CMblog: Дарья Сталь о комьюнити
1.58K subscribers
488 photos
14 videos
6 files
628 links
Блог @DaryaSteel о комьюнити-менеджменте.

Сайт: daryasteel.me

Подкаст: https://steelnerves.mave.digital
Download Telegram
Forwarded from РКМ | Комьюнити и селедка (Fedor Skuratov)
Немного про баны.Пост для КМов и владельцев UGC площадок.

Не первый раз замечаю, что ряд КМов (или тех, кто работает с комьюнити в
проектах, где его роль велика) воспринимает баны как что-то среднее между профнепригодностью и "сливом в дискуссии".

К сожалению, это особенность мышления наемного сотрудника, причем чаще всего - не на топовой должности. Надо отметить, что особенность эта может потом перекочевать и в мышление топа и даже собственника, если запустить.

Неприятие крайних мер подогревается еще и самим комьюнити, что само собой разумеется - на защиту угнетенных троллей, флеймеров и прочих возмутителей спокойствия встает куда больше народу, чем тех, кто реально поддерживает их взгляды.
Наших бьют!

КМы постепенно проникаются этой идеологией, начинают оправдывать троллинг, хейтерство и хамство - доходя до того, что наиболее агрессивная часть сообщества в глазах некоторых особо засидевшихся на своих должностях ребят становится core community, с которым надо лялькаться и плясать. Свойство психики - приспособливаться.

В действительности, бан, равно как и строгая модерация - вещи выполняющие две задачи, схожие с пенетенциарной системой любого государства :)
А) Оградить сообщество от вредного влияния и дурного примера и
Б) Соблюсти принцип неотвратимости наказания, когда оценивается поступок, а не вклад его автора в "общую ценность".

С другой стороны, вклад некоторых участников сообщества действительно может быть весомым, но и здесь есть ловушка: вклад ДЕЙСТВИТЕЛЬНО должен быть весомым. Для бизнеса таким весом является одно - деньги. Возможно, иногда выгоднее, чтобы хейтеры тусовались у тебя на ресурсе, в изолированном загоне, чем расползались по другим форумам. Возможно, накладывать перманентный бан на постоянного автора блога - излишне. Это требует подсчета.

Ключевая разница в оценке неиспорченным этой лирикой владельцем/топом и наемным сотрудником низшего и среднего звена в том, что касается последствий бана и жесткой модерации - понимание, повлияет то или иное решение на деньги, если да - то как и какая стоимость у альтернативы.

Если токсичность сообщества будет отпугивать игроков - будут резать и банить за все, как поступает Blizzard в Overwatch.
Если чат читает полтора калеки, а на форуме общается 2% игроков - можно оббаниться до тех пор, пока КМ не перестанет тратить рабочее и оплачиваемое время на общение с флеймерами.

Незаменимых нет, общение не является ценностью, бан уместен, когда участник не создает ценности.

С наемными сотрудниками связан еще один нюанс: боязнь последствий и неумение принимать рисковые решения.
Если сегодня ты забанил топ игрока, гильдмастера крупной гильдии и завтра он нажаловался своему знакомому продюсеру - тебе может прилететь в лучшем случае.
Когда ты топ или владелец проекта или площадки - ты можешь не заморачиваться с тем, что кто-то куда-то нажалуется. Твой проект - твои правила. Ты принимаешь риски за возможные последствия на себя.
Наемник же себе этого позволить не может, отчего страх перед крайними мерами и репрессиями усиливается многократно.

P.S. Это не значит, что надо превращаться в вахтера, идеален вариант "плохого и хорошего полицейского". Однако, повторюсь, до тех пор, пока ты сам и только сам несешь ответственность за свои действия, можно делать все, что ты считаешь нужным - хоть в десна целоваться, хоть всех перебанить.
После праздников в работу втянуло быстро, но набежавшие приваты разбирала аж три дня, и ещё не все важные вопросы закрыты.
Ради интереса список того, что легло в первую рабочую неделю 2018:
- вопросы от модераторов, немного организации порядка;
- стрим с итогами новогоднего розыгрыша;
- около 200 приватов от игроков (точно не считала), не считая форумных тем раздела "Вопрос-ответ" и требующегося от меня появления на форуме и в соцсетях;
- итоги недельного праздничного соревнования, оформление непростой картинки по ним, проверка игроков по логам + решение возникшей проблемы с ошибкой в логах;
- опросник по обновлениям декабря для игроков (сбор инфы с разработчиков, оформление опроса, рассылка);
- патчноуты;
- сценарий очередного видеовыпуска дневников разработчиков;
- отчёты за 2 праздничные недели (успеть бы за завтра);
- итоги конкурса рассказов (прочитать за выхи около 50 работ);
- в идеале завтра еще сделать недостающие посты на выхи и доприбраться на форуме и в отчетах.
Возможно, список кажется не слишком большим. Но фактически на каждый день приходится 2-3 больших задачи, которые попутно перемежаются с общением с модераторами, лидерами мнений, ответом на приваты и комменты. Общение, конечно, отнимает больше всего времени, но это основа работы, хотя порой на него приходится намеренно ненадолго забить, чтобы сделать что-то ещё.
Так и живу.
#cmblog #будникма
Это просто надо сохранить.
Forwarded from Вычитала
На Хабре публикуют перевод книги "Социальная архитектура" Питера Хинченса, планирую почитать. Кто читал, ваше мнение?

От автора перевода: "Я, при поддержке Филтех-акселератора, планирую опубликовать на Хабре (и, может быть, в бумаге) перевод книги «Social Architecture». Имхо, это лучшее (если не единственное адекватное) пособие по управлению/построению/улучшению сообществ, ориентированных на создание продукта (а не на взаимный груминг или «поклонение» лидеру, спортклубу и пр)."

На данный момент можно почитать:
Предисловие "Мудрость толпы" https://habrahabr.ru/company/philtech/blog/346064/
1 глава "Инструментарий" https://habrahabr.ru/company/philtech/blog/344090/
2 глава
"Эмоциональное выгорание волонтеров" https://habrahabr.ru/company/philtech/blog/345982/
"Как захватить/защитить open-sourse проект" https://habrahabr.ru/company/philtech/blog/345688/
"Миф об индивидуальном интеллекте" https://habrahabr.ru/company/philtech/blog/346586/
6 глава (внезапно!) "Живые системы" https://habrahabr.ru/company/philtech/blog/342036//

#cmblog #полезнаялитература #библиотекаКМа
Forwarded from Вычитала
Год назад я проходила онлайн-курс Дэниела Миллера про социальные сети. Курс был на английском, и я переводила кусочки для себя и читателей блога (http://authenticityfirst.ru/whywepost/).

Потом, уже в мае, Дэниел приезжал с лекцией в Петербург. Я случайно об этом узнала: увидела запись в ленте фейсбука, поскольку чуть раньше подписалась на новости «Европейского университета». Как и курс, лекция была бесплатной. Я пошла слушать, а после лекции оставила на фейсбуке коротенький пост про лекцию.

Так я познакомилась с Полиной — коллегой Дэниела (она мне написала сообщение, потому что нашла мой пост). Полина и «Клуб любителей интернета и общества» пригласили Дэниела в Россию, договорились с ним о сотрудничестве — и перевели его курс на русский, добавив к пяти неделям шестую, про российские социальные сети.

Собираюсь ввязаться в курс Why we post на русском. Особенно мне интересна шестая неделя — и сообщество, которое может сформироваться там в комментариях. Вот тут можно зарегистрироваться, начало через несколько дней, всё бесплатно и теперь уже по-русски: https://openedu.ru/course/hse/WEPOST/

О КУРСЕ:

«Материалы курса — статьи, картинки и видео (мини-фильмы о местах исследования и записи дискуссий команды Миллера). В конце каждой недели будет небольшое задание. В конце курса вы сможете сделать ваше собственное исследование, описать и проанализировать историю интернета в вашем городе.

Этот курс устроен не так, как все остальные курсы. Тут нет длинных лекций и бесконечных тестов. А есть короткие видео, тексты, задания для самостоятельной исследовательской работы и возможность обсудить ваши наблюдения с коллегами.

Курс позволит сформировать сообщество. Поэтому мы будем много переписываться на форуме курса, обмениваться наблюдениями и обсуждать материалы занятий.

Слушателем курса может стать любой, вне зависимости от образования или рода занятий. Мы полагаем, что он будет полезен тем, кто работает с интернетом и социальными медиа: аналитикам, разработчикам, сотрудникам медиа, маркетологам.

Также курс будет полезен для исследователей в академической среде: антропологов, социологов, бизнес-информатиков, историков и так далее.

Наконец, курс будет полезен тем, кто работает со студентами или вообще удивляется, почему все вокруг сидят всё время со своими телефонами.

Главное требование: интерес к социальным медиа, интернету, а также к тому, что они могут дать для понимания сообществ и культурного многообразия».
Начала читать "Социальную архитектуру" Питера Нинченса. Нравится, как пишет. Мне кажется, что по сути социальной архитектурой он называет то, что в нашем понимании сейчас — комьюнити-менеджмент.

«Социальная Архитектура по аналогии с привычной архитектурой является процессом и результатом планирования, разработки и становления онлайн-сообщества. Социальная архитектура в виде онлайн-сообществ — это культурные и политические символы и произведения искусства цифрового общества. 21 век будет ознаменован зарождением Социальных Архитекторов».
Дорогие коллеги, поздравляю вас с нашим профессиональным праздником, Днём комьюнити-менеджера!

Сама про него чудом вспомнила на самом деле, всё-таки неудобно, когда у праздника нет чёткой даты, а он отмечается каждый 4-й понедельник января 😀 Даже в календарь не поставишь. Впрочем, это ведь так типично для нашей работы: план как бы есть, но его как бы нет, каждый день всё равно полон неожиданностей!

Желаю нам всем в этом году прокачаться в КМстве, стать ещё круче, понимать глубже, страдать от людской глупости меньше. И пусть наши прекрасные клиенты и пользователи становятся чуточку счастливее, пообщавшись с вами. 😇

#cmblog #комьюнитименеджмент #праздник
Основная работа КМа — общение. А общаемся в интернете мы чаще всего через что? Правильно, через тексты. Текстами мы показываем себя и свою компанию/проект.
Поэтому я не могу не порекомендовать вам два совершенно прекрасных бесплатных вебинара, которые пройдут на этой неделе (даёшь неделю самообразования!).

24.01 в 18:00 Мск «Копирайтерские приёмы для некопирайтеров» от Натальи Вольной, профессионального копирайтера и контент-маркетолога.
Что вы узнаете на вебинаре:
Где брать свежие идеи для текстов (личных и профессиональных).
Что делать, если "не пишется".
Как план текста помогает писать быстро и как разработать такой план.
Как научиться писать регулярно.
Где взять время, силы и мотивацию на всю эту "писанину".
Регистрация тут: https://wnow.timepad.ru/event/646639/

26.01 в 20:00 Мск «Три кита экспертного текста» от Ани Ивановой, моего бывшего босса (до КМства), мастера текстов и презентаций, соавтора образовательного проекта WriteNow.
В результате работы на вебинаре вы:
🔹узнаете, как рождаются экспертные тексты и чем они отличаются от всех остальных;
🔹освоите универсальную модель работы с экспертным контентом;
🔹научитесь понимать, почему одни тексты вызывают доверие к автору и желание с ним сотрудничать, а другие не вызывают ничего, кроме недоумения или раздражения;
🔹выясните, почему не все экспертные тексты одинаково полезны и как добывать пользу для читателя — из себя самого;
🔹попробуете себя в роли Дементора;
🔹разберетесь, почему не всем показана популярность Михаила Лабковского.
Регистрация тут: https://wnow.timepad.ru/event/646679/

Участие бесплатно, доступ к записи — 500 руб. Так что или смотреть онлайн, или лучше сразу купить, если боитесь пропустить :)
#cmblog #полезнаялитература #библиотекаКМа
#будниКМа

Мы часто проводим творческие конкурсы разных форматов: рисунки и работы в фотошопе, стихи и рассказы, поделки и прочее. Когда основная ЦА — школьники, заходят такие конкурсы прекрасно, правда, и вайна на тему "несправедливых" итогов от них, непонимающих, часто бывает гораздо больше, чем от взрослой аудитории :)

Но я сегодня не про организацию конкурсов, а просто с рефлексией по одному из них.
Так вот, проверяла работы на конкурс рассказов по тематике нашей игры. Объёмы у нас небольшие, порядка 50-ти текстов. Интересно оказалось, что рассказы по миру игры делятся на два типа:
🔸 герои — люди, которые ездят на танках (как в нашей реальности);
🔸 ‎герои — одушевлённые танки, у которых глаза на башне и которые обедают топливом.
Вторая версия чуть больше отвечает лору игры, где танки — боевые машины, которые управляются людьми дистанционно. При этом многие явно в курсе легенды, так как история мира замешана почти во все рассказы. Но отвечающих полностью лору текстов почти не пишут. Почему?
Как мне думается, потому что игроки так или иначе хотят участвовать в процессе, быть на поле боя, в центре событий, а наблюдать с той стороны экрана... Этого нам и так хватает :)
А ещё здорово, что много рассказов затрагивают тему мира или хотя бы праздничного новогоднего перемирия, тогда как в мире игры идет затяжная война между корпорациями. Для многих Новый год действительно необыкновенный и семейный праздник, приносящий волшебство. Читаешь рассказы, и тепло на душе.

А картинки с прошлогоднего конкурса комиксов, приуроченного к 1 апреля =)
50 подписчиков — круглая цифра! Приветствую всех, кто стоит на страже комьюнити или просто пробегает мимо него =)) Спасибо, что читаете!