Паб chelovekgleb
4.39K subscribers
1.77K photos
435 videos
1 file
1.23K links
Меня зовут Глеб Мещеряков. Здесь игры (в основном ретро и инди), кино (в основном VHS) и просто что-то из жизни.

Предложка: @chelovekgleb_bot
Контакт: @Gleb_Man

Больше информации в закрепе.
Download Telegram
👽 Какие же всё-таки крутые артефакты порой можно для себя обнаружить. Даже в контексте известных и примелькавшихся игр.

Удивительное открытие по следам обсуждения X-COM. Это пиратский порт UFO: Enemy Unknown на ZX Spectrum. На русском языке. Причём, насколько я понимаю, только на нём он и есть в принципе. А ведь для кого-то именно эта игра является «той самой».

Занятно, как автор старательно пытался сохранить дух и принципы оригинала, даже будучи крайне стеснённым в средствах. Вот только пошаговые бои реализовать не получилось, так что здесь стычки с инопланетянами протекают в реальном времени.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
«Смертельное оружие 3». Года идут, события в серии сменяют друг друга, но одно стабильно: восприятие детективом Роджером Мерто окружающей действительности. Эфир от 8 октября 2023 года.
#архивVHS
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💊 Вот бы все проблемы со здоровьем так легко решались! Хотя...

Theme Hospital стукнуло 27 лет.
Возвращаюсь к RGG и Fantastic Dizzy. План очередной попытки имеется, нужно только реализовать. Начало примерно в 20:00.
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
🏐 Есть у меня ещё одна ретрослабость — люблю старые консольные спортивные симуляторы. В особенности хоккей, наверное. Хотя в футбол и баскетбол тоже много в своё время наиграл.

И вот как-то обидно порой становилось за волейбол, которому времени разработчики уделяли не так много. Особенно, если речь про классическую разновидность. Всякая пляжная годнота или вообще игры в формате «один на один» попадались, а вот традиционный волейбол с командами по шесть человек — это сравнительная редкость.

Понимаю, что вряд ли найдутся люди, глубоко погружённые в тему, но вдруг кто-то всё-таки может что-то порекомендовать в этом плане?

В качестве иллюстрации: Great Volleyball с Sega Master System.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
«Голый пистолет 33 1/3: Последний выпад». При помощи заключительной части легендарной серии можете начинать предвкушать самый шутливый день. Эфир от 15 октября 2023 года.
#архивVHS
Оно начинается! Приступаю к долгожданной Zero Escape: Virtue's Last Reward от создателей 999. Все полученные сегодня донаты передам переводчикам вместе со своим благодарственным взносом. Начало эфира примерно в 15:30.
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
🕹 В рамках очередного напоминания про лучшую портативку всех времён — Nintendo DS — показываю вам игру Contact.

Прикол тут в том, что это как бы обычная фэнтезийная ролевая игра, вот только на втором экране всё время присутствует некий сюжетный профессор, прекрасно понимающий, что, собственно, происходит. Из-за чего он постоянно отпускает комментарии и ломает четвёртую стену.

В целом ничего особенного, но просто очередной пример интересного применения особенностей DS. Надеюсь, Nintendo (ну или кто другой) ещё вернётся когда-нибудь к двухэкранности.
Что хотелось бы отметить из мартовского тележного контента. На случай, если пропустили или только присоединились.

🪓 Классическое социальное исследование на тему любви к C&C и Warcraft. Результаты оказались плотными, как и ожидалось.

🎮 Отыскал самую первую игру по вселенной Alien, и она оказалась чудовищно похожа на Pac-Man.

📺 Приятный ретроскетч с Кристофером Уокеном по мотивам его роли в «Мёртвой зоне».

#️⃣ И снова про «Чужих». Оказывается, создатели DoomRL в своё время делали и AliensRL. Жаль, что проект не получил столь же масштабного развития.

🔍 Выяснил для себя интересную историю про переложение сюжета оригинальной Silent Hill в формате визуальной новеллы на GBA и про утерянный впоследствии дополнительный сценарий оттуда.

🕹 И ещё один артефакт! Пиратский порт UFO: Enemy Unknown на ZX Spectrum с боями в реальном времени.

#дайджест
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Это будет интересный и необычный опыт... Сегодня в рамках рубрики VHS смотрим «Айболит-66». Начало сеанса в 21:00.
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
🦁 Захотелось на первое апреля обратиться к одной из игр Питера Молиньё. Почему-то!

Этот разработчик за свою богатую на знаменитые тайтлы карьеру запустил не одну волну хайпа, но в контексте игровых журналов мне, прежде всего, вспоминается Black & White. Особенно любопытно почитать превью. Ну потому что Молиньё — это же в целом всегда про грандиозные планы, идеи и прогнозы...

И данный материал из «Страны игр» очень, мне кажется, в этом отношении показательный. Чего только стоит высокопарный финальный абзац. Вообще — небольшой спойлер — впоследствии в рецензии от СИ Black & White тоже отхватит комплименты и высокие оценки.

А я вот не понял, не прочувствовал. Ожидал какой-то революции, а получил авторский взгляд на тамагочи. Да, с интересным управлением, с интересным контекстом. И всё это делало из Black & White действительно любопытный эксперимент, привлекающий многих — даже не сильно погружённых в игровую индустрию. Но как игра проект на релизе показался мне просто-напросто слабым, не увлекательным, скучным. Интересно будет узнать ваши мнения.

🔽 Статья в полном объёме и отличном качестве в комментариях к посту.

#страницы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Погнали продолжать загадки разгадывать. Сегодня настроен на спокойные посиделки с методичным подходом. Старт в 19:30.
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
🔲 Оказывается, на Nintendo 64 выходила полностью трёхмерная версия Lode Runner. Выглядит вроде прикольно — как с геймплейной, так и с визуальной точки зрения.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
«Назад в будущее 3». Ну что, давайте ещё раз: какая часть лучшая, а какая — худшая? Эфир от 22 октября 2023 года.
#архивVHS
🛵 Любителям легендарной Elasto Mania может приглянуться свежая Moto Knight. Более 20 уровней вручную нарисованного мототриала со своими приколами.

Немного смущает жестковатое музыкальное сопровождение — всё-таки «Эластоманию» лично я ценил ещё и за медитативное настроение — однако сам процесс выглядит вроде неплохо.

#инди
А такой вопрос: кто-нибудь вообще успешно справлялся с ранними Silent Hunter? Любопытный концепт, который от меня отгорожен тонной малопонятных симуляторных механик. Помню, что первая часть была в «Ретрожатве» на SG, но я тогда вообще не разобрался. Хотя и времени-то было 20 минут...

https://www.youtube.com/watch?v=EzYySSvH4dI
🔫 Сегодня вечером релизится Steam-версия Buckshot Roulette. Игра уже успела похайповать среди летсплееров и не только, так как выпустилась ранее на itch.io. Да и вроде даже какой-то бесплатный браузерный вариант был. Но сейчас вот разработчик добирается до народной платформы и обещает дополнительный контент, так что, очевидно, будет новая волна популярности.

Это что-то вроде внебрачного сына Inscryption и адд-она 21 для Resident Evil 7. Про подвальную зарубу в огнестрельную рулетку с модификаторами. Мне вот интересно, завезли ли сюжетные повороты или двойное дно. Намереваюсь как-нибудь попробовать при случае.

#инди
Продолжение очередного марафона имени «Амиги» в рамках RGG. Новые приключения яиц (золотых в том числе) стартуют в 19:30.
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
🐜 Год назад рассказывал на SG в небезызвестной передаче «Рефанд?!» про игру It Returned To The Desert — пиксельное мультижанровое приключение, в котором есть и адвенчура, и пошаговые бои, и менеджмент, и куча всякого разного.

Я тогда не знал, а оказывается, что это так-то сиквел. Ну или переосмысление классики. Оригинал выходил в 1989 году (изначально на «Амиге», кста) и назывался It Came from the Desert (запись геймплея для ознакомления). И тоже был посвящён нашествию гигантских муравьёв.

Забавно, что при беглом взгляде эти две игры вообще можно спутать, хотя их разделяет больше тридцати лет. А ещё это дополнительное подтверждение уже неоднократно упомянутого мной тезиса о схожести старых компьютерных игр и современных инди-проектов в плане их жанровой «безрамочности».