Прошёл первые две главы в Replaced и поймал себя на мысли, что возвращаться в игру и не тянет.
Визуально это просто пушка.
Пиксель-арт на каком-то запредельном уровне: детализация, освещение, анимации – всё выглядит дорого и стильно. Атмосфера киберпанка ощущается буквально в каждом кадре. Плюс к этому хорошее музыкальное сопровождение, которое отлично ложится на происходящее. Но всего этого не достаточно.
Боевка выглядит динамично, удары выглядят эффектно. Но очень быстро приходит понимание, что за этим почти ничего нет. Сражения однообразные, и их частота начинает работать против игры. Забавно, что до релиза хотелось больше экшена, а по факту его частота даже перебор. Просто потому что это сильно однообразно и быстро наскучивает.
Платформинг... ну, он просто есть. В лучшем случае это иди вправо, иногда прыгни, иногда подвинь ящик. Никакой глубины, скорее фон между боями.
Сюжет тоже пока не цепляет:
история про то, как ИИ вселяется в тело своего создателя, звучит интересно, но подаётся слишком прямо и без каких-то крючков.
В итоге получается странное ощущение, что проект выглядит очень эффектно, а играется как-то посредственно, без какой-то глубины. Может конечно суждения преждевременны, посмотрим как дальше всё будет развиваться...
Код Геймера™️
Визуально это просто пушка.
Пиксель-арт на каком-то запредельном уровне: детализация, освещение, анимации – всё выглядит дорого и стильно. Атмосфера киберпанка ощущается буквально в каждом кадре. Плюс к этому хорошее музыкальное сопровождение, которое отлично ложится на происходящее. Но всего этого не достаточно.
Боевка выглядит динамично, удары выглядят эффектно. Но очень быстро приходит понимание, что за этим почти ничего нет. Сражения однообразные, и их частота начинает работать против игры. Забавно, что до релиза хотелось больше экшена, а по факту его частота даже перебор. Просто потому что это сильно однообразно и быстро наскучивает.
Платформинг... ну, он просто есть. В лучшем случае это иди вправо, иногда прыгни, иногда подвинь ящик. Никакой глубины, скорее фон между боями.
Сюжет тоже пока не цепляет:
история про то, как ИИ вселяется в тело своего создателя, звучит интересно, но подаётся слишком прямо и без каких-то крючков.
В итоге получается странное ощущение, что проект выглядит очень эффектно, а играется как-то посредственно, без какой-то глубины. Может конечно суждения преждевременны, посмотрим как дальше всё будет развиваться...
Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1 11🤔4🔥2👍1
Тут на DTF немножко филосовского интервью со мной вышло. Так что по возможности поддержите реакцией.
Буду благодарен❤️
Код Геймера™️
Буду благодарен
Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤🔥12👍3🔥3
В прошедшую субботу посетил фестиваль GAMEДни 2.0 и там я наткнулся на занятный плакат про статистику гейминга в России.
🛑 81% населения страны в возрасте от 7 лет играют в видеоигры.
🛑 Геймеры в РФ тратят ~2,3 млрд долларов ежегодно на видеоигры.
🛑 Самым "геймерским" городом внезапно оказался Волгоград.
🛑 В основном игроки предпочитают мобильные игры.
🛑 25% игроков отдают предпочтение торрентам 🏴☠️
Файл со статистикой в оригинальном качестве оставлю в комментариях.
Код Геймера™️
Файл со статистикой в оригинальном качестве оставлю в комментариях.
Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤🔥6👍3🔥2
Дата выхода - 05.05.2026
Платформы:
👩🚀 The Dark Pictures: Directive 8020 — интерактивное хоррор кинцо от разработчиков Until Dawn и The Dark Pictures. В этот раз действия игры разворачиваются на космическом корабле, где экипаж сталкивается с неизвестной угрозой. Разработчики делают ставку на атмосферу, кинематографичность и большую свободу действия, по сравнению с предыдущими частями серии.
Дата выхода - 12.05. 2026
Платформы:
Дата выхода - 19.05.2026
Платформы:
Дата выхода - 21.05.2026
Платформы:
Дата выхода - 22.05.2026
Платформы:
Дата выхода - 27.05.2026
Платформы:
#календарьрелизов #релизы
Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1 10🔥4👍2 1
Обычно хорроры пытаются напугать монстрами, паранормальщиной, скримерами или литрами крови. Но Manhunt это проект который работает совсем по другому. Он пытается давить атмосферой, грязью и ощущением того что ты смотришь что-то запрещённое.
Когда Rockstar выпустила Manhunt, игровая индустрия получила один из самых скандальных проектов того времени. Игру обвиняли в чрезмерной жесткости, запрещали в некоторых странах, а вокруг неё образовалась аура “запрещенки нулевых”. Но не только этим запомнилась дилогия Manhunt.
С первых минут игра погружает в максимально мрачную и давящую атмосферу. Грязные переулки, заброшенные районы, преступники и сектанты вместо обычных врагов, постоянный VHS-шум на экране создают ощущение дешёвой снафф-записи. И главная особенность игры это не перестрелки и даже не жестокость сама по себе, а ощущение охоты. Большую часть времени приходится прятаться в тенях, выжидать момент и устранять врагов максимально тихо. Именно система казней и стала визитной карточкой серии. Проект специально делал акцент на жестокости происходящего – чем дольше удерживаешь кнопку атаки в игре, тем более брутальнее будет устранение противника.
Отдельно стоит отметить звук. Шёпот врагов, помехи, голос в наушнике – всё это работает на атмосферу и создает постоянное напряжение.
Сиквел пошёл чуть дальше и стал масштабнее, добавив огнестрел и больше видов холодного оружия. Но вместе с этим серия частично потеряла ту самую камерную и давящую атмосферу оригинала. Именно поэтому для многих первая часть так и осталась культовой.
Manhunt – это не просто жестокая игра ради жестокости. Это настоящий артефакт эпохи, когда крупные студии ещё могли позволить себе выпускать максимально рискованные и неординарные проекты.
#REгейм
Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1 8❤🔥3👍2🔥1
Tavern Manager Simulator – искал лекарство от болезни, а нашёл вторую работу.
Неожиданно для себя выбил платиновый трофей в игре, от которой вообще ничего не ждал. Всё началось с того, что я немного приболел и захотелось поиграть во что-то максимально не напряжное. Выбор пал на Tavern Manager Simulator – приятная глазу мультяшная графика, незамысловатый геймплей, в общем именно то, что было нужно.
По геймплею здесь всё достаточно просто: начинаем с небольшого кабака и постепенно, зарабатывая репутацию, развиваем своё заведение, пока не превратим его в лучшую таверну во всём королевстве.
Сам платиновый трофей оказался достаточно лёгким – без каких-то невероятных испытаний, челленджей на время и прочих сюрпризов. Просто играешь, развиваешь свою таверну, а трофеи постепенно закрываются сами собой.
🕓 Время прохождения: 13 часов 10 минут затрачено на получение платины. И после её получения игра не заканчивается. Есть куда ещё развиваться, но вопрос в том буду ли я продолжать играть в это...
🙂 Сложность 1 из 10. Есть трофей который даётся за 10 часов игры. Так вот за эти 10 часов выбивается большинство трофеев и до платины остаётся парочка трофеев. Easy...
Код Геймера™️
Неожиданно для себя выбил платиновый трофей в игре, от которой вообще ничего не ждал. Всё началось с того, что я немного приболел и захотелось поиграть во что-то максимально не напряжное. Выбор пал на Tavern Manager Simulator – приятная глазу мультяшная графика, незамысловатый геймплей, в общем именно то, что было нужно.
По геймплею здесь всё достаточно просто: начинаем с небольшого кабака и постепенно, зарабатывая репутацию, развиваем своё заведение, пока не превратим его в лучшую таверну во всём королевстве.
Сам платиновый трофей оказался достаточно лёгким – без каких-то невероятных испытаний, челленджей на время и прочих сюрпризов. Просто играешь, развиваешь свою таверну, а трофеи постепенно закрываются сами собой.
На скриншотах из игры изображены отсылки на известные игровые вселенные. Приятно когда разработчики оставляют такие детали#ачивхантер❤️
Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥6🤔3🌭2👍1
Дата выхода - 02.06.2026
Платформы:
Дата выхода - 05.06.2026
Платформы:
Дата выхода - 11.06.2026
Платформы:
Дата выхода - 11.06.2026
Платформы:
Дата выхода - 25.06.2026
Платформы:
Так же в июня пройдут увлекательные игровые презентации с анонсами новых проектов:
#календарьрелизов #релизы
Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤🔥7👍2👏1
Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10👍2👏1