Код Геймера
139 subscribers
209 photos
77 videos
118 links
Ламповый канал, где автор делится своими мыслями и впечатлениями о прохождении игр, а так же новостями из игровой индустрии.

Сонибой/боярин/нинтендобой.

По вопросам @devjam3

MAX – https://max.ru/join/92hl71ggsxZpt8jzYM06cIEqID6LEkT0Y4G_1M9XRuM
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔫 У Marathon появилась официальная дата выхода.

Всё по стандарту (в последнее время), сначала сливают дату выхода проекта в СМИ, а потом в этот же день делают официальный анонс. Bungie тоже решила попробовать подобный маркетинговый ход, а почему бы и нет?

Футуристичный экстракшн-шутер Marathon выйдет 5 марта этого года. Выход планируется на PC, PlayStation 5 и Xbox Series S/X. Проект является перезапуском одноименной серии, которую Bungie выпускали в 1990-х годах.

Правда, пока игра выглядит довольно спорно. Вряд ли что-то подобное ждали фанаты Destiny. Многое будет зависеть от динамики геймплея и того как Bungie планирует развивать Marathon после релиза. Но если говорить о хайпе вокруг жанра экстракшн-шутеров, то сейчас его львиную долю уверенно забирает ARC Raiders.

Код Геймера ™️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7❤‍🔥2👍1👎1🌭1
🗡Разработчики Tainted Grail: The Fall of Avalon отчитались о преодолении отметки в 1 миллион проданных копий.

Достойный результат для проекта, который вышел без громкого маркетинга и изначально был рассчитан на довольно нишевую аудиторию. Тем приятнее видеть, что игра нашла своего потребителя.

Как я уже говорил ранее, проект вернул меня во времена Dark Messiah of Might and Magic. Здесь отличная dark fantasy атмосфера, мрачный мир и действительно глубокая прокачка персонажа – поинтереснее Скайримовской будет.
Однозначная рекомендация, особенно для тех, кто соскучился по олдскульным RPG с характером.

Код Геймера ™️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
111🔥3👍1🤔1🍌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🚗Xbox показали и рассказали много подробностей об игре Forza Horizon 6. Проект перенесёт игроков в Японский сеттинг.

🛑В игре самая большая карта из всей серии.
🛑Обещают глубокое погружению в Японскую культуру.
🛑Смена сезонов.
🛑Новая модель износа шин.
🛑Завезут более расширенную кастомизацию для авто.
🛑Помимо классических японских автомобилей, обещают показать более культовые тачки. На релизе планируется более 550 моделей авто.
🛑Была переработанна физика автомобилей, добавлены новые классы.
🛑Разработчики создали уникальный мультиплеерный редактор, где вы сможете, например, создать собственный город.

Релиз игры запланирован на 19 мая на PC и Xbox Series S/X. Сонибоям придётся подождать какое-то время.

Код Геймера ™️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥10👍33🌭1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔥Ремейк Fable выходит осенью этого года. Xbox рассказали подробнее о проекте и показали геймплей.

🛑Будет полноценный редактор персонажа.
🛑Сюжет покажет полное взросление персонажа с малых лет.
🛑Обещают гибкую боевую систему, с различным видом вооружения, комбинаций и магии.
🛑Будет возможность создать свою семью, покупать и обустраивать дома, строить бизнесы.
🛑Живой мир – NPC будут разными по характеру и каждый с уникальным голосом. Они будут заняты своими делами и со своим распорядком дня.
🛑Проект делает ставку на системе выборов, где от вас будет зависеть развитие сюжета и изменения в мире.
🛑Реализована система репутации, где NPC будут помнить о совершенных вами действиях.


В общем звучит круто, но посмотрим как оно будет на деле. Релиз планируется осенью на PC, PS5, Xbox Series S/X.

Код Геймера ™️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
112🤔1💩1🍌1
Remedy раскрыла примерное окно релиза ремейков первых двух частей Max Payne.

На днях Remedy Entertainment поделилась свежей информацией о деталях разработки ремейков:
🛑Ремейк Max Payne планируют релизнуть с 1 июля по 30 сентября 2026 года.
🛑Ремейк Max Payne 2: The Fall Of Max Payne планируют выпустить с 1 января по 31 марта 2027 года.

Так же студия раскрыла бюджеты заложенные для двух проектов: на маркетинг - 24 млн евро; на разработку проектов - 60 млн евро. Достаточно внушительные цифры, судя по всему студия уверена в успехе ремейков.

Напомню что официально проекты были анонсированы в апреле 2022 года. Разработку ведёт Remedy, а за все остальные аспекты отвечает Rockstar Games. Только вот мне кажется что релизы проектов могут сдвинуть из-за выхода GTA 6, дабы не мешать продажам двум культовым франшизам.

Код Геймера ™️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
19👍3❤‍🔥11
🎮 Игровые релизы февраля, на которые стоит обратить внимание.

🇯🇵Nioh 3 - продолжение популярной экшен ролёвки от Team Ninja. Проект переносит игроков в ещё более мрачную и проклятую версию феодальной Японии времён эпохи Сэнгоку. Впервые в серии боевая система разделена на два полноценных стиля: самурайский и ниндзя. Кроме этого, игра предложит более открытую структуру уровней, расширенные возможности кастомизации персонажа и высокую сложность.
Дата выхода - 06.02.2026
Платформы: 🖥🎮

🚘Carmageddon: Rogue Shift - roguelite-гонки, действия которой разворачиваются в постапокалиптическом мире в 2050 году. Разработчики обещают процедурно генерируемые карты, 15 транспортных средств, 13 видов оружия, множество модификаций, а также систему времени суток и смены погоды.
Дата выхода - 06.02.2026
Платформы: 🖥🎮🎮🎮

🩸Crisol: Theater of Idols - кровавый экшен-хоррор от первого лица. Действия игры разворачиваются в альтернативной Испании - кошмарной Гиспании. Ключевой особенностью игры будет возможность превращать кровь персонажа в боеприпасы и применять её в решении головоломок. Игра предложит большой арсенал вооружений и набор сверхъестественных способностей с прокачкой.
Дата выхода - 10.02.2026
Платформы: 🖥🎮🎮

🚩Disciples: Domination - новая глава в легендарной серии мрачных стратегических RPG. События развернутся спустя 15 лет после финала предыдущей части. В Domination упор сделан на сочетание тактических пошаговых сражений и управления империей. Бои станут быстрее и насыщеннее за счёт динамических событий, новых навыков и уникальных фракционных способностей. Дополнительно появится механика синергии между отрядами.
Дата выхода - 12.02.2026
Платформы: 🖥🎮🎮

😬Reanimal - хоррор от создателей первых двух частей Little Nightmares. Проект предлагает отправиться в мрачное путешествие вдвоём. Сюжет строится вокруг брата и сестры, которые пытаются выбраться с проклятого острова и найти пропавших друзей. Геймплей представляет собой уже классическую формулу исследований с решением головоломок и спасением от различных чудовищ. В проекте будет реализован кооператив.
Дата выхода - 13.02.2026
Платформы:🖥🎮🎮🎮

🔪NORSE: Oath of Blood - брутальный, пошагово-тактический проект о суровых временах викингов. Геймплей сочетает пошаговые тактические сражения с механиками управления поселением и развития отряда воинов. Главная цель разработчиков проекта – сделать так, чтобы каждая минута игры приносила удовольствие.
Дата выхода - 17.02.2026
Платформы: 🖥🎮🎮

👀Styx: Blades of Greed - возвращение стелс-экшена о коварном гоблине Стиксе. В новой части серии разработчики обещают развить уже знакомые механики геймплея и углубить стелс в обширных вертикальных локациях при помощи дополнительных инструментов и способностей. Любителям хардкорных стелсов однозначно ждать.
Дата выхода - 19.02.2026
Платформы:🖥🎮🎮

🤩 Resident Evil: Requiem - девятая часть основной линейки легендарной серии. Capcom вновь делает ставку на чистый хоррор, напряжённую атмосферу и возвращение чувства уязвимости. Подробностей пока немного, но ожидания от проекта крайне высокие.
Дата выхода - 27.02.2026
Платформы:🖥🎮🎮

#календарьрелизов #релизы

Код Геймера ™️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2111
☠️ No Rest for the Wicked – красиво, жестоко и очень перспективно.

Провёл несколько часов в No Rest for the Wicked в кооперативе с друзьяшками и хочу поделиться первыми ощущениями от проекта.
Если описывать игру максимально просто – это мрачный, довольно хардкорный изометрический-экшен RPG проект с упором на аккуратный бой и позиционирование. Чувствуется визуальный стиль Moon Studios и он тут просто шикарный. Мир выглядит очень атмосферно: грязный, суровый, местами даже давящий, и это отлично работает на общее настроение игры.

👍Больше всего хочется похвалить проект именно за визуал и качество озвучки – не каждый ААА проект может похвастаться таким уровнем.
Боёвка тоже хороша, она ощущается тяжёлой и вдумчивой. Тут не получится бездумно закликивать врагов – приходится следить за выносливостью и таймингами. Ваших ошибок игра категорически не прощает. В кооперативе всё становится ещё интереснее благодаря тактическому взаимодействию. Более того в игре есть «friendly fire». Поэтому иногда приходится лишний раз подумать, стоит ли размахивать секирой, когда вы с другом сражаетесь плечом к плечу. Не верные решения в бою здесь могут стоить очень дорого, что добавляет напряжения и иногда создаёт довольно забавные ситуации.
При этом игра пока ощущается своеобразно. Видно, что проект ещё шероховатый: местами странный баланс, не до конца реализованные механики и периодически возникают вопросы к темпу геймплея. Но потенциал у игры огромный, есть над чем поработать и что исправить.

💭Стоит учитывать, что сейчас проект находится в раннем доступе, однако складывается ощущение, что полноценный релиз уже не за горами. Тем более недавно разработчики сообщили, что продажи игры превысили отметку в 1,5 миллиона копий и это довольно сильный показатель интереса игроков к проекту.
Пока впечатления скорее положительные. Это точно не лёгкая прогулка и явно игра не для всех, но если любите атмосферные и требовательные экшены, то присмотреться стоит.

#мнение

Код Геймера ™️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
111👍21
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🛰Анонсирована официальная дата выхода The Dark Pictures: Directive 8020 – 12 мая 2026 года. Выход состоится на PC, PS5 и Xbox Series S/X. Проект положит начало для второго сезона антологии The Dark Pictures.

Нравится эта серия игр, с удовольствием с супругой проходим каждую часть. Проект однозначно попадает в мой вишлист.

Код Геймера ™️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥10👍42🍌1
🎮Через несколько часов Sony начнет презентацию State of Play, которая пройдёт 13 февраля в 01:00 по МСК.

Февральские показы Sony, по традиции были самыми крупными. Обычно на них анонсируют крупные проекты от больших студий. По слухам на этой презентации могут показать DMC 6 и новую CoD. Презентация будет длиться около 1 часа, проекты будут как от внутренних студий Sony, так и от сторонних разработчиков.

Лично я всё ещё надеюсь услышать новости о Little Devil Inside – проект давно пропал с радаров. Ну и конечно, интересно посмотреть, что сейчас готовят разработчики из Santa Monica.

Код Геймера ™️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍8🔥54🌭1🍌11
🎮 Что из интересного показали на прошедшей State of Play:

⚡️ Kena: Scars of Kosmora - продолжение одного из красивейших проектов про проводницу душ. Теперь издателем игры выступает Sony. Про первую часть писал ранее.
Дата выхода – когда-то в 2026 году.

👻Legacy of Kain: Defiance Remastered - обновлённая версия заключительной главы культовой саги про противостояние Каина и Разиэля.
Дата выхода – 03.03.2026

🔴Control Resonant - продолжение оригинальной Control, где главным героем выступит Дилан Фейден – брат протагонистки первой части.
Дата выхода – когда-то в 2026 году.

🩸Crimson Moon - брутальный, готический экшен, где игроку предстоит взять на себя роль нефелима для истребления различной нечисти.
Дата выхода – конец 2026 года.

🤬Untitled John Wick Game - проект о Джоне Уике, где непосредственно принимают участие сам Киану Ривз и Чад Стахелски.
Дата выхода – неизвестна.

🪓God of War Trilogy Remake - ремейк первых трёх частей серии о Боге Войны. Разработка ещё на раннем этапе.
Дата выхода – неизвестна.

🎮 God of War Sons of Sparta - пока ждём ремейки, играем в метроидванию о ранних годах Кратоса и его брата Деймоса.
Дата выхода – уже доступна.

Код Геймера ™️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤‍🔥7👍431
🦸‍♂️Когда спасаешь мир, оставаясь за кадром – мысли после Dispatch

💬Добрался до Dispatch и после прохождения решил немного разложить впечатления по полочкам. В целом игра оставила приятные эмоции, хотя ожидания у меня были чуть выше.

⌨️ Главная фишка игры – возможность почувствовать себя не супергероем, а так называемым диспетчером, который координирует команду и распределяет героев по заданиям. За счёт этого проект ощущается свежо. В целом он воспринимается как интерактивное кинцо с лёгкими QTE-элементами, где основной упор сделан на сюжет и персонажей, а не на сложные механики. При этом у игры явно чувствуется авторский почерк. Лично для меня это история про дружбу, взаимопонимание и попытки разобраться в себе.

🔉Отдельно хочется отметить музыкальное сопровождение и озвучку. Саундтрек очень точно ложится на атмосферу происходящего и помогает сильнее погружаться в историю, а актёры озвучки отлично передают характеры персонажей. За счёт этого диалоги воспринимаются живо и эмоционально, что для подобного сюжетного проекта особенно важно.

🖼 Визуально игра тоже оставляет приятные впечатления. Стилистика выглядит аккуратно и выразительно, а анимации смотрятся живо и динамично. Авторы называют этот стиль «американским аниме», и в целом это очень точное описание – картинка сочетает в себе западную мультяшную подачу и выразительность, благодаря чему персонажи легко запоминаются.

📖Следить за сюжетом было интересно, хотя временами он кажется предсказуемым. Персонажи получились запоминающимися, но ощущение недосказанности всё же присутствует – некоторые сюжетные линии хотелось увидеть раскрытыми чуть глубже.

⚙️ Геймплей максимально простой и понятный. Играется легко, без перегрузки механиками. Эпизодическая структура одновременно работает как плюс и минус: с одной стороны – игра отлично заходила короткими сессиями, с другой – иногда хотелось чуть больше глубины. В моменты работы диспетчером ловил себя на мысли, что хотелось быстрее вернуться к диалогам и развитию истории, а не заниматься распределением героев по заданиям, да и итог смены никак не влиял на сюжет, к сожалению.

В итоге игра оставила после себя очень приятное впечатление. Это отличный вариант для тех, кто любит сюжетные проекты и хочет спокойно провести вечер за игрой без сложных механик и перегрузки геймплеем. Особенно хорошо она ощущается на портативе – проходится легко и буквально затягивает, заставляя играть эпизод за эпизодом.

#мнение

Код Геймера ™️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤‍🔥13🔥4👍22
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎣Dredge от первого лица?

Вышел геймплейный ролик Dreadmoor – рыболовной адвенчуры в лавкрафтовском сеттинге. Нас ждёт мрачная морская атмосфера, тревожные глубины и тайны покрытые мраком.

Релиз намечен на конец 2026 года.
Проект автоматически отправляется в мой вишлист.
Отдельно радует, что разработчики обещают русскую озвучку на релизе, что редкость для инди такого масштаба.

Код Геймера ™️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤‍🔥9🤔11
🌸Мартовские проекты на которые стоит обратить внимание:

1️⃣Legacy of Kain: Defiance Remastered – обновлённая версия культового завершения истории Каина и Разиэля. Разработчики не просто подтянули текстуры, но и сделали камеру свободной, а также перелопатили управление под современные реалии. Игроков ждёт всё то же мрачное тёмное фэнтези с глубоким сюжетом и уникальной механикой переключения между материальным и спектральным мирами.
Дата выхода – 03.03.2026
Платформы: 🖥🎮🎮🎮

🟢Marathon – амбициозный (так считают разрабы) научно-фантастический экстракшн-шутер от студии Bungie. Проект выделяется невероятно стильным вырвиглазным визуалом в духе киберпанка и акцентом на высокую динамику. Игрокам в роли «Бегунов» предстоит исследовать заброшенную колонию на планете Тау Кита IV, сражаясь за ценные артефакты и выживание.
Дата выхода – 05.03.2026
Платформы: 🖥🎮🎮

🃏 Slay the Spire 2 – сиквел игры, которая в одиночку популяризировала жанр карточных рогаликов. Новая часть переехала на движок Godot, что позволило реализовать гораздо более сложные визуальные эффекты и плавную анимацию. Проект предложит новых персонажей, уникальные типы карт и полностью переработанную систему синергий, сохраняя при этом идеальный баланс оригинала.
Дата выхода – 05.03.2026
Платформы: 🖥 (ранний доступ, позже на консолях и мобильных устройствах)

🐈‍⬛ Planet of Lana 2: Children of the Leaf – продолжение трогательного кинематографичного пазл-платформера. Вторая часть расширяет масштаб приключения: теперь игрокам доступно больше механик взаимодействия с окружающей природой и своим верным инопланетным спутником. Игра делает ставку на потрясающую ручную рисовку и эмоциональную историю о спасении родного дома от новой угрозы.
Дата выхода – 05.03.2026
Платформы:🖥🎮🎮🎮

🎲 Solasta 2 – партийная тактическая RPG, максимально точно воссоздающая правила пятой редакции D&D. Главным отличием сиквела стала ещё большая вертикальность уровней и продвинутый ИИ противников, который активно использует окружение. Разработчики обещают новую эпическую кампанию, расширенный список классов и улучшенный инструментарий для создания пользовательских приключений.
Дата выхода – 12.03.2026
Платформы:🖥 (ранний доступ, позже на консолях)

🦖 Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – новая глава в подсерии Monster Hunter, где упор сделан на пошаговые сражения и приручение монстров. В третьей части игроки столкнутся с загадочным феноменом, меняющим поведение существ, и смогут исследовать огромный бесшовный мир. Ключевая особенность — углублённая система генетического скрещивания питомцев для создания уникальных боевых способностей.
Дата выхода – 13.03.2026
Платформы:🖥🎮🎮🎮

⚔️ Crimson Desert — масштабная экшен-RPG в открытом мире от авторов Black Desert. Игра выделяется невероятным уровнем детализации графики и комплексной боевой системой, сочетающей классическое фехтование с акробатикой и использованием интерактивного окружения. Сюжет сфокусирован на наёмниках и их борьбе за выживание в суровом мире Пайвела, где каждое решение влияет на политическую карту региона.
Дата выхода – 19.03.2026
Платформы:🖥🎮🎮

🌑 Grime 2 – продолжение сюрреалистичной метроидвании с элементами souls-like. Главной фишкой сиквела стала механика “форм“ - поглощая врагов, герой теперь может не просто копировать их навыки, но и создавать из их останков вспомогательные инструменты для боя и преодоления препятствий. Игра сохраняет свой фирменный анатомический хоррор-стиль и хардкорные битвы с боссами
Дата выхода – 31.03.2026
Платформы:🖥

#календарьрелизов #релизы

Код Геймера ™️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍86🔥21
🌟Это мы играем!

Тем временем Resident Evil Requiem продалась тиражом свыше 5 млн копий, меньше чем за неделю с момента выхода.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
211❤‍🔥4👍4🤔1
Думаю что Леон уже всем успел надоесть, но это последний раз.

🌷Поздравляю женскую часть канала с 8 марта!🌷

Парни, не забудьте поздравить своих мам, бабушек, сестёр и любимых жён с этим великим праздником 🙃
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
111👏3🍓2🍌1
Инди Time #8 – Tavern Keeper

Tavern Keeper – долгожданный симулятор управления фэнтезийной таверной от создателей хитового Game Dev Tycoon. Если вы думали, что кормить орков и наливать эль дворфам – дело нехитрое, то приготовьтесь: эта игра способна поглотить свободное время не хуже бочки крепкого сидра.

Игрок берёт на себя роль управляющего таверной в сказочном мире. Начинаем с полупустого сарая, и со временем превращаем его в элитное заведение, где за одним столом могут встретится благородные рыцари и подозрительные гоблины. Геймплей строится на микроменеджменте: нужно не только расставлять столы и нанимать персонал, но и следить за настроением гостей, чистотой помещений и туалетов, а так же температурой в помещении. Прогадали с запасами еды перед наплывом героев? Готовьтесь слушать недовольный гул голодной толпы.

Одной из главных фишек игры является невероятная глубина кастомизации интерьера. Здесь один шкаф может состоять из тысячи элементов: каждый предмет можно крутить, масштабировать и комбинировать, создавая уникальный дизайн. В какой-то момент ловишь себя на том, что уже полчаса решаешь, под каким углом повесить оленьи рога над камином.

Визуально Tavern Keeper выглядит как ожившая диорама или очень качественный кукольный мультфильм. Стиль уютный, с кучей мелких деталей и забавными анимациями персонажей. Сочная цветовая палитра и мягкий свет свечей создают ту самую ламповую атмосферу, ради которой и хочется возвращаться в таверну снова и снова.

В итоге Tavern Keeper это отличный тайм-киллер для тех, кто любит строить, экспериментировать и постепенно развивать своё заведение. Игра не торопит и позволяет спокойно заниматься своим делом, но при этом регулярно подкидывает события, чтобы жизнь за барной стойкой не превращалась в рутину.

Из плюсов отмечу:
Большая свобода в строительстве и декоре;
Тонкий юмор и приятная фэнтезийная атмосфера;
Интуитивно понятный, но глубокий менеджмент.

Из минусов выделю:
Высокий уровень микроменеджмента на поздних этапах;
Кому-то темп игры может показаться слишком медленным.

Платформы: 🖥

#индиtime #игры

Код Геймера ™️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
119👍3🔥3🌭11