Подготовка к разработке началась с наметки плана в Figma. Были продуманы общий концепт игры и древо прокачки.
🥱1😴1
По итогу работы образовались следующие два больших рабочих файла, в которых рисовались спрайты. Созданные спрайты после обрабатывались специальной утилитой, которая сглаживает пиксели.
🕊1💊1
