Вообще нейросети - кайф 🤌
Я - полный рукожоп, не умеющий в красивые превьюшки и без знаний фотошопа. Думаю это заметно по моим прошлым превьюшкам. Но с появлением всяких нейронок, я могу свой шизофренический бред описать словами и умный робот сделает из этого красивую картинку для Ютуба. Вы просто не представляете насколько много гемора и нервов уходило на создание превьюшек руками. Подобрать цвета, эффекты, композицию - всё это очень трудно, потому что у меня просто нет знаний в этой области. А тут просто текст вводишь и всё готово. Не нравится - вводишь правки. Кстати какой стиль превьюшки вам нравится больше из представленных?
И я это все к чему... Будущее наступило и очень круто жить в век таких технологий😎
Я - полный рукожоп, не умеющий в красивые превьюшки и без знаний фотошопа. Думаю это заметно по моим прошлым превьюшкам. Но с появлением всяких нейронок, я могу свой шизофренический бред описать словами и умный робот сделает из этого красивую картинку для Ютуба. Вы просто не представляете насколько много гемора и нервов уходило на создание превьюшек руками. Подобрать цвета, эффекты, композицию - всё это очень трудно, потому что у меня просто нет знаний в этой области. А тут просто текст вводишь и всё готово. Не нравится - вводишь правки. Кстати какой стиль превьюшки вам нравится больше из представленных?
И я это все к чему... Будущее наступило и очень круто жить в век таких технологий
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡️В Стиме сменился курс доллара
Если раньше курс был 1 к 96, то сейчас 1 к 81. Соответственно вся косметика в Доте и КС стала на порядок дешевле.
Приятно❤️
Если раньше курс был 1 к 96, то сейчас 1 к 81. Соответственно вся косметика в Доте и КС стала на порядок дешевле.
Приятно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Короче я прошел Clair Obscur: Expedition 33, о котором все сейчас говорят 🥀
И пожалел. Пожалел потому что осознал, что примерно так могли бы выглядеть все современные ААА игры. Но они выглядят как говно. Собственно небольшая предыстория. Clair Obscur: Expedition 33 - это игра, которую создала команда из одной собаки и 30-ти человек. 3 из которых являются бывшими сотрудниками Ubisoft. И вот эта крошечная команда (по меркам современной индустрии) смогла создать настолько невероятную игру, что в это просто трудно поверить. Я наиграл в неё часов 50 чисто в сюжет, и еще несколько десятков часов провел в изучении ендгейм контента. Обычно я таким не занимаюсь, но тут прям захотелось. Объясняю почему в это должен поиграть каждый человек, который разочаровался в играх.
1. Полное отсутствие повестки.
Не смотря на то, что игра сделана французами, здесь вы НЕ найдете: огромного количества негров по квоте, всяких представителей сексуальных меньшинств, нарочито уродливых персонажей и прочих прелестей современного геймдева. Все главные герои - это красивые белые девушки и брутальные белые мужчины. Невероятно такое видеть в 2025-м.
2. Шикарные саундтрек.
Ну тут описать словами трудно, надо просто послушать. Не просто так он сейчас возглавляет чарты музыкальных площадок. В боссфайтах эта музыка просто вызывает мурашки от эпичности.
3. Безумная красота локаций и игры в целом.
Игра сделана на UE5, который имеет сомнительную репутацию. Но здесь разработчики смогли выжать из движка просто невероятную картинку и достойную оптимизацию. Я лично проходил на боксе и все работало идеально. Стабильные 60 фпс на 4к телеке. Освещение, детализация, текстуры - всему этому позавидует любая современная игра. Каждая локация имеет свой стиль и сеттинг. А их проработка просто поражает и я постоянно ловил себя на мысли "Ну как 30 человек смогли создать настолько проработанные локации в таком количестве?".
4. Сюжет и лор.
Тут без спойлеров. Просто скажу, что всё это здесь также очень хорошо проработано и продумано до самых мелочей. Концовка и вовсе может выдавить скупую мужскую слезу. А сюжетные повороты могут удивить даже самого искушенного игрока, который любит предугадывать что будет дальше. А вы в жизни не угадаете чем обернется игра в итоге.
5. Боевка.
Я никогда не играл в JRPG, но к пошаговой боевке отношусь спокойно. BG3 например прошел полностью без проблем. Но здесь это пошаговая боевка доведена до идеала и поверьте, если вы не любите пошаговость, то здесь вы её полюбите. Все скиллы имеют очень красивые анимации и эффекты их просто приятно кастовать. Импакт от ударов чувствуется. Но самое интересное - это уклонение и парирования, которые работают в реальном времени. Успел попасть в тайминг удара - уклонился. Не успел - получил в лицо. Боевка постоянно тебя держит в тонусе и не дает заскучать. А у некоторых боссов и вовсе приходится заучивать мувсет как в каком-то Дарк Соулсе, потому что иначе никак. Короче просто попробуйте и поймете о чем я говорю.
Ну и итог.
Для меня - это лучшая игра последних лет на уровне BG3. Да она не такая огромная, но в этом её и прелесть. Я лично устал от этих пустых открытых миров и растянутого геймплея на 100+ часов. Вот эти захваты вышек, однотипные задания "убей-принеси". Всего этого тут нет. Здесь все компактно и по делу. Ну и разрабам огромный респект. Продали 2 млн копий за 12 дней - это явный показатель. 30 человек дали пососать всему современному геймдеву, просто сделав игру своей мечты. Почему крупные компании не могут сделать такое - вопрос конечно интересный. Ну и за геймпасс отдельный респект. Очень ждал игру еще с первых трейлеров и начал проходить её в первый день только благодаря геймпассу. Но и в Стиме отдать 3500р не жалко. Да, разрабы сочли, что у них не ААА игра и поэтому они решили, что $60 за неё слишком много. Короче советую. 10 из 10.
И пожалел. Пожалел потому что осознал, что примерно так могли бы выглядеть все современные ААА игры. Но они выглядят как говно. Собственно небольшая предыстория. Clair Obscur: Expedition 33 - это игра, которую создала команда из одной собаки и 30-ти человек. 3 из которых являются бывшими сотрудниками Ubisoft. И вот эта крошечная команда (по меркам современной индустрии) смогла создать настолько невероятную игру, что в это просто трудно поверить. Я наиграл в неё часов 50 чисто в сюжет, и еще несколько десятков часов провел в изучении ендгейм контента. Обычно я таким не занимаюсь, но тут прям захотелось. Объясняю почему в это должен поиграть каждый человек, который разочаровался в играх.
1. Полное отсутствие повестки.
Не смотря на то, что игра сделана французами, здесь вы НЕ найдете: огромного количества негров по квоте, всяких представителей сексуальных меньшинств, нарочито уродливых персонажей и прочих прелестей современного геймдева. Все главные герои - это красивые белые девушки и брутальные белые мужчины. Невероятно такое видеть в 2025-м.
2. Шикарные саундтрек.
Ну тут описать словами трудно, надо просто послушать. Не просто так он сейчас возглавляет чарты музыкальных площадок. В боссфайтах эта музыка просто вызывает мурашки от эпичности.
3. Безумная красота локаций и игры в целом.
Игра сделана на UE5, который имеет сомнительную репутацию. Но здесь разработчики смогли выжать из движка просто невероятную картинку и достойную оптимизацию. Я лично проходил на боксе и все работало идеально. Стабильные 60 фпс на 4к телеке. Освещение, детализация, текстуры - всему этому позавидует любая современная игра. Каждая локация имеет свой стиль и сеттинг. А их проработка просто поражает и я постоянно ловил себя на мысли "Ну как 30 человек смогли создать настолько проработанные локации в таком количестве?".
4. Сюжет и лор.
Тут без спойлеров. Просто скажу, что всё это здесь также очень хорошо проработано и продумано до самых мелочей. Концовка и вовсе может выдавить скупую мужскую слезу. А сюжетные повороты могут удивить даже самого искушенного игрока, который любит предугадывать что будет дальше. А вы в жизни не угадаете чем обернется игра в итоге.
5. Боевка.
Я никогда не играл в JRPG, но к пошаговой боевке отношусь спокойно. BG3 например прошел полностью без проблем. Но здесь это пошаговая боевка доведена до идеала и поверьте, если вы не любите пошаговость, то здесь вы её полюбите. Все скиллы имеют очень красивые анимации и эффекты их просто приятно кастовать. Импакт от ударов чувствуется. Но самое интересное - это уклонение и парирования, которые работают в реальном времени. Успел попасть в тайминг удара - уклонился. Не успел - получил в лицо. Боевка постоянно тебя держит в тонусе и не дает заскучать. А у некоторых боссов и вовсе приходится заучивать мувсет как в каком-то Дарк Соулсе, потому что иначе никак. Короче просто попробуйте и поймете о чем я говорю.
Ну и итог.
Для меня - это лучшая игра последних лет на уровне BG3. Да она не такая огромная, но в этом её и прелесть. Я лично устал от этих пустых открытых миров и растянутого геймплея на 100+ часов. Вот эти захваты вышек, однотипные задания "убей-принеси". Всего этого тут нет. Здесь все компактно и по делу. Ну и разрабам огромный респект. Продали 2 млн копий за 12 дней - это явный показатель. 30 человек дали пососать всему современному геймдеву, просто сделав игру своей мечты. Почему крупные компании не могут сделать такое - вопрос конечно интересный. Ну и за геймпасс отдельный респект. Очень ждал игру еще с первых трейлеров и начал проходить её в первый день только благодаря геймпассу. Но и в Стиме отдать 3500р не жалко. Да, разрабы сочли, что у них не ААА игра и поэтому они решили, что $60 за неё слишком много. Короче советую. 10 из 10.
По поводу новых моделек героев 😮
Думаю вы уже видели новости, что на Реддите, сейчас все активно обсуждают, что Valve готовит реворк моделек многих героев. Основные доказательство у них такие:
1. В трейлере Рингмастера нам показали Акса, который в 100 раз графонистей и проработанней, чем Акс из игры. Следовательно его скоро добавят в игру.
2. Perfect World - издатель Доты в Китае. Главный локализатор из этой компании заявил в своем интервью, что Valve готовит масштабный реворк моделек.
3. В файлах игры была обнаружена заготовка обновленной модельки Queen of Pain. Подписана она как "queenofpain_arcana_base_remodel".
Что я думаю:
1. Абсолютно бредовый тейк. Valve последние 7 лет отдают все свои трейлеры на аутсорс. Работяги не могут использовать дефолтные модельки из игры для своих синематиков, потому что в них 2.5 полигона. Поэтому для каждого трейлера создается целая пачка детализированных моделек. Просто для того чтобы они в кадре красиво смотрелись. Эти модельки можно прямо сейчас найти в портфолио студий, которые работали над синематиками. И за все эти годы еще ни одна моделька из синематика не перешла в доту.
2. Видос этот вышел еще в мае 2023-го года. Можно поверить, что Valve уже 2 года работает над новыми модельками, но чет как-то не особо.
3. А вот это правда. Только опять же, эта моделька лежит в файлах игры уже больше 2-х лет. И все это время на неё всем было пофиг.
Итого:
Если Valve и собирается обновлять модели героев, то работают они крайне медленно. И увидим мы их года через 3 и то не факт. Но я думаю, что все это выдача желаемого за действительное.
Думаю вы уже видели новости, что на Реддите, сейчас все активно обсуждают, что Valve готовит реворк моделек многих героев. Основные доказательство у них такие:
1. В трейлере Рингмастера нам показали Акса, который в 100 раз графонистей и проработанней, чем Акс из игры. Следовательно его скоро добавят в игру.
2. Perfect World - издатель Доты в Китае. Главный локализатор из этой компании заявил в своем интервью, что Valve готовит масштабный реворк моделек.
3. В файлах игры была обнаружена заготовка обновленной модельки Queen of Pain. Подписана она как "queenofpain_arcana_base_remodel".
Что я думаю:
1. Абсолютно бредовый тейк. Valve последние 7 лет отдают все свои трейлеры на аутсорс. Работяги не могут использовать дефолтные модельки из игры для своих синематиков, потому что в них 2.5 полигона. Поэтому для каждого трейлера создается целая пачка детализированных моделек. Просто для того чтобы они в кадре красиво смотрелись. Эти модельки можно прямо сейчас найти в портфолио студий, которые работали над синематиками. И за все эти годы еще ни одна моделька из синематика не перешла в доту.
2. Видос этот вышел еще в мае 2023-го года. Можно поверить, что Valve уже 2 года работает над новыми модельками, но чет как-то не особо.
3. А вот это правда. Только опять же, эта моделька лежит в файлах игры уже больше 2-х лет. И все это время на неё всем было пофиг.
Итого:
Если Valve и собирается обновлять модели героев, то работают они крайне медленно. И увидим мы их года через 3 и то не факт. Но я думаю, что все это выдача желаемого за действительное.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Зашел поиграть в турбо спустя несколько месяцев афк 🫢
И знаете что? Мне в команду кидает титана 785 ранга. А против меня такие же чуваки, но уже привязочники. Я в доту не играл полноценно уже полгода наверное. У меня уверенность в рейтинге 4%. А меня кидает с титанами 785 ранга. Это сколько там птс? 12000? Это просто кринж. Что мне нужно сделать чтобы играть в турбо с такими же пивнарями как и я?
И знаете что? Мне в команду кидает титана 785 ранга. А против меня такие же чуваки, но уже привязочники. Я в доту не играл полноценно уже полгода наверное. У меня уверенность в рейтинге 4%. А меня кидает с титанами 785 ранга. Это сколько там птс? 12000? Это просто кринж. Что мне нужно сделать чтобы играть в турбо с такими же пивнарями как и я?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Прикольная деталь в новом сете 🤡
С арканой меняется цветовая палитра сета. Причем Валвы прорисовали сразу два варианта, под оба стиля арканы.
P.S: Школьники/студенты, у вас уже начались каникулы или экзамены сейчас идут? Что у вас сегодня вообще?
С арканой меняется цветовая палитра сета. Причем Валвы прорисовали сразу два варианта, под оба стиля арканы.
P.S: Школьники/студенты, у вас уже начались каникулы или экзамены сейчас идут? Что у вас сегодня вообще?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Блин, а помните... 😐
А помните, как было прикольно, когда начинается лето, ты 3 месяца полностью свободен и можешь на чиле играть в доту с друзьями? И при этом у тебя есть огромная мотивация играть. Ты качаешь свой баттл пасс, выполняешь разные задания, играешь на героях, на которых никогда не играл. А взамен получаешь не сухие цифры птсов, а какие-то шмоточки, сеты, имморталки, арканы и прочие ништяки. Тупо играешь в удовольствие и получаешь за это награды.
Помните?
А помните, как было прикольно, когда начинается лето, ты 3 месяца полностью свободен и можешь на чиле играть в доту с друзьями? И при этом у тебя есть огромная мотивация играть. Ты качаешь свой баттл пасс, выполняешь разные задания, играешь на героях, на которых никогда не играл. А взамен получаешь не сухие цифры птсов, а какие-то шмоточки, сеты, имморталки, арканы и прочие ништяки. Тупо играешь в удовольствие и получаешь за это награды.
Помните?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM