Если описывать игру максимально просто – это мрачный, довольно хардкорный изометрический-экшен RPG проект с упором на аккуратный бой и позиционирование. Чувствуется визуальный стиль Moon Studios и он тут просто шикарный. Мир выглядит очень атмосферно: грязный, суровый, местами даже давящий, и это отлично работает на общее настроение игры.
Боёвка тоже хороша, она ощущается тяжёлой и вдумчивой. Тут не получится бездумно закликивать врагов – приходится следить за выносливостью и таймингами. Ваших ошибок игра категорически не прощает. В кооперативе всё становится ещё интереснее благодаря тактическому взаимодействию. Более того в игре есть «friendly fire». Поэтому иногда приходится лишний раз подумать, стоит ли размахивать секирой, когда вы с другом сражаетесь плечом к плечу. Не верные решения в бою здесь могут стоить очень дорого, что добавляет напряжения и иногда создаёт довольно забавные ситуации.
При этом игра пока ощущается своеобразно. Видно, что проект ещё шероховатый: местами странный баланс, не до конца реализованные механики и периодически возникают вопросы к темпу геймплея. Но потенциал у игры огромный, есть над чем поработать и что исправить.
Пока впечатления скорее положительные. Это точно не лёгкая прогулка и явно игра не для всех, но если любите атмосферные и требовательные экшены, то присмотреться стоит.
#мнение
Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1 11👍2 1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Нравится эта серия игр, с удовольствием с супругой проходим каждую часть. Проект однозначно попадает в мой вишлист.
Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥10👍4 2🍌1
Февральские показы Sony, по традиции были самыми крупными. Обычно на них анонсируют крупные проекты от больших студий. По слухам на этой презентации могут показать DMC 6 и новую CoD. Презентация будет длиться около 1 часа, проекты будут как от внутренних студий Sony, так и от сторонних разработчиков.
Лично я всё ещё надеюсь услышать новости о Little Devil Inside – проект давно пропал с радаров. Ну и конечно, интересно посмотреть, что сейчас готовят разработчики из Santa Monica.
Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍8🔥5 4🌭1🍌1 1
Дата выхода – когда-то в 2026 году.
Дата выхода – 03.03.2026
Дата выхода – когда-то в 2026 году.
Дата выхода – конец 2026 года.
Дата выхода – неизвестна.
Дата выхода – неизвестна.
Дата выхода – уже доступна.
Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤🔥7👍4 3 1
#мнение
Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤🔥13🔥4👍2 2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вышел геймплейный ролик Dreadmoor – рыболовной адвенчуры в лавкрафтовском сеттинге. Нас ждёт мрачная морская атмосфера, тревожные глубины и тайны покрытые мраком.
Релиз намечен на конец 2026 года.
Проект автоматически отправляется в мой вишлист.
Отдельно радует, что разработчики обещают русскую озвучку на релизе, что редкость для инди такого масштаба.
Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤🔥9🤔1 1
Дата выхода – 03.03.2026
Платформы:
Дата выхода – 05.03.2026
Платформы:
🃏 Slay the Spire 2 – сиквел игры, которая в одиночку популяризировала жанр карточных рогаликов. Новая часть переехала на движок Godot, что позволило реализовать гораздо более сложные визуальные эффекты и плавную анимацию. Проект предложит новых персонажей, уникальные типы карт и полностью переработанную систему синергий, сохраняя при этом идеальный баланс оригинала.
Дата выхода – 05.03.2026
Платформы:
Дата выхода – 05.03.2026
Платформы:
Дата выхода – 12.03.2026
Платформы:
Дата выхода – 13.03.2026
Платформы:
Дата выхода – 19.03.2026
Платформы:
Дата выхода – 31.03.2026
Платформы:
#календарьрелизов #релизы
Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍8 6🔥2 1
Тем временем Resident Evil Requiem продалась тиражом свыше 5 млн копий, меньше чем за неделю с момента выхода.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2 11❤🔥4👍4🤔1
Думаю что Леон уже всем успел надоесть, но это последний раз.
🌷 Поздравляю женскую часть канала с 8 марта!🌷
Парни, не забудьте поздравить своих мам, бабушек, сестёр и любимых жён с этим великим праздником🙃
Парни, не забудьте поздравить своих мам, бабушек, сестёр и любимых жён с этим великим праздником
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1 11👏3🍓2🍌1
Инди Time #8 – Tavern Keeper
Tavern Keeper – долгожданный симулятор управления фэнтезийной таверной от создателей хитового Game Dev Tycoon. Если вы думали, что кормить орков и наливать эль дворфам – дело нехитрое, то приготовьтесь: эта игра способна поглотить свободное время не хуже бочки крепкого сидра.
Игрок берёт на себя роль управляющего таверной в сказочном мире. Начинаем с полупустого сарая, и со временем превращаем его в элитное заведение, где за одним столом могут встретится благородные рыцари и подозрительные гоблины. Геймплей строится на микроменеджменте: нужно не только расставлять столы и нанимать персонал, но и следить за настроением гостей, чистотой помещений и туалетов, а так же температурой в помещении. Прогадали с запасами еды перед наплывом героев? Готовьтесь слушать недовольный гул голодной толпы.
Одной из главных фишек игры является невероятная глубина кастомизации интерьера. Здесь один шкаф может состоять из тысячи элементов: каждый предмет можно крутить, масштабировать и комбинировать, создавая уникальный дизайн. В какой-то момент ловишь себя на том, что уже полчаса решаешь, под каким углом повесить оленьи рога над камином.
Визуально Tavern Keeper выглядит как ожившая диорама или очень качественный кукольный мультфильм. Стиль уютный, с кучей мелких деталей и забавными анимациями персонажей. Сочная цветовая палитра и мягкий свет свечей создают ту самую ламповую атмосферу, ради которой и хочется возвращаться в таверну снова и снова.
В итоге Tavern Keeper это отличный тайм-киллер для тех, кто любит строить, экспериментировать и постепенно развивать своё заведение. Игра не торопит и позволяет спокойно заниматься своим делом, но при этом регулярно подкидывает события, чтобы жизнь за барной стойкой не превращалась в рутину.
Из плюсов отмечу:
➕ Большая свобода в строительстве и декоре;
➕ Тонкий юмор и приятная фэнтезийная атмосфера;
➕ Интуитивно понятный, но глубокий менеджмент.
Из минусов выделю:
➖ Высокий уровень микроменеджмента на поздних этапах;
➖ Кому-то темп игры может показаться слишком медленным.
Платформы:🖥
#индиtime #игры
Код Геймера™️
Tavern Keeper – долгожданный симулятор управления фэнтезийной таверной от создателей хитового Game Dev Tycoon. Если вы думали, что кормить орков и наливать эль дворфам – дело нехитрое, то приготовьтесь: эта игра способна поглотить свободное время не хуже бочки крепкого сидра.
Игрок берёт на себя роль управляющего таверной в сказочном мире. Начинаем с полупустого сарая, и со временем превращаем его в элитное заведение, где за одним столом могут встретится благородные рыцари и подозрительные гоблины. Геймплей строится на микроменеджменте: нужно не только расставлять столы и нанимать персонал, но и следить за настроением гостей, чистотой помещений и туалетов, а так же температурой в помещении. Прогадали с запасами еды перед наплывом героев? Готовьтесь слушать недовольный гул голодной толпы.
Одной из главных фишек игры является невероятная глубина кастомизации интерьера. Здесь один шкаф может состоять из тысячи элементов: каждый предмет можно крутить, масштабировать и комбинировать, создавая уникальный дизайн. В какой-то момент ловишь себя на том, что уже полчаса решаешь, под каким углом повесить оленьи рога над камином.
Визуально Tavern Keeper выглядит как ожившая диорама или очень качественный кукольный мультфильм. Стиль уютный, с кучей мелких деталей и забавными анимациями персонажей. Сочная цветовая палитра и мягкий свет свечей создают ту самую ламповую атмосферу, ради которой и хочется возвращаться в таверну снова и снова.
В итоге Tavern Keeper это отличный тайм-киллер для тех, кто любит строить, экспериментировать и постепенно развивать своё заведение. Игра не торопит и позволяет спокойно заниматься своим делом, но при этом регулярно подкидывает события, чтобы жизнь за барной стойкой не превращалась в рутину.
Из плюсов отмечу:
Из минусов выделю:
Платформы:
#индиtime #игры
Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11 9👍3🔥3🌭1 1
С первых часов проект чётко ловит вайб старых Resident Evil времён PSOne: много атмосферы, напряжения и ощущения, что за каждым углом может ждать что-то неприятное.
Без драйвовых экшен моментов тоже не обошлось. Наиболее запоминающимся, лично для меня – покатушки на байке. Сам эпизод получился бодрым и разбавляет общий темп игры, но вот анимации подкачали и местами выглядят довольно посредственно.
Похоже, это сделано осознанно чтобы игрок меньше выпадал из происходящего и сильнее концентрировался на сюжете и атмосфере. Темп у игры в целом выше, поэтому разработчики явно старались не тормозить его долгими пазлами.
Resident Evil Requiem ощущается как удачная смесь классического хоррора и современного экшена. И самое главное что проект по-прежнему умеет держать в напряжении и дарить те самые эмоции, за которые мы любим эту серию.
#мнение
Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9❤🔥10👏3🤔2 2👍1
До сих пор считаю, что лучшими играми по франшизе остаются первые три части.
Дальше в серии, на мой взгляд, полный мрак и странные геймплейные решения
Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🫡12❤🔥4 3
Код Геймера
Ещё одним любимым и запоминающимся проектом на PSOne является Scooby-Doo! and the Cyber Chase, сделанный по одноимённому мультфильму Скуби-Ду и кибер-погоня.
Раньше сильно фанател по фильмам и мультфильмам Скуби-Ду, но сейчас уже не та песня😔
Тем не менее проект оставлял яркие впечатления в детстве и даже сейчас приятно возвращаться к играм такого рода, несмотря на устаревшие механики и графику🥰
Код Геймера™️
Раньше сильно фанател по фильмам и мультфильмам Скуби-Ду, но сейчас уже не та песня
Тем не менее проект оставлял яркие впечатления в детстве и даже сейчас приятно возвращаться к играм такого рода, несмотря на устаревшие механики и графику
Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1 9👍3🔥2❤🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
IGN опубликовали 15 минутный геймплейный ролик по Replaced и всё как-то не однозначно.
Я, думаю как и многие, от игры ожидают больше драйва – экшена, рубилова и всего такого. Что-то в духе Katana Zero, но с этим невероятным визуалом.
А по факту это всё выглядит как очень стильный и атмосферный киберпанк платформер, с акцентом на сюжет и лор игры, с малой каплей экшен сцен. Очень напоминает Flashback.
Отдельно стоит отметить отсутствие озвучки диалогов, что сильно выбивает из атмосферы. И этот надоедливый щелкающий звук текста уже успел оставить не самые приятные впечатления😁
Что же на самом деле хотят показать разработчики проекта, узнаем 14 апреля на PC и Xbox в Game Pass каталоге.
Код Геймера™️
Я, думаю как и многие, от игры ожидают больше драйва – экшена, рубилова и всего такого. Что-то в духе Katana Zero, но с этим невероятным визуалом.
А по факту это всё выглядит как очень стильный и атмосферный киберпанк платформер, с акцентом на сюжет и лор игры, с малой каплей экшен сцен. Очень напоминает Flashback.
Отдельно стоит отметить отсутствие озвучки диалогов, что сильно выбивает из атмосферы. И этот надоедливый щелкающий звук текста уже успел оставить не самые приятные впечатления
Что же на самом деле хотят показать разработчики проекта, узнаем 14 апреля на PC и Xbox в Game Pass каталоге.
Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍6🔥5 3❤🔥1
Не исключаю, что под настроение буду делиться впечатлениями об играх того поколения
Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👏9❤🔥4 3🤡1