Forwarded from МАИИ — Международная ассоциация интеллектуальных игр (Nail Farukshin)
Продолжаем публиковать интервью, в которых члены исполкома рассказывают об итогах работы первого созыва. Юрий Разумов рассказал о ЧМ на английском, проблемах молодёжного ЧГК, простом способе исправлять проблемы и главном провале стремления к современности.
Ссылка: https://teletype.in/@maii/ispolkom-razumau
#интервью_исполкома
Ссылка: https://teletype.in/@maii/ispolkom-razumau
#интервью_исполкома
Forwarded from МАИИ — Международная ассоциация интеллектуальных игр (Nail Farukshin)
«Ещё когда начались обсуждения возможности создания альтернативной МАК организации, я в частной переписке выразил сомнение в такой возможности, мол, “настоящих буйных мало” и все в “тиливизер хочут”. И когда дело дошло до реализации проекта, мне стало стыдно за неверие».
В очередном интервью, подводящем итоги первого созыва исполкома, Владислав Быков рассказал о жизни не по возрасту, таблетках от жадности, а также о плюсах и минусах работы исполкома.
Ссылка: https://teletype.in/@maii/ispolkom-bykov
#интервью_исполкома
В очередном интервью, подводящем итоги первого созыва исполкома, Владислав Быков рассказал о жизни не по возрасту, таблетках от жадности, а также о плюсах и минусах работы исполкома.
Ссылка: https://teletype.in/@maii/ispolkom-bykov
#интервью_исполкома
Forwarded from МАИИ — Международная ассоциация интеллектуальных игр (Nail Farukshin)
«В идеальном мире было бы хорошо, чтобы все инициативные люди вступали в МАИИ. На практике я понимаю, что это не очень достижимо».
Продолжаем подведение итогов первого созыва исполкома. Андрей Волыхов рассказал о разработке брендов, неудобном Фейсбуке и шансах МАИИ окуклиться.
Читайте: https://teletype.in/@maii/ispollom-volykhov
#интервью_исполкома
Продолжаем подведение итогов первого созыва исполкома. Андрей Волыхов рассказал о разработке брендов, неудобном Фейсбуке и шансах МАИИ окуклиться.
Читайте: https://teletype.in/@maii/ispollom-volykhov
#интервью_исполкома
Forwarded from МАИИ — Международная ассоциация интеллектуальных игр (Nail Farukshin)
«Есть ощущение, что могло бы быть лучше. Будем честны, пандемия, сменившаяся войной, — довольно плохой фон для вдохновенного реформаторства. Поэтому я ни в коем случае не хотел бы кого-то упрекнуть. Но оглядываясь назад, я лично хотел бы увидеть куда больше трансформаций».
После небольшого перерыва возвращаемся к интервью с участниками исполкома. Самый популярный кандидат на выборах двухлетней давности Евгений Миротин рассказал о вакууме лидерства, нужде в визионерах и причинах снижения своей активности.
Читать тут: https://teletype.in/@maii/ispolkom-mirotin
#интервью_исполкома
После небольшого перерыва возвращаемся к интервью с участниками исполкома. Самый популярный кандидат на выборах двухлетней давности Евгений Миротин рассказал о вакууме лидерства, нужде в визионерах и причинах снижения своей активности.
Читать тут: https://teletype.in/@maii/ispolkom-mirotin
#интервью_исполкома
Forwarded from МАИИ — Международная ассоциация интеллектуальных игр (Nail Farukshin)
«Главное, что сделано, — у участников движения появилась относительно простая возможность влиять на игровое окружение. По сравнению с предыдущей ситуацией с МАК, когда у обычного участника движения из рычагов влияния была только сомнительная возможность поругаться в комментах в ЖЖ без надежды на успех, это явный прогресс».
Подводя итоги первых двух лет работы исполкома и МАИИ в целом, Наиль Фарукшин рассказал о самом медленном верблюде, популистских перегибах, принципе Парето и симпатической магии.
#интервью_исполкома
Подводя итоги первых двух лет работы исполкома и МАИИ в целом, Наиль Фарукшин рассказал о самом медленном верблюде, популистских перегибах, принципе Парето и симпатической магии.
#интервью_исполкома
Forwarded from МАИИ — Международная ассоциация интеллектуальных игр (Nail Farukshin)
«Да, волшебного нового рейтинга пока не придумали, а ЧМ так и не провели — но мне кажется, с имеющимися структурами и наработками это будет сделать проще, чем с нуля или через правление МАК. Наверное, это неплохо».
В первый созыв исполкома вошли не только участники подготовки учредительного собрания, как Антон Бочкарёв или Евгений Миротин, или опытные организаторы, как Иделия Айзятулова или Юрий Разумов, но и простые игроки. Хотя простые — это как сказать… Следующее интервью из серии, подводящей итоги работы первого созыва, мы взяли у игрока команды «Борский корабел», многократного чемпиона мира и одного из сильнейших игроков движения Ивана Семушина.
Читайте: https://teletype.in/@maii/ispolkom-semushin
#интервью_исполкома
В первый созыв исполкома вошли не только участники подготовки учредительного собрания, как Антон Бочкарёв или Евгений Миротин, или опытные организаторы, как Иделия Айзятулова или Юрий Разумов, но и простые игроки. Хотя простые — это как сказать… Следующее интервью из серии, подводящей итоги работы первого созыва, мы взяли у игрока команды «Борский корабел», многократного чемпиона мира и одного из сильнейших игроков движения Ивана Семушина.
Читайте: https://teletype.in/@maii/ispolkom-semushin
#интервью_исполкома
Forwarded from МАИИ — Международная ассоциация интеллектуальных игр (Nail Farukshin)
«Главная фишка МАИИ — в том, что сообщество само себя регулирует, у простых его членов есть агентность и возможность влиять на все решения непосредственно. Легко и быстро можно завести инициативу и добиться изменений, для этого необязательно быть в исполкоме или какой-то рабочей группе».
На этот раз итоги первых двух лет работы в исполкоме подводит редактор, организатор турниров, автор программы chgksuite Александр Печеный. Саша рассказал о человеческой коммуникации, будущем молодёжного ЧГК, отстранениях и об отсутствии положительной обратной связи от работы в исполкоме.
Читайте тут: https://teletype.in/@maii/ispolkom-pecheny
#интервью_исполкома
А выдвижение в исполком и КРК продолжается, подробности тут.
На этот раз итоги первых двух лет работы в исполкоме подводит редактор, организатор турниров, автор программы chgksuite Александр Печеный. Саша рассказал о человеческой коммуникации, будущем молодёжного ЧГК, отстранениях и об отсутствии положительной обратной связи от работы в исполкоме.
Читайте тут: https://teletype.in/@maii/ispolkom-pecheny
#интервью_исполкома
А выдвижение в исполком и КРК продолжается, подробности тут.
Forwarded from МАИИ — Международная ассоциация интеллектуальных игр (Nail Farukshin)
«Главный результат [деятельности МАИИ] — это что заработала демократия (хотя сейчас, глядя на ситуацию с выдвижением в кандидаты в исполком, я в этом уже не так уверен). Сыграл свою роль пункт устава про инициативные группы, позволяющий непосредственную низовую демократию».
Итоги первых двух лет работы в исполкоме подводит один из авторов первой версии Кодекса, один из разработчиков правил КВРМ Роман Немучинский. В интервью он рассказал о символе непокорённости, конструктивном хаосе, конфликтной коммуникации и жизни в Киеве.
Читайте: https://teletype.in/@maii/ispolkom-nemuchinsky
#интервью_исполкома
Напомним, что выдвижение в исполком и КРК продолжается, подробности тут.
Итоги первых двух лет работы в исполкоме подводит один из авторов первой версии Кодекса, один из разработчиков правил КВРМ Роман Немучинский. В интервью он рассказал о символе непокорённости, конструктивном хаосе, конфликтной коммуникации и жизни в Киеве.
Читайте: https://teletype.in/@maii/ispolkom-nemuchinsky
#интервью_исполкома
Напомним, что выдвижение в исполком и КРК продолжается, подробности тут.
Forwarded from Ремесло (Nail Farukshin)
В апреле 2020 года в Фейсбуке Максима Мерзлякова появился пост, в котором он предложил задавать «любые вопросы, связанные с редакторской "кухней"».
Для тех, у кого нет Фейсбука, или тех, кто пропустил это интервью, я — разумеется, с разрешения Максима, — собрал самые интересные вопросы и ответы.
Какое минимальное время ушло у Максима на подготовку заказа, как он расставляет вопросы внутри пакета, почему его команда не взяла его же вопрос и что нужно делать начинающему редактору — обо всём этом можно прочитать здесь.
———
#вопросы #чгк #интервью
———
@makingchgk
Для тех, у кого нет Фейсбука, или тех, кто пропустил это интервью, я — разумеется, с разрешения Максима, — собрал самые интересные вопросы и ответы.
Какое минимальное время ушло у Максима на подготовку заказа, как он расставляет вопросы внутри пакета, почему его команда не взяла его же вопрос и что нужно делать начинающему редактору — обо всём этом можно прочитать здесь.
———
#вопросы #чгк #интервью
———
@makingchgk
Forwarded from Ремесло (Nail Farukshin)
Продолжим об апреле 2020 года. Тогда, вдохновившись примером Максима Мерзлякова, одна из сильнейших команд мира — «Борский корабел» — предложила пользователям Фейсбука «задать любой вопрос <…> всей команде сразу или отдельным игрокам адресно».
Для тех, у кого нет Фейсбука, или для тех, кто пропустил это интервью, я — разумеется, с разрешения команды, — собрал самые интересные вопросы и ответы — о том, как появилось название команды, кого называли читером анатбеловской закалки, появятся ли у «Корабела» молодые соперники и что нужно читать, чтобы хорошо играть в интеллектуальные игры.
Читайте тут.
P.S. На фото — одном из самых удачных среди тех, что я видел в мире интеллектуальных игр, — запечатлена победа БК в перестрелке на ЧМ–2019.
———
#вопросы #чгк #интервью
———
@makingchgk
Для тех, у кого нет Фейсбука, или для тех, кто пропустил это интервью, я — разумеется, с разрешения команды, — собрал самые интересные вопросы и ответы — о том, как появилось название команды, кого называли читером анатбеловской закалки, появятся ли у «Корабела» молодые соперники и что нужно читать, чтобы хорошо играть в интеллектуальные игры.
Читайте тут.
P.S. На фото — одном из самых удачных среди тех, что я видел в мире интеллектуальных игр, — запечатлена победа БК в перестрелке на ЧМ–2019.
———
#вопросы #чгк #интервью
———
@makingchgk