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爱奇艺暂停页广告显示捆绑、酷刑虐待引争议

近日,多名网友在社交平台反映,爱奇艺在剧集播放暂停页面推送《绝境通缉令》《突袭》《猎毒风暴》等缉毒题材影视剧广告。上述广告画面以 “毒枭囚禁女警卧底”“捆绑、灌药、酷刑虐待” 为宣传点,聚焦女性受虐场景,广工文案搭配 “少女被灌药”“东南亚吃人园区” 等低俗猎奇文案,引发争议。

对此,爱奇艺客服回应称“核实后会处理”,并未正面回应广告审核机制等关键问题。

当被询问是否只有非会员用户才会看到此类广告时,爱奇艺客服表示“每个用户都是一样的”,具体以前端显示为准,此类广告的投放周期也以前端显示为准。

4月23日晚,爱奇艺公司官方发言人账号“桃厂上线了”正式发文作出以下回应:

近日关于爱奇艺暂停页面广告的内容引起关注。感谢大家的监督与批评。在此我们作出如下说明:

用户体验始终是我们的工作重点。我们已第一时间对相关广告进行下线处理,并对此类广告进行排查,后续将进一步加强相关审核机制。

值得注意的是,此次并非爱奇艺首次因低俗广告引发争议。公开信息显示,平台近年来多次被投诉“强制弹窗不良广告”,被网友质疑是“在退市压力下靠猎奇博眼球”。

2019年,爱奇艺在首页头条位置推送色情漫画广告,画面、对白不堪入目,遭到用户批评。

2018年7月,爱奇艺因推送低俗广告遭用户批评,当时,爱奇艺曾在其官方微博公开回应称,对全站进行排查,“全面下线低俗广告内容,并对相关广告方做封户处理。”

据了解,爱奇艺股价自2018年巅峰时期的46美元暴跌至当前的1.25美元,目前已被列入美股预摘牌名单,面临较大经营压力。

https://www.cnbeta.com.tw/articles/movie/1559714.htm
蔡磊目前仅存眼部活动能力 进入疾病的终末期

渐冻症抗争者蔡磊的身体状况正面临严峻挑战。目前他仅剩下眼部可以活动,日常的饮水和进食必须依靠针管才能完成。曾有人劝他放弃,认为这种高强度的折腾只会加速病情的恶化与死亡。但他坦言自己从不后悔,因为这本就是他在六年前就已思考清楚的选择。

今年1月,蔡磊透露自己的身体功能评分已从48分跌至个位数,这意味着他已经进入了疾病的终末期。即便生命进入倒计时,他依然将攻克渐冻症视为人生中的最后一次创业,在绝境中寻找生机。

回顾往昔,蔡磊在2019年秋天确诊时年仅41岁。当时的他正处于事业的巅峰期,是商业领域极具影响力的精英。

为了推动医学研究,蔡磊在2022年宣布将志愿捐赠自己的遗体和脑脊髓组织。受他的感召,约1000位病友共同签署了遗体捐赠书。他们正尝试用自己的血肉之躯,为后代换取战胜绝症的微光。

渐冻症在医学上被称为肌萎缩侧索硬化,被列为世界五大绝症之首。这种疾病自1974年正式命名以来,一直以其不可逆转的破坏性令医学界感到棘手。

患者的身体会逐渐丧失力量,控制能力一点点被剥夺,最终走向生命的终点。

https://www.cnbeta.com.tw/articles/tech/1559716.htm
特斯拉为何与英特尔合作?郭明錤:没得选,台积电三星都已有大单

4月24日,天风国际证券分析师郭明錤周五表示,特斯拉超级芯片工厂Terafab选择使用英特尔的14A制程工艺是因为没得选,因为两大芯片代工厂台积电和三星的产能都已被其他订单填满。

图1:特斯拉Terafab将使用英特尔14A工艺

特斯拉CEO埃隆·马斯克(Elon Musk)周三在财报电话会议上称,公司将在Terafab项目上与英特尔合作,采用后者的14A制程工艺。他表示,14A目前是最先进的工艺,尚未完全成熟。但是等到Terafab项目扩大产能时,它可能就相当成熟了,所以14A看起来是正确的选择。

图2:郭明錤的X帖子

对此,郭明錤在X上表示,从另一个角度看,Terafab选择英特尔的关键原因,也是因为别无选择。台积电未来数年的产能早已被高毛利订单(AI)填满,而三星则可持续享受存储芯片超级周期带来的超额回报。两者的业务可见度都已延伸至2028至2030年,没有理由为了高不确定性的Terafab而重新配置资源。

郭明錤还补充说,三星原本就已经拿到不少特斯拉订单,若再更深入参与Terafab项目,说不定反而赚得更少。

https://www.cnbeta.com.tw/articles/tech/1559720.htm
软银改造工厂为数据中心生产电池

4月24日,据彭博社报道,软银集团旗下移动通信部门欲进行一次雄心勃勃的尝试,计划将其大阪工厂的一部分改造为日本最大的大型电池生产线之一,以便为自家的AI数据中心供电。

图注:孙正义

据知情人士透露,软银公司的目标是在未来五年内让该生产线投产。软银高管曾考虑将该堺市工厂用于多种用途,包括机器人制造,最终决定进军能源领域。

孙正义(Masayoshi Son)领导的软银是全球AI领域最坚定的支持者之一,已承诺投入数千亿美元投资数据中心、云服务以及OpenAI等创业公司。孙正义通过国内移动通信部门与各家公司建立合作关系并推进基础设施项目,以强化其AI愿景。

知情人士称,软银公司CEO宫川润一(Junichi Miyakawa)预计将在下月公布新五年商业计划时宣布这一电池项目。尽管计划细节仍在敲定中,但孙正义已对此倡议表示赞同。该决定尚需获得软银公司董事会批准。

截至发稿,软银尚未就此置评。

https://www.cnbeta.com.tw/articles/tech/1559722.htm
《魔兽世界》6月22日起多国月卡上调 价格翻倍

6月22日起,《魔兽世界》将在英国、哈萨克斯坦、格鲁吉亚和土耳其四个国家上调订阅价格。暴雪表示,此次调价是基于全球及区域市场状况,以及各货币汇率波动所作出的决定。

作为一家美国公司,暴雪对《魔兽世界》的订阅定价参考美元标准——目前美区月费约为税前15美元,批量购买订阅时长还可享受折扣和额外福利。令人意外的是,尽管市场波动与通货膨胀持续,美国地区的《魔兽世界》订阅价格已超过20年未曾调整。

根据暴雪官方论坛发布的公告,各类型订阅价格将按以下方式上调:

英国:月卡、季卡、半年卡均上涨1英镑

哈萨克斯坦:月卡、季卡、半年卡均上涨1000坚戈

格鲁吉亚:月卡、季卡、半年卡均上涨5拉里

而土耳其的情况更为特殊。暴雪宣布,土耳其的Battle.net商店将不再以土耳其里拉计价,转而采用欧元结算。目前,土耳其玩家每月需支付350里拉(约合7.78美元)。调整后,月费将变为12.99欧元(约合15.17美元),这意味着土耳其玩家的订阅支出几乎翻倍。

更令当地玩家感到压力的是,早在2023年,土耳其的《魔兽世界》月费仅为149里拉。经过过去几年连续多次涨价,此次调整后,土耳其玩家将需要支付数年前近五倍的费用。

此外,虽然未在论坛公告中一并提及,巴西的《魔兽世界》订阅价格也已上调。据玩家反映,月费已从39.90雷亚尔涨至54.90雷亚尔(约合7.93美元涨至10.91美元)。

根据最新统计数据,《魔兽世界》当前全球订阅用户约在700万至900万之间。尽管暴雪未公布各区域具体人数,但仅英国一地就有数十万甚至近百万玩家。综合上述国家与地区,受此次涨价影响的玩家数量相当可观。

此次涨价公告发布前不久,《魔兽世界》刚刚推出了12.0.5补丁。遗憾的是,该补丁存在大量漏洞与bug,引发了玩家对更新质量的普遍不满。许多玩家将此次涨价形容为“在伤口上撒盐”,认为在一个问题频发的版本更新后立即提价,时机欠妥。

https://www.cnbeta.com.tw/articles/game/1559728.htm
谷歌高管爆料:卡普空等九成游戏开发商已在用AI

在当今游戏行业,几乎每家工作室都会被问及是否在开发中使用了人工智能。尽管许多即将推出的3A大作(如《影之刃零》)对生成式AI敬而远之,但也有不少开发商正在加大力度拥抱这项技术。例如,育碧已在所有招聘岗位中要求具备生成式AI经验,而《ARC Raiders》负责人正利用AI彻底重塑Nexon的开发流程。事实证明,行业内大多数公司目前都在使用AI,只是秘而不宣。

谷歌云游戏业务全球总监杰克·布瑟(Jack Buser)在接受采访时表示,业内至少有九成开发者正在使用AI工具,但由于担心遭到批评而选择不公开。

“我认为玩家没有意识到,他们现在最喜欢的游戏已经是用AI构建的了。”布瑟说,“去年夏天我们在科隆游戏展期间做了一项调查,大约十分之九的游戏开发者告诉我们‘是的,我们在使用它’。其他调查中出现的‘使用率差距’,实际上就是开发者是否愿意向你透露实情的意愿。”

布瑟透露,许多工作室已经使用了谷歌的生成式AI工具(如Gemini)来加快开发速度,从而制作出当前市场上最受欢迎的游戏。他还强调,这是积极的趋势,因为AI技术帮助游戏更快发布,并因成本降低让开发者敢于承担更多风险。

这位谷歌高管还披露,卡普空一直在使用Gemini和Nano Banana来消除低价值任务,同时为其游戏制作内容。据布瑟介绍,卡普空利用生成式AI为小型资产(例如鹅卵石和草)生成大量创意。美术总监随后要求Gemini筛选这些创意,并挑选出最有趣的设计,再由美术团队进行最终制作。这样一来,卡普空不必将人力耗费在产生鹅卵石等小物件的创意上,而是让开发者专注于高价值任务,如敌人和主角的设计。

https://www.cnbeta.com.tw/articles/game/1559730.htm
Take-Two将于5月21日举办财报会议 《GTA6》新消息倒计时

对于那些耐心等待《GTA6》最新消息的玩家来说,2026年5月21日可能是一个值得标记的重要日期。这一天,Rockstar Games的母公司Take-Two Interactive将召开下一季度财报电话会议。

季度财报电话会议是公司高管公布上一季度财务数据的例行会议,通常会更新《给他爱5》《荒野大镖客:救赎2》等Take-Two旗下游戏的销售数据。同时,股东们也会借此机会就未来发行计划及其他业务问题向公司提问。Take-Two的CEO Strauss Zelnick曾多次在会议中谈及《GTA6》。

在本次会议上,Zelnick有可能透露一些关于《GTA6》的重要信息。例如,在上一次财报会议中,官方确认《GTA6》的市场营销将于2026年夏季正式启动。

值得注意的是,重大消息往往出现在财报会议前的几周。去年第二支预告片发布及延期公告,恰好在Take-Two财报会议前两周。虽然玩家们不希望迎来又一次延期,但许多人认为,第三支预告片可能会在5月21日之前发布,因为这通常能在与投资者开会前提振Take-Two的股价。

不过,Zelnick此前表示营销工作将于夏季(理论上从6月开始)启动。这意味着财报会议前可能不会有新消息,或者Rockstar选择提前发布第三支预告片,随后进入数周静默期,再于年底逐步加大宣传力度。目前这些都仍是猜测。但鉴于历次财报会议的历史表现,至少Zelnick很有可能会向玩家更新《GTA6》11月发布日期的相关进展。

https://www.cnbeta.com.tw/articles/game/1559732.htm