепродать её. Именно здесь и возникает главный конфликт. Sony уже не первый год говорит, что рынок подержанных дисков приносит компании убытки, потому что они не получают полную прибыль с их продаж. Забавно то что именно Sony в 2013 году выпустила знаменитый ролик, где показала, как легко можно передавать диск другу😁
На мой взгляд, сейчас компания просто хочет максимально контролировать свою экосистему. Недавно обновлённое пользовательское соглашение тоже заставило многих задуматься: если аккаунт остаётся неактивным 36 месяцев, Sony оставляет за собой право удалить его. Вместе с ним исчезнут и все ваши цифровые покупки. Это ещё раз напоминает, что цифровая копия это не владение игрой, а лишь лицензия на её использование.
Лично я всё ещё люблю покупать физические издания. Особенно если это SteelBook или какое-нибудь лимитированное издание. Для меня это не только предмет коллекции, но и возможность в любой момент установить игру, не завися от скорости интернета, состояния серверов или очередных изменений в цифровых сервисах.
Мне такой курс Sony не нравится. Но к сожалению, у менеджеров свои взгляды на этот счёт. Более того, рынок воспринял эти новости позитивно и акции компании выросли, а инвесторы судя по всему поддерживают подобные решения.
Код Геймера™️
Если честно, рано или поздно это должно было случиться. С точки зрения бизнеса решение выглядит вполне логичным. Но реакция игроков показала, что сообщество пока не готово окончательно отказаться от физических копий.
Мы живём в эпоху цифровой дистрибуции. Всё меньше издателей выпускают игры на дисках, а небольшие инди-студии зачастую просто не могут позволить себе физическое производство. Как бы ни говорили, что выпуск Blu-ray дисков обходится недорого, для многих это всё равно дополнительные расходы. А тут с отказом от физических изданий миниминизируются и риски.
При этом не стоит забывать, что далеко не во всех странах и даже не во всех регионах есть быстрый и стабильный интернет. Когда современная игра весит 100–150 ГБ, её загрузка может занять не часы, а дни. А где-то это ещё и ощутимые расходы на мобильный или лимитированный трафик. В таких условиях диск это не прихоть коллекционера, а вполне практичное решение.
Есть и другая сторона вопроса. Во многих странах цифровые версии игр стоят слишком дорого, поэтому людям выгоднее купить диск на вторичном рынке, пройти игру и потом перепродать её. Именно здесь и возникает главный конфликт. Sony уже не первый год говорит, что рынок подержанных дисков приносит компании убытки, потому что они не получают полную прибыль с их продаж. Забавно то что именно Sony в 2013 году выпустила знаменитый ролик, где показала, как легко можно передавать диск другу
На мой взгляд, сейчас компания просто хочет максимально контролировать свою экосистему. Недавно обновлённое пользовательское соглашение тоже заставило многих задуматься: если аккаунт остаётся неактивным 36 месяцев, Sony оставляет за собой право удалить его. Вместе с ним исчезнут и все ваши цифровые покупки. Это ещё раз напоминает, что цифровая копия это не владение игрой, а лишь лицензия на её использование.
Лично я всё ещё люблю покупать физические издания. Особенно если это SteelBook или какое-нибудь лимитированное издание. Для меня это не только предмет коллекции, но и возможность в любой момент установить игру, не завися от скорости интернета, состояния серверов или очередных изменений в цифровых сервисах.
Мне такой курс Sony не нравится. Но к сожалению, у менеджеров свои взгляды на этот счёт. Более того, рынок воспринял эти новости позитивно и акции компании выросли, а инвесторы судя по всему поддерживают подобные решения.
Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🤡4 2👍1🔥1 1
Дата выхода – 09.07.2026
Платформы:
Дата выхода – 13.07.2026
Платформы:
Игрокам предстоит исследовать затерянные джунгли, искать древние артефакты и противостоять существам, постепенно теряя связь с реальностью.
Ключевой особенностью проекта является система безумия, из-за которой игроки начинают видеть разные события и галлюцинации. И вся эта движуха будет влиять на восприятие и взаимодействие между членами команды.
Дата выхода – 15.07.2026
Платформы:
Главной особенностью проекта является глубокая ролевая система, где каждое решение отражается на развитии персонажа, политической ситуации и отношениях с окружающими. Игра делает ставку на сложные моральные выборы и высокую реиграбельность.
Дата выхода – 20.07.2026
Платформы:
Приключенческая экшен-RPG, выполненная в стилистике dark fantasy. Ключевыми особенностями проекта являются динамичная боевая система, основанная на сочетании оружия и способностей, исследование взаимосвязанных локаций, сражения с масштабными боссами и постепенное развитие персонажа через поиск древних артефактов.
Дата выхода – 31.07.2026
Платформы:
#календарьрелизов #релизы
Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤🔥9🔥3 1 1