Sucker Punch провели отличную работу над ошибками в Ghost of Yotei. Всё выглядит стильно, красиво и кинематографично. Драмы стало больше, а сюжетная часть и второстепенные линии стали интереснее.
Наверное это самый красивый проект вышедший на текущее поколение консолей.
Наверное это самый красивый проект вышедший на текущее поколение консолей.
❤🔥8👍4🔥3🍌2🫡1
С 17 по 19 октября проходил стресс-тест ARC Raiders — той самой игры от бывшего дизайн-директора EA, основавшего студию Embark Studios, которая не так давно выпустила The Finals. Проект уже давно на слуху и я не мог пройти мимо, чтобы наконец-то пощупать самому и узнать что там интересного. Особенно подкупает сеттинг — стильный, с нотками ретро-фантастики и атмосферой безысходности.
По сути, это экстракшен шутер в духе Escape from Tarkov, но куда проще и менее душный. Здесь ставка сделана не на реализм, а на динамику и командное взаимодействие. В одиночку выживать тяжело — без друзей или хотя бы адекватных рандомов вас быстро сотрут с лица земли.
Что понравилось:
Проект пробудил во мне дух PvP-соперничества — те самые эмоции, когда каждая стычка заставляет сердце колотиться. Если разработчики удержат баланс между PvE и PvP и будут своевременно поддерживать контентом, может получиться очень бодрая альтернатива привычным выживальщикам. Жаль что на тесте был сильно ограничен геймплейный функционал, дабы подогреть интерес к релизу.
#мнение
Подпишись на Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Инди Time #7 - Slots & Daggers.
Slots & Daggers - не обычное жанровое сочетание рогалика и три-в-ряд в обёртке казино слотов. Казалось бы, что жанры в целом не совместимы, но здесь они сошлись гармонично.
Геймплей прост, как никогда – крутим барабаны на автомате и надеемся на удачу.
Изначально доступно три предмета: кинжал, щит, монета.
🗡 Выпал кинжал на барабане – нанесли физический урон противнику;
😀 Выпал щит – получаем защиту от физического урона;
🪙 Выпала монета – получаем золотишко, которое можно тратить на покупку и усиление предметов и модификаторов, после каждого сражения.
Крутка за крутой и первобытный азарт поглощает и затягивает в игровой процесс. Уже не так важно кто из противников перед тобой, самое главное попытаться выбить джек-пот для нанесения критического урона.
Визуально игра выполнена в простенькой пиксельной стилистике, с выдерженной цветовой палитрой. Анимации плавные, всё выглядит приятно и со вкусом.
Магия проекта заключается в быстром затягивание игрока в игровой процесс. Несмотря на простоту, база для билдостроения тут вполне неплохая. Однако, когда открываются новые слоты на барабане, то сложность игры ломается и играть становится проще. Roguelite прогрессия чувствуется хорошо – цифры быстро набирают обороты, навыки становятся прокаченее и босс которого вы не могли одолеть, отлетает с пары размашистых ударов молота.
Slots & Daggers — проект короткий (проходится за +-5 часов), но с отличным чувством темпа и приятным визуалом. Не претендует на глубокое раскрытие механик, зато дарит лёгкий азарт и удовольствие от каждого спина. Отличный вариант, чтобы отвлечься от крупных игр и просто насладиться игровым процессом.
Из плюсов отмечу:
➕ Приятный визуальный стиль
➕ Необычное жанровое сочетание
➕ Азартный и затягивающий игровой процесс
➕ Отличное чувство прогрессии
Из минусов выделю:
➖ Отсутствие глубины в билдостроение
➖ Короткая продолжительность
➖ Быстрая потеря сложности
Платформы:🖥
#индиtime #игры #roguelite
Подпишись на Код Геймера™️
Slots & Daggers - не обычное жанровое сочетание рогалика и три-в-ряд в обёртке казино слотов. Казалось бы, что жанры в целом не совместимы, но здесь они сошлись гармонично.
Геймплей прост, как никогда – крутим барабаны на автомате и надеемся на удачу.
Изначально доступно три предмета: кинжал, щит, монета.
Крутка за крутой и первобытный азарт поглощает и затягивает в игровой процесс. Уже не так важно кто из противников перед тобой, самое главное попытаться выбить джек-пот для нанесения критического урона.
Визуально игра выполнена в простенькой пиксельной стилистике, с выдерженной цветовой палитрой. Анимации плавные, всё выглядит приятно и со вкусом.
Магия проекта заключается в быстром затягивание игрока в игровой процесс. Несмотря на простоту, база для билдостроения тут вполне неплохая. Однако, когда открываются новые слоты на барабане, то сложность игры ломается и играть становится проще. Roguelite прогрессия чувствуется хорошо – цифры быстро набирают обороты, навыки становятся прокаченее и босс которого вы не могли одолеть, отлетает с пары размашистых ударов молота.
Slots & Daggers — проект короткий (проходится за +-5 часов), но с отличным чувством темпа и приятным визуалом. Не претендует на глубокое раскрытие механик, зато дарит лёгкий азарт и удовольствие от каждого спина. Отличный вариант, чтобы отвлечься от крупных игр и просто насладиться игровым процессом.
Из плюсов отмечу:
Из минусов выделю:
Платформы:
#индиtime #игры #roguelite
Подпишись на Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11👍7 4🤔3
Дата выхода - 04.11.2025
Платформы:
Дата выхода - 06.11.2025
Платформы:
Дата выхода - 06.11.2025
Платформы:
Дата выхода - 11.11.2025
Платформы:
Дата выхода - 14.11.2025
Платформы:
Дата выхода - 12.11.2025
Платформы:
Дата выхода - 14.11.2025
Платформы:
Дата выхода - 14.11.2025
Платформы:
UPD: проект был перенесён на месяц вперёд.
Дата выхода - 19.11.2025
Платформы:
Дата выхода - 24.11.2025
Платформы:
#календарьрелизов #релизы
Подпишись на Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11❤🔥10🔥4👍2🤔2 2
Bandai в октябре месяце эксклюзивно для японского рынка выпустила gashapon с миниатюрными дисками PlayStation.
Каждая копирует оригинальный бокс с обложкой, внутренним оформлением и мини-диском.
Мне удалось достать полную коллекцию этих брелоков.
P.S. для вас тоже чутка припас и думаю разыграю в ближайшем будущем
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12🔥8👍3 2 2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2 11🔥4🫡2 1
Смотрите какую классную лимитированную настолку урвал. Коллаборация McDonald's и Black Myth: Wukong, выпущенная только для китайского рынка.
12🔥17❤🔥3 3🤔2 2
Дата выхода - 01.12.2025
Платформы:
Дата выхода - 02.12.2025
Платформы:
Дата выхода - 04.12.2025
Платформы:
Дата выхода - 04.12.2025
Платформы:
Дата выхода - 12.12.2025
Платформы:
UPD: Проект снова перенёсли на месяц вперёд...
Дата выхода - 16.12.2025
Платформы:
#календарьрелизов #релизы
Подпишись на Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10🔥10 4❤🔥2👍2🍓2 1
В этом году реализовалось не всё, что хотелось. Много проектов, о которых я хотел рассказать, так и остались за кадром. Много игр поставлены на паузу — работа, семья, бытовые заботы, проблемы... обычная жизнь, как у всех. Небольшая перезагрузка в конце года – поездка в Китай. Не самый простой год, но он многому научил.
И всё же я доволен главным: в этом году я наконец решился открыть «Код Геймера» и начать рассказывать об играх так, как я их чувствую. Без оглядки, без попыток понравиться всем — честно, искренне, по-своему.
И в конечном итоге хочется подвести итоги своего игрового года.
🏆 Игровое открытие года — ARC Raiders
Не ожидал, что обычный бета-тест настолько втянет в проект.
ARC Raiders — это сочетание стильного ретрофутуристичного сеттинга, напряжённого PvPvE и постоянных непредсказуемых ситуаций. Давненько онлайн-проект не затягивал меня так сильно. Однозначно моё открытие года.
🔝 Личный топ года:
😎 Ghost of Yotei - отлично проведённая работа Sucker Punch над ошибками. Кинематографично, стильно, харизматично.
🏗 Roadcraft - проект, который расслабляет после тяжёлого дня. Покатушки на строительной технике, спокойный темп и практически медитативный геймплей.
👑 Tainted Grail The Fall Of Avalon - проект который мне напомнил былые времена Dark Messiah of Might and Magic. Давно я не встречал игр такого рода.
💬 Инди проекты которые приятно удивили:
🤕 BALL X PIT — новый взгляд на жанр арканоида в перемешку с элементами стратегии. Проект быстро затягивает своими геймплейными решениями и не даёт заскучать спустя десятки часов.
😇 Slots & Daggers — не обычное жанровое сочетание рогалика и три-в-ряд в обёртке казино слотов. Казалось бы, что жанры в целом не совместимы, но здесь они сошлись гармонично. Приятный инди проект, что бы скоротать пару вечеров.
🤩 Marvel Cosmic Invasion — неожиданно цепляющий beat’em up, несмотря на то что жанр для меня не особо интересен. Но игра зашла удивительно легко.
😔 Разочарование года - Mafia The Old Country.
Атмосферой игра не подвела, с этим всё в порядке. Но вот тех эмоций, что когда-то дарила Mafia II, я так и не получил. Не хватило запоминающихся персонажей, ярких характеров и цельного сюжета, который держал бы до титров.
Спасибо вам, моя подписота, что наблюдаете за этим творчеством, поддерживаете, лайкаете, комментируете и просто читаете❤️
P.S. этот год еще не закончен, впереди нас ждёт фестиваль ComicCon ИгроМир. Если всё удачно сложится, то в планах посетить его и обязательно рассказать вам о нём.
Подпишись на Код Геймера™️
И всё же я доволен главным: в этом году я наконец решился открыть «Код Геймера» и начать рассказывать об играх так, как я их чувствую. Без оглядки, без попыток понравиться всем — честно, искренне, по-своему.
И в конечном итоге хочется подвести итоги своего игрового года.
Не ожидал, что обычный бета-тест настолько втянет в проект.
ARC Raiders — это сочетание стильного ретрофутуристичного сеттинга, напряжённого PvPvE и постоянных непредсказуемых ситуаций. Давненько онлайн-проект не затягивал меня так сильно. Однозначно моё открытие года.
🏗 Roadcraft - проект, который расслабляет после тяжёлого дня. Покатушки на строительной технике, спокойный темп и практически медитативный геймплей.
Атмосферой игра не подвела, с этим всё в порядке. Но вот тех эмоций, что когда-то дарила Mafia II, я так и не получил. Не хватило запоминающихся персонажей, ярких характеров и цельного сюжета, который держал бы до титров.
Спасибо вам, моя подписота, что наблюдаете за этим творчеством, поддерживаете, лайкаете, комментируете и просто читаете
P.S. этот год еще не закончен, впереди нас ждёт фестиваль ComicCon ИгроМир. Если всё удачно сложится, то в планах посетить его и обязательно рассказать вам о нём.
Подпишись на Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10 12❤🔥7🔥4👍3🏆2 1
Помимо этого проект забрал ещё несколько статуэток в номинациях: за лучшую RPG, лучший саундтрек, лучшее повествование, лучший арт-дизайн, лучшая режиссура, лучшая дебютная инди-игра, лучшая инди-игра, лучшая актёрская игра.
Подпишись на Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Код Геймера
Вообще у меня много вопросов к TGA. Я далеко не согласен с тем что Clair Obscur: Expedition 33 забрала столько наград. Да, как я и сказал игру года заслужено. Но вот лучшая RPG года?! Kingdome Come: Deliverance 2 - ну да, ну да, пошёл я нахер. Надеюсь разработчики после такого не опустят руки. Рядом с KCD2 никто не стоит в жанре RPG за этот год.
Кодзима сан со своим Death Stranding 2 тоже не ожидал того что его проект не заберёт не одной номинации, хотя за режиссуру я бы ему точно статуэтку отдал. Как говорят в СМИ, он покинул церемонию награждения до того как озвучили игру года.
Лучшая дебютная инди-игра? Так ладно... И еще раз лучшая инди-игра?! Если уже прям серьёзно на это посмотреть, то бюджет у проекта конечно далеко не для инди игры🤪
В этом году выходило достаточно годных инди проектов, которые заслуживали как минимум номинации и максимум награды.
К чему у меня точно нет вопросов так это к номинации "Лучшая поддержка игры" – No Man's Sky заслуживает безоговорочно.
Ну и "Лучшая мультиплеерная игра" – ARC Raiders. Разрабы с ноги залетают со своим проектом под окончание года, да и ещё так удачно.
Подпишись на Код Геймера™️
Кодзима сан со своим Death Stranding 2 тоже не ожидал того что его проект не заберёт не одной номинации, хотя за режиссуру я бы ему точно статуэтку отдал. Как говорят в СМИ, он покинул церемонию награждения до того как озвучили игру года.
Лучшая дебютная инди-игра? Так ладно... И еще раз лучшая инди-игра?! Если уже прям серьёзно на это посмотреть, то бюджет у проекта конечно далеко не для инди игры
В этом году выходило достаточно годных инди проектов, которые заслуживали как минимум номинации и максимум награды.
К чему у меня точно нет вопросов так это к номинации "Лучшая поддержка игры" – No Man's Sky заслуживает безоговорочно.
Ну и "Лучшая мультиплеерная игра" – ARC Raiders. Разрабы с ноги залетают со своим проектом под окончание года, да и ещё так удачно.
Подпишись на Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔10❤🔥7🔥5
Вчера посетил Comic Con ИгроМир 2025 и честно говоря я разочарован.
Как вы уже знаете (или нет), права на ИгроМир выкупил Яндекс. И казалось бы с их деньгами можно сделать красиво, масштабно и интересно, но увы нет.
💭 Если по части Comic Con всё хорошо, то вот по части ИгроМира всё плохо... И если вы пришли за играми, то на фестивале делать в целом нечего, тем-более если вы регулярно посещаете игровые фестивали, то для вас практически нового там ничего не будет. Проекты показывают одни и те же, с одной и той же демкой. Стенды с инди проектами и вовсе пустуют (шатаются пару человек), вся остальная масса просто стоит за мелочной халявой. Из нового представили игру по Киберславу; был стенд Pioner, но почему-то без возможности опробовать проект, хотя релиз уже в этом месяце; и какая то гача фармилка Endfield. ВСЁ! Остальное я уже видел на других фестах...
🖥 Теперь пройдёмся по организации феста. Очереди были огромные, скорее всего это самый посещаемый фестиваль за этот год. Гардеробных мест конечно же не хватало и это первый косяк организаторов, так еще и люди в очередях наверное по часу стояли🤦
Очень много активностей для участия в розыгрышах или получение какой-то продукции, было завязано на всяких подписках в ТГ, прохождении опросах в ботах и тд. И при всём при этом были включены глушилки мобильного интернета😐
Расположение залов не удачное, постоянно приходилось проламываться сквозь толпы людей, которые стоят в гардероб, для того что бы попасть в другой зал. Но это уже вопрос к площадке, она в целом не удачная для таких мероприятий.
🚫 В следующем году я бы не стал рассматривать ИгроМир в серьёз, если уж они прям совсем не пересмотрят организационные моменты в целом и не начнут завозить действительно то чего не могли показать другие фестивали. Я не сравниваю этот ИгроМир с теми что были раньше, ведь это глупо. Контента в нашей стране полно. Но всё уперлось тупо в коммерческие темы. Вы считаете мощным было разыграть три PlayStation 5 за три дня фестиваля?! Хах, смешно.
⭐ Мой фаворит среди фестивалей в этом году - Игропром, о нём рассказывал ранее. Он выглядел как-то живее, более интерактивно и интересно.
#игромир2025
Подпишись на Код Геймера™️
Как вы уже знаете (или нет), права на ИгроМир выкупил Яндекс. И казалось бы с их деньгами можно сделать красиво, масштабно и интересно, но увы нет.
Очень много активностей для участия в розыгрышах или получение какой-то продукции, было завязано на всяких подписках в ТГ, прохождении опросах в ботах и тд. И при всём при этом были включены глушилки мобильного интернета
Расположение залов не удачное, постоянно приходилось проламываться сквозь толпы людей, которые стоят в гардероб, для того что бы попасть в другой зал. Но это уже вопрос к площадке, она в целом не удачная для таких мероприятий.
#игромир2025
Подпишись на Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3🫡12😢7 4🍓2 2👍1
