Forwarded from Вакансии без болтовни
Привет! Мы Movie Park — креативный видеопродакшн (movieparkpro.com). Расширяем пул подрядчиков по VFX, 3D и CGI.
Формат — проектная загрузка, от конкрентной задачи до полного цикла.
Типовые задачи: бьюти-клинап, архивиз, хромакей, 3D-графика в кадре и др
📝 Пишите мне в лс @slava_abramenko3, пришлю ссылку на анкету
Внутри анкеты - два примера наших типовых задач в формате до/после. Нужно посмотреть, справитесь ли с таким, и если да — назвать бюджет и сроки.
⚠️ Это не тестовое и не бесплатная работа: делать ничего не нужно — только посмотреть и посчитать. Кто заполнит эту часть, тот у нас в приоритете.
Формат — проектная загрузка, от конкрентной задачи до полного цикла.
Типовые задачи: бьюти-клинап, архивиз, хромакей, 3D-графика в кадре и др
📝 Пишите мне в лс @slava_abramenko3, пришлю ссылку на анкету
Внутри анкеты - два примера наших типовых задач в формате до/после. Нужно посмотреть, справитесь ли с таким, и если да — назвать бюджет и сроки.
⚠️ Это не тестовое и не бесплатная работа: делать ничего не нужно — только посмотреть и посчитать. Кто заполнит эту часть, тот у нас в приоритете.
👍1
Forwarded from htGFR
Всем привет! Ищем ретушера/клинапера для видео клипа
Задача: отретушировать кожу артистов в кадре - убрать морщины, родинки и изъяны, сохранив текстуру кожи. Всего артистов двое, средних лет. Мужчина и женщина
Кол-во кадров для ретуши: около 30. Конкретные выделим сегодня к вечеру и просчитаем хронометраж
Сроки: до 01.10
За подробностями и наглядными примерами приглашаю в личку @nouxform. Просьба писать с портфолио/релевантными задаче работами, инструментом, в котором работаете и примерным прайсом
Задача: отретушировать кожу артистов в кадре - убрать морщины, родинки и изъяны, сохранив текстуру кожи. Всего артистов двое, средних лет. Мужчина и женщина
Кол-во кадров для ретуши: около 30. Конкретные выделим сегодня к вечеру и просчитаем хронометраж
Сроки: до 01.10
За подробностями и наглядными примерами приглашаю в личку @nouxform. Просьба писать с портфолио/релевантными задаче работами, инструментом, в котором работаете и примерным прайсом
CG AI канал с вакансиями #сиджин
https://buildin.ai/share/3febb134-6dcc-4ace-8099-454dadbfaa8b?code=7Z1G72
Дополнение по вакансии: «вилка сейчас у нас 150-180к + 6% налога, будем отталкиваться от итогов собеседования»
Generalist / Art Lead
Мы — ITSALIVE. Создаём персонажей и cg, анимационные, realtime- и ai-проекты.
Ищем сильного Generalist’а с арт-мышлением — человека, который умеет не только делать руками, но и самостоятельно развивать проект: от идеи, референсов и визуальной концепции до финального результата и его защиты.
Что предстоит делать:
Развивать смысловую и визуальную концепцию проекта.
Искать референсы, собирать мудборды, стиллы, раскадры и т.д.
Самостоятельно делать ключевые визуалы и доводить их до финала.
Работать в 3-д или хотеть глубже в него погрузиться: лейаут, материалы, свет, камера, рендер.
Подключать моушн-дизайн, графику, ai и UE-инструменты в зависимости от задачи.
Понимать, когда лучше использовать 3-д, unreal, ai или комбинацию технологий.
Ставить задачи художникам и контролировать визуальный результат.
Презентовать и защищать решения внутри команды, а иногда и перед клиентом.
Что важно:
Релевантное портфолио и хороший визуальный вкус.
Опыт работы в профессиональном cg/дизайн-софте (знание одного или нескольких инструментов: Blender, Maya, Nuke, After Effects, Unreal Engine, Houdini, ai-инструменты и др.).
Способность мыслить как арт-директор и супервайзер: видеть проект целиком, принимать визуальные решения и отвечать за результат.
Умение предлагать и развивать решение, а не только выполнять готовую задачу. При этом важно самому уметь работать руками и самостоятельно собирать значительную часть визуального решения.
Ищем человека, которому можно сказать: вот задача, придумай, как это должно выглядеть, и доведи до результата :)
Проектная работа
📩 Присылай портфолио (с указанием проекта где ты выступил как арт-лид + дженералист)/шоурил, несколько слов о себе: @itsalivestudioinbox
Мы — ITSALIVE. Создаём персонажей и cg, анимационные, realtime- и ai-проекты.
Ищем сильного Generalist’а с арт-мышлением — человека, который умеет не только делать руками, но и самостоятельно развивать проект: от идеи, референсов и визуальной концепции до финального результата и его защиты.
Что предстоит делать:
Развивать смысловую и визуальную концепцию проекта.
Искать референсы, собирать мудборды, стиллы, раскадры и т.д.
Самостоятельно делать ключевые визуалы и доводить их до финала.
Работать в 3-д или хотеть глубже в него погрузиться: лейаут, материалы, свет, камера, рендер.
Подключать моушн-дизайн, графику, ai и UE-инструменты в зависимости от задачи.
Понимать, когда лучше использовать 3-д, unreal, ai или комбинацию технологий.
Ставить задачи художникам и контролировать визуальный результат.
Презентовать и защищать решения внутри команды, а иногда и перед клиентом.
Что важно:
Релевантное портфолио и хороший визуальный вкус.
Опыт работы в профессиональном cg/дизайн-софте (знание одного или нескольких инструментов: Blender, Maya, Nuke, After Effects, Unreal Engine, Houdini, ai-инструменты и др.).
Способность мыслить как арт-директор и супервайзер: видеть проект целиком, принимать визуальные решения и отвечать за результат.
Умение предлагать и развивать решение, а не только выполнять готовую задачу. При этом важно самому уметь работать руками и самостоятельно собирать значительную часть визуального решения.
Ищем человека, которому можно сказать: вот задача, придумай, как это должно выглядеть, и доведи до результата :)
Проектная работа
📩 Присылай портфолио (с указанием проекта где ты выступил как арт-лид + дженералист)/шоурил, несколько слов о себе: @itsalivestudioinbox
Forwarded from CG_Worker
SDL Team в поиске специалистов на проектную занятость, для работы над кино и сериалами
🎬 Compositing Artist
• Композитинг шотов с 3D и AI-генерациями
• Кеинг, клинап, сведение слоёв
• AI-генерация фонов и замена объектов
Опыт с AI важен (или готовность оперативно погрузиться в него)
🎨 AI Concept Artist
• Концепты для фильмов: персонажи, локации, фоны, предметы и т.д.
• Работа с референсами и оверпейнтами
• 90% всей работы через AI генерации
📍 Москва, м Динамо
💼 Проект, от 2 до 8 месяцев с возможностью продления
💪🏻 Полная или частичная занятость
💵 Оплата по шотам/концептам
Для отклика: @andTLGRM
🎬 Compositing Artist
• Композитинг шотов с 3D и AI-генерациями
• Кеинг, клинап, сведение слоёв
• AI-генерация фонов и замена объектов
Опыт с AI важен (или готовность оперативно погрузиться в него)
🎨 AI Concept Artist
• Концепты для фильмов: персонажи, локации, фоны, предметы и т.д.
• Работа с референсами и оверпейнтами
• 90% всей работы через AI генерации
📍 Москва, м Динамо
💼 Проект, от 2 до 8 месяцев с возможностью продления
💪🏻 Полная или частичная занятость
💵 Оплата по шотам/концептам
Для отклика: @andTLGRM
sdl.team
Счастье деньги любовь
Компания профессионалов c мультиформатным опытом для реализации впечатляющих идей
Ищем Motion Designer | Remote 🎬
Любишь создавать динамичные видео, экспериментировать с AI и превращать идеи в креативы, которые цепляют с первых секунд? Тогда присоединяйся к нашей команде!
Что предстоит делать:
✨ Создавать рекламные видеокреативы для iGaming-проектов.
✨ Генерировать и анимировать AI-видео с помощью Midjourney, Runway, Kling, Sora и других инструментов.
✨ Разрабатывать анимации интерфейсов, win effects и визуальные эффекты.
✨ Монтировать динамичные ролики с сильными hook-сценами.
✨ Адаптировать креативы под рекламные платформы и оперативно работать с правками.
Что ожидаем:
✅ Опыт Motion Designer от 1 года.
✅ Уверенное владение After Effects, Premiere Pro и Photoshop.
✅ Навыки работы с AI-видео, lip-sync и voice cloning.
✅ Понимание принципов рекламных креативов и умение удерживать внимание аудитории.
✅ Готовность быстро создавать новые итерации.
➕ Опыт в Gambling / iGaming будет преимуществом.
📍 Формат: Remote
Если тебе интересно создавать креативы, которые выделяются среди сотен рекламных роликов, - будем рады знакомству!
📩 Пишите за подробностями моей коллеге Tony Bannikova или стучитесь к ней в тг.
Telegram : @antonina_advibe
Любишь создавать динамичные видео, экспериментировать с AI и превращать идеи в креативы, которые цепляют с первых секунд? Тогда присоединяйся к нашей команде!
Что предстоит делать:
✨ Создавать рекламные видеокреативы для iGaming-проектов.
✨ Генерировать и анимировать AI-видео с помощью Midjourney, Runway, Kling, Sora и других инструментов.
✨ Разрабатывать анимации интерфейсов, win effects и визуальные эффекты.
✨ Монтировать динамичные ролики с сильными hook-сценами.
✨ Адаптировать креативы под рекламные платформы и оперативно работать с правками.
Что ожидаем:
✅ Опыт Motion Designer от 1 года.
✅ Уверенное владение After Effects, Premiere Pro и Photoshop.
✅ Навыки работы с AI-видео, lip-sync и voice cloning.
✅ Понимание принципов рекламных креативов и умение удерживать внимание аудитории.
✅ Готовность быстро создавать новые итерации.
➕ Опыт в Gambling / iGaming будет преимуществом.
📍 Формат: Remote
Если тебе интересно создавать креативы, которые выделяются среди сотен рекламных роликов, - будем рады знакомству!
📩 Пишите за подробностями моей коллеге Tony Bannikova или стучитесь к ней в тг.
Telegram : @antonina_advibe
Linkedin
Tony Bannikova - ADVIBE AGENCY | LinkedIn
Responsible, executive. I am an easygoing person and guess can find an way to communicate… · Experience: ADVIBE AGENCY · Education: Minsk State Linguistic University · Location: Katowice Metropolitan Area · 500+ connections on LinkedIn. View Tony Bannikova’s…
Forwarded from Unity Jobs
VOYA Dream Games ищет людей в команду 👨💻
Мы инди-студия мобильных игр. Делаем казуальные и мидкорные проекты: пазлы, аркады, PvP с синхронным и асинхронным мультиплеером. У нас есть выпущенные игры в сторах, сотрудничаем с крупными издателями. Активно используем AI в разработке (Claude Code, Codex).
Формат: удаленка, полная занятость, гибкий график. Уровень оплаты по итогам собеседования (для разработчиков также по итогам тестового задания).
1. Unity-разработчик Middle
Сам ведет игровые фичи: уточняет требования, выбирает решение и доводит до релиза.
— уверенно владеет Unity и C#, есть коммерческие игры в релизе
— есть опыт синхронного или асинхронного мультиплеера (достаточно одного) и личное участие в сетевом коде
— проектирует архитектуру систем, умеет профилировать и оптимизировать
— работает с Claude / Codex и отвечает за итоговый код
Будет плюсом: оба типа мультиплеера, бэкенд, live-ops, CI/CD, менторство.
2. Unity-разработчик Junior+
Реализует механики, UI и метаигру в рамках готовой архитектуры. Растет под менторством нашего техлида.
— есть практический опыт Unity и C#: завершённые фичи, командный проект или своя игра, которую можно показать
— понимает ООП, жизненный цикл Unity, сцены, префабы, UI, async
— работает с Git, проходит код-ревью, разбирается в чужом коде
Будет плюсом: сетевой код (Photon, Mirror, NGO, Nakama), подойдет и пет-проект; опыт с Claude / Codex; выпущенная мобильная игра.
3. Game Designer / Project Manager
Ведет проект от идеи до релиза и отвечает и за дизайн, и за организацию.
— механики, баланс, мета, ТЗ для разработки и арта
— планирование, сроки, ведение задач, координация команды
— подготовка питчей и общение с издателями
— обязательный английский: переписка и созвоны с зарубежными издателями
Как откликнуться: напишите в Telegram @vladimirganch. Расскажите о своих проектах, приложите CV, ссылки на игры, видео геймплея или код.
#вакансия #unity #gamedev #геймдизайн #удаленка
Мы инди-студия мобильных игр. Делаем казуальные и мидкорные проекты: пазлы, аркады, PvP с синхронным и асинхронным мультиплеером. У нас есть выпущенные игры в сторах, сотрудничаем с крупными издателями. Активно используем AI в разработке (Claude Code, Codex).
Формат: удаленка, полная занятость, гибкий график. Уровень оплаты по итогам собеседования (для разработчиков также по итогам тестового задания).
1. Unity-разработчик Middle
Сам ведет игровые фичи: уточняет требования, выбирает решение и доводит до релиза.
— уверенно владеет Unity и C#, есть коммерческие игры в релизе
— есть опыт синхронного или асинхронного мультиплеера (достаточно одного) и личное участие в сетевом коде
— проектирует архитектуру систем, умеет профилировать и оптимизировать
— работает с Claude / Codex и отвечает за итоговый код
Будет плюсом: оба типа мультиплеера, бэкенд, live-ops, CI/CD, менторство.
2. Unity-разработчик Junior+
Реализует механики, UI и метаигру в рамках готовой архитектуры. Растет под менторством нашего техлида.
— есть практический опыт Unity и C#: завершённые фичи, командный проект или своя игра, которую можно показать
— понимает ООП, жизненный цикл Unity, сцены, префабы, UI, async
— работает с Git, проходит код-ревью, разбирается в чужом коде
Будет плюсом: сетевой код (Photon, Mirror, NGO, Nakama), подойдет и пет-проект; опыт с Claude / Codex; выпущенная мобильная игра.
3. Game Designer / Project Manager
Ведет проект от идеи до релиза и отвечает и за дизайн, и за организацию.
— механики, баланс, мета, ТЗ для разработки и арта
— планирование, сроки, ведение задач, координация команды
— подготовка питчей и общение с издателями
— обязательный английский: переписка и созвоны с зарубежными издателями
Как откликнуться: напишите в Telegram @vladimirganch. Расскажите о своих проектах, приложите CV, ссылки на игры, видео геймплея или код.
#вакансия #unity #gamedev #геймдизайн #удаленка
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Game Development Jobs
Небольшая опытная команда, делаем PC игры и ищем Narrative Designer на хоррор от первого лица.
Что ищем:
• Коммерческий опыт работы
• Уверенная дизайнерская база
• Сценарный и диалоговый опыт
• Опыт с игровыми движками и локализацией
• Специализация в фольклоре/мифологии
Условия:
• Full-time
• Удаленно
• Опытная команда
• Рыночная оплата
• Возможно тестовое задание
❗️Обязательно прикрепляйте портфолио и примеры документации
✉️ Откликнуться:
https://forms.gle/ELXSWJAkfqLG53QF7
Что ищем:
• Коммерческий опыт работы
• Уверенная дизайнерская база
• Сценарный и диалоговый опыт
• Опыт с игровыми движками и локализацией
• Специализация в фольклоре/мифологии
Условия:
• Full-time
• Удаленно
• Опытная команда
• Рыночная оплата
• Возможно тестовое задание
❗️Обязательно прикрепляйте портфолио и примеры документации
✉️ Откликнуться:
https://forms.gle/ELXSWJAkfqLG53QF7
Forwarded from Work for Designers
3D Аниматор
Современная студия «НЕЙТРИНО», специализирующаяся на создании анимационного контента приглашает в команду 3D Аниматора
Обязанности:
• Анимация персонажей, существ и объектов в Unreal Engine, в Blender или Maya;
• Работа с ControlRig в Unreal Engine (будет преимуществом);
Требования:
• Понимание анатомии (механики тела);
• Понимание основных принципов анимации;
• Навыки работы с раскадровкой;
• Понимание кинематографического языка и сторителлинга;
• Наличие портфолио или шоурила с примерами работ.
Будет преимуществом:
• Опыт создания анимации для фильмов, игр или VR-проектов.
Условия:
• Работа в современном офисе;
• Конкурентная зарплата четко по графику (обсуждается по результатам собеседования);
• Руководство, которое понимает, что хочет;
• Возможность реализовать нестандартные творческие идеи;
• Профессиональная команда творческих людей;
• Самое современное оборудование;
• Удобный график работы;
• Поддержка на всех этапах работы;
• Долгосрочное сотрудничество.
При отклике, пожалуйста, отправьте:
• Портфолио;
• Краткую информацию о себе;
• Список программ, которыми владеете;
• Ожидаемый уровень оплаты.
Откликнуться
Современная студия «НЕЙТРИНО», специализирующаяся на создании анимационного контента приглашает в команду 3D Аниматора
Обязанности:
• Анимация персонажей, существ и объектов в Unreal Engine, в Blender или Maya;
• Работа с ControlRig в Unreal Engine (будет преимуществом);
Требования:
• Понимание анатомии (механики тела);
• Понимание основных принципов анимации;
• Навыки работы с раскадровкой;
• Понимание кинематографического языка и сторителлинга;
• Наличие портфолио или шоурила с примерами работ.
Будет преимуществом:
• Опыт создания анимации для фильмов, игр или VR-проектов.
Условия:
• Работа в современном офисе;
• Конкурентная зарплата четко по графику (обсуждается по результатам собеседования);
• Руководство, которое понимает, что хочет;
• Возможность реализовать нестандартные творческие идеи;
• Профессиональная команда творческих людей;
• Самое современное оборудование;
• Удобный график работы;
• Поддержка на всех этапах работы;
• Долгосрочное сотрудничество.
При отклике, пожалуйста, отправьте:
• Портфолио;
• Краткую информацию о себе;
• Список программ, которыми владеете;
• Ожидаемый уровень оплаты.
Откликнуться
Forwarded from Motion designer hunter
Добрый день!
Для работы в детском анимационном сериале нужны Аниматоры: 2D, предпочтительно в Moho или в After Effect.
Если вы креативны, талантливы и еще умеете создать аниматик - пишите: @Boris1990sigma
Работа удаленная, оплата сдельная: за каждый утвержденный кадр.
Мы относимся к нашему проекту и к тем, с кем работаем очень серьезно, поэтому созвон для собеседования и тестовое задание - обязательны.
Для работы в детском анимационном сериале нужны Аниматоры: 2D, предпочтительно в Moho или в After Effect.
Если вы креативны, талантливы и еще умеете создать аниматик - пишите: @Boris1990sigma
Работа удаленная, оплата сдельная: за каждый утвержденный кадр.
Мы относимся к нашему проекту и к тем, с кем работаем очень серьезно, поэтому созвон для собеседования и тестовое задание - обязательны.
Forwarded from Motion designer hunter
Компания Creative Anatolii Studio (CAS) в активном поиске 2D моушн дизайнеров на фриланс с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов.
Мы - Компания с удаленным форматом работы.
Мы ценим результат в установленный срок и не занимаемся контролем процесса.
Что ждём от кандидата (2D Motion designer):
- Middle - middle+ владение 2D софтом
- Умение собирать креативы с нуля до финала
- Персонажная анимация будет большим преимуществом
- Подтверждённый опыт и наличие примеров работ
- Ответственность и скорость работы
Что с нас:
-Полностью удаленный формат работы
-Постоянный объём задач
-Оплата привязанная к доллару
Для дальнейшего общения и сотрудничества, пожалуйста, заполните форму.
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScm6RLqEUUnyASsQM4EjZ_SjTU6KctmpgngWV0a4nv2aNSf6w/viewform
Мы - Компания с удаленным форматом работы.
Мы ценим результат в установленный срок и не занимаемся контролем процесса.
Что ждём от кандидата (2D Motion designer):
- Middle - middle+ владение 2D софтом
- Умение собирать креативы с нуля до финала
- Персонажная анимация будет большим преимуществом
- Подтверждённый опыт и наличие примеров работ
- Ответственность и скорость работы
Что с нас:
-Полностью удаленный формат работы
-Постоянный объём задач
-Оплата привязанная к доллару
Для дальнейшего общения и сотрудничества, пожалуйста, заполните форму.
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScm6RLqEUUnyASsQM4EjZ_SjTU6KctmpgngWV0a4nv2aNSf6w/viewform
Forwarded from Motion designer hunter
📺 Телеканал «ЗВЕЗДА» ищет моушн-дизайнера в отдел компьютерной графики.
Работа в офисе, г. Москва, рядом с метро ВДНХ.
2D Motion Designer (ночная смена, возможен привоз)
🕒 7/7
пн–пт: 03:00–13:00 / сб–вс: 07:00–17:00
Софт: After Effects, Photoshop
Задачи: оперативная эфирная графика
Опыт: от 3 лет
📄 Официальное оформление, стабильная работа
📩 Отклики в Telegram: @eidos_88
Работа в офисе, г. Москва, рядом с метро ВДНХ.
2D Motion Designer (ночная смена, возможен привоз)
🕒 7/7
пн–пт: 03:00–13:00 / сб–вс: 07:00–17:00
Софт: After Effects, Photoshop
Задачи: оперативная эфирная графика
Опыт: от 3 лет
📄 Официальное оформление, стабильная работа
📩 Отклики в Telegram: @eidos_88
Forwarded from Motion designer hunter
Ищу 3D-моушн дизайнера
Нужно сделать космический ролик под сферический медиаэкран:
-Часть 1 «Пуск»: 40–45 сек
-Часть 2 «Стыковка»: 75–80 сек
-Полная версия: до 2 мин
-Купольная версия: 5120×5120, 50 fps, MOV/DXV3
- Версия 16:9: 3840×2160, H.264/ProRes
Стилизованная 3D-графика, без фотореализма и людей.
ᅠ
📩 Отправляйте личку @vrntvr : портфолио (обязательно)
Нужно сделать космический ролик под сферический медиаэкран:
-Часть 1 «Пуск»: 40–45 сек
-Часть 2 «Стыковка»: 75–80 сек
-Полная версия: до 2 мин
-Купольная версия: 5120×5120, 50 fps, MOV/DXV3
- Версия 16:9: 3840×2160, H.264/ProRes
Стилизованная 3D-графика, без фотореализма и людей.
ᅠ
📩 Отправляйте личку @vrntvr : портфолио (обязательно)
Forwarded from yana
hey guys! looking for an AI avatar creator for a project
need someone who can work through a European legal entity
dm me if that’s you / if you know someone 🙏
need someone who can work through a European legal entity
dm me if that’s you / if you know someone 🙏
Forwarded from Вакансии ЯРКО
Lead Grooming Artist / Grooming Pipeline TD
Проект: «Кот учёный» — полнометражный семейный анимационный фильм.
Ищем Lead Grooming Artist / Grooming Pipeline TD, который будет отвечать за художественную и техническую часть груминга: от создания волос, шерсти и перьев до внедрения инструментов в текущий пайплайн. Важно, чтобы вам были комфортны и креативные задачи, и технический продакшен‑контекст крупного 3D‑проекта.
Основные задачи:
- Создавать грум (Fur, Hair, Feathers) в Houdini для персонажей и существ, работать с формой, силуэтом и детализацией.
- Подготавливать свои сетапы для последующей динамики и симмуляции
- Непосредственное участие в разработке и интеграции своих решений в текущий пайплайн
- Разрабатывать и поддерживать инструменты для Houdini (PDG, TOPs, HDA), интегрировать их в цикл производства.
- Руководить небольшой командой (2–5 человек): ставить задачи, проводить ревью, следить за качеством, оформлять документацию по пайплайну и тулзам.
Что важно в опыте:
- Коммерческий опыт груминга в Houdini: Fur, Hair, Feathers на 3D‑проектах (анимация, кино, сериалы, синематики, реклама).
- Наличие портфолио.
- Опыт работы с USD, интеграции грума в сцену, онимание структуры ассетов.
- Уверенный Python для разработки продакшен‑инструментов; опыт с API Houdini, Maya, USD (usdPython).
Софт:
- Houdini (основной), Maya; опыт с Yeti будет плюсом.
Будет плюсом:
- Знание VEX.
- Опыт с рендерами RenderMan, Redshift.
Формат и условия:
- Гибрид: 3 дня в офисе, 2 дня удалённо (Сколково). Полностью удалённый формат также обсуждаем.
- Длительное сотрудничество.
- Работа в рамках полнометражного проекта «Кот учёный».
☺ Отклик на вакансии можно оставить тут.
🌟 Подписаться на @yarkoanimation
Проект: «Кот учёный» — полнометражный семейный анимационный фильм.
Ищем Lead Grooming Artist / Grooming Pipeline TD, который будет отвечать за художественную и техническую часть груминга: от создания волос, шерсти и перьев до внедрения инструментов в текущий пайплайн. Важно, чтобы вам были комфортны и креативные задачи, и технический продакшен‑контекст крупного 3D‑проекта.
Основные задачи:
- Создавать грум (Fur, Hair, Feathers) в Houdini для персонажей и существ, работать с формой, силуэтом и детализацией.
- Подготавливать свои сетапы для последующей динамики и симмуляции
- Непосредственное участие в разработке и интеграции своих решений в текущий пайплайн
- Разрабатывать и поддерживать инструменты для Houdini (PDG, TOPs, HDA), интегрировать их в цикл производства.
- Руководить небольшой командой (2–5 человек): ставить задачи, проводить ревью, следить за качеством, оформлять документацию по пайплайну и тулзам.
Что важно в опыте:
- Коммерческий опыт груминга в Houdini: Fur, Hair, Feathers на 3D‑проектах (анимация, кино, сериалы, синематики, реклама).
- Наличие портфолио.
- Опыт работы с USD, интеграции грума в сцену, онимание структуры ассетов.
- Уверенный Python для разработки продакшен‑инструментов; опыт с API Houdini, Maya, USD (usdPython).
Софт:
- Houdini (основной), Maya; опыт с Yeti будет плюсом.
Будет плюсом:
- Знание VEX.
- Опыт с рендерами RenderMan, Redshift.
Формат и условия:
- Гибрид: 3 дня в офисе, 2 дня удалённо (Сколково). Полностью удалённый формат также обсуждаем.
- Длительное сотрудничество.
- Работа в рамках полнометражного проекта «Кот учёный».
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Nikita Lomonosov
You can contact @Supern1k1tka right away.
Forwarded from VIDEO & ANIMATION JOBS
❗️Шоу-продакшн ONSTAGE ищет 3D-таланты! ❗️
WANTED! В штат или под проект ищем 3D-художников / Сет Дизайнеров для разработки сцен и пространств для концертов, мероприятий, выставок.
В задачи дизайнера входит разработка и визуализация сцен, площадок, декораций и оформления для концертов российских звезд и крупных корпораций - как самостоятельно, так и совместно с нашим арт-директором.
🤝 Условия работы в штате:
• Офис - г. Москва, Ленинский пр-т, 37А (1 мин от метро "Ленинский проспект")
• График работы - пн-пт, с 10 до 19 часов
• Оформление по ТК после испытательного срока
• Рабочее место с ПК (странно это писать, но многие удивляются)
• ЗП - по результатам собеседования
🙄 Условия работы под проект / фриланс:
• Также можем предоставить рабочее место с ПК
✅ Требования к соискателю:
• Опыт работы по специальности в сфере ивента / шоу
• Базовое знание оборудования (умение отличить колонку от воша)
• Владение Unreal Engine / Blender / Autocad (или хотя бы уметь импортировать DWG с железякамив свой красивый Unreal проект)
• Для штата: при отсутствии портфолио из профильной сферы - готовность выполнить тестовое задание
🚨 ВАЖНО! Рассматриваются заявки только с портфолио работ!
Резюме отправляйте на почту on@go-onstage.com или в тг @o_nikityk
Ждем вас! 🤗
WANTED! В штат или под проект ищем 3D-художников / Сет Дизайнеров для разработки сцен и пространств для концертов, мероприятий, выставок.
В задачи дизайнера входит разработка и визуализация сцен, площадок, декораций и оформления для концертов российских звезд и крупных корпораций - как самостоятельно, так и совместно с нашим арт-директором.
🤝 Условия работы в штате:
• Офис - г. Москва, Ленинский пр-т, 37А (1 мин от метро "Ленинский проспект")
• График работы - пн-пт, с 10 до 19 часов
• Оформление по ТК после испытательного срока
• Рабочее место с ПК (странно это писать, но многие удивляются)
• ЗП - по результатам собеседования
🙄 Условия работы под проект / фриланс:
• Также можем предоставить рабочее место с ПК
✅ Требования к соискателю:
• Опыт работы по специальности в сфере ивента / шоу
• Базовое знание оборудования (умение отличить колонку от воша)
• Владение Unreal Engine / Blender / Autocad (или хотя бы уметь импортировать DWG с железякамив свой красивый Unreal проект)
• Для штата: при отсутствии портфолио из профильной сферы - готовность выполнить тестовое задание
Резюме отправляйте на почту on@go-onstage.com или в тг @o_nikityk
Ждем вас! 🤗
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from SETTERS Agency
Разыскивается: Middle Media Designer в дизайн-хаб 🖤
Мэтч, если кандидат умеет: уверенно работать в Figma и Adobe, развивать визуальный язык бренда, превращать идеи команды в макеты и понимать, когда подключить AI.
Будет плюсом: моушн, 3D или иллюстрация.
Если портрет подозрительно похож на вас или кого-то из ваших знакомых, сообщите нам по ссылке➡️
Мэтч, если кандидат умеет: уверенно работать в Figma и Adobe, развивать визуальный язык бренда, превращать идеи команды в макеты и понимать, когда подключить AI.
Будет плюсом: моушн, 3D или иллюстрация.
Если портрет подозрительно похож на вас или кого-то из ваших знакомых, сообщите нам по ссылке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣1
Сообществу «Точно продюсер», частью которого является и этот канал – в сентябре 8 лет. Каждый сентябрь мы делаем распродажу, чтобы собрать деньги на оплату сервисов и подписок.
Посмотрите, что полезного есть на распродаже для вас или ваших знакомых! Это поможет продолжать и развивать работу.
Посмотрите, что полезного есть на распродаже для вас или ваших знакомых! Это поможет продолжать и развивать работу.
Forwarded from Точно продюсер 8 лет!
Последние дни распродажи – получите скидку и поддержите работу сообщества!
До 7 октября можно купить курс, консультации и другие услуги со скидками до 60%. Воспользуйтесь сами или посоветуйте кому-то из знакомых. Оставшиеся лоты:
1. Курс «Продюсирования CG и AI», только теория – 15000 руб, теория с проверкой домашних заданий и 1 консультацией – 19000 рублей. Это минимальная цена! Курса больше не будет, это последний шанс. Доступ до декабря.
3. Карьерная консультация –5000 4000 рублей. Уникальный опыт и данные 3 исследований рынка – раскроют и направят вас к успеху. Помощь с поиском работы в кризис. 1,5 часа онлайн.
5. Стратегическая консультация для продакшна: кому продавать, куда расти, как позиционироваться и что делать в кризис.15000 10000 рублей. 1,5 часа онлайн.
6. AI наставничество: путь от нуля до своего приложения с AI.15000 9000 рублей. 4 консультации по 1 часу, онлайн. AI-native в итоге.
8. Расширенное исследование продакшенов 2025 года с базой 600 компаний с контактами и бонусами – 15000 рублей.
9. HR-подбор кандидата на вакансию –150000 90000 рублей. Подбор кандидата до оффера.
10. Реклама в Точно продюсер, продвижение в боте и ресурсах –25000 10000 рублей. Рекламный пост с закрепом и рассылка.
Внимание! Среди всех купивших что-то на распродаже – разыгрывается один билет на нетворкинг 7 октября. Подробности и условия розыгрыша в посте.
Вопросы, оплата, оплата от юрлица – в лс.
До 7 октября можно купить курс, консультации и другие услуги со скидками до 60%. Воспользуйтесь сами или посоветуйте кому-то из знакомых. Оставшиеся лоты:
1. Курс «Продюсирования CG и AI», только теория – 15000 руб, теория с проверкой домашних заданий и 1 консультацией – 19000 рублей. Это минимальная цена! Курса больше не будет, это последний шанс. Доступ до декабря.
3. Карьерная консультация –
5. Стратегическая консультация для продакшна: кому продавать, куда расти, как позиционироваться и что делать в кризис.
6. AI наставничество: путь от нуля до своего приложения с AI.
8. Расширенное исследование продакшенов 2025 года с базой 600 компаний с контактами и бонусами – 15000 рублей.
9. HR-подбор кандидата на вакансию –
10. Реклама в Точно продюсер, продвижение в боте и ресурсах –
Внимание! Среди всех купивших что-то на распродаже – разыгрывается один билет на нетворкинг 7 октября. Подробности и условия розыгрыша в посте.
Вопросы, оплата, оплата от юрлица – в лс.