Думаю что Леон уже всем успел надоесть, но это последний раз.
🌷 Поздравляю женскую часть канала с 8 марта!🌷
Парни, не забудьте поздравить своих мам, бабушек, сестёр и любимых жён с этим великим праздником🙃
Парни, не забудьте поздравить своих мам, бабушек, сестёр и любимых жён с этим великим праздником
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1 11👏3🍓2🍌1
Инди Time #8 – Tavern Keeper
Tavern Keeper – долгожданный симулятор управления фэнтезийной таверной от создателей хитового Game Dev Tycoon. Если вы думали, что кормить орков и наливать эль дворфам – дело нехитрое, то приготовьтесь: эта игра способна поглотить свободное время не хуже бочки крепкого сидра.
Игрок берёт на себя роль управляющего таверной в сказочном мире. Начинаем с полупустого сарая, и со временем превращаем его в элитное заведение, где за одним столом могут встретится благородные рыцари и подозрительные гоблины. Геймплей строится на микроменеджменте: нужно не только расставлять столы и нанимать персонал, но и следить за настроением гостей, чистотой помещений и туалетов, а так же температурой в помещении. Прогадали с запасами еды перед наплывом героев? Готовьтесь слушать недовольный гул голодной толпы.
Одной из главных фишек игры является невероятная глубина кастомизации интерьера. Здесь один шкаф может состоять из тысячи элементов: каждый предмет можно крутить, масштабировать и комбинировать, создавая уникальный дизайн. В какой-то момент ловишь себя на том, что уже полчаса решаешь, под каким углом повесить оленьи рога над камином.
Визуально Tavern Keeper выглядит как ожившая диорама или очень качественный кукольный мультфильм. Стиль уютный, с кучей мелких деталей и забавными анимациями персонажей. Сочная цветовая палитра и мягкий свет свечей создают ту самую ламповую атмосферу, ради которой и хочется возвращаться в таверну снова и снова.
В итоге Tavern Keeper это отличный тайм-киллер для тех, кто любит строить, экспериментировать и постепенно развивать своё заведение. Игра не торопит и позволяет спокойно заниматься своим делом, но при этом регулярно подкидывает события, чтобы жизнь за барной стойкой не превращалась в рутину.
Из плюсов отмечу:
➕ Большая свобода в строительстве и декоре;
➕ Тонкий юмор и приятная фэнтезийная атмосфера;
➕ Интуитивно понятный, но глубокий менеджмент.
Из минусов выделю:
➖ Высокий уровень микроменеджмента на поздних этапах;
➖ Кому-то темп игры может показаться слишком медленным.
Платформы:🖥
#индиtime #игры
Код Геймера™️
Tavern Keeper – долгожданный симулятор управления фэнтезийной таверной от создателей хитового Game Dev Tycoon. Если вы думали, что кормить орков и наливать эль дворфам – дело нехитрое, то приготовьтесь: эта игра способна поглотить свободное время не хуже бочки крепкого сидра.
Игрок берёт на себя роль управляющего таверной в сказочном мире. Начинаем с полупустого сарая, и со временем превращаем его в элитное заведение, где за одним столом могут встретится благородные рыцари и подозрительные гоблины. Геймплей строится на микроменеджменте: нужно не только расставлять столы и нанимать персонал, но и следить за настроением гостей, чистотой помещений и туалетов, а так же температурой в помещении. Прогадали с запасами еды перед наплывом героев? Готовьтесь слушать недовольный гул голодной толпы.
Одной из главных фишек игры является невероятная глубина кастомизации интерьера. Здесь один шкаф может состоять из тысячи элементов: каждый предмет можно крутить, масштабировать и комбинировать, создавая уникальный дизайн. В какой-то момент ловишь себя на том, что уже полчаса решаешь, под каким углом повесить оленьи рога над камином.
Визуально Tavern Keeper выглядит как ожившая диорама или очень качественный кукольный мультфильм. Стиль уютный, с кучей мелких деталей и забавными анимациями персонажей. Сочная цветовая палитра и мягкий свет свечей создают ту самую ламповую атмосферу, ради которой и хочется возвращаться в таверну снова и снова.
В итоге Tavern Keeper это отличный тайм-киллер для тех, кто любит строить, экспериментировать и постепенно развивать своё заведение. Игра не торопит и позволяет спокойно заниматься своим делом, но при этом регулярно подкидывает события, чтобы жизнь за барной стойкой не превращалась в рутину.
Из плюсов отмечу:
Из минусов выделю:
Платформы:
#индиtime #игры
Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11 9👍3🔥3🌭1 1
С первых часов проект чётко ловит вайб старых Resident Evil времён PSOne: много атмосферы, напряжения и ощущения, что за каждым углом может ждать что-то неприятное.
Без драйвовых экшен моментов тоже не обошлось. Наиболее запоминающимся, лично для меня – покатушки на байке. Сам эпизод получился бодрым и разбавляет общий темп игры, но вот анимации подкачали и местами выглядят довольно посредственно.
Похоже, это сделано осознанно чтобы игрок меньше выпадал из происходящего и сильнее концентрировался на сюжете и атмосфере. Темп у игры в целом выше, поэтому разработчики явно старались не тормозить его долгими пазлами.
Resident Evil Requiem ощущается как удачная смесь классического хоррора и современного экшена. И самое главное что проект по-прежнему умеет держать в напряжении и дарить те самые эмоции, за которые мы любим эту серию.
#мнение
Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9❤🔥10👏3🤔2 2👍1
До сих пор считаю, что лучшими играми по франшизе остаются первые три части.
Дальше в серии, на мой взгляд, полный мрак и странные геймплейные решения
Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🫡12❤🔥4 3
Код Геймера
Ещё одним любимым и запоминающимся проектом на PSOne является Scooby-Doo! and the Cyber Chase, сделанный по одноимённому мультфильму Скуби-Ду и кибер-погоня.
Раньше сильно фанател по фильмам и мультфильмам Скуби-Ду, но сейчас уже не та песня😔
Тем не менее проект оставлял яркие впечатления в детстве и даже сейчас приятно возвращаться к играм такого рода, несмотря на устаревшие механики и графику🥰
Код Геймера™️
Раньше сильно фанател по фильмам и мультфильмам Скуби-Ду, но сейчас уже не та песня
Тем не менее проект оставлял яркие впечатления в детстве и даже сейчас приятно возвращаться к играм такого рода, несмотря на устаревшие механики и графику
Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1 9👍3🔥2❤🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
IGN опубликовали 15 минутный геймплейный ролик по Replaced и всё как-то не однозначно.
Я, думаю как и многие, от игры ожидают больше драйва – экшена, рубилова и всего такого. Что-то в духе Katana Zero, но с этим невероятным визуалом.
А по факту это всё выглядит как очень стильный и атмосферный киберпанк платформер, с акцентом на сюжет и лор игры, с малой каплей экшен сцен. Очень напоминает Flashback.
Отдельно стоит отметить отсутствие озвучки диалогов, что сильно выбивает из атмосферы. И этот надоедливый щелкающий звук текста уже успел оставить не самые приятные впечатления😁
Что же на самом деле хотят показать разработчики проекта, узнаем 14 апреля на PC и Xbox в Game Pass каталоге.
Код Геймера™️
Я, думаю как и многие, от игры ожидают больше драйва – экшена, рубилова и всего такого. Что-то в духе Katana Zero, но с этим невероятным визуалом.
А по факту это всё выглядит как очень стильный и атмосферный киберпанк платформер, с акцентом на сюжет и лор игры, с малой каплей экшен сцен. Очень напоминает Flashback.
Отдельно стоит отметить отсутствие озвучки диалогов, что сильно выбивает из атмосферы. И этот надоедливый щелкающий звук текста уже успел оставить не самые приятные впечатления
Что же на самом деле хотят показать разработчики проекта, узнаем 14 апреля на PC и Xbox в Game Pass каталоге.
Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍6🔥5 3❤🔥1
Не исключаю, что под настроение буду делиться впечатлениями об играх того поколения
Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👏9❤🔥4 3🤡1
Дата выхода – 02.04.2026
Платформы:
Дата выхода – 08.04.2026
Платформы:
Дата выхода – 08.04.2026
Платформы:
Дата выхода – 14.04.2026
Платформы:
Дата выхода – 16.04.2026
Платформы:
Дата выхода – 17.04.2026
Платформы:
Дата выхода – 23.04.2026
Платформы:
Дата выхода – 30.04.2026
Платформы:
#календарьрелизов #релизы
Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1 9❤🔥3👍3🫡1
Есть игры, которые просто хороши – прошёл, насладился и забыл о них. А есть те, что становятся частью культуры и актуальны до сих пор.
Именно Def Jam Fight For NY: The Takeover, является одним из таких проектов, для меня так точно.
Def Jam не стандартный файтинг с турнирными таблицами и поинтами в ней. Это эпоха улиц, гангста стиля и настоящей хип-хоп атмосферы нулевых. Ростер персонажей состоит не из ноунейм бойцов, а самых настоящих рэп артистов – Snoop Dog, Busta Rhymes, Method Man и другие. Здесь нет супер способностей, бластеров, огненных шаров – всё максимально приземлённо. Только уличные правила и никакой пощады.
Бойцы обладают различными боевыми техниками – кикбоксинг, тхэквондо, рестлинг, джиу-джитсу. И главная фишка в том что эти стили можно комбинировать между собой. И даже сейчас это выглядит достаточно свежо.
Отдельный кайф это арены. Бои проходят в клубах, на парковках, в уличных подворотнях и на рингах. Окружение можно использовать как дополнинительный элемент взаимодействия в момент схватки – можно бросать противника в стены, витрины, под поезд или прямо в толпу.
На локациях разбросанны предметы в виде бутылок, бит, труб, кирпичей – всё это можно использовать в ход. А толпа сама подкидывает "весомые аргументы" для драки, разгоняя больше хаоса на экране.
Сюжет особо не чем не выделяется, но отлично вписывается и выполняет свою роль в данном сеттинге проекта – предстоит пройти путь от ноунейма до уличной легенды.
И что не мало важно – сражения ощутимы и ты не дерёшься с "воздухом".
Def Jam Fight For NY: The Takeover не просто файтинг. Это капсула времени, в которой застряла эпоха MTV, широких штанов и уличной романтики. И даже спустя годы она играется бодро. Жаль что EA загубили франшизу последующими частями серии.
У проекта были две разные версии, одна из которых выходила на PS2, Xbox Original и Game Cube. А так же порт вышедший на PSP.
#REгейм
Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1 9🤔1 1
Закончил прохождение Ghost of Yōtei и в целом остался доволен тем, какую работу над ошибками провела Sucker Punch. По сравнению с первой частью игра ощущается заметно более кинематографичной, яркой и эстетичной – японская стилистика здесь буквально пропитывает всё происходящее на экране. Визуально проект выглядит очень приятно: красивые локации, отличная постановка сцен и качественная анимация делают своё дело.
При этом сама история в целом остаётся довольно предсказуемой, и каких-то серьёзных «вау» поворотов ждать не стоит. Зато в игре есть несколько по-настоящему драматичных моментов, которые хорошо запоминаются и добавляют истории эмоционального веса. К концу игры главный герой, Ацу, постепенно раскрывается как персонаж. И если в начале всё строится вокруг жажды мести, то ближе к финалу становится заметно, как этот мотив начинает отходить на второй план, уступая место размышлениям о семье и собственном пути.
Отдельно хочется отметить второстепенные задания – они стали заметно более проработанными и интересными. Многие из них воспринимаются как небольшие самостоятельные истории, а не просто активности для заполнения карты. Плюсом не могу не отметить приятную деталь с погодой – она умело подстраивается под происходящее на экране и задаёт нужный тон. Приятная мелочь, которая хорошо играет на атмосферу.
В игре имеется ачивка где необходимо сразиться в пяти дуэлях и победить всех соперников, после чего станет доступна финальная битва с их учителем. Так вот, это самая сложная битва с боссом за всю игру и она заставила потраить с десяток попыток. Финальная сюжетная битва с Сайто даже рядом не стоит.
#ачивхантер #мнение
Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1 9👍3🔥2 2
Атмосферный 2.5D экшен платформер в киберпанковом сеттинге REPLACED от Белорусов из студии Sad Cat Studios, вышел в свет на Xbox и PC, в том числе и в Game Pass.
Проект получил оценку в 81 балл на метакритике на основе 14 отзывов(пока что) .
Код Геймера™️
Проект получил оценку в 81 балл на метакритике на основе 14 отзывов
Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1 7👍2👏2
Прошёл первые две главы в Replaced и поймал себя на мысли, что возвращаться в игру и не тянет.
Визуально это просто пушка.
Пиксель-арт на каком-то запредельном уровне: детализация, освещение, анимации – всё выглядит дорого и стильно. Атмосфера киберпанка ощущается буквально в каждом кадре. Плюс к этому хорошее музыкальное сопровождение, которое отлично ложится на происходящее. Но всего этого не достаточно.
Боевка выглядит динамично, удары выглядят эффектно. Но очень быстро приходит понимание, что за этим почти ничего нет. Сражения однообразные, и их частота начинает работать против игры. Забавно, что до релиза хотелось больше экшена, а по факту его частота даже перебор. Просто потому что это сильно однообразно и быстро наскучивает.
Платформинг... ну, он просто есть. В лучшем случае это иди вправо, иногда прыгни, иногда подвинь ящик. Никакой глубины, скорее фон между боями.
Сюжет тоже пока не цепляет:
история про то, как ИИ вселяется в тело своего создателя, звучит интересно, но подаётся слишком прямо и без каких-то крючков.
В итоге получается странное ощущение, что проект выглядит очень эффектно, а играется как-то посредственно, без какой-то глубины. Может конечно суждения преждевременны, посмотрим как дальше всё будет развиваться...
Код Геймера™️
Визуально это просто пушка.
Пиксель-арт на каком-то запредельном уровне: детализация, освещение, анимации – всё выглядит дорого и стильно. Атмосфера киберпанка ощущается буквально в каждом кадре. Плюс к этому хорошее музыкальное сопровождение, которое отлично ложится на происходящее. Но всего этого не достаточно.
Боевка выглядит динамично, удары выглядят эффектно. Но очень быстро приходит понимание, что за этим почти ничего нет. Сражения однообразные, и их частота начинает работать против игры. Забавно, что до релиза хотелось больше экшена, а по факту его частота даже перебор. Просто потому что это сильно однообразно и быстро наскучивает.
Платформинг... ну, он просто есть. В лучшем случае это иди вправо, иногда прыгни, иногда подвинь ящик. Никакой глубины, скорее фон между боями.
Сюжет тоже пока не цепляет:
история про то, как ИИ вселяется в тело своего создателя, звучит интересно, но подаётся слишком прямо и без каких-то крючков.
В итоге получается странное ощущение, что проект выглядит очень эффектно, а играется как-то посредственно, без какой-то глубины. Может конечно суждения преждевременны, посмотрим как дальше всё будет развиваться...
Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1 11🤔4🔥2👍1