😒Xiaomi больше не будет разрабатывать MIUI для Redmi Note 11T Pro, Redmi Note 11T Pro+, Xiaomi 11, Xiaomi 11 Pro и Redmi K40S
Работы над новыми бета-версиями MIUI для Xiaomi 11, Xiaomi 11 Pro, Xiaomi 11 Ultra, Redmi K40S, Redmi Note 11T Pro и Redmi Note 11T Pro+ полностью остановились с 22 сентября. Это не значит, что прошивки пользовательских смартфонов не будут обновляться, но новые функции в них больше внедряться не будут. Примерно через год программная поддержка этих моделей прекратится.
Работы над новыми бета-версиями MIUI для Xiaomi 11, Xiaomi 11 Pro, Xiaomi 11 Ultra, Redmi K40S, Redmi Note 11T Pro и Redmi Note 11T Pro+ полностью остановились с 22 сентября. Это не значит, что прошивки пользовательских смартфонов не будут обновляться, но новые функции в них больше внедряться не будут. Примерно через год программная поддержка этих моделей прекратится.
Моддеры выпустили русскую озвучку Cyberpunk 2077: Phantom Liberty вопреки CD Projekt RED
Скачать
Дубляж работает с патчем 2.02 Cyberpunk 2077 и включает перевод реплик в основных и второстепенных квестах. Мод обещают дорабатывать (пока он достиг версии 0.77) — например, наполнить русскими голосами мир DLC.
Скачать
Дубляж работает с патчем 2.02 Cyberpunk 2077 и включает перевод реплик в основных и второстепенных квестах. Мод обещают дорабатывать (пока он достиг версии 0.77) — например, наполнить русскими голосами мир DLC.
Проблема выгорания и возникающей из-за этого неоднородной яркости экранов является известным недостатком OLED-дисплеев. Производители уверяют, что добились успехов в минимизации проблемы, хотя и использовали для этого в первую очередь программные средства. Проверить их утверждения взялись эксперты ресурса RTINGS.com, которые подвергли стрессовому тестированию более сотни телевизоров и несколько мониторов.
Тестирование заключается в круглосуточной трансляции новостей канала CNN на максимальной яркости. При подобных обстоятельствах эффект выгорания проявляется наиболее заметно, чаще всего обнаруживаясь в области статических элементов: логотипов телеканалов, панели задач на ПК или интерфейсов в играх. Это может быть либо временное остаточное изображение, либо постоянное выгорание. Их может легко перепутать даже эксперт, но с этим явлением обычно помогает бороться «цикл обновления» или кардинальная смена экранного контента.
Повысить срок службы панели призваны разрабатываемые производителями специальные профилактические функции — короткие или длинные «компенсационные циклы», которые у каждого бренда называются по-своему. Они направлены, конечно, не на то, чтобы восстановить качество изображения к исходному, а на однородное распределение яркости по поверхности экрана.
К настоящему моменту стресс-тест продолжается безостановочно уже десять месяцев — в нём участвуют OLED- и LCD-телевизоры. Параллельно тестируются три ультрашироких монитора, правда, их испытание длится лишь шесть месяцев. Вот краткие выводы, которые сделали авторы исследования.
Через десять месяцев стресс-теста, эквивалентного четырём годам и трём месяцам эксплуатации при нормальных условиях, признаки выгорания проявились у всех OLED-телевизоров, хотя и в разной степени.
Несмотря на то, что основной причиной беспокойства являются OLED-телевизоры, признаки деградации изображения обнаружились и на ЖК-телевизорах, причём она оказалась намного серьёзнее, чем у OLED-панелей — однородность подсветки падает быстрее и куда сильнее. Это не то же самое, что выгорание, но тоже портит впечатление от картинки на экране.
В ходе тестирования вышли из строя пять телевизоров и один монитор.
Незначительные признаки выгорания OLED-мониторов стали проявляться уже на шестом месяце стресс-теста, что эквивалентно 2,5 годам эксплуатации в нормальном режиме. Возможно, это связано с обилием статичных элементов на рабочем столе и в интерфейсах игр.
Что интересно, сильнее всего эффект выгорания выражен на более старых дисплея OLED, в частности, на телевизорах LG CX OLED и Sony A8H. Также авторы исследования отмечают, что нередко следы выгорания панелей являются обратимыми, если заставить телевизор выполнить компенсационный цикл. Вообще, подобные циклы время от времени телевизоры должны выполнять самостоятельно, но не у всех производителей эта функция работает правильно, и поэтому при ручном «сбросе» получается частично или полностью устранить эффект выгорания.
Сейчас эксперты ресурса RTINGS.com продолжают испытания.
Тестирование заключается в круглосуточной трансляции новостей канала CNN на максимальной яркости. При подобных обстоятельствах эффект выгорания проявляется наиболее заметно, чаще всего обнаруживаясь в области статических элементов: логотипов телеканалов, панели задач на ПК или интерфейсов в играх. Это может быть либо временное остаточное изображение, либо постоянное выгорание. Их может легко перепутать даже эксперт, но с этим явлением обычно помогает бороться «цикл обновления» или кардинальная смена экранного контента.
Повысить срок службы панели призваны разрабатываемые производителями специальные профилактические функции — короткие или длинные «компенсационные циклы», которые у каждого бренда называются по-своему. Они направлены, конечно, не на то, чтобы восстановить качество изображения к исходному, а на однородное распределение яркости по поверхности экрана.
К настоящему моменту стресс-тест продолжается безостановочно уже десять месяцев — в нём участвуют OLED- и LCD-телевизоры. Параллельно тестируются три ультрашироких монитора, правда, их испытание длится лишь шесть месяцев. Вот краткие выводы, которые сделали авторы исследования.
Через десять месяцев стресс-теста, эквивалентного четырём годам и трём месяцам эксплуатации при нормальных условиях, признаки выгорания проявились у всех OLED-телевизоров, хотя и в разной степени.
Несмотря на то, что основной причиной беспокойства являются OLED-телевизоры, признаки деградации изображения обнаружились и на ЖК-телевизорах, причём она оказалась намного серьёзнее, чем у OLED-панелей — однородность подсветки падает быстрее и куда сильнее. Это не то же самое, что выгорание, но тоже портит впечатление от картинки на экране.
В ходе тестирования вышли из строя пять телевизоров и один монитор.
Незначительные признаки выгорания OLED-мониторов стали проявляться уже на шестом месяце стресс-теста, что эквивалентно 2,5 годам эксплуатации в нормальном режиме. Возможно, это связано с обилием статичных элементов на рабочем столе и в интерфейсах игр.
Что интересно, сильнее всего эффект выгорания выражен на более старых дисплея OLED, в частности, на телевизорах LG CX OLED и Sony A8H. Также авторы исследования отмечают, что нередко следы выгорания панелей являются обратимыми, если заставить телевизор выполнить компенсационный цикл. Вообще, подобные циклы время от времени телевизоры должны выполнять самостоятельно, но не у всех производителей эта функция работает правильно, и поэтому при ручном «сбросе» получается частично или полностью устранить эффект выгорания.
Сейчас эксперты ресурса RTINGS.com продолжают испытания.
MacBook Air оснастили ультразвуковым кулером AirJet — это избавило чип Apple M2 от тротлинга
Компания Frore, продолжает экспериментировать с вариантами их применения. Сейчас производитель изучает использование кулера AirJet, а конкретно его более компактной версии AirJet Mini, в ноутбуках с пассивным охлаждением, то есть там, где изначально не предполагается использование традиционных воздушных систем охлаждения с вентилятором. В качестве кандидата на эту роль выступил 15-дюймовый MacBook Air на базе процессора Apple M2.
Спустя примерно полчаса в игровом тесте Shadow of the Tomb Raider частота кадров стандартного MacBook Air 15 упала до 22 FPS, а модифицированный вариант с AirJet показал частоту 27 кадров в секунду. Через 40 минут игрового теста на Mac без AirJet стали наблюдаться значительные «заикания» изображения. В свою очередь вариант с AirJet продолжал демонстрировать приемлемую производительность.
В Cinebench R23 после нескольких прогонов результат многопоточной производительности MacBook Air 15 с AirJet составил 8775 баллов, а без него — 8380.
Компания Frore, продолжает экспериментировать с вариантами их применения. Сейчас производитель изучает использование кулера AirJet, а конкретно его более компактной версии AirJet Mini, в ноутбуках с пассивным охлаждением, то есть там, где изначально не предполагается использование традиционных воздушных систем охлаждения с вентилятором. В качестве кандидата на эту роль выступил 15-дюймовый MacBook Air на базе процессора Apple M2.
Спустя примерно полчаса в игровом тесте Shadow of the Tomb Raider частота кадров стандартного MacBook Air 15 упала до 22 FPS, а модифицированный вариант с AirJet показал частоту 27 кадров в секунду. Через 40 минут игрового теста на Mac без AirJet стали наблюдаться значительные «заикания» изображения. В свою очередь вариант с AirJet продолжал демонстрировать приемлемую производительность.
В Cinebench R23 после нескольких прогонов результат многопоточной производительности MacBook Air 15 с AirJet составил 8775 баллов, а без него — 8380.
Пока современные x86-совместимые процессоры благодаря AMD добрались до отметки в 128 ядер на один CPU, процессоры на архитектуре Arm уже давно перешагнули эту отметку, и это стало проблемой. Как оказалось, операционная система Linux к такому пока не готова.
Процессоры стали слишком многоядерными. 64-битная основная сборка ядра Linux Arm по умолчанию не справляется с парой 192-ядерных CPU Ampere
Вопрос подняла компания Ampere, которая выпустила свои 192-ядерные CPU на Arm. Проблема в том, что два таких процессора в одной системе — это 384 ядра, а на сегодня 64-битная основная сборка ядра Linux Arm поддерживает лишь до 256 ядер. Чтобы решить эту проблему, Ampere сама представила патч, предлагающий увеличить ограничение ядра Linux до 512 ядер с помощью метода «CPUMASK_OFFSTACK». На самом деле нарастить поддержку можно сразу до 8192 ядер, но ограничение в 512 выбрано ради экономии, так как поддержка каждого ядра CPU добавляет около 8 КБ к размеру образа ядра.
Сообщается, что без патчей поддержка более чем 256 ядер в Linux появится не раньше следующего года, когда выйдет Linux 6.8.
Процессоры стали слишком многоядерными. 64-битная основная сборка ядра Linux Arm по умолчанию не справляется с парой 192-ядерных CPU Ampere
Вопрос подняла компания Ampere, которая выпустила свои 192-ядерные CPU на Arm. Проблема в том, что два таких процессора в одной системе — это 384 ядра, а на сегодня 64-битная основная сборка ядра Linux Arm поддерживает лишь до 256 ядер. Чтобы решить эту проблему, Ampere сама представила патч, предлагающий увеличить ограничение ядра Linux до 512 ядер с помощью метода «CPUMASK_OFFSTACK». На самом деле нарастить поддержку можно сразу до 8192 ядер, но ограничение в 512 выбрано ради экономии, так как поддержка каждого ядра CPU добавляет около 8 КБ к размеру образа ядра.
Сообщается, что без патчей поддержка более чем 256 ядер в Linux появится не раньше следующего года, когда выйдет Linux 6.8.
Глава игрового подразделения не стал называть точных сроков выхода продолжения культовой серии, но указал, что она появится через несколько лет. К этому моменту нужно не только сохранить аудиторию преданных фанатов, но и привлечь новых геймеров. Студия снова хочет сделать революцию в жанре, поэтому The Witcher 4 окажется инновационной и уникальной. По его словам, главная идея заключается в том, чтобы создать действительно напряжённую историю. Игровой процесс станет интенсивным, что позволит превзойти популярность и хардкорность The Witcher 3. Что именно имеется в виду, Калемба не уточнил. Не исключено, что это будет решаться за счёт повышения сложности игрового процесса, когда противники получают слишком много сил, способны долго стоять на ногах и имеют в разы больше очков жизней, чем игровой персонаж.
Калемба отметил, что игроки получат большую свободу при настройке персонажа. Таким образом может быть решена гендерная проблема, которая в последнее время привела к массе негатива в сторону игровых студий. Проще говоря, геймер сможет выбрать пол и внешний вид персонажа без строгой привязки, как это недавно было реализовано в Baldur's Gate 3. Глава игрового подразделения уверяет, что выбор не отразится на основном повествовании, а значит геймерам наконец дадут возможность поиграть не только за ведьмака, но и за ведьмачку. Другие подробности Калемба отказался раскрывать, сославшись на то, что до релиза ещё слишком много времени.
Калемба отметил, что игроки получат большую свободу при настройке персонажа. Таким образом может быть решена гендерная проблема, которая в последнее время привела к массе негатива в сторону игровых студий. Проще говоря, геймер сможет выбрать пол и внешний вид персонажа без строгой привязки, как это недавно было реализовано в Baldur's Gate 3. Глава игрового подразделения уверяет, что выбор не отразится на основном повествовании, а значит геймерам наконец дадут возможность поиграть не только за ведьмака, но и за ведьмачку. Другие подробности Калемба отказался раскрывать, сославшись на то, что до релиза ещё слишком много времени.
Миллиарды компьютеров по всему миру оказались уязвимы ко взлому при загрузке — через уязвимости LogoFAIL
Атака, названная исследователями LogoFAIL, отличается относительной простотой осуществления, широтой охвата моделей потребительского и корпоративного класса, которые подвержены ей, и высоким уровнем контроля над ними. Во многих случаях LogoFAIL может быть удалённо выполнен через эксплойт с использованием техник, которые не могут быть обнаружены традиционными продуктами для защиты конечных точек. А поскольку эксплойты запускаются на самых ранних стадиях процесса загрузки, они способны обойти множество защитных средств, включая общепринятую в отрасли систему Secure Boot и другие средства защиты от Intel, AMD и других производителей железа, разработанные для предотвращения заражения так называемыми буткитами.
Более подробно на Дзене
Дзен | Статьи
Миллиарды компьютеров по всему миру оказались уязвимы ко взлому при загрузке — через уязвимости LogoFAIL
Статья автора «Chipsett» в Дзене ✍: Интерфейсы UEFI, загружающие устройства Windows и Linux, могут быть взломаны с помощью вредоносных изображений логотипов.
Сегодня Realme официально представила свой флагманский смартфон – Realme GT5 Pro. Он сразу же вошел в число самых доступных флагманов на Snapdragon 8 Gen 3. Например, если Xiaomi 14 стоит от 545 долларов, то первым покупателям Realme GT5 Pro обойдется в 465 долларов. То есть цена на уровне Redmi K70 Pro, хотя по многим параметрам флагман Realme превосходит флагмана Redmi.
У Relame GT5 Pro нет экрана 2К, но зато панель OLED 1,5K преподносится как лучшая в своем классе. В основном за счет того, что максимальная яркость достигает 4500 кд/кв.м. («глобальная» яркость – 1600 кд/кв.м.), а кадровая частота составляет 144 Гц. Диагональ экрана – 6,78 дюйма, частота регулировки ШИМ – 2160 Гц.
Некоторые производители начали использовать в своих флагманах титановую рамку. Но Relame GT5 Pro получил сверхпрочную алюминиевую рамку, которая, по словам создателей, прочнее титановой.
А еще у смартфона просто огромная испарительная камера площадью 12 000 мм2, до этого рекорд был у OnePlus 12 – чуть больше 9000 мм2. В основе аппаратной платформы находится SoC Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3.
До анонса Realme активно рассказывала о камере данного смартфона, и преимущественно о его перископном модуле с совершенно новым (для такого модуля) сенсором Sony IMX890. И да, это один из самых качественных датчиков, если говорить о перископных камерах. Его разрешение составляет 50 Мп. Создатели говорят о 3-кратном оптическом зуме и 6-кратном зуме без потери качества.
Основной сенсор тоже из топовых – 50-мп Sony LYT-808. А вот в модуле со сверхширокоугольным объективом все скромнее - 8-мп сенсор Sony IMX355. Во фронтальной камере – 32-мп датчик Sony IMX615.
В плане подсистемы питания все в точности как у OnePlus 12: аккумулятор емкостью 5400 мА·ч, поддержка проводной зарядки мощностью 100 Вт и беспроводной мощностью 50 Вт.
Realme GT5 Pro работает под управлением Realme UI 5.0 на базе Android 14, создатели обещают три крупных обновления Android и четыре года обновлений безопасности.
У Relame GT5 Pro нет экрана 2К, но зато панель OLED 1,5K преподносится как лучшая в своем классе. В основном за счет того, что максимальная яркость достигает 4500 кд/кв.м. («глобальная» яркость – 1600 кд/кв.м.), а кадровая частота составляет 144 Гц. Диагональ экрана – 6,78 дюйма, частота регулировки ШИМ – 2160 Гц.
Некоторые производители начали использовать в своих флагманах титановую рамку. Но Relame GT5 Pro получил сверхпрочную алюминиевую рамку, которая, по словам создателей, прочнее титановой.
А еще у смартфона просто огромная испарительная камера площадью 12 000 мм2, до этого рекорд был у OnePlus 12 – чуть больше 9000 мм2. В основе аппаратной платформы находится SoC Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3.
До анонса Realme активно рассказывала о камере данного смартфона, и преимущественно о его перископном модуле с совершенно новым (для такого модуля) сенсором Sony IMX890. И да, это один из самых качественных датчиков, если говорить о перископных камерах. Его разрешение составляет 50 Мп. Создатели говорят о 3-кратном оптическом зуме и 6-кратном зуме без потери качества.
Основной сенсор тоже из топовых – 50-мп Sony LYT-808. А вот в модуле со сверхширокоугольным объективом все скромнее - 8-мп сенсор Sony IMX355. Во фронтальной камере – 32-мп датчик Sony IMX615.
В плане подсистемы питания все в точности как у OnePlus 12: аккумулятор емкостью 5400 мА·ч, поддержка проводной зарядки мощностью 100 Вт и беспроводной мощностью 50 Вт.
Realme GT5 Pro работает под управлением Realme UI 5.0 на базе Android 14, создатели обещают три крупных обновления Android и четыре года обновлений безопасности.
AMD раскрывает линейку будущих процессоров Ryzen 8040. Эти чипы, базирующиеся на архитектуре Zen4 и графической архитектуре RDNA3, обещают интересные характеристики.
Ryzen 8040 включает в себя 9 моделей, включая 5 8040HS и 4 8040U.
Флагманский Ryzen 9 8945HS имеет 8 ядер и 16 потоков с разгонной частотой до 5,2 ГГц и TDP 35-45 Вт. Графика Radeon 780M с 12 вычислительными блоками дополняет его характеристики.
Ryzen 7 8845HS схож по частоте с 8840HS, но имеет выше TDP.
В Hawk Point есть три набора чипов, различия между xx45HS и xx40HS заключаются в TDP, где у последних он ниже (20-30 Вт). Номинальные тактовые частоты и частоты графического процессора также могут отличаться.
Ryzen 5 8645HS и Ryzen 8640HS обладают 6 ядрами и 12 потоками, с разгонными частотами 5 ГГц и 4,9 ГГц соответственно, и графикой Radeon 760M. У Ryzen 8x40U есть разные конфигурации с 8-, 6- и 4-ядерными процессорами.
Ryzen 8040 XDNA - процессор обещает значительный прирост производительности для генеративного ИИ: от 10 TOPS до 16 TOPS, увеличив скорость обработки на 40% по сравнению с 7040.
Ожидается, что процессоры поступят в продажу в первом квартале будущего года.
Эти процессоры обещают заметное улучшение производительности и возможности для различных конфигураций, что должно привлечь внимание тех, кто интересуется высокопроизводительными системами.
Ryzen 8040 включает в себя 9 моделей, включая 5 8040HS и 4 8040U.
Флагманский Ryzen 9 8945HS имеет 8 ядер и 16 потоков с разгонной частотой до 5,2 ГГц и TDP 35-45 Вт. Графика Radeon 780M с 12 вычислительными блоками дополняет его характеристики.
Ryzen 7 8845HS схож по частоте с 8840HS, но имеет выше TDP.
В Hawk Point есть три набора чипов, различия между xx45HS и xx40HS заключаются в TDP, где у последних он ниже (20-30 Вт). Номинальные тактовые частоты и частоты графического процессора также могут отличаться.
Ryzen 5 8645HS и Ryzen 8640HS обладают 6 ядрами и 12 потоками, с разгонными частотами 5 ГГц и 4,9 ГГц соответственно, и графикой Radeon 760M. У Ryzen 8x40U есть разные конфигурации с 8-, 6- и 4-ядерными процессорами.
Ryzen 8040 XDNA - процессор обещает значительный прирост производительности для генеративного ИИ: от 10 TOPS до 16 TOPS, увеличив скорость обработки на 40% по сравнению с 7040.
Ожидается, что процессоры поступят в продажу в первом квартале будущего года.
Эти процессоры обещают заметное улучшение производительности и возможности для различных конфигураций, что должно привлечь внимание тех, кто интересуется высокопроизводительными системами.
Forwarded from Медиатека🖥📷🎙
«Как и сообщалось ранее, служба технического мониторинга “Ростелекома” начала фиксировать ухудшение качества загрузки видео YouTube, особенно в форматах высокого разрешения (HD, 4K). Также отмечен рост обращений в службу технической поддержки компании с жалобами на “качество работы” YouTube», — рассказали в среду «Интерфаксу» в пресс-службе «Ростелекома».
«Ростелеком» объяснил возникшие проблемы растущим износом и исчерпанием мощности оборудования корпорации Google, владеющей видеохостингом YouTube. Она с 2022 года не занимается обновлением и расширением своих систем в России, которые обеспечивают за функционирование системы Google Global Cache (GGC). Последняя предназначена для кеширования и ускорения загрузки данных. Имеющиеся мощности попросту не в состоянии справиться с постоянно растущим интернет-трафиком, что отражается на пользователях всех российских операторов.
Действительно, работа ютуба как-то подтормаживать начала...
«Ростелеком» объяснил возникшие проблемы растущим износом и исчерпанием мощности оборудования корпорации Google, владеющей видеохостингом YouTube. Она с 2022 года не занимается обновлением и расширением своих систем в России, которые обеспечивают за функционирование системы Google Global Cache (GGC). Последняя предназначена для кеширования и ускорения загрузки данных. Имеющиеся мощности попросту не в состоянии справиться с постоянно растущим интернет-трафиком, что отражается на пользователях всех российских операторов.
Действительно, работа ютуба как-то подтормаживать начала...
Forwarded from Медиатека🖥📷🎙
Оплата с iPhone может вернуться в Россию.
Отмечается, что после выхода iOS 18.1 компания откроет доступ к NFC сторонним разработчикам, что позволит им сменить Apple Pay на собственную платежную систему.
Эта функция дебютирует в будущем релизе iOS 18.1 в Австралии, Бразилии, Канаде, Японии, Новой Зеландии, Великобритании и США. Начиная с iOS 18.1 разработчики смогут предлагать бесконтактные NFC-транзакции в своих приложениях для оплаты в магазинах, автомобильных ключей, проездных, пропусков, билетов и многого другого
Пользователи также смогут устанавливать сторонние приложения для бесконтактных платежей по умолчанию в настройках iPhone.
Отмечается, что после выхода iOS 18.1 компания откроет доступ к NFC сторонним разработчикам, что позволит им сменить Apple Pay на собственную платежную систему.
Эта функция дебютирует в будущем релизе iOS 18.1 в Австралии, Бразилии, Канаде, Японии, Новой Зеландии, Великобритании и США. Начиная с iOS 18.1 разработчики смогут предлагать бесконтактные NFC-транзакции в своих приложениях для оплаты в магазинах, автомобильных ключей, проездных, пропусков, билетов и многого другого
Пользователи также смогут устанавливать сторонние приложения для бесконтактных платежей по умолчанию в настройках iPhone.