ChimiBRO | Стримы | Игровые новости
11 subscribers
35 photos
1 video
58 links
Приветствую всех на канале. Меня зовут Стас a.k.a StanisLove, можно просто Чими.
На канале вас ждут актуальные игровые новости и анонсы стримов. Приятного просмотра!
Download Telegram
Бизнес-группа PlayWay объявила об ещё одном проекте: издательство анонсировало пиксельный ролевой симулятор фермы Daomei Village. Что ждёт нас в игре, подробно показано в первом трейлере игрового процесса.

По сюжету наш герой попал в опалу у китайского императора и был сослан навечно в деревню Даомей. Из ресурсов ему выдали 100 юаней, несколько инструментов, горстку риса и щепотку чая. И с этим скарбом он должен обустроиться и обеспечить процветание своей новой вотчины.

Как бы ни была бедна деревня, но сборщики налогов наведываются в неё регулярно. Так что игрокам предстоит приложить все силы, чтобы вырастить урожай, развести животных, завоевать доверие односельчан и заняться истреблением врагов императора. И если удастся превратить Даомей в прекрасное поселение, можно будет заслужить прощение.

Несложно заметить, что Daomei Village практически во всех аспектах напоминает о Stardew Valley. Над игрой трудится студия Gameparic, которая пока не выпустила ни одной игры, но анонсировала уже десяток проектов. Сроков релиза ни у одного из них всё ещё нет.
Respawn Entertainment «продолжит свои приключения в далёкой галактике». В данный момент студия участвует в создании трёх проектов по «Звёздным войнам»:

⦁ Команда помогает в разработке стратегии от студии Bit Reactor

⦁ Создаёт шутер от первого лица во вселенной Star Wars

⦁ Работает над новой главой Star Wars Jedi
Blizzard часто слышит упрёки в том, что давно не создаёт ничего нового и должным образом не развивает существующие франшизы. Однако после информации о том, что компания вскоре станет частью Microsoft, разработчики заявили, что у них в работе давно уже находится неанонсированная выживалка.

Пока что ничего о новом проекте его создатели не рассказывают, вместо этого приглашая присоединиться к команде разработчиков. Однако известно, что речь идёт о совершенно новой интеллектуальной собственности: Blizzard создаёт новый мир для РС и консолей. А опубликованные арты свидетельствуют, что в нём фэнтези столкнётся с современностью.

Глава компании Майк Ибарра заявил, что уже успел познакомиться с новой игрой и пришёл в восторг от творческого видения команды. Судя по тому, что он провёл в игре «много часов», анонс приключенческой выживалки может состояться довольно скоро.
Дамы и господа! Сегодня таки состоится наш очередной страдальческий стрим по Darks Souls 3 (со ставочками). Начало в 21:00, жду всех жаждущих заработать лёгких E-Баллов! 💵💵💵
Вчера был мощный и продуктивный стримчанский. Головы боссов летели во все стороны. Мы довольно быстро расправились с Хранителями Бездны, а потом на одном дыхании убили Вольнира. И с помощью наших умопомрачительных спидранерских тактик в стиле беги-кувыркайся дошли до того самого Понтифика Салливана.
И в связи с этим, я подумал, а почему бы нам сегодня не надрать ему жёпку.

Собственно к чему всё это, сегодня в 21:00 жду всех жаждущих заработать на ставочках на нашем канале.
Path of Exile получит крупное дополнение «Осада Атласа».

Разработчики переработают основные механики, улучшат баланс, добавят высокоуровневых боссов, единое гигантское древо умений на 600+ навыков, новые уникальные предметы, лигу испытаний Возмездие и другой контент.

Дополнение выйдет 4 февраля на ПК и 9 февраля на консолях.
Блог PlayStation оторвал руководителя Elden Ring Хидэтаку Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) от шлифовки игры, чтобы поговорить о её разработке, сложности и визуальном стиле.

Напомним, Elden Ring — экшен-RPG, в создании которой принимал участие отец фэнтези-серии «Песнь льда и пламени» Джордж Р. Р. Мартин (George R.R. Martin). Новинка привнесёт свежие элементы в устоявшуюся соулс-формулу, среди которых открытый мир и верховая езда.

⦁ Закрытое тестирование позволило собрать много ценных данных — разработчики смогли иначе взглянуть на вещи, которые казались им очевидными. Так получилось с механикой призыва: игроки не сразу поняли, как она работает, из-за чего команде пришлось её изменить.

⦁ Открытый мир в Elden Ring заставил разработчиков поломать голову. Миядзаки привёл две главные трудности.
⦁ Во-первых, необходимость сбалансировать свободу для пользователей и фирменный геймплей.
⦁ Во-вторых, темп прогресса игрока. Команде пришлось потрудиться, чтобы выдержать равновесие между скоростью прохождения и объёмом свободы, который предоставляет открытый мир.

⦁ Разработка Elden Ring в какой-то мере пересеклась с работой над Sekiro: Shadows Die Twice, но напрямую из последней в «Древнее кольцо» ничего не перекочевало. Есть лишь пара примеров косвенного заимствования. Например, механика оглушения врага в ER похожа на успешную атаку при заполнении шкалы концентрации из Sekiro.

⦁ Миядзаки отметил, что его игры бросают людям вызов, но это не значит, что стоит переживать из-за сложности. По его мнению, преодолевать трудности должно быть приятно. В Elden Ring можно положиться не только на грубую силу, но и на смекалку. А свобода передвижения позволит вернуться к проблемному месту позднее.
⦁ Миядзаки не советует новичкам выбирать голого персонажа в качестве стартового класса (как нищий из Dark Souls). Как и раньше, с этим классом начинать игру тяжелее всего.

⦁ Проекты в духе Souls ассоциируются с чрезмерной сложностью. Хотя сам разработчик настаивает, что цель команды — побудить геймеров запоминать, что происходит, искать пути решения проблемы и учиться на своих ошибках. В этом плане Elden Ring не изменяет привычной формуле, но из-за открытого мира и упрощённого доступа к многопользовательскому режиму проходить игру получится более расслабленно.

⦁ На фоне предыдущих игр студии ER выделяется наличием ярких красок. Это сделано намерено, чтобы подчеркнуть остатки былого величия нового мира. Но мрачных моментов в экшене тоже хватает.

Погрузиться в мир Междуземья в Elden Ring получится с 25 февраля на ПК (Steam), PlayStation и Xbox.
Состоялся релиз фанатского демейка Bloodborne на ПК — в нём доступны первые локации оригинальной экшен-RPG

⦁ Демейк в стиле игр для PS1 создала группа поклонников Bloodborne во главе с программистом студии Heartstrings Лилит Вальтер. На разработку ушло больше года.

⦁ В Bloodborne PSX игрокам доступно более десяти видов оружия, несколько начальных локаций и монстров из оригинальной игры от студии FromSoftware. Среди прочего, в демейке можно сразиться с Отцом Гаскойном.

⦁ Геймплейно демейк также напоминает Bloodborne. Авторы реализовали в игре механики уклонения, парирования и смертельных атак.

⦁ В проекте Bloodborne PSX используется саундтрек, записанный Райаном Амоном и Эвелин Ларк.
Вышел фанатский ремастер Resident Evil 4.

Работа над проектом под названием Resident Evil 4 HD Project велась более 7 лет.

Ну что я могу сказать) Отличная работа за 7 лет... разница потрясающая) А в GTA 3 текстуры куртки можно было менять в папке игры через Paint)
​​Riot Games раскрыла детали крупного дополнения «Неоновые ночи» для Teamfight Tactics: «Чудеса прогресса». Новый контент станет доступен в игре 16 февраля, а на серверах открытого бета-тестирования начнёт появляться с этого дня.

В рамках «Неоновых ночей» в автошахматах по League of Legends появятся более 20 бойцов, среди которых Зери, Рената, ранее анонсированная для LOL, и персонаж из сериала «Аркейн» — Силко. Также будут доступны пропуск, арены, маленькие легенды. После обновления послематчевая статистика расширится, а игру пополнит система отслеживания соперников.

Также разработчики добавят такие особенности, как «Хекстек», «Галантные», «Вышибала», «Тусовщики» и «Соперница». Отмечается, что авторы TFT заменят предмет «Ангел-хранитель» на «Грань ночи», который поможет защититься от взрывного урона. Кроме того, из игры будут удалены некоторые аугментаци.

Станет доступен и новый пропуск «Чудес прогресса II» — его функционал не изменится. Сам пропуск позволит получить особые косметические предметы, а также добавит Хекстековую бойцовскую арену с комментатором.
Создатели Subnautica работают над пошаговым стратегическим проектом в научно-фантастическом сеттинге.

Игра создаётся под кодовым именем Project M. Её планируют выпустить в раннем доступе в течение текущего года.

Данная информация содержится в отчёте компании Krafton, которая приобрела Unknown Worlds Entertainment в октябре 2021 года.
Уверен что у нас тут есть люди, которых порадует эта новость.

Children of Morta получила обновление с кооперативом.

Совместная онлайн-игра возможна как в сюжетном режиме, так и в режиме семейных испытаний (Family Trials). В приключенческом проекте от студии Dead Mage и издателя 11 bit studios сочетаются черты сюжетной RPG, rogue-lite и hack and slash.

До вечера 18 февраля пользователям Steam доступна бесплатная пробная версия. Кроме того, в данный момент игра продаётся со скидкой в 65%.
Сегодня в 12:00 начинаем прохождения Elden Ring.
Буду рад видеть всех на канале по ссылке
Ребятушки. Я уверен что вы очень долго ждали этого и это произошло. Продолжение ролика по Валоранту!
Прошу всех обязательно зазырить. Спасибо ❤️
🔥6