Ожидаем очередной слив своих эксклюзивов на PS5?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7👍7 5🤔3👎1
🥷🏻 Ninja Gaiden 4 - продолжение самурайского экшена. Будет доступен на релизе в Xbox Game Pass.
Дата выхода - осень 2025 года.
Платформы:
Так же был анонсирован ремейк Ninja Gaiden 2 Black разработанный на Unreal Engine 5. Релиз уже сегодня.
🌳 South of Midnight - красочный, фэнтезийный экшен от разработчиков We Happy Few. Будет доступен на релизе в Xbox Game Pass.
Дата выхода - 08.04.2025 года.
Платформы:
⚔️ Clair Obscur: Expedition 33 - пошаговая ролевая игра в французском сеттинге на движке Unreal Engine 5. Будет доступен на релизе в Xbox Game Pass.
Дата выхода - 24.04.2025 года
Платформы:
Дата выхода - 15.05.2025 года.
Платформы:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5❤8👍5🆒3🌭1
После выхода Spider-Man 3 на PlayStation 2 в 2007 году это лучший перезапуск серии про дружелюбного паучка.
Перезапуск вселенной паука от Insomniac берёт многое от своих предшественников.
Боевая система выполнена в духе серии игр Batman: Arkham от Rocksteady. Полёты на паутине ощущаются приятно и отзывчиво - ты чувствуешь динамику, вес и скорость паучка.
Сюжет в игре ориентирован больше не на становление супергероем, как мы привыкли видеть, а на взаимоотношения между Питером, его друзьями и врагами.
Игра старается заставить сопереживать и в некоторых моментах у неё это получается. Режиссура кат-сцен поставлена отлично, а переходы между геймплеем и сюжетными сценами сделаны незаметно. В этом Insomniac Games постарались на славу.
Нью-Йорк, где происходят события игры, выглядит пустым. Присутствуют различные точки событий, но исследовать сам город смысла нету - ничего нам это не даст.
Фан сервиса в игру тоже завезли, костюмов из разных вселенных у паука навалом, только вот для открытия большинства из них требуется закрывать сайд квесты, что иногда начинает раздражать.
⏱️ Время прохождения: На закрытие всех ачивок у меня ушло порядка 20-25 часов игры.
🤗 Сложность 3/10. Единственное что раздражало это "мини-игры", которые необходимо закрывать для выбивания ачивок, прокачки уровня и гаджетов, открытия костюмов и способностей. Благо что их не так много.
#ачивхантер
Подпишись на Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
102🔥9🌭6 1
На что стоит обратить внимание:
⚔️ Kingdome Come 2 Deliverance - прямое продолжение приключений Индржиха. Обещают более масштабную и проработанную сюжетную часть, переработанные механики и многое другое. Разработчики заявили что это тот продукт который они хотели видеть изначально.
Дата выхода – 04.02.2025
Платформы:
🌍 Civilization VII - очередная часть глобальной пошаговой стратегии про войну цивилизаций. Игрожуры отмечают что реворкнули многие механики, что пошло на пользу серии. В игре присутствует полная локализация.
Дата выхода - 11.02.2025
Платформы:
🗿 Tomb Raider IV-VI Remastered - классическое приключение Лары Крофт расхитительницы гробниц, со времён PlayStation One. Разработчики обновили графику, добавили вырезанный контент, допилили управление и ко всему этому прилагается полная локализация игр.
Дата выхода - 14.02.2025
Платформы:
🪄 Avowed - фэнтезийная RPG от знаменитой Obsidian Entertainment. Тестеры отмечают глубокую проработку системы диалогов, хвалят визуальный стиль, отмечают нелинейность сюжета. Но в то же время у игры нет какой-либо изюминки, может это даже и к лучшему. Всё в старых добрых традициях Obsidian.
Дата выхода - 18.02.2025
Платформы:
🏴☠️ Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii - ответлении серии Like a Dragon. Игроку предстоит собрать свою пиратскую команду, участвовать в морских сражениях (тут вам и полная кастомизации своего корабля), исследовать остров Гаваий и всё это в перемешку с боёвкой в жанре beat'em up. Заявлен перевод субтитров на русский язык, что редкость для серии.
Дата выхода - 21.02.2025
Платформы:
🦖 Monster Hunter Wilds - приемник Monster Hunter World. В геймплейном плане все по стандарту - исследуем мир, охотимся на монстров, занимается собирательством и прочими прелестями данной серии. Переработали боёвку, движения персонажа, оружие, добавили погодные эффекты влияющие на геймплей. А самым интересным нововведением стало то, что персонаж заговорил и плюс ко всему, в первые в серии завезут полную локализацию игры.
Дата выхода - 28.02.2025
Платформы:
#календарьрелизов
Подпишись на Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
126👍8❤🔥6❤3🍌1
Инди Time #2 - Hollow Knight.
Один из лучших представителей жанра "метроидвания"
Безымянный герой, появившийся не понятно от куда и не понятно как, попадает в королевство Hallownest. Раньше это было процветающим местом со своими обитателями, но после череды трагических событий, теперь это просто руины.
Нам предстоит играть за жука в роли рыцаря вооруженного гвоздём (местный меч), который отправится в приключения по былым красотам Халлоунеста.
Геймплей в большей степени завязан на гринде. Игра подталкивает исследовать разнообразные локации для поиска скрытых секретов - это очень увлекает и вознаграждает.
Лор познаётся через окружение, редкие диалоги с персонажами или вовсе через описание к предметам. Боёвка не сложная, есть 4 направления куда мы можем наносить удар гвоздём, но сами сражения заставят попотеть. Боссы проработаны отлично и каждый из них уникален - одни умеют вызвать интерес, другие раздражение.
Локации сделаны красочно и атмосферно, сочетая в себе элементы готики и минимализма. Все спрайты и анимации отрисованы в ручную, что придаёт игре уникальности.
По мере прохождения мы сможем прокачивать нашего персонажа, улучшая его оружие и изучая новые способности и приёмы. В Hollow Knight есть уникальные предметы в виде амулетов, они даруют своему носителю различные бонусы, которые сильно влияют на геймплей.
В игре существует несколько исходных событий. По словам разработчиков, каждое из них «имеет место быть»
Из плюсов выделю:
▫️Хорошо проработанный визуальный стиль;
▫️Приятное музыкальное сопровождение;
▫️Отличный баланс геймплея между платформингом, исследованием и сражениями;
▫️Глубокий и продуманный мир, наполненный секретами.
Из минусов отмечу:
▪️Высокая сложность;
▪️Некоторые локации кажутся большими и запутанными.
Платформы:🖥 🎮 🎮 🎮
#индиtime
Подпишись на Код Геймера™️
Один из лучших представителей жанра "метроидвания"
Безымянный герой, появившийся не понятно от куда и не понятно как, попадает в королевство Hallownest. Раньше это было процветающим местом со своими обитателями, но после череды трагических событий, теперь это просто руины.
Нам предстоит играть за жука в роли рыцаря вооруженного гвоздём (местный меч), который отправится в приключения по былым красотам Халлоунеста.
Геймплей в большей степени завязан на гринде. Игра подталкивает исследовать разнообразные локации для поиска скрытых секретов - это очень увлекает и вознаграждает.
Лор познаётся через окружение, редкие диалоги с персонажами или вовсе через описание к предметам. Боёвка не сложная, есть 4 направления куда мы можем наносить удар гвоздём, но сами сражения заставят попотеть. Боссы проработаны отлично и каждый из них уникален - одни умеют вызвать интерес, другие раздражение.
Локации сделаны красочно и атмосферно, сочетая в себе элементы готики и минимализма. Все спрайты и анимации отрисованы в ручную, что придаёт игре уникальности.
По мере прохождения мы сможем прокачивать нашего персонажа, улучшая его оружие и изучая новые способности и приёмы. В Hollow Knight есть уникальные предметы в виде амулетов, они даруют своему носителю различные бонусы, которые сильно влияют на геймплей.
В игре существует несколько исходных событий. По словам разработчиков, каждое из них «имеет место быть»
Из плюсов выделю:
▫️Хорошо проработанный визуальный стиль;
▫️Приятное музыкальное сопровождение;
▫️Отличный баланс геймплея между платформингом, исследованием и сражениями;
▫️Глубокий и продуманный мир, наполненный секретами.
Из минусов отмечу:
▪️Высокая сложность;
▪️Некоторые локации кажутся большими и запутанными.
Платформы:
#индиtime
Подпишись на Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2❤8👍5🏆2🍌1🆒1
Интересный факт!
Во времена PlayStation
One выпускались диски с запахом.
При трении лицевой части диска FIFA 2001 появлялся запах травы футбольного поля.
А диск с Gran Turismo 2 отдавал запахом жжёной резины.
Подпишись на Код Геймера™️
Во времена PlayStation
One выпускались диски с запахом.
При трении лицевой части диска FIFA 2001 появлялся запах травы футбольного поля.
А диск с Gran Turismo 2 отдавал запахом жжёной резины.
Подпишись на Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤8🍌4 2
Sony уберёт обязательную привязку PSN к своим играм и сделает её опциональной.
Все последующие вышедшие проекты от Sony на ПК не будут требовать обязательную привязку к своему сервису, но за привязку аккаунта PSN будут выдавать внутриигровые предметы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥10👍3👏2
Little Devil Inside - игра в жанре Action/RPG разрабатываемая южнокорейской студией Neostream Interactive. В апреле 2015 года была запущена компания на Kickstarter со сбором денежных средств в сумме 250.000 австралийских долларов, к маю того же года была преодолена отметка в 300.000 австралийских долларов.
Изначально проект планировался релизнуться на платформах: PC, PS4, Xbox One, WiiU.
После нескольких лет молчания, игру анонсировали в рамках PlayStation Showcase в 2020 году, приуроченной к выходу PlayStation 5. На презентации разработчики сообщили что игра будет временным консольным эксклюзивом для PlayStation 4 и PlayStation 5, позже выяснилось что выход на PC тоже состоится. Проект обрёл новую дату релиза на конец 2022 года, но релиза так и не случилось и до 2024 года не было никакой информации о проекте.
В 2024 году разработчики прервали молчание выпуском геймплейного трейлера и сообщили о том что их компания из "двух братьев" выросла в нечто большее и было много разногласий - им пришлось откатить проект обратно. Несмотря на анонс в далеком 2015 году, релизной даты у Little Devil Inside всё еще нет.
История игры разворачивается вокруг протагониста по имени Билли, который занимается поиском разного рода чудовищ для изучения паранормальных явлений в викторианском сеттинге. Обещают свободное исследование мира, не спешный темп игры, различные виды транспорта, интересные и опасные сражения. Заявлен кооперативный режим.
Примечательно то что изначально игра базировалась на Unity, после перенесли на движок Unreal Engine 4, сейчас проект делается на Unreal Engine 5.
P.S. Сам давно наблюдаю за данным проектом и надеюсь что при поддержке PlayStation игра выйдет в свет. А пока насладимся геймплейным трейлером игры.
Подпишись на Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥10 5👍4🌭1
Как фанат Roguelike игр, хочу представить Вам свой топ 10 игр данного жанра.
🔟 место открывает игра Curse of the Dead Gods.
История разворачивается вокруг безымянного героя, который решил поживиться реликвиями в проклятом Храме с сокровищами. Только вот есть проблема - боги этого храма злые и опасные. На пути нам будут встречаться толпища монстров, различные ловушки и конечно же проклятия.
Визуально игра выполнена в мрачных тонах с акцентом на игру теней и света, это подчеркивает сеттинг игры. Порой на экране даже мало что разглядишь, но у нас на вооружение есть факел, который спасает ситуацию.
Каждый забег состоит из различных комнат, они постоянно генерируются случайным образом. Зачищая каждую комнату, мы выбираем на карте в какую комнату нам следует пойти дальше (пути обратно не будет).
Боевая система динамичная и не похожа на тупой слэшер, где нужно затыкивать одной кнопкой врагов по КД. В игре всё более размеренно, нужно задуматься как лучше поступить в данной ситуации - возможно использовать магию или взаимодействовать с окружением для победы над врагами.
От забега к забегу нам будут открываться различные виды вооружения и баффы в виде благословений.
Оружие подразделяются на различные типы: основное (одноручные мечи, топоры и тд.), вспомогательное (в основном оружие дальнего боя - пистолеты, кинжалы, хлысты) и двуручное (молоты, булавы, луки, копья).
Так же во время забегов, будут встречаться различные реликвии дающие пассивные эффекты.
Без проклятий тоже не обошлось. Они вредят игроку, но в некоторых ситуациях их можно обернуть и в положительную сторону.
Всё это создает отличный фундамент для билдостроения.
Curse of the Dead Gods является не плохим рогаликом для вхождения в жанр. Она достаточно проста для освоения, хоть и может показаться изначально сложной. Боёвка, по моему мнению, одна из приятных среди рогаликов.
Часто игру сравнивают с Hades, но Hades это про сюжет, а в "Проклятых богах" сюжета толком нету.
Сам я игру скипнул на последних стадиях, ибо она быстро наскучила и стала простой для освоения.
Платформы:🖥 🎮 🎮 🎮
#топroguelike
Подпишись на Код Геймера™️
История разворачивается вокруг безымянного героя, который решил поживиться реликвиями в проклятом Храме с сокровищами. Только вот есть проблема - боги этого храма злые и опасные. На пути нам будут встречаться толпища монстров, различные ловушки и конечно же проклятия.
Визуально игра выполнена в мрачных тонах с акцентом на игру теней и света, это подчеркивает сеттинг игры. Порой на экране даже мало что разглядишь, но у нас на вооружение есть факел, который спасает ситуацию.
Каждый забег состоит из различных комнат, они постоянно генерируются случайным образом. Зачищая каждую комнату, мы выбираем на карте в какую комнату нам следует пойти дальше (пути обратно не будет).
Боевая система динамичная и не похожа на тупой слэшер, где нужно затыкивать одной кнопкой врагов по КД. В игре всё более размеренно, нужно задуматься как лучше поступить в данной ситуации - возможно использовать магию или взаимодействовать с окружением для победы над врагами.
От забега к забегу нам будут открываться различные виды вооружения и баффы в виде благословений.
Оружие подразделяются на различные типы: основное (одноручные мечи, топоры и тд.), вспомогательное (в основном оружие дальнего боя - пистолеты, кинжалы, хлысты) и двуручное (молоты, булавы, луки, копья).
Так же во время забегов, будут встречаться различные реликвии дающие пассивные эффекты.
Без проклятий тоже не обошлось. Они вредят игроку, но в некоторых ситуациях их можно обернуть и в положительную сторону.
Всё это создает отличный фундамент для билдостроения.
Curse of the Dead Gods является не плохим рогаликом для вхождения в жанр. Она достаточно проста для освоения, хоть и может показаться изначально сложной. Боёвка, по моему мнению, одна из приятных среди рогаликов.
Часто игру сравнивают с Hades, но Hades это про сюжет, а в "Проклятых богах" сюжета толком нету.
Сам я игру скипнул на последних стадиях, ибо она быстро наскучила и стала простой для освоения.
Платформы:
#топroguelike
Подпишись на Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍8🔥7❤3🍌1 1