Пост-знакомство
⭐️ ⭐️ ⭐️
Всем привет! Меня зовут Влад. Я занимаюсь разработкой веб игр для Яндекс и делаю настольные игры. Это мое хобби.
Буду делиться с вами успехами в разработке и процессом создания игр.
Кроме того, на канале ты увидишь:
👍 Мои идеи, мысли в процессе создания игр
👍 Полезные материалы и крутые фичи
👍 Обзоры на игры, которыми я вдохновляюсь
👍 Много скриншотов, пиксель-артов, видосов технодемок и фоток настолок
Не забудь подписаться😜
Всем привет! Меня зовут Влад. Я занимаюсь разработкой веб игр для Яндекс и делаю настольные игры. Это мое хобби.
Буду делиться с вами успехами в разработке и процессом создания игр.
Кроме того, на канале ты увидишь:
Не забудь подписаться
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9⚡5🙏5👾1
Code & Board pinned «Пост-знакомство ⭐️ ⭐️ ⭐️ Всем привет! Меня зовут Влад. Я занимаюсь разработкой веб игр для Яндекс и делаю настольные игры. Это мое хобби. Буду делиться с вами успехами в разработке и процессом создания игр. Кроме того, на канале ты увидишь: 👍 Мои идеи, мысли…»
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
На самом деле, его увидеть смогут только мои подписчики)
Эксклюзив получается
Забыл, что для Яндекса есть жесткие рамки до 30 секунд, поэтому на самой странице к игре будет обрезанная версия
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9⚡6👀4
Хочу с вами поделиться предрелизной версией, пока «Hardcore Space» проходить последнюю полировку
В этой версии уже доступно:
Чего пока нет, но планируется после релиза:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7⚡4🆒4
Хардкорный космос опубликован
Это рекорд по времени на проверку!
Я только вчера отправил модерации, а уже утром обнаружил, что игра готова к публикации
Я буду благодарен тем, кто поставит
#release #gamedev #pixelart #яндексигры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Яндекс Игры
Хардкор Спейс (от Erwave) - играть онлайн бесплатно на сервисе Яндекс Игры
Космическое приключение на далеком и забытом участке космоса. Ты космический шахтер, который только что прилетел на неизвестный объект. Удачи!
🔥7⚡4👍3🙏2🆒2
Сразу предупреждаю, по настольным играм здесь будет меньше постов, чем по веб❗️
Пока жду статистику по «Hardcore Space», расскажу про свою задумку по настолке, которую забросил…😔
Рабочее название у нее была «Океан». Механика игры - перевозить товары и выполнять контракты по перевозкам.
А оформлена игра в стиле промышленной эры
1,2,3 скрины - это карточки событий. Оформлены в виде газеты и выполняли функцию изменений цен и правил
4 скрин - карточки портов. Они должны быть выложены в круг, чтобы игроки передвигались по ним с помощью броска кубика. Попадая на порт, игрок мог отдать или принят груз
На 5 скрине находятся маленькие карточки об улучшении корабля. Эти карточки я не доработал и их разнообразие, но оформить я их хотел в виде документа
Возможно я когда-нибудь доработаю правила и напечатаю эту настолку🤪
#boardgame
Пока жду статистику по «Hardcore Space», расскажу про свою задумку по настолке, которую забросил…
Рабочее название у нее была «Океан». Механика игры - перевозить товары и выполнять контракты по перевозкам.
А оформлена игра в стиле промышленной эры
1,2,3 скрины - это карточки событий. Оформлены в виде газеты и выполняли функцию изменений цен и правил
4 скрин - карточки портов. Они должны быть выложены в круг, чтобы игроки передвигались по ним с помощью броска кубика. Попадая на порт, игрок мог отдать или принят груз
На 5 скрине находятся маленькие карточки об улучшении корабля. Эти карточки я не доработал и их разнообразие, но оформить я их хотел в виде документа
Возможно я когда-нибудь доработаю правила и напечатаю эту настолку
#boardgame
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9🆒6⚡4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🏆5🔥3😍3🍓1🦄1
Давно я не делал сюжетных игр, поэтому геймдизайн уровней сильно хромал
Придумал для себя неплохой способ исправить это рисуя от руки план уровня, когда было свободное время
Разработка ускорилось в разы, когда уже представлял что где находится на уровне💪
Придумал для себя неплохой способ исправить это рисуя от руки план уровня, когда было свободное время
Разработка ускорилось в разы, когда уже представлял что где находится на уровне
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6⚡2🍓2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4💯3🙈2🤯1🤣1
ЛОНГ-ПОСТ🥴
«Острова Блубалсов»💙
Самая первая игра сделанная на Юнити и в тоже время самая амбициозная моя игра
Эта игра даже занимала ПЕРВУЮ строчку в ТОПЕ ПЛАТНЫХ казуальных игр в GooglePlay в Ru регионе🔥 🔥 🔥
Игра на самом деле была грандиозна! Это был мой первый выпущенный проект и я решился на такой сложный эксперимент. Игра сочетает, приключение, аркаду, экономику, кликер, квест и усложненный поинт энд клик. А еще в игре было 30 видов ресурсов🤯 Во многих современных стратегиях нет такого же количества
Игрок управляет таинственным существом, блубаллсом. Блубалсы живут в океаническом мире, где есть только океан и острова. Главная задача, добраться до главного порта. Всё.
А вот путь к цели всегда менялся из-за множества факторов. Всего в игре 5 локаций и на каждой локации есть портал, который отправляет игрока на следующую локацию. Но портал нужно для начала найти, а еще его нужно открыть. Открывался он с помощью магический камней, которые тоже нужно было найти и за небольшую плату.
Чтобы заработать, игрок должен был находить простые товары (фрукты, камни) на необитаемых островах. Эти товары можно было продать за копейки в главном порту, а можно найти торговца, который специализируется только на одном товаре. Такие торговцы платят больше. А можно пойти дальше! Взять простые товары и найти завод по переработки этих товаров в более сложные (готовые блюда, материалы), и вот уже эти товары продать торговцу, что еще больше принесет денег. А теперь примите тот факт, что тут динамические цены. И разновидность торговцев и заводов всегда случайный!
Также тут множество актива:
👉 Враги. Враги блубалсов это редбаги. Они выполняют функцию пиратов, просто встречаются в море и нападают при вашем приближении. Еще врагами могут быть разнообразные морские существа.
👉 Улучшения. Помимо островов-заводов и островов-торговцев, есть острова-ремесленников и они могут за плату улучшить плот игрока. Но как вы уже догадались, улучшения на этих тоже разбросаны в случайном порядке.
👉 Храм. В храме требуют какое-то количество ресурсов. Если игрок их привозит, то получает большое количества опыта. С каждым разом ресурсы нужны более сложнее. На опыт игрок открывает разные способности (скидки у торговцев, помощники).
👉 Экипировка. Игрок может купить какое-нибудь оружие, чтобы бить сильнее. Можно купить снаряжение, чтобы искать на необитаемых островах более ценные ресурсы.
👉 Банк. Банк хранит у себя ваши деньги, но в своей валюте. Эта валюта не пропадает после того как плот игрока уничтожают. Курс этой банковской валюты меняется каждый игровой день. Получается игрок может просто закинуть деньги в банк, а потом ждать более выгодного момента и снять из банк большую сумму.
👉 События. В игре реализовано редкая механика времени. Когда игрок совершает действие, время идет. Когда наступает ночь, блубалс устает и ему нужен сон. В этот момент может случится случайное событие. От обычных: «Вы попали в шторм» до «Вы встретили предпринимателя, которой просит вложиться в его бизнес и ВОЗМОЖНО в будущем вы получите прибыль». Более 50 событий и почти все с вариативностью и с последствиями в будущем.
👉 Активности в реалтайм. По карте от острова к острову плавают другие блубалсы, летают чайки. По ним можно ориентироваться, где находятся другие острова. Плавает морской торговец, если его догнать, то можно совершить хорошую сделку. В море могут образоваться водовороты, из которых очень тяжело выбраться.
👉 Кастомизация. Можно купить шляпы для блубалса. 0 эффекта, просто украшение. И на каждой локации были свои шляпы
👉 Перки. Когда игрок проходил уровень(локацию), то он получал 1 из 4 способностей на выбор
И всё это в одной игре. Надеюсь я еще сделаю подобный проект. Трейлер Блубалсов
Архивных скринов не осталось, поэтому взял слегка размытые из гугла
#gamedev #pixelart
«Острова Блубалсов»
Самая первая игра сделанная на Юнити и в тоже время самая амбициозная моя игра
Эта игра даже занимала ПЕРВУЮ строчку в ТОПЕ ПЛАТНЫХ казуальных игр в GooglePlay в Ru регионе
Игра на самом деле была грандиозна! Это был мой первый выпущенный проект и я решился на такой сложный эксперимент. Игра сочетает, приключение, аркаду, экономику, кликер, квест и усложненный поинт энд клик. А еще в игре было 30 видов ресурсов
Игрок управляет таинственным существом, блубаллсом. Блубалсы живут в океаническом мире, где есть только океан и острова. Главная задача, добраться до главного порта. Всё.
А вот путь к цели всегда менялся из-за множества факторов. Всего в игре 5 локаций и на каждой локации есть портал, который отправляет игрока на следующую локацию. Но портал нужно для начала найти, а еще его нужно открыть. Открывался он с помощью магический камней, которые тоже нужно было найти и за небольшую плату.
Чтобы заработать, игрок должен был находить простые товары (фрукты, камни) на необитаемых островах. Эти товары можно было продать за копейки в главном порту, а можно найти торговца, который специализируется только на одном товаре. Такие торговцы платят больше. А можно пойти дальше! Взять простые товары и найти завод по переработки этих товаров в более сложные (готовые блюда, материалы), и вот уже эти товары продать торговцу, что еще больше принесет денег. А теперь примите тот факт, что тут динамические цены. И разновидность торговцев и заводов всегда случайный!
Также тут множество актива:
И всё это в одной игре. Надеюсь я еще сделаю подобный проект. Трейлер Блубалсов
Архивных скринов не осталось, поэтому взял слегка размытые из гугла
#gamedev #pixelart
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5⚡5🔥4
