Chaotic Depot Channel
32 subscribers
99 photos
19 videos
11 links
Сгружаю всякое: свои мысли о играх, балансе и геймдизайне, мемы с рофлами и прочее что считаю интересным.

Словом, хаотичненько.

По всем вопросам: @chaotic_anger
Download Telegram
#hd2_general

🇲🇵 Патч 4.1.0 — еще по дегустации 🇲🇵

Отмечу еще штуки, включая те, где даже коллеги по фронту не отметили.

🏆 Производительность

Я могу наконец крикнуть — ПОБЕДА!

С моими спеками (Ryzen 7 5800X, 32GB 3600MHz DDR4, RTX 3080, FHD 144Hz) и настройками (DX11 -> Vulkan API, кастомный конфиг) игра наконец начала выдавать адекватную, но что важнее — стабильную кадровку.

Самая главная проблема HD2 — это падения кадровки на дистанции, по ходу миссии. Ты вполне мог иметь 120 FPS на эсминце, при высадке на миссию 90, а к её концу все 30.
И чем выше сложность, тем хуже картина. Я лично знаю людей, которые не играют 10ую сложность именно из-за этого.

Текущие реалии с моими спеками:
— моя герцовка на эсминце (140-150 FPS)
стабильные 80-100 фпс в течение всей миссии
— если поиграться с рендером, то можно разогнать вплоть до стабильных 120 кадров.

Надо же, стоило сообществу начать КРИЧАТЬ — Шамсова братва наконец пошла всё выправлять.
И если тут работы продолжатся в том же темпе, то это будет один из лучших оптимизационных кейсов в индустрии, я нихуя не преувеличиваю.

Также добавлю, что ситуация на патче 4.1.1 не ухудшилась.
Замеры не проводил, но по ощущениям новых траблов не накинулось.


🏆 Скрытые изменения

Про Сенатор точно все слышали: повысили урон и дурабл, но его тронули те же правки с увеличением драга для ПП/вторичек в два раза.
Урон это хорошо, но когда ты к 30 метрам начинаешь значительно терять убойность — эт грустно.
И я могу понять вой игроков, т.к. это противоречит идее Сенатора как ультимативной баллистической вторички.

Но что более ебано — это те самые правки прочности у девастаторов/берсерков, которые я упоминал еще с патчноута (но там речь была только о девиках), но и у хранителей роя, которые стали танковать лицом даже бафнутый AMR.
Я вообще не ебу чем там AH думают: ну что может принести усиление рядовых врагов?
Их интереснее убивать станет? Неа.
Они стали как-то комплекснее? Тоже нет.

🏆 Главная изюминка

То, что вообще никто не отметил:

AH скрытно расшили диапазон доступного Field of View:
Ранее 55-90, теперь 45-90.


Вроде мелочь, но вы реально попробуйте. Настолько близкая камера к дайверу создает прям сказочные ощущения тактильности в геймплее.

Будто запустил Gears of War, с которым Microsoft брендировано баловался перед игрожурами, мол они открыли новую формулу "шутер от второго лица".
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥2👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#hd2_general #memes

Когда тиммейты воспитывают trigger discipline 🤭
🥰2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#hd2_general #memes

Не перестану говорить, что багги - это всегда смешно
❤‍🔥2
#hd2_general

Python Commandos на правах слопа 😃

Не буду повторяться за большинством, т.к. уже все обсосали новый анонс.
Мне просто скучно перечислять всё, что AH заанонсили снова все, что давно хотели, тот же давно прошенный миниган..~ а стоп, о нём мы еще поговорим.

Моё стандартное мнение: "выйдет - пощупаем - обсудим".
И что сейчас важнее оптимизация, а не контент.
Я вовсе жду не варбонды, а патчи, что должны с ними идти.

Так что отмечу более тонкие моменты.



🗣️ Мне очень нравится концепция дополнения старых варбондов. Варбонды в сути своей небольшие и затронутые ими вайбы явно недожаты. Если это новый курс AH, то я очень хочу увидеть аналогичное для Steeled Veterans и Truth Enforcers.

🗣️ Есть подозрение, что AH взяла еще один курс — получение фидбэка через прогрев, т.к. все ожидали в анонсе ранее слитый стелс-варбонд Redacted Regiment (который, к слову, выглядит как раз как дополнение к Truth Enforces).
Учитывая неоднозначную реакцию, его явно утянули под кат на доработку. Но подтвердить что это новая стратегия можно будет только если мы что-то подобное увидим снова.
Но мое мнение: для стелс-варбонда в игре до сих пор хуёвый стелс — простите что говорю правду.

🗣️ Я никогда не ждал миниган, но я ждал новую рюкзачную стратагему. И громкая крутилка станет 5-ой, причём в секции пулеметов, к которым очень много вопросов.
По-хорошему, релиз минигана должен пойти бок о бок с ребалансом секции, но я уверен, что мы увидим просто ввод и последующий вайн о том, что остальные пулеметы нахуй не нужны. А это точно будет, т.к. мало игроков понимают то, что рюкзачная стратагема должна быть сильнее нерюкзачных аналогов (привет W.A.S.P.).
Если HMG еще будет жить за счет AP4, то MG-43 и тем более Доблесть (у минигана AP3) так вообще сидят в слезах в углу.

🗣️ Штурма с подстволом тоже давно просилась, но все ждали, что это будет просто модулем кастомизации. И хуй бы с ним, ибо у функциональных подствольных модулей есть свои проблемы.
Что серьезнее: мы научены опытом SG-20 Halt — в игре есть проблема с быстрым переключением режима огня, не дроча меню настройки. Если на ПК еще можно обойти костылём через двойной бинд, то на консолях скорее всего просто жопа.
И не думаю, что AH здесь что-то доработают.



Подытоживая, пока всё нравится.
Но напоминаю — не стройте высоких ожиданий, тогда разочарований не будет ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥3🏆1
Chaotic Depot Channel
Я никогда не ждал миниган
#hd2_general
Но я уже знаю, как я высажусь 2 декабря 😃
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯4🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#tarkov

Ага. Он самый.
Думаю сейчас лучшее время, т.к. далее я посвящу время релизу Python Commandos, после вперемешку вкидывая свои мысли об этом "чуде" игровой индустрии.

Штож... 15 ноября случился главный релиз СНГ-геймдева со времен Atomic Heart.
Увы, главный он только по размерности и длительности разработки.
По факту же это не релиз, а финальное выступление цирка шапито, гастроли которого длились 8 лет.

На самом деле грустно, ибо, даже зная всё о Таркове, теплилась последняя надежда, что его релиз будет.. другим на фоне всего, что было. Собсно как я и говорил: строишь завышенные ожидания — будь готов встретить разочарование.

TL;DR — к нам залетел СНГ-геймдев 2006-го года в 2025-ом, со всей его авантюрностью, которую описать можно только словами "слабоумие и отвага".


Никита Буянов прекрасный композитор и музыкант. И неплохой бизнесмен.
Но как COO, тимлид и геймдизайнер — давайте уже признаем и скажем честно — он бездарен.

И тут надо упомянуть HD2, для меня это знаковая игра: мой перекат в неё буквально был из скандала с TUE в скандал с Sony. И тут справедливо сравнить некоторые вещи. Вот мы регулярно кроем хуями Arrowhead за их просёры с HD2. Но у них всегда было 3 справедливых оправдания:
— они признавали свои факапы и стараются менять курс;
— их меньше 150 человек, из которых девелоперов ~30;
— и эти ~30 человек умудряются на мёртвом движке делать удивительные вещи за недели, когда их реальная оценка со стороны идёт в месяца.

А теперь просто сравните их с BSG, у которых штат больше в 2 раза, актуальный движок с нормальной документной базой, но главное — 8 лет на реализацию своих задумок.

И можно пока констатировать, что BSG не справились, во всех возможных смыслах.

Но, при всём этом, надо признать, что Escape From Tarkov — это, не смотря на свои беды, хорошая игра. Да, с тяжелой историей, она способна подарить игроку необычайно уникальный опыт, на повторение которого неспособен ни один проект в индустрии. И не скоро еще сможет.

🗣️

В этом месяце обязательно выйдут несколько длиннотекстов, где я буду разбирать конкретные примеры: как конкретные вещи в Таркове не сработали, почему не сработали, а главное — как этого можно было избежать.

Мы на месте. Конец связи.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2❤‍🔥1💋1
#tarkov

Пока питончики готовятся к выпуску, расскажу о том, что часто опускают или недоговаривают при разговоре о Таркове.

"Я хочу попробовать. Что ждать?"

🗣️

Покупка 😱

Тут ситуация двоякая: с одной стороны ценник кусается, так и для самого вкусного нужно будет выложить котлету, а с другой — практически всё можно получить в игре, но что важнее: это всё разовая трата.

Последнее, на самом деле, одна из лучшей вещей в финансовой политике BSG. И всё было прекрасно, пока BSG к этому придерживались.
Я в свое время купил базовое издание и через 3 месяца докупил EOD (Edge of Darkness), на котором сижу до сих пор. Но что посоветовать сейчас, честно, я не знаю.

Самая большая претензия к BSG здесь: это TUE (The Unheard Edition), ибо и ебанутый оверпрайс, так и плевок в сторону игроков с EOD, который был конечным и уникальным изданием беты, а так же вся последующая политика скама с перепокупкой (Arena, PVE MODE, релиз в Steam).

Ах да, если вам не повезло быть за бугром — готовьтесь к глобальным ценникам, которые ебанутые уже в кубе.

🗣️

Изучение игры 😱

Вообще, надо сказать сразу:
В Тарков играть весело, когда ты в нём уже разбираешься.

А пока ты мопсик — готовься дрочить вики и прочие ресурсы, чтобы вообще понимать что в этой игре делать.

Как играть? Твои проблемы.
Как собираться в рейд? Твои проблемы.
Как фармить? Твои проблемы.
Как выполнять квесты? Твои проблемы.
Как ориентироваться на локах и искать выходы? Твои проблемы!


На момент релиза ситуация сильно лучше: когда-то не было даже инфы по патронам и навыкам в игре. Да что там: не было обучения.

Что-то явно улучшили, но один хуй остался самый мерзкий дроч — выполнение квестов, из описаний к которым новичку как правило нихуя не понятно что делать, куда идти, что искать.
А когда дойдет дело до квестов, цель которых лежит за запертыми дверями - земля тебе пухом...

🗣️

Реалии PVP 😨

Самое хуевое все знают: засилье читеров, что портит вообще всё хорошее.
Это просто пиздец и больше тут я не добавлю.

Другая беда: отряды.
Эт конечно палка на двух концах: уже в 2 рыла начинаются сложности, а когда вас пачка из 5, вы реально будете нихуя не понимать что происходит. И я напомню: в игре нет никакой индикации свой\чужой и полноценный FF. Ситуация, где в файте сквад частично перехуярил друг друга - база.
Но факт, что при игре в соло с огромной ценой ошибки и системе ранений, столкновение с отрядом — это крайне гиблая история. С другой стороны, разваливание пачки в соло дарит неимоверно извращенное удовольствие.

Но во всём этом есть огромный плюс.
В Таркове нет SBMM: в один рейд могут залететь как голые новички, так и ветераны лабы с каппами.
когда SBMM и 50%-помойка стала стандартом и главным бичом современных компетитив-игр, Тарков действительно уникален и прекрасен.

Не говоря уже, что если опустить 2 проблемы, именно игроки и то, какие ситуации они создают — это самое главное, что Тарков может дать как игра.

🗣️

Баги 😬

Ох блять. Поверьте, даже читеры тут будут минорной проблемой, ибо если от них можно сбежать в PVE, с вами остается весь тот ворох косяков — с игрой придётся воевать больше, чем с чем-либо.
То торговцы багуют, выкидывая в меню, то коннект к рейду сломается (привет ошибка 1000), то вообще какое-то рандомное дерьмо.
И всё это будет сопровождать ваш опыт игры регулярно, приводя нас к другой теме

🗣️

Главное. Время 🌚

Тарков не уважает тебя как игрока, а твоё время в особенности.

Неадекватно долгие поиски матчей и загрузки. Схронная рутина. Куча лишних действий и прочие интерфейсопроблемы. Даже после ошибок тебя реконнектит в меню от 20 до 80 секунд.
В первый раз это кажется мелочью, но быстро поймешь, как много сгорает твоего времени на дистанции.

Если вы хотите просто поиграть в игру — Тарков не для вас. Я предупредил.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥2
#hd2_general

Питончики вышли, вечером буду тестить.

Патчноут традиционно скромный:

🗣️
Накинули мясистости ПП/Пистолетам, чтобы компенсировать страшный драг прошлого патча.

🗣️
Подрезали рагдольность некоторым врагам, что вполне справедливо.
Хотя, как ни странно, я бы не трогал страйдера: он и так стал заметно реже и слабее плеваться гранатами, резать force strength сейчас мало смысла.

🗣️
ВПЕРВЫЕ С МАЯ мы увидели правки по кастомизации: заметно срезали штрафы для оптики.
Это хорошо, т.к. зачастую самый важный модуль у большинства пушек — именно оптика, и с её штрафами приходилось мириться.

🗣️
Апдейтнутый ADS (который пока без тестов комментировать нет смысла) и вместе с ним НАКОНЕЦ ввели хоткей для быстрого свапа режима стрельбы у пушек, где это фундаментально важно: Halt, Autocannon и нововведенная штурма с гранатометом. Скорее всего касается и различных гранатометов (безоткатка, ABRL, W.A.S.P. и прочие)

🗣️
Уже ставшие стабильностью фиксы по оптимизации.
По списку весома именно геометрия, т.к. это один из главных пунктов, грузящих проц.

Минорно, но хорошо.
До связи.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥2🔥1
#hd2_general #memes

Ха...
Хахах...
ХАХАХАХАХА!!!
🤤🤤🤤🤤🤤
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3❤‍🔥1
#hd2_general #memes

Я ни что не намекаю...
Хотя кого я обманываю, еще как намекаю 😃
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥3
Audio
#hd2_general

К сожалению, крайне маловероятно, что я успею дать какой-то фидбэк по питончикам на этой неделе — уж слишком много дел.

Но пока скажу, что новый slim-клиент в 23 гб — замечательная вишенка на этом маленьком торте нововведений.
Работает правда не очень стабильно: есть шанс, что в рандомный момент игру к хуям крашнет, но на то это и бета.
По производительности тоже прирост виден, но я бы так же сел в свободное время и поигрался с конфигами.

А пока... #tarkov 😃
Я писал ранее, что Буянов — это не геймдизайнер, а музыкант.
Собственно не могу не поделиться его свежим треком 🥳🥳
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#hd2_general #memes

Какой-то канадский варбонд, получается...
🥳🥳
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#hd2_general #memes

на правах реддит-воришки.

А знаете что? Присылайте сюда Испепеляющий Корпус.
Мы не напуганы
😃
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#hd2_general #memes

Typical Rapid Acquisition Expericence 😃

Пока десантники обкатывают новые варбонд и биом, я вынужден вылететь на выходные в Москву...

Впрочем, это хорошо, т.к. позволит оценить контент, когда пролетит хайп и каждый второй не будет бегать с новыми игрушками в ущерб здравому смыслу.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥2👍1
Расклад пока такой: корпоратив в Москве прошел успешно, а что еще прошло успешно — перевоз в родные офисы неведомой заразы, из-за которой половину персонала, включая меня, скосило 😨

И казалось бы, это почва для того, чтобы наконец оценить контент в HD2, но хуй — меня впервые за 30 лет не свалило в ноль (спасибо Permacura!), потому приходится так же впервые болеть на работе.

Впрочем, выходные обещают быть лайтовые и мне будет что рассказать про питончиков и лавовый биом 🥳🥳
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
#hd2_general

Ну штож... патч 5.0.0 и Питончики 🐍

TL;DR — это чисто фановый варбонд.

В нём идейно веселые штуки, но практической пользы из него меньше нормы. А по цифрам весь контент — напоминание, что Arrowhead имеет абсолютно отбитое понимание о балансе.

🗣️ AR/GL-21 One-Two
Самая спорная штурма в игре сейчас. По факту это AR-23 с огромным штрафом к эрго, цена которого - долгожданный подствольник.
И со всеми штрафующими пушками всегда выставляется вопрос: стоит оно того? И мое мнение по One-Two — скорее нет.

Основная проблема: это 4 выстрела, не обладающими импакта больше, чем быть ютилити на постройки. Не говоря уже о долгой перезарядке.

Я видел эту штурму по-другому:
— Если сохранять текущую концепцию, то можно смело убирать 1-2 магазина и увеличить урон гранат в 2-3 раза.
— Аналогично, но добавить 3 гранаты и ускорить перезарядку.
— Реворк, включающий в себя смену калибра с 8мм (который прям дохуя нелогичен по ТТХ в сравнении с 5,5х50мм либератора) на какой-нибудь аналог 5,7x28мм (низкая отдача с отличной баллистикой, огромные магазины, AP3 с низким уроном)

В текущем виде играбельно, но если так нужна штрафующая пушка, то Variable, MA5C и Adjudicator будут в разы привлекательнее.

🗣️ CQC-9 Defoliation Tool
Давайте сразу.
Я не понимаю: какого хуя его сделали стратагемой?

У нас что, милишка когда-то успела стать метой в игре? Это самая спорная секция оружия в игре, вот вообще не претендующая на доминацию в балансе.
Я серьезно не выкупаю, что преследовали AH, когда выносили эту игрушку в стратагемы.

Не считая этого, пиломеч вышел хорошим.

🗣️ M-1000 Maxigun
Я предполагал, что он сломает баланс пулеметов, а на практике получился харизматичный и весёлый, но всё-таки пук в лужу.

На сквидах и жуках он будет регулярным гостем, но в остальном это просто рабочий AP3 пулемет без изысков.

Для рюкзачной стратагемы у него нет ничего действительно стоящего: ни урона, ни пробития, ни контроля, ни боезапаса (750 выстрелов скорее смешно).

🗣️ DBS-2 Double Freedom
Без шуток, лучший контент варбонда оказался вне варбонда. Неимоверно весёлая палка.
Да, кривая. Да, душная. Да, ненадёжная.
Но когда она бахает — это просто секс 👍

Если берёшь билд с акцентом на саппорт-пушку, двустволка будет отличным дополнением.

🗣️ Rock Solid
Просто рабочий перк: он и сам с собой синергирует (очень тяжело милишить даже с 200% урона, когда тебя швыряют туда-сюда), и будет просто неплохой опцией, если реально заебал рагдолл.

🗣️ Killzone Warbond
Эй, #tarkov, смотри — оказывается можно выпустить контент и не заставить людей заплатить за него дважды, вот это да 🤣
Добавить нечего: кадетики перестанут спрашивать откуда штуки. Хорошего там достаточно и оно наконец пойдет в массовый обиход.

Пока так, а на выходных выдам инфу поспецифичнее.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🆒2❤‍🔥1
#hd2_general #tarkov

Подытожим 2025 год и первые полгода канала.

🗣️ Helldivers 2

Честно, я разочарован.
Но не в плане того, что было за год сделано — сделано было много и по итогу даже хорошо.
Именно из-за соответствий моим ожиданиям, ибо было только 2 попадания в желаемое — система кастомизации и производительность. И даже здесь было не без проблем: первая за год получила буквально нихуя новшеств, а второе — следствие катастрофичной деградации состояния игры, и на момент декабря 2025 было наращено ~120% FPS от того, что было на январь 2025.

Пока что не загадываю какой будет 2026 год для HD2.
По сливам и анонсам вырисовывается то, что действительно нужно игре, но на практике будет снова рулетка — Arrowhead иначе не могут.

🗣️ Escape From Tarkov

Штож, мы на месте. И место походу отхожее 😂

Очень тяжело говорить, насколько такой "релиз" был нужен Таркову. Но уже высрали и ладно.
Это уже какой-то совсем смешной круговорот кринжа, где каждый виток уже напоминает ни то постиронию, ни то что-то совсем грязное и низменное, во что приходит периодически снг-геймдев.

Я пока что прохожу сюжетку через PVE в своем темпе, причём на собсно сюжет я скорее забил болт — для меня всегда приоритетными были игровой вайб, прогрессия и арсенал, на что сюжетные квесты вообще не влияют. И две последние характеристики, можно сказать, сейчас "на пике": вряд ли здесь что-то можно сделать, не перелопачивая игру на корню.

🗣️ Канал

В очередной раз убеждаюсь, что "дисциплина > мотивация".
Созданный как авантюра, которая дала мне сил в трудную минуту, канал — это тоже своего рода работа. Теперь на фоне у меня две работы и целый ворох дел, много из которых любит жрать самое ценное, что у меня есть — время.

Но я стою. А значит и канал будет стоять.

Что точно будет в 1 квартале:
— Я пересмотрел идею #hd2_arsenal — нет смысла ваять тонну текста на каждую пушку, где всегда будет сравнение с остальными и статья о пушке превращается в статью о секции. И сейчас я в поиске подходящего инструмента, в котором будет удобно изложить всё в хорошем виде, telegraph тут оказался дерьмищем редкостным.
— К моменту, когда я начну щупать сюжет Таркова за жопу, я освящу несколько неявных тем про балансировку и геймдизайн, определяющих красоту и ужас этого продукта.

И канал постепенно будет наполняться личным, т.к. я хочу вылезти за рамки "говорящей головы об игре Х", тем более у меня есть свои порывы в творчестве, которым хочу в будущем делиться.

И штож...
С наступающим, дорогие мои!
👅👅
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3🎉3🤩1🎄1
Chaotic Depot Channel
за год получила буквально нихуя новшеств
#hd2_general

К слову, Reddit собрал тирлистом пик о том, насколько патовая ситуация у кастомизации на данный момент.

От себя добавлю только, что "full custom" — это всего 4 модуля из крайне скудного ассортимента.

Nuff said 😮‍💨
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2❤‍🔥1👏1
#memes

Если и начинать год, то только с самоиронии :)
🥰2🤩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#hd2_general #memes

Делай это упражнение каждый день и спина болеть не будет 👍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1