SmalLand: Survive the Wilds - выживач в мире гигантских насекомых в духе Grounded.
Как и в большинстве survival-игр, всё начинается с создания своего персонажа. Здесь мы играем за представителя "малого народца" - существо с миниатюрными усиками на голове. Эти усики работают как сенсоры и дают вам информацию о расположении близлежащих ресурсов, что упрощает их поиск.
Конструктор персонажа особо ничем не выделяется и достаточно простенький. Под бронёй всё равно ничего видно не будет, так что можно не зацикливаться на кастомизации.
⛈ Мир Наземья проработан с умом, тут и различные биомы и смена сезона, которая влияет на геймплей. Зимой персонаж замерзает и необходим определённый сет брони с упором на защиту от холода. Летом персонажу становится жарко и соответственно нужен лёгкий сет.
Игра заставляет постоянно уходить в глубь карты и изучать её. Углубляясь в новые территории, нам будут попадаться новые виды ресурсов.
🗡 В игре представлено несколько типов оружия и каждое необходимо подбирать под различных существ. К примеру муравьи уязвимы к режущему урону, а осы к колющему. Сенсоры показывают информацию о характеристиках и слабостях врага, помогая эффективнее бороться с ними.
Боёвка не сложная: два вида удара, парирование и перекаты, с лёгкой ноткой хардкора. Босс файты не простые и требуют выбора оружия и брони. Я своего первого босса убил только с помощью компаньонов, но о них чуть позже.
🌝 Ночью мобы становятся сильнее и агрессивнее, это время суток лучше переждать под крышей, в своей уютной кроватке.
🌟 Одной из главных фишек игры является система компаньонов. Вы можете приручать насекомых и брать их к себе в отряд до 4 существ одновременно. Есть несколько способов приручения: инкубирование яиц (дело не из легких, при инкубации происходит нападение сородичей, придётся отбиваться) и ловля с помощью ловушек.
🦾 Без RPG составляющей в игре тоже не обошлось. Персонаж и его компаньоны получают опыт за действия в игре, тем самым прокачивая свой уровень. За уровни мы получаем очки характеристик, которые необходимо распределять.
📝 Лор и сюжетная часть игры познаются из разговоров с различными жителями Наземья. Персонажи дают полезные советы, делятся историями, дают задания и рецепты крафта - это добавляет атмосферы и создаёт ощущение что мир живой. У каждого из представителей есть своя фракция в которую мы можем вкладывать очки развития. За эти очки мы получаем возможность крафта новых предметов. И тут вытекает не очень приятное - приходится постоянно бегать к NPC, принося им ресурсы для крафтов.
🏠 Порадовала система лагеря. В мире Наземья есть высокие деревья на верхушке которых мы можем базироваться и застраивать территорию. Построив базу один раз, можно перенести свой лагерь на другое дерево, сохраняя все постройки. Механика классная и сильно упрощает игровой процесс.
Smalland: Survive the Wilds — приятный и атмосферный выживач, который не просто копирует Grounded, а привносит свои идеи: система сенсоров, смена погоды, приручение насекомых, RPG-составляющую. Игра цепляет вниманием к деталям и требует вовлечённости, особенно в боях и исследовании мира. Не шедевр, но определённо стоит внимания любителям жанра.
Подпишись на Код Геймера™️
Как и в большинстве survival-игр, всё начинается с создания своего персонажа. Здесь мы играем за представителя "малого народца" - существо с миниатюрными усиками на голове. Эти усики работают как сенсоры и дают вам информацию о расположении близлежащих ресурсов, что упрощает их поиск.
Конструктор персонажа особо ничем не выделяется и достаточно простенький. Под бронёй всё равно ничего видно не будет, так что можно не зацикливаться на кастомизации.
Игра заставляет постоянно уходить в глубь карты и изучать её. Углубляясь в новые территории, нам будут попадаться новые виды ресурсов.
Боёвка не сложная: два вида удара, парирование и перекаты, с лёгкой ноткой хардкора. Босс файты не простые и требуют выбора оружия и брони. Я своего первого босса убил только с помощью компаньонов, но о них чуть позже.
Smalland: Survive the Wilds — приятный и атмосферный выживач, который не просто копирует Grounded, а привносит свои идеи: система сенсоров, смена погоды, приручение насекомых, RPG-составляющую. Игра цепляет вниманием к деталям и требует вовлечённости, особенно в боях и исследовании мира. Не шедевр, но определённо стоит внимания любителям жанра.
Подпишись на Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Дата выхода - 06.05.2025
Платформы:
Дата выхода - 08.05.2025
Платформы:
Дата выхода - 13.05.2025
Платформы:
Дата выхода - 15.05.2025
Платформы:
Дата выхода - 20.05.2025
Платформы:
Дата выхода - 22.05.2025
Платформы:
Дата выхода - 22.05.2025
Платформы:
Дата выхода - 30.05.2025
Платформы:
#календарьрелизов
Подпишись на Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
От себя скажу что выглядит он менее интересным чем первый. Да и не перестану повторять, о том что ждать чего-то грандиозного от игры не стоит. Пока я не представляю чем Роки будут удивлять комьюнити, т.к. многое они выпустили в DLC к GTA V Online.
Игру на днях перенесли на 26 мая 2026 года. А пока что ждём нормальных геймплейных роликов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6🍌6 4👍2🍓2🤡1 1
The Last Of Us: сериал или игра?
🏌️ На фоне обсуждений второго сезона The Last of Us и особенно сцены с клюшкой для гольфа, у меня наконец появилось желание взглянуть на этот проект самому и заодно познакомить с историей свою супругу.
👁🗨 Скажу честно: изначально я вообще не воспринимал сам факт существования сериала. И в первую очередь из-за актёрского состава. Если с Паскалем в роли Джоэла всё хорошо, то Рамзи в роли Элли это чистейший мисскаст. Та же история и с актрисой, играющей Эбби. Однако с Элли я в итоге смог свыкнуться, игра у Беллы в целом сильная и она старается. А вот сам сериал, увы, подкачал. И дело не в гриме или декорациях – с этим как раз всё на высоте. И актёрская игра у большинства на хорошем уровне. Проблема в самом повествовании. Мне оно показалось скомканным. Не получилось прочувствовать, как между Джоэлом и Элли возникает настоящая привязанность.
Сюжет местами изменён, но в целом это не критично – основная суть осталась. Однако в сериале сильно сместили акценты – появилось много ЛГБТ-повестки, гораздо больше, чем в оригинале. Хотя, если честно, другого и не ожидал.
➕ Но и плюсы есть: хорошая актёрская игра (пусть и не всегда), шикарный визуал, внимание к декору и гриму, а также интересное расширение завязки с появлением грибкового заражения — в игре этого не было и это отличное добавление.
➖ Что касается второго сезона, стартует он заметно слабее. Уже по гриму видно, что начали халтурить. Да и сцена, которая должна быть душераздирающей, ощущается плоско. Я не поверил актрисам в ролях Эбби и Элли, и это печально.
Главное отличие между сериалом и игрой, то что игра пропускает через себя. Ты не просто смотришь на Джоэла и Элли — ты ими живёшь, переживаешь каждую сцену, каждый выбор. Думаешь: "А как бы я поступил?" Сериал этого не даёт. Он более сглаженный, более "розовый", тогда как игра — это мрак, боль и жестокость.
Так что моя рекомендация проста: сначала играйте, а уж потом можно и сериал посмотреть.
Подпишись на Код Геймера™️
Сюжет местами изменён, но в целом это не критично – основная суть осталась. Однако в сериале сильно сместили акценты – появилось много ЛГБТ-повестки, гораздо больше, чем в оригинале. Хотя, если честно, другого и не ожидал.
Главное отличие между сериалом и игрой, то что игра пропускает через себя. Ты не просто смотришь на Джоэла и Элли — ты ими живёшь, переживаешь каждую сцену, каждый выбор. Думаешь: "А как бы я поступил?" Сериал этого не даёт. Он более сглаженный, более "розовый", тогда как игра — это мрак, боль и жестокость.
Так что моя рекомендация проста: сначала играйте, а уж потом можно и сериал посмотреть.
Подпишись на Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥9 5👏3
Mortal Kombat 1 - всё ещё как в детстве?
🤩 Серия Mortal Kombat — это не просто классика жанра, это настоящая легенда, с которой у многих началось знакомство с файтингами. За долгие годы «Смертельная битва» прошла путь от пиксельных боёв до кинематографичного слоумо с переломами и литрами крови. Взлёты, падения, перезапуски, спин-оффы — всё было. Но франшиза до сих пор держится на плаву. Хоть и в серии многое изменилось, она до сих пор ещё остаётся узнаваемой.
😘 Последняя часть – Mortal Kombat 1 ощущается спорно. С одной стороны, здесь шикарная картинка, крутые катсцены и море фан-сервиса. Старые знакомые в новых образах, кастомизация и конечно фирменные фаталити, бруталити и анималити от которых до сих пор щёлкают суставы. Всё выглядит бодро и дорого.
🤩 Но с другой стороны игру сильно оказуалили. Система комбо сильно упростилась. Раньше выполнение приёмов ощущалось как мини-челлендж, требовалось задротство, точный тайминг, запоминание комбинаций. Сейчас всё стало доступнее. Безусловно это большой плюс для новичков, ведь приписка в виде единицы подразумевает полное переосмысление серии с обнулением всех взаимоотношений между персонажами. А вот ветеранам серии это может не понравится, так как теряется глубина боёвки.
🤩 Помнится как раньше фаталити и комбинации узнавались либо из журналов, либо случайно, в стиле «а что если я нажму вот это?» Теперь всё открыто и прописано в меню игры и отлично показано в обучение. Порог входа в игру стал легче, а вот магия случайности и ощущения «я случайно вызвал мясорубку!» — исчезла.
🤩 Кроме того, новая система камео-бойцов, как бы она ни была интересна на бумаге, местами сбивает динамику. Бои становятся чуть менее сфокусированными на самих персонажах. Иногда кажется, что ты больше управляешь набором эффектов, чем конкретным бойцом.
🤩 Тем не менее, MK 1 — это не провал и не проходняк. Это уверенная часть, которая продолжает экспериментировать. Где-то выходит круто, где-то вызывает вопросы. Но факт остаётся фактом: «Смертельная битва» жива и она всё ещё может удивлять.
Подпишись на Код Геймера™️
Подпишись на Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11 3 3🌭2👏1🤔1
Дата выхода - 02.06.2025
Платформы:
🏜 Dune: Awakening - богатый возможностями MMO симулятор от студии подарившей Conan Exiles и The Secret World. Тут вам и PvP, строительство, выживание, фракции, кооператив и всё что только может быть в масштабных MMO проектах.
Дата выхода - 10.06.2025
Платформы:
Дата выхода - 11.06.2025
Платформы:
Дата выхода - 13.06.2025
Платформы:
Дата выхода - 26.06.2025
Платформы:
Помимо крупных игровых релизов в июне, нас порадуют новыми громкими анонсами игровых проектов на игровых презентациях:
Summer Game Fest - 07.06.2025 в 00:00 по МСК.
Days of the Devs - сразу после SGF.
Future Games Show - 07.06.2025 в 23:00 по МСК.
Xbox Game Showcase - 08.06.2025 в 20:00 по МСК.
PC Gaming Show - 08.06.2025 в 22:00 по МСК
Так же ожидаются презентации от Sony, Nintendo и Ubisoft, но даты пока неизвестны.
UPD:
Sony анонсировали свою презентацию State of Play, которая пройдет 5 июня в 00:00 по МСК.
#календарьрелизов
Подпишись на Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10❤🔥4👍3🌭2🍓1 1
Интересно когда же всё таки вывалят проекты от великих Naughty Dog, Santa Monica или Insomniac? Ведь они уже не первый год что-то там в тихую пилят...
Ждём остальные презентации, надеюсь не так скучно будет
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7 7❤🔥4🤔1🌭1
Dave the Diver является очень амбициозным инди проектом последних лет. Об игре писал в рубрике Инди Time.
В очередной раз повторюсь что это медитативный инди проект, который постоянно удивляет своими разнообразными механиками и не даёт заскучать на протяжении всей игры.
🤗 Сложность 3 из 10. Большая часть трофеев закрывается во время прохождения основой игры. Есть несколько трофеев на гринд в виде прокачки сотрудников ресторана, расширения ферм до максимума и тд. Так же имеется трофей который зависит от рандомного появления предмета. Он меня раздражал больше всего.
#ачивхантер
Подпишись на Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12🌭7❤🔥5
Astro Bot - такой агуша-гейминг мне по душе!
После Astro’s Playroom, которую представили как технодемку для демонстрации возможностей DualSense, было интересно — а еще что-то будет? Team Asobi не просто ответили, они выдали один из самых ярких и радостных платформеров последних лет. Игра выросла из милого бонуса в полноценное приключение, которое с первых минут влюбляет в себя.
😱 Astro Bot — это любовное письмо фанатам PlayStation. На уровнях разбросаны множество камео из персонажей, различных сцен и мелких отсылок ко всей истории связанной с брендом PlayStation. Тут нам и Кратос с Атреем, и Элли с Джоэлом, и Кат из Gravity Rush, и куча других узнаваемых персон. Некоторые франшизы получили целые игровые зоны — и это не просто фан-сервис ради галочки, а органичная часть мира.
👾 Каждый уровень в Astro Bot — это маленький праздник креативности. Игровой процесс удивляет: то ты взмываешь в небо на реактивном ранце, то бежишь по полю, наполненному отсылками к культовым играм, а то и прыгаешь в гигантском теле робота-губки, отбиваясь от врагов. Никакой механики не дают застояться — каждую идею подают свежо и вовремя убирают, не давая ей надоесть.
Локации разнообразны и детализированы. Солнечные пляжи, бескрайний космос, гигантские цветущие деревья и даже уровни вдохновлённые играми внутренних студий Sony, встретятся нам на пути. Всё работает на вау-эффект и поддерживает ощущение настоящего приключения.
🎶 Саундтрек выше всяких похвал. Он идеально ложится на темп происходящего, а в некоторых моментах (правда их маловато) становится частью геймплея. Парочку узнаваемых мелодий вы точно услышите.
Astro Bot — это пример того, как должна выглядеть современная игра-платформер. Она красива, умна, изобретательна и наполнена душой.
На данный момент, лично для меня это главный эксклюзив поколения PS5, как бы это смешно не звучало. Именно в этой игре полноценно раскрыты возможности DualSense.
🏆 Ну и куда же без платиного трофея?
⏳ Время прохождения: 19 часов 26 минут было затрачено на прохождение всей игры.
😊 Сложность 2 из 10. Путь к платине здесь не вызывает боль и страдания. Игра поощряет исследование: нужно найти всех роботов, собрать всех астро-компаньонов, пройти особые испытания и заглянуть в каждый уголок мира. Несколько игровых уровней потребуют сноровки и терпения (привет челенджи на время), но в целом это та платина, которую выбиваешь с удовольствием.
#ачивхантер
Подпишись на Код Геймера™️
После Astro’s Playroom, которую представили как технодемку для демонстрации возможностей DualSense, было интересно — а еще что-то будет? Team Asobi не просто ответили, они выдали один из самых ярких и радостных платформеров последних лет. Игра выросла из милого бонуса в полноценное приключение, которое с первых минут влюбляет в себя.
Локации разнообразны и детализированы. Солнечные пляжи, бескрайний космос, гигантские цветущие деревья и даже уровни вдохновлённые играми внутренних студий Sony, встретятся нам на пути. Всё работает на вау-эффект и поддерживает ощущение настоящего приключения.
Astro Bot — это пример того, как должна выглядеть современная игра-платформер. Она красива, умна, изобретательна и наполнена душой.
На данный момент, лично для меня это главный эксклюзив поколения PS5, как бы это смешно не звучало. Именно в этой игре полноценно раскрыты возможности DualSense.
#ачивхантер
Подпишись на Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Дата выхода - 11.07.2025
Платформы:
Дата выхода - 11.07.2025
Платформы:
Дата выхода - 15.07.2025
Платформы:
Дата выхода - 17.07.2025
Платформы:
Дата выхода - 24.07.2025
Платформы:
Дата выхода - 29.07.2025
Платформы:
Дата выхода - 29.07.2025
Платформы:
#календарьрелизов
Подпишись на Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🌭9 5❤🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Авторы подчеркивают что их проект не клишированный Soulslike, а «нечто новое» в индустрии слэшеров. Релиз игры запланирован на 2026 год на PC и PS5. Точную дату выхода обещают назвать до конца года.
Подпишись на Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Трансляция продлится около 25 минут и будет предназначена для показа игр под Nintendo Switch 1 и 2 поколения.
Ожидается что на презентации будет показана некст-ген версия Red Dead Redemption 2, о которой недавно говорил инсайдер NateTheHate.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4🌭7 5👍4
Игровые релизы августа на которые стоит обратить внимание:
🔫 Mafia: The Old Country - является приквелом к основной серии Mafia. Разработчики учли критику предыдущей части, поэтому в новой игре не будет открытого мира, только линейный сюжет. Так как события разворачиваются в Сицилии в начале XX века, передвигаться на лошадях игрокам предстоит едва ли не чаще, чем на автомобиле, а ближний бой будет использоваться наравне с огнестрельным оружием.
Дата выхода - 08.08.2025
Платформы:🖥 🎮 🎮
💬 Senua's Saga: Hellblade 2 - продолжение психологического экшен-приключения добралось до PS5.
Дата выхода - 12.08.2025
Платформы:🎮
🗡 Echoes of the End - кинематографический боевик от третьего лица. Разработчики обещают захватывающую историю, нестандартные головоломки, сражения на мечах, а также исследование красивого мира, вдохновленного природой Исландии.
Дата выхода - 12.08.2025
Платформы:🖥 🎮 🎮
🔫 Abyssus - кооперативный экшен, в котором игроки отправляются в путешествие по фантастическому миру, чтобы сразиться с многочисленными монстрами из забытой цивилизации, полной тайн и неизвестных опасностей. Проект содержит упрощенные элементы рогалика, прокачку персонажей между забегами и привлекательный визуальный стиль.
Дата выхода - 12.08.2025
Платформы:🖥
🧘♀️ Sword of the Sea - медитативный проект от создателей Abzu и The Pathless. Игроку предстоит исследовать загадочные пустынные земли на футуристической Hoversword доске, которая способна скользить по песку, воде, рельсам и стенам. Главная цель — пробудить затопленное море, скрытое под землей, и раскрыть тайны исчезнувшей цивилизации.
Дата выхода - 19.08.2025
Платформы:🖥 🎮
🔫 Gears of War: Reloaded - впервые серия Gears of War выходит на PlayStation. Это переработанное и дополненное издание, включающее весь контент из Gears of War: Ultimate Edition. Игрокам будут доступны все сюжетные дополнения, включая дополнительный акт кампании, а также полный набор карт, режимов и разблокируемых персонажей. Ключевыми нововведениями является полная поддержка кроссплея и кросс-прогрессии между всеми платформами.
Дата выхода - 22.08.2025
Платформы:🖥 🎮 🎮
📦 Metal Gear Solid Delta: Snake Eater - аккуратный ремейк третьей части MGS, который не отклоняется от оригинальной истории. Основные улучшения коснутся визуального оформления всех аспектов игры, начиная от текстур и заканчивая качеством постановки визуальных эффектов.
Дата выхода - 28.08.2025
Платформы:🖥 🎮 🎮
🗡 Lost Soul Aside - проект вдохновленный Final Fantasy XV, находившийся в разработке аж с 2014 года, представляет собой экшен-RPG с элементами слэшера, где основная честь геймплея сосредоточена на зрелищных сражениях со множеством разнообразных комбо-атак.
Дата выхода - 29.08.2025
Платформы:🖥 🎮
🥷 Shinobi: Art of Vengeance - это новая глава в истории легендарной серии про ниндзя, которая возвращает нас к приключениям Джо Мусаси, мастера теней. Игра представляет собой 2D-платформер с шикарной рисованной графикой, созданной командой Lizardcube — теми самыми ребятами, что подарили нам Streets of Rage 4.
Дата выхода - 29.08.2025
Платформы:🖥 🎮 🎮
#календарьрелизов
Подпишись на Код Геймера™️
Дата выхода - 08.08.2025
Платформы:
Дата выхода - 12.08.2025
Платформы:
Дата выхода - 12.08.2025
Платформы:
Дата выхода - 12.08.2025
Платформы:
Дата выхода - 19.08.2025
Платформы:
Дата выхода - 22.08.2025
Платформы:
Дата выхода - 28.08.2025
Платформы:
Дата выхода - 29.08.2025
Платформы:
🥷 Shinobi: Art of Vengeance - это новая глава в истории легендарной серии про ниндзя, которая возвращает нас к приключениям Джо Мусаси, мастера теней. Игра представляет собой 2D-платформер с шикарной рисованной графикой, созданной командой Lizardcube — теми самыми ребятами, что подарили нам Streets of Rage 4.
Дата выхода - 29.08.2025
Платформы:
#календарьрелизов
Подпишись на Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥10 7👍5🤔1🌭1
Сегодня у нас с супругой важный день - 5 лет семейной кооперативной жизни🥰
Если б это было игрой, то скорее всего подходили бы жанры RPG, sim-life, и моментами Souls-like по уровню сложности.
За эти 5 лет мы:
А 2 года назад самым важным событием и главным квестом в нашей жизни стало – родительство.
Спасибо тебе что ты являешься моим главным кооп-партнёром, любимой женой и по совместительству мамой нашего ребёнка. Впереди у нас ещё DLC, New Game+ и секретные концовки, которые хочется открывать только вместе
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я большой фанат Mafia. Моё знакомство с серией началось со второй части и по сей день я считаю её лучшей среди всех. Позже я прошёл первую часть в виде ремейка, ту самую, которую многие восхваляют и для меня она слабее второй части. Ну а про третью... тут сказать особо нечего — это была, мягко говоря, неудачная попытка.
И вот теперь — новая, четвёртая часть серии про Мафию, которая является приквелом к первой части. С первых же секунд игра встречает приятным атмосферным звуковым сопровождением и красивым игровым меню, которое сразу настраивает на нужный лад. А дальше — Сицилия: тёплое солнце, солёный морской ветер и итальянский колорит начала XX века. Но за этой картинкой — напряжение. Здесь каждый взгляд может обернуться угрозой, а каждое слово — стать приговором.
Мне очень нравится, как разработчики пытаются аккуратно окунуть тебя в историю. Сюжет развивается размеренно, давая время прочувствовать атмосферу и присмотреться к персонажам. Механики вводят поочерёдно, акцентируя внимание на важных моментах — и это работает. Езда на лошадях ощущается приятно (до авто ещё не дошел). Персонажи харизматичные, яркие, отлично вписываются в историю и добавляют глубины происходящему.
Кат-сцены поставлены как в хорошем кино. Атмосфера цепляет и не отпускает. Большой плюс разработчикам за полную локализацию — голоса дубляжа подобраны удачно, а реплики героев иногда разбавлены выражениями на их родном языке, что даёт дополнительный бонус к погружению в атмосферу.
Конечно, не всё идеально — анимации порой спотыкаются, FPS местами проседает, оптимизация хромает, лицевые анимации вне кат-сцен средненькие. Но всё это тонет в общем ощущении погружения.
Кто-то скажет, что линейность игре не подходит. А по мне Мафия никогда и не была про открытый мир. Это всегда была отличная, цельная история с хорошо прописанными персонажами, и здесь это ощущается особенно ярко.
Подпишись на Код Геймера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🔥8 7🌭1🍌1